-
Postów
5 147 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Treść opublikowana przez lukadd
-
Po prostu, aby sobie pyrkał 0 rpm Myślałem o nim, ale https://hwbusters.com/psus/seasonic-prime-noctua-tx-1600-vs-plain-prime-tx-1600-thermals-performance/6/ Poczekam na te nowe TXy i zobaczę. Corsair mnie wkurzył bo Hx1200i poszedł mi z dymem i pociągnął z sobą 2 ssd, co prawda stare i małej pojemności, ale poszły. Ale jakby wydali nowego AX1600i to pewnie mocno bym się zastanowił
-
I problemy z terkoczącymi tymi ich bez ramkowymi wentylami zwanymi silent w idle na niskich rpm Ja się przymierzam do odesłania mojego na gwarancję, bo pogarsza mu się mam nadzieje, że już mają nowe poprawione partie tych wentyli i będą cichsze. 5 sztuk Silent Wingsów 4 120mm też miałem, terkotanie łożysk na niskich rpm w każdej sztuce. Zmieniłem na Noctue i dopiero cisza jak makiem zasiał Czekam na te nowe rewizje Seasonica i chyba wezmę TX-1600 3.1. Bquiet na gwarancję, jak wymienią wentyla na mam nadzieje lepszego to dam do drugiego kompa, bo tam siedzi tylko 650W i pod obciążeniem z RTX 3080 trochę głośnawy jest
-
A dokładnie co ci w nim nie pod pasowało?
-
Ta gra prawdopodobnie zaważy o dalszym losie UBI, więc w pewnym sensie jest kultowa, albo UBI jakimś cudem się odbije, albo czeka ich bankructwo i przejęcie. Więc nie ma co się dziwić, że cały świat graczy i finansów dzisiaj przy premierze tej gry patrzy na UBI. Wyobraź sobie, że oni mają już po restrukturyzacji z ostatnich 2 lat gdzie zwolnili jakoś blisko 2k pracowników dalej ~18.5k pracowników, gdzie sam koszt ich utrzymania to ~750mln euro rocznie To studio jest na skroś przerośnięte, masa nietrafionych i nie udanych projektów gdzie kasa poszła w błoto, a sprzedaż nowych gier nie spełnia oczekiwań. Dalej mają zmniejszać liczbę pracowników i skupić się na głównych projektach, ale czy już nie jest za późno.
-
Graficzka fajna, ale to za mało, aby zachwycać się w całokształcie niestety najwyżej średnim produktem. No i cieszymy się, że gracie, abyśmy my nie musieli ~pół roku przesunięta premiera gotowej gry na jej na dopieszczenie i co? Jak zwykle UBI w formie, nawet gorzej niż jak zwykle Chyba 60 na kodzik od intela
-
Czytaj co czytasz Zapoznaj się z premierami poszczególnych Assassinów na Steam. itd. UBI w obecnej sytuacji potrzebuję miliony i to grube miliony sprzedanych kopii gry. Jeśli gra kosztowała tak jak mówią po netach ~400mln zielonych to potrzebują sprzedać ~10mln kopii gry w premierowej cenie, aby wyjść na zero A nie chwalenia się 2 milionami graczy
-
Dodatkowo taki system wpływa na konstrukcję świata gry. W grze single farmienie waluty jest odpowiednio utrudniane, aby "opcjonalnie" zachęcić ludzi do zakupu tej waluty za prawdziwe hajsy w sklepie To jest po prostu nie smacznie w grach single.
