-
Postów
5 146 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Treść opublikowana przez lukadd
-
Jak naprawić 0.1% i 1% lows, mimo dobrego średniego fps? Od czego to zależy?
lukadd odpowiedział(a) na Keller temat w Karty graficzne
Tak to robi ten soft: Dalej jest to programowe mierzenie, ale może jakiś pogląd dać szczególnie jeśli będzie pokazywał jakieś wielkie strzały frametime w ms. -
Jak naprawić 0.1% i 1% lows, mimo dobrego średniego fps? Od czego to zależy?
lukadd odpowiedział(a) na Keller temat w Karty graficzne
@Keller On robi tylko wykresy coś takiego jak screena z testu wkleiłem i podaję wyniki low. Tylko za pomocą tego programu włączasz nagrywanie/monitorowanie rozgrywki np. na minute, na 2 etc. Następnie wszystko ląduję na wykresach. -
Jak naprawić 0.1% i 1% lows, mimo dobrego średniego fps? Od czego to zależy?
lukadd odpowiedział(a) na Keller temat w Karty graficzne
W zasadzie w każdej wymagającej grze będziesz miał niższy 1% i 0.1% low od średniego. Jakby tak nie było nikt by tego nie mierzył Kwestia, aby nie było dużych skoków frametime, albo, aby były jak najmniejsze i wtedy monitor z g-sync sobie radzi i jest wizualnie płynnie bez przycinek i stutteru. 9800x3d vs 7800x3d A tak w ogóle to ściągnij CapFrameX i weź nagraj z ~minuty rozgrywki gdzieś w centrum miasta gdzie dużo ludu frametime i wrzuć tutaj wykresy, zobaczymy jak duże masz te skoki. -
O ile byliby w stanie go poprawnie zaimplementować do tego dynamicznego świata. Widocznie nie byli i nie dodali.
-
Nie ma HDR, nie ma RT, nawet FG nie potrzebne. Prawdziwe średniowiecze
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
lukadd odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
Dajta spokój nigdy nic nie wiadomo -
Jak naprawić 0.1% i 1% lows, mimo dobrego średniego fps? Od czego to zależy?
lukadd odpowiedział(a) na Keller temat w Karty graficzne
Ale jeśli masz przy tym widoczne przycinki to wpływać będzie na to również mega wolny HDD. Dzisiaj już się nie gra na takich dyskach, ani nie trzyma systemu pod gierki bo to totalna zamuła Więc szukanie problemu mając grę na HDD mija się z celem nie eliminując tego zamulacza. Cyber działa mi jak masełko z g-sync wszystko jest pięknie synchronizowane. Zero przycinek przy obrocie kamerą itd. Przy ~120średniej 1% low mogę mieć do 90ciu, a 0.1 % do 80. Pomijając fakt niedokładnego mierzenia programowego takich wartości sama gra działa jak masło -
No bo nie da, dalej to za mało. W mniej wymagających miejscówkach będzie te 60+, ale w bardziej i tak będzie dropić do ~50-55.
-
Jak naprawić 0.1% i 1% lows, mimo dobrego średniego fps? Od czego to zależy?
lukadd odpowiedział(a) na Keller temat w Karty graficzne
Bez SSD/nvme ten temat nie ma podstaw do dyskusji. Dysk SSD w dzisiejszych kompach to podstawa jeśli chodzi o nowsze gierki. 1% low, a tym bardziej 0.1% low zawsze będzie niższy niż średni fps. Na dobrym kompie z SSD i dobrze skonfigurowanym + g-sync będzie masełko. Nie licząc totalnie spapranych gierek typu Silent Hill na UE, tam nawet na najmocniejszych konfigach zawsze coś będzie. -
@krukkpl Jest, ale spokojnie możesz wsiadać. Na początku gry w prologu jest sporo powrotów do tego co się działo w jedynce. Raczej bez problemu sobie przypomnisz i powiążesz wszystko.
-
No nie da, a przy poprzedniej premierze właśnie tak było to 4080tka była ~30% wydajniejsza od 3090 i ponad 35% w RT. Czyli mniej więcej tyle co obecnie 5090 wyprzedza 4090
-
Gdyby nvidia się postarała i wydajność 5080tki była taka jak przystało na nową generację czyli ~25% do przodu nad 4090 do tego 24GB vram. To 4090 faktycznie schodziłyby 3-4k pln A tak jest jak jest. Bida wydajność w nowej generacji to i stara trzyma cenę. 3090tki używki jakoś tak poleciały po premierze Ady na ~3.5k, ale tam 4080ka już była ~30% do przodu nad 3090, a 4090 ~70% i jeszcze więcej w RT
-
Natywnie z SMAA TX2 jest mydełko, z 1X ostrzej, ale największy shimmering. DLSS czy również DLAA natywne przy wyostrzaniu suwaczkiem powoduję shimmering, na zero jest bez, ale czym więcej wyostrzamy tym bardziej. Dla mnie na wyświetlaczu 4k najlepiej na razie się sprawdza DLAA lub DLSS-Q z 3/20 wyostrzeniem. A, że ogólnie DLSS-Q wizualnie nie wiele się różni od DLAA to gram głównie z DLSS-Q dla większego fpsu i jeszcze lepszej płynności.
