-
Postów
3 364 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez lukadd
-
Benczmarkowanie bez spiny, dla każdego ;D
lukadd odpowiedział(a) na wrobel_krk temat w Karty graficzne
Mi tam już nie chce się robić benchów Ale moge wam wrzucić Time Spy z rtx 3080, który zrobiłem jakoś po premierze GPU. https://www.3dmark.com/spy/14456712 -
No to już masz z grubsza cały spec w plotkach 5080 i niżej są tak wykastrowane, że nie wiem czy chcesz wiedzieć więcej Może lepiej żyć w nieświadomości.
-
Jak weźmiemy pod uwagę, że w tych statach ~7% z tych GPU nawet nie obsługuję DX12 i masz jeszcze kilka % zintegrowanych układów i to odejmiesz to masz już ponad 65% czy nawet pod 70% rtxów Ta wiem Ale popisać sobie zawsze można od tak dla ciekawostki.
-
Przecież ja nikogo nie obrażam. Sam mam ziomków co do dziś grają na GTX 1080 czy nawet słabszych GPU pokroju 1060 i w dół. Ale oni nie kupują premierowych gier po 300-400zeta Takie są fakty. Jest masa innych gier indyków czy mniej wymagających AA i sobie w to grają na słabszych GPU. Nawet moja żona ma w kompie 1060 3GB, które do dziś jej z zapasem styka(a np. w kolekcji w szufladzie na chacie leży RTX 2070 ). Najdroższą gierkę jaką w życiu kupiła to chyba z 50 zeta jakoś za Stardew Valley kilka lat temu W zasadzie gra w same indyki i to takie mocne, w statach steam też się liczy
-
O porażkach UBI to można by sam oddzielny temat zrobić. Tylko z tego roku jakby to pozbierać to pewnie minimum 1000 forumowych stron by się zebrało Kolejna gra UBI do piachu https://ithardware.pl/aktualnosci/mial_byc_hit_na_miare_call_of_duty_tymczasem_ubisoft_zamyka_xdefiant_pol_roku_po_premierze-37031.html
-
Czy ja wiem 6 lat jak wystartowały RTXy to obecnie na steam w statach GPU ma je obecnie ponad 50% użytkowników steam . Do tego dojdzie jeszcze coś tam od AMD z sprzętową akceleracją RT. A reszta to integry i GPU wcześniejszych generacji pascal i niżej, gdzie ci ludzie raczej na pewno nie myślą o premierowych grach AAA gdzie wartość tych GPU jest na poziomie ceny takiej jednej gierki AAA, albo i często jeszcze znacznie niżej Kliknij ręcznie w ściąganiu (w kolejce pobierania) i poleci MS widocznie nie chce sobie nadmiernie przeciążać serwerów i z automatu nie wszystkim od razu leci W końcu jeszcze kilka dni do premiery.
-
Na PC, a przynajmniej w passie normalnie leci ściąganie. Nie wiem od kiedy bo niedawno włączyłem, ale już ponad 40GB ściągnęło. Na steam nie wiem czy jest już.
-
RT sprzętowe jest już od Turinga. Ludzie to już 6 lat minęło Więc jak gra AAA jakieś tam podstawowe elementy RT będzie mieć w standardzie bez znacznego obciążania GPU to ni ma problemu. Większość z was ulubieńców suwaków w prawo pewnie nawet nie wie, że w takim CP2077 odbicia wykonane standardową metodą SSR przy suwaczku na maxa w prawo potrafią zeżreć ponad 30% więcej mocy GPU względem odbić robionych za pomocą RT i to tego odbicia robione za pomocą RT wyglądają znacznie lepiej, jest ich więcej.
-
Dla tego nie ma sensu tego porównywać. PS. 113GB ściąga. Odin straszył, że będzie 130
-
Doom Eternal to gra z 2021 roku, a RT to tam było jak kot napłakał jedynie chyba z tego co pamiętam odbicia i to bez szału. Co będzie tutaj zobaczymy jak odpalimy, ale raczej będzie więcej tego RT niż w Doomie
-
Ogólnie ciekawe ile będzie tego RT, bo w podstawowym trybie RT to wymagania tabelka przyjęła całkiem niskie, więc chyba nie za wiele Niby ma to nawet 7900XT uciągnąć w natywnym 4k ultra i 60 klatkach z RT Mocno ciekawe na ile tabelka się sprawdzi. Bo w takim Stalkerze przecież też bez szału jeśli chodzi o oprawę i bez nawet grama RT ta karta robi ~35fps w 4k i ultra Tak tam spartaczyli optymalizację. PT wiadomo inna bajka i rozwali cały system.
-
Nvidia jeszcze slajdów nie przygotowała to nie ma co przeciekać Może kilka dni przed papierową premierą coś się pojawi.