-
Opcjonalne, ale mocno nie smaczne, że w gierce single za prawdziwe hajsy możesz sobie kupić lepsze bronie, pancerze, mapy, walutę używaną w grze etc. Jak zabraknie ci np. hajsów w grze single do zatrudnienia np. zwiadowców to farma jak w mmo, albo zakup monetek w sklepie UBI
-
Tyle, że to UBI nie pomoże Wydawanie średnich gier w kosmicznych kosztach produkcji, z bzdurnymi wypełniaczami i płynął po całości bo nie ma wystarczająco graczy, aż z tak niskimi wymaganiami co kupią te gry. A można by zrobić fajnego Assassina w prawdziwiej Japonii z konkret klimatem, zadaniami i sprzedać kilka razy więcej kopii gry. UBI to jakiś dziwny stan w ostatnich latach, w ogóle nie wyciągają wniosków z swoich błędów i dziwią się, że mają niską sprzedaż i, że gracze nie chcą kupować ich gier .
-
I dalej nie ma to porównania do Assassina, który jest tak powtarzalny z słabymi questami i toną tandetnych wypełniaczy rodem z sklepu wszystko za 1 złoty, UBI nawet się nie stara, aby coś zmienić, wręcz rzucają kłody pod nogi wprowadzając np. czarnego samuraja, że większość graczy potencjalnie zainteresowana grami AAA z otwartym światem nawet nie zachęcają do zakupu Wystarczyło zerknąć na opinie innych graczy(tych ogarniętych i znających się na grach) i już każdy wie, że nie ma co się do tego zabierać jeśli oczekujesz coś ciekawego od gry. Dla tego tak niskie liczby sprzedaży tego Assassina pomimo, że to jest w zasadzie jedna z najbardziej znanych światowych marek i światów w grach. Ludzie mają dość. Jest masa gier i jest w co grać, więc omijają najwyżej średniego na jedno kopyto robionego Assassina
-
Możesz grać i drugi raz i cieszyć się grami ich zróżnicowanym światem, klimatem, ciekawymi zadaniami itd. np. nowymi wyborami innymi w np. BG3 itd. Assassinem będziesz rzygał już po 30h podczas pierwszego przejścia jak jesteś odporny na tandetę oczywiście, bo jak nie to po kilkunastu już
-
Jakby w Valhalla zrobili mi z wikinga murzyna, albo np. samuraja dali żółtego to już odechciało by się grać Co do reszty i braku rozwoju, słabego AI to już tylko wisienka na torcie ile można. Tyle lat i UBI nie radzi sobie, aby ogarnąć AI, wprowadzić lepsze klimatyczne i z sensem questy itd. Postęp jest bidny.
-
Np. BG3, KCD2, RDR2, Elden Ring. Ale tutaj nawet nie chodzi co będzie po 100h gry, a co będzie po już 20-30 czy 40h gry i eksploracji tego świata wypełnionego średnio jakościową zawartością, graficzkę można podziwiać, no, ale to nie wszystko
-
Ta też tak czasami robię jak testuję grę w limicie 2h, ale następnie po testach, zaczynam od nowa grę i gram już bez pomijania. I liczysz, że Shadows cię nie znudzi? Po kilku czy kilkunastu h może jeszcze nie, ale co będzie później?
-
Pomijasz fabułę? Dlaczego? Czyżby była tak słaba, że nie chce ci się tego oglądać
-
Dalej to były okolice 50euro czyli tyle za ile premierowo można kupić AC:S No, ale chodzi głównie o liczby sprzedaży. Ubi potrzebuje milionów, aby wyjść na prostą. A nie ma tych milionów. Gracze się od nich odwracają plecami za to co odwalają. Kupują tylko najbardziej zatwardziali fani no i ci co łykają każdą większą grę AAA na premierę bez względu na jej jakość i zawartość Ograłem Origins na premierę, Oddysey później bo przesadzili z rozwleczonym światem, Valhalla też na premierę, mimo, że też rozwleczona to klimat jakiś tam był i gra dawała radę, taki lepszy średniak. Shadows niestety niczym oprócz może oprawy i widoczków mnie nie zachęca do zakupu.
-
A Baldurs Gate 3? Dzisiaj półtora roku po premierze i mimo, dalej trzymania ceny gra w tą grę więcej ludu niż w najnowszego Assassina na Steam. To o czymś świadczy.