-
Nie mam żadnych modów. Brak wody wina w kociołku jest tylko wizualny. No, ale klepsydra nie działa, nie ma w niej piasku Wczytywanie save nic nie daje, więc nawet wczytanie save przed tym samouczkiem z ważenia nic nie daje Może jakieś postępy w fabule same zreperują. A jak nie to stoper na fonie No i to nie są ziemniaki, aby denuvo realnie zabiło procka to musi być jakiś prehistoryczny procek. No, ale przy takich zestawach nikt nie kupuję gry za 250zeta gdy wartość jego kompa niewiele przewyższa wartość gry
-
Ja mam jakiegoś dziwnego buga z alchemią i google nic mi nie znajduję. W klepsydrze nie mam piasku Podczas warzenia muszę używać stopera z smartfona Do tego po nalaniu do kociołka wody czy wina, jest on pusty, ale po postawieniu na ognień jak już wrze to widać płyn, po zdjęciu z ognia i wystygnięciu znowu pusto w kociołku. To samo podczas nalewania do buteleczki, nalewam powietrze No, ale mixtury działają.
-
Ta część bajkopisarzy powinna to zastosować: I zrobić sobie dzień wolny od wypisywania głupot na forum
-
No, a ty i tak już nie miałeś gwarancji na Zotaca 4090, bo rękojmia sklepu to tylko dwa lata, a gwarancji producenta nie uznajesz przecież ani na trzeci, ani na 4 i 5 rok Nie ma o czym z tobą rozmawiać. Bajki piszesz
-
Wiesz, że nie z nami takie numery? Zotac daje 5 lat gwarancji na GPU.
-
W 1440p może jeszcze ujdzie.
-
Przecież tu nie poszło o to, że zmienił, tylko o to co wypisuje na temat tej zmiany, wydajności itd. Zmienię sobie 4090 na 5070, wrócę na 1080p monitor. I nikomu nic do tego, ale jak zacznę wypisywać bzdury, że 5070 to w zasadzie 4090, bo kurteczka tak przecież powiedział To mogę mieć do siebie pretensję, że głupoty wypisuję.
-
Możesz sobie sprawdzić od razu czy dogonisz 4080, którą już przy buforze textur na high pozamiatało ze względu na brak vramu.
-
Tak wiem, że przy średnim buforze już prawdopodobnie będzie ok, ale na 100% nie wiem czy z dłuższym czasem grania napewno to styknie I tak ta karta wypadałoby, aby miała jednak więcej vram. Ta dla tego napisałem z DLSS, quality to jest renderowanie z 1440p + do tego FG, bo inaczej PT nie pociągnie.
-
No odpal mi Indianę 4k DLSS + FG w max nastawach łącznie z texturami. Zobaczysz jak na 16GB się pięknie fps posypie Taki to prawie 4090, że jak zabraknie vramu to będziesz miał pokaz slajdów i stutter Nikt do nikogo nic nie ma, zmieniajcie sobie na co chcecie nawet na konsole i róbcie co chcecie, ale nie wypisujcie bzdur na temat wydajności Bo to tylko i wyłącznie o to chodzi.
-
@Phoenix. Obydwa wyłączyłem. Ogólnie jeszcze tak na szybko inną zależność zaobserwowałem przy KCD2. Przy stock GPU były lepsze wyniki, a po wczytaniu jakiegokolwiek profilu UV/OC z MSI gorsze wyniki to przy już wyłączonych power GPU. Ale po załadowaniu profilu i następnie wyłączeniu MSI, riva tuner w tle, wyniki najlepsze Można by jeszcze sprawdzać wszystkie inne poszczególne opcje z monitorowania, ale mi się teraz nie chce, bo wolę sobie pograć. A zresztą ja i tak podczas grania nie używam OSD, jedynie jak coś testuję. Więc mi nie potrzebne normalnie. Ale z czasem zerknę i na inne gry.
-
Faktycznie coś jest z tym monitorowaniem z MSI. Wcześniej nic tam specjalnie nie grałem wymagającego. Po zmianie proca trochę po testowałem CP2077, Indiane czy RDR2 i wizualnie było spoko. Teraz odpalam KCD2 i tutaj katastrofa, normalnie co chwilę czuję micro przycinki. Odpalam CapFrameX, a tam leci 1% low do ~50, a 0.1% nawet poniżej 40stu Wyłączyłem power GPU monitorowanie i lepiej, ale jeszcze nie to. Po całkowitym wyłączeniu MSI i zostawieniu tylko riva tuner w tle jest już totalna poprawa w tej grze.
