-
Postów
316 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez slafec
-
Prace nad kolejną odsłoną oficjalnie potwierdzone Do tego bonus - nowa gra w uniwersum Śródziemia.
-
Gry z PlayStation nie będą trafiać na PC
slafec odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
@ODIN85Odnosiłem się do Sony, bo MS nie może sobie pozwolić na powrót do ekskluzywności. @sidebandjakiś czas tzn. 5 lat albo i więcej? Niektórzy do tej pory czekają na Gran Turismo 7 na PC, które według przecieków z Nvidii, było pewniakiem. -
Król pokonany, platyna wbita. W jakimś stopniu zaskoczył mnie krótki czas rozgrywki (niecałe 24 godziny), bo w Returnal trzeba było spędzić co najmniej dwa razy więcej czasu. Krótsze cykle i mniej grindu przełożyły się jednak na bardziej skondensowaną kampanię. Od momentu pierwszych wrażeń moje zdanie się nie zmieniło - Saros to świetny tytuł, który oferuje genialny gameplay. Zdecydowanie najlepsza gra, która zadebiutowała (jak dotąd) w 2026 roku. 9/10
-
Gry z PlayStation nie będą trafiać na PC
slafec odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Słuszna decyzja, exy są ważne -
Nie i nie zamierzam wracać, z tego co czytałem to wersja 2.0 dodaje przede wszystkim nowe poziomy trudności i new game+. Po roku liczyłem na jakiś większy dodatek, albo zapowiedź sequela, a tu jedynie informacje o kolejnych zwolnieniach. Szkoda studia, gry AA nie mają lekko na rynku.
-
Rok temu przeszedłem, dobra gra, ale nieco powtarzalna i ze sporą dawką backtrackingu.
-
W przypadku wersji pudełkowej masz większą szansę, że dostaniesz grę na premierę (a może Ci się poszczęści i kurier przyniesie paczkę dzień wcześniej). Ostatnio było spore zamieszanie z Resident Evil Requiem na PS5, a seria od Capcomu nawet w połowie nie jest tak popularna jak GTA.
- 2 987 odpowiedzi
-
Returnal w całości podporządkowany był głównej protagonistce i nic dziwnego, że nie zrobili kontynuacji. Saros to duchowy spadkobierca. Nie zaczynali od zera, ale Housemarque ma na tyle unikatową i niewyeksploatowaną formułę, że nie rozumiem Twojego zarzutu. Dostajesz nowe lokacje, nowych przeciwników, nowe/ulepszone mechaniki, nową fabułę itp.
-
@j4z w ustawieniach jest możliwość mapowania przycisków.
-
@ODIN85 Niezależnie od wyników, Saros zapowiada się na mocnego kandydata do nagrody GOTY. Wszyscy narzekający na zastój w branży i brak oryginalnych tytułów AAA powinni chociaż spróbować.
-
Trochę smutne, że najlepszą grą tego studia nadal pozostaje Until Dawn, które wydali ponad 10 lat temu. Directive 8020 na pewno sprawdzę, gdy trafi się jakaś solidna promocja.
-
Co to za porównanie, jeśli nie podali żadnych danych? W 2021 roku Alinea chyba nawet nie istniała i nie pisali jeszcze bajek o sprzedaży gier. Returnal w niecałe 3 miesiące dobił do 560 tys. sztuk info od Sony. Saros rzekomo 300 tys. w niecałe 2 tygodnie (z czego 100k to wydanie premium). To jest ta fatalna sprzedaż w porównaniu do poprzedniej odsłony?
-
Alinea Analytics, czyli liczby wyciągnięte z kapelusza i ładne obrazki. Szacowanie sprzedaży na podstawie recenzji w PS Store nie jest zbyt miarodajne i wielokrotnie ludzie wytykali im błędy. Widziałem nawet posty, że jak ktoś autora zapyta skąd ma dane to blokuje konta w social mediach Jak ktoś kupił pudełko to recenzji nie wystawi, a wbrew pozorom nie każdy przeszedł na full digital (w przypadku gier AAA na premierę bywa 50/50). Poza tym chyba nikt nie spodziewał się hitu na miarę Spider Mana, GoW czy innych blockbusterów od Sony.
-
Na coś to wysłużone PS5 będzie trzeba w końcu wymienić Źródłem tego artykuły były luźne rozmyślania użytkowników na forum neogaf (zawinąłem to w spoiler). Ppe nie tylko zastosowało clickbait, ale jeszcze dodatkowo zmyśliło treść..
-
Kilka bossów pokonanych, więc pozwolę sobie napisać pierwsze wrażenia jako zdobywca platyny w Returnal W przypadku Saros od razu wiadomo czego się spodziewać, jednak gra nie jest za łatwa nawet dla osób obeznanych z formułą. Tutaj miałem największe obawy, bo od pierwszych zapowiedzi wiadomo było, że twórcy będą chcieli jakoś zareagować na narzekania casuali odnośnie poziomu trudności w Returnal. Skrócenie cykli oraz wprowadzenie surowców, którymi permanentnie ulepszamy postać, to zmiany na plus. Udźwiękowienie i wykorzystanie Dualsense znowu na najwyższym poziomie. Gameplay dopieszczony, pojawiły się nowe mechaniki walki i nowe możliwości poruszania się. Wyreżyserowane cutscenki bardzo ładne i klimatyczne, ale poboczne rozmowy z NPCami w hubie trochę drewniane i równie dobrze mogło ich nie być, zwłaszcza że twórcy na pierwszym miejscu stawiają gameplay. Ogólnie zapowiada się świetna gra, aczkolwiek Returnal miał tę przewagę, że był pierwszy i idealnie oddawał mroczny, surowy klimat obcej planety.
-
PS6 będzie słabsze niż oczekiwano! Sony tnie specyfikację, aby ratować cenę nie równa się z Sony może zrezygnować z planowanych 32 GB RAM-u w PlayStation 6. pepee w formie.