-
Tyle, że duży Assassins w otwartym świecie to minęło ~4.5 lat od Valhalla. Na dodatek przecież przez tyle lat wyczekiwana przez graczy odsłona Assassins w Japonii Marka dużo, dużo bardziej znana od KCD. Trochę ludu tutaj siedzi na konsolach. Przy dużych premierach zawsze u nas kilka do kilkunastu osób gra na konsoli i się wypowiada w wątkach danych gier.
-
No racja. Reszta danych się zgadza co do ilości graczy w moim opisie bo samo ubi podawało.
-
Na steam 30% taniej https://www.cdkeys.com/assassin-s-creed-shadows-pc-eu-ubisoft-connect?irclickid=VS7SiR0D-xycWqXz1YU1iXMmUks3mVT6lWpEVw0&utm_source=impact&utm_medium=affiliate&utm_campaign=allkeyshop&utm_id=1297091&irgwc=1 Sorry, ale samo UBI potwierdziło, że słabo jak na tak znaną markę wypadła premiera. W premierowy dzień nawet nie podali ile sprzedali kopi, jedyne co im się spięło w tabelkach to milion graczy osiągnięty. Co jest naprawdę słabym wynikiem jak na taką grę AAA, tak reklamowaną i tak znaną markę. Milion graczy to nie milion sprzedanych kopii. Masz w tym kopie co dodawali do procków intela, masz w tym graczy w abo, gdzie UBI znacznie mniej zarabia na takich kopiach/graczach. Gracze to też recenzenci, youtuberzy i wszelacy streamerzy którym ubi dało tą grę za free w celach marketingowych. Na naszym forum jeśli chodzi o PCty, to większość gra w abonamencie, albo kupiła kodziki intela za 50zeta PS Gra ktoś w Assasina u nas na forum w ogóle na konsoli xbox czy PS5? Bo jak śledzę wątek to nie przypominam sobie, aby ktoś pisał o wersji konsolowej, że gra?
-
Zawsze ktoś gra, ale patrząc jak duża jest to marka, jak znana i rozreklamowana gra AAA to milion graczy day one, co nie oznacza miliona sprzedaży to jest słabiutki wynik. Dużo mniej znane KCD2 osiągnęło 1 milion i to sprzedanych kopii day one, a UBI jakieś fikołki robi zamiast podać sprzedaż to zlicza graczy z abo, kodów intela itd, gdzie na tym dużo mniej zarabia niż sprzedanych kopiach gry. Same staty popularności gry na Twitch wyglądają też bardzo cienko jak na taką znaną produkcję. Wczoraj peak ~190k oglądających, 3 dni temu szczyt był na poziomie 317k. Gdzie takie KCD2 robiło w szczycie ~475k wynik na twitchu.
-
Ogólnie sprzedaż wygląda cienko. Ubi się "pochwaliło" tylko milionem graczy premierowo, a nie milionem sprzedanych kopii co robi wbrew pozorom różnicę Milion graczy to wszystko wliczone łącznie z Abo UBI, z kodami intela, rozdanymi kopiami przez ubi dla recenzentów, youtuberów, twitchów itd., a nie faktyczna ilość sprzedanych kopii gry Inwestorzy co widać po cenach akcji UBI też nie świętują.
-
Brakuję bardziej precyzyjnego sterowania. Podobnie właśnie w KCD2. 0 bardzo miękkie, a dasz już na jeden i od razu znaczny skok ostrości, wyższe poziomy to już coraz większy dopał
-
W KCD2 DLSS/DLAA max 1 czy 2 na 20 poziomów wyostrzenie i już to robi przesadę, 0 znowu za bardzo miękki obraz.
-
HDR zmienia jasności, gamme etc jak przekonwertujesz do SDR, ale nie to. Padaka totalna tak jest wyostrzone.