-
Ale co to wszystko ma do samego PT. Mnie interesuję jak wypadnie sama implementacja PT, a nie czy gierka będzie dobra gameplayowo, jakie ma animacje itd. Bo tu pewnie będzie co najwyżej średniak. Stalker nie ma nawet grama RT, zwalone oświetlenie, cienie i przy tym nie trzyma nawet 60klatek w 4k na 4090 . Ta gra z tabelki niby ma trzymać 60 klatków na ultra i to z jakimiś elementami RT na 4080. Zobaczymy w praniu, do testów w passie dobre to będzie
-
Zobaczymy jak będzie tu wyglądać implementacja PT jak odpalimy grę. Ja tam rozumiem, że możnaby rwać sobie włosy gdyby twórcy dali tylko tryb PT. Ale w tej grze jest cały zwykły tryb i też z elementami RT od low po ultra znacznie mniej obciążający.
-
Ile razy można pisać, że ten tryb to PT. Dziwić się, że wszystko zajedzie to jak dziwić się, że w zimie spadł śnieg w górach Bardziej tryb do testów, do grania jest ultra z zwykłymi elementami RT.
-
Tyle, że nie ma co się dziwić, że PT ubija wszystko co mu na drodze stanie Zwykłe Ultra z też z elementami RT ma przyzwoite wymagania przynajmniej w tabelce. Niby 4080 do natywnego 4k i 60fps ma styknąć.
-
Bardziej 1080p bym stawiał ta gra również na konsoli ma niby mieć SVOGI Chyba, że to jednak wywalą, albo mega przytną. Ale tutaj większym problemem i tak będzie procek niż GPU, bo detale zawsze można pociąć i rozdzielczość obniżyć.
-
Co by nie było część do tego pociągu tak czy inaczej nie wsiądzie Pewnie sensowne realne minimum to będzie 10GB vram, jak nie 12
-
Na Pascalach można odpalać gierki z RT, więc może i bez modów się odpali. Ale jak wyżej będzie to pewnie w kilku fpsach chodziło Gra oprócz podstawowego RT w pierwszych trybach w nastawach ultra full RT ma ponoć Path Tracing Jak gra nie wypali gameplayowo to chociaż może dobry benchmark będzie z tego. A w części tabelki z Full RT, nie ma żadnej karciochy od AMD
-
Ta gierka ogólnie nie powinna powstać na PS4 tylko na PS5 i wyciskać z tej konsoli wszystkie soki. No, ale dla Sony bardziej się liczy sprzedaż, a bez bazy graczy PS4 byłaby znacznie niższa.
-
Ta gra była od początku tworzona pod 30fps na konsole. Więc wątpię. Może tryb 40fps uda im się ogarnąć na prosiaku.
-
A jak z coil whine na tych płytach x870E? Większość tego niestety nie słyszy, albo po prostu ma zagłuszane przez resztę sprzętu, tanie i głośne wentyle na wysoki rmp, gpu też wyje itd. Wiadomo, że to loteria mniejsza lub większa, ale już widziałem wpisy na reddicie, że np. Nova trafiła się wyjąca No, ale wniosków z tego jeszcze nie wyciągnie bo to sporadyczne wpisy, a większość ludzi i tak powie, że u nich ok bo reszta sprzętu i tak zagłuszy jak coś tam pierdzi
-
Niby sobie z tego zdaję sprawę. Ale na samą myśl, że tam siedzi piździk mnie po prostu skręca Tak mam. Może inaczej by to wyglądało jeśli byłoby to opcjonalne. Czyli domyślnie wentyl wyłączony na default, a z poziomu biosu sami go odpalamy gdy chcemy/potrzebujemy przy jakichś hardcorowych zabawach. A tak na obecną chwilę, patrząc że Taichi Lite nie ma tego piździka w ogóle i w zasadzie jest niewiele droższa. Do tego wizualnie mi się lepiej podoba to wychodzi zdecydowanie na prowadzenie.
-
Sama fabuła? W grze która w swojej głównej formule miała być wręcz stworzona do eksploracji świata w drodze do celu. Chyba żartujesz Jak eksploracja jest zwalona w tej grze to cała gra jest zwalona I nie ma żadnego usprawiedliwienia. Coraz bardziej wątpię, że to będzie grywalne za rok i niestety trzeba będzie dłużej poczekać, oczywiście jeśli twórcy się nie poddadzą i nie oleją gry po prostu tylko po łebkach poprawiając.
-
Backplate do niczego mi nie potrzebne Wiem, że można, ale jakoś siedzi w głowie, że z jakiegoś powodu dali tego piździka w fazie projektowania chłodzenia. Bo gdyby nie był potrzebny to po co wciskać w ogóle to ustrojstwo
