Skocz do zawartości

slafec

Użytkownik
  • Postów

    316
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez slafec

  1. Prace nad kolejną odsłoną oficjalnie potwierdzone Do tego bonus - nowa gra w uniwersum Śródziemia.
  2. @ODIN85Odnosiłem się do Sony, bo MS nie może sobie pozwolić na powrót do ekskluzywności. @sidebandjakiś czas tzn. 5 lat albo i więcej? Niektórzy do tej pory czekają na Gran Turismo 7 na PC, które według przecieków z Nvidii, było pewniakiem.
  3. slafec

    Saros - PS5

    Król pokonany, platyna wbita. W jakimś stopniu zaskoczył mnie krótki czas rozgrywki (niecałe 24 godziny), bo w Returnal trzeba było spędzić co najmniej dwa razy więcej czasu. Krótsze cykle i mniej grindu przełożyły się jednak na bardziej skondensowaną kampanię. Od momentu pierwszych wrażeń moje zdanie się nie zmieniło - Saros to świetny tytuł, który oferuje genialny gameplay. Zdecydowanie najlepsza gra, która zadebiutowała (jak dotąd) w 2026 roku. 9/10
  4. Słuszna decyzja, exy są ważne
  5. Nie i nie zamierzam wracać, z tego co czytałem to wersja 2.0 dodaje przede wszystkim nowe poziomy trudności i new game+. Po roku liczyłem na jakiś większy dodatek, albo zapowiedź sequela, a tu jedynie informacje o kolejnych zwolnieniach. Szkoda studia, gry AA nie mają lekko na rynku.
  6. Rok temu przeszedłem, dobra gra, ale nieco powtarzalna i ze sporą dawką backtrackingu.
  7. W przypadku wersji pudełkowej masz większą szansę, że dostaniesz grę na premierę (a może Ci się poszczęści i kurier przyniesie paczkę dzień wcześniej). Ostatnio było spore zamieszanie z Resident Evil Requiem na PS5, a seria od Capcomu nawet w połowie nie jest tak popularna jak GTA.
  8. slafec

    Saros - PS5

    Returnal w całości podporządkowany był głównej protagonistce i nic dziwnego, że nie zrobili kontynuacji. Saros to duchowy spadkobierca. Nie zaczynali od zera, ale Housemarque ma na tyle unikatową i niewyeksploatowaną formułę, że nie rozumiem Twojego zarzutu. Dostajesz nowe lokacje, nowych przeciwników, nowe/ulepszone mechaniki, nową fabułę itp.
  9. slafec

    Saros - PS5

    @j4z w ustawieniach jest możliwość mapowania przycisków.
  10. slafec

    Saros - PS5

    @ODIN85 Niezależnie od wyników, Saros zapowiada się na mocnego kandydata do nagrody GOTY. Wszyscy narzekający na zastój w branży i brak oryginalnych tytułów AAA powinni chociaż spróbować.
  11. Trochę smutne, że najlepszą grą tego studia nadal pozostaje Until Dawn, które wydali ponad 10 lat temu. Directive 8020 na pewno sprawdzę, gdy trafi się jakaś solidna promocja.
  12. slafec

    Saros - PS5

    Co to za porównanie, jeśli nie podali żadnych danych? W 2021 roku Alinea chyba nawet nie istniała i nie pisali jeszcze bajek o sprzedaży gier. Returnal w niecałe 3 miesiące dobił do 560 tys. sztuk info od Sony. Saros rzekomo 300 tys. w niecałe 2 tygodnie (z czego 100k to wydanie premium). To jest ta fatalna sprzedaż w porównaniu do poprzedniej odsłony?
  13. slafec

    Saros - PS5

    Alinea Analytics, czyli liczby wyciągnięte z kapelusza i ładne obrazki. Szacowanie sprzedaży na podstawie recenzji w PS Store nie jest zbyt miarodajne i wielokrotnie ludzie wytykali im błędy. Widziałem nawet posty, że jak ktoś autora zapyta skąd ma dane to blokuje konta w social mediach Jak ktoś kupił pudełko to recenzji nie wystawi, a wbrew pozorom nie każdy przeszedł na full digital (w przypadku gier AAA na premierę bywa 50/50). Poza tym chyba nikt nie spodziewał się hitu na miarę Spider Mana, GoW czy innych blockbusterów od Sony.
  14. Na coś to wysłużone PS5 będzie trzeba w końcu wymienić Źródłem tego artykuły były luźne rozmyślania użytkowników na forum neogaf (zawinąłem to w spoiler). Ppe nie tylko zastosowało clickbait, ale jeszcze dodatkowo zmyśliło treść..
  15. slafec

    Saros - PS5

    Kilka bossów pokonanych, więc pozwolę sobie napisać pierwsze wrażenia jako zdobywca platyny w Returnal W przypadku Saros od razu wiadomo czego się spodziewać, jednak gra nie jest za łatwa nawet dla osób obeznanych z formułą. Tutaj miałem największe obawy, bo od pierwszych zapowiedzi wiadomo było, że twórcy będą chcieli jakoś zareagować na narzekania casuali odnośnie poziomu trudności w Returnal. Skrócenie cykli oraz wprowadzenie surowców, którymi permanentnie ulepszamy postać, to zmiany na plus. Udźwiękowienie i wykorzystanie Dualsense znowu na najwyższym poziomie. Gameplay dopieszczony, pojawiły się nowe mechaniki walki i nowe możliwości poruszania się. Wyreżyserowane cutscenki bardzo ładne i klimatyczne, ale poboczne rozmowy z NPCami w hubie trochę drewniane i równie dobrze mogło ich nie być, zwłaszcza że twórcy na pierwszym miejscu stawiają gameplay. Ogólnie zapowiada się świetna gra, aczkolwiek Returnal miał tę przewagę, że był pierwszy i idealnie oddawał mroczny, surowy klimat obcej planety.
  16. PS6 będzie słabsze niż oczekiwano! Sony tnie specyfikację, aby ratować cenę nie równa się z Sony może zrezygnować z planowanych 32 GB RAM-u w PlayStation 6. pepee w formie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...