-
Postów
316 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez slafec
-
I jeszcze finalnie zrobili downgrade - tylko jedna kość ram 16 GB. DOA
-
1049 dolarów bez kontrolera
-
Gry z PlayStation nie będą trafiać na PC
slafec odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
@GordekZapomniałeś o Saros. -
Gry z PlayStation nie będą trafiać na PC
slafec odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
To stare info, nie wiem (ale się domyślam) czemu ktoś próbuje teraz rozkręcić dramę. -
Pytanie - co będzie pierwsze wersja na PS6 czy na PC?
- 2 986 odpowiedzi
-
Jeszcze nie było sytuacji, żeby Pro miało ekskluzywny tryb performance.
- 2 986 odpowiedzi
-
Ja tam jestem optymistycznie nastawiony na tryb performance 60 fps, bo to nie czasy PS4.
- 2 986 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Ale przez te kilka minut do testów jest pełna wydajność. Poza tym są handheldy z aktywnym chłodzeniem np. KONKR Pocket Fit.
-
Jakiej pandemii? Te studia przejmowali w 2018-2019 roku. Ich zadaniem było stawiać na oryginalność, zdobywać branżowe nagrody i przede wszystkim zapewniać treść do GP. Nikt bestsellerów nie oczekiwał.
-
Na yt jest masa filmów prezentujących możliwości Snapdragona 8 gen 3 w grach ze Steam. Oczywiście Frame zapewni lepszą kompatybilność, ale nie ma co liczyć na cuda. Malutki ekran smartfona maskuje sporo niedoskonałości, jednak na ekranie z sali kinowej pewne rzeczy będą kłuły w oczy
-
@DżonyBiQuest 3 ma już prawie 3 lata na karku i jest u schyłku generacji, także to porównanie nie stawia Steam Frame w super świetle. Valve jest spóźnione o jakieś 2 lata, a znając życie wyskoczą z ceną z kosmosu. Dobrze zapowiada się opcja natywnego grania w gry 2D, ale przy tej specyfikacji to raczej ciekawostka. 720p i 30 fpsów na olbrzymim ekranie będzie wyglądało paskudnie. @galakty No tak, ale dopiero teraz Qualcomm zaprezentował nowego Snapdragona, który będzie bazą w goglach przez najbliższe 2-3 lata.
-
Sugerując się tym wykresem - Steam Frame jako sprzęt standalone już w dniu premiery będzie przestarzały. Meta Connect zapowiedziany na wrzesień. W pierwszej kolejności ma wyjść Phoenix, ale może uchylą rąbka tajemnicy na temat Q4. Trzymam kciuki, żeby LCD na dobre zniknęło z VRu.
-
Qualcomm Announces Snapdragon Reality Elite, Its New Flagship XR Chipset Więcej mocy, więcej możliwości. Kiedy premiera Questa 4?
-
W tym wszystkim nie rozumiem po co CEO i inni odpowiedzialni za markę Xbox tak ochoczo udzielają wywiadów i na siłę chcą być fajni w social mediach. Takie zachowanie zawsze obracało się przeciwko Philowi/Sarze, a mimo to Asha/Matt ich teraz bezmyślnie kopiują. Jason Schreier zapowiada, że to dopiero początek zwolnień, a za kulisami od lat źle się działo (w sumie zero zaskoczenia).
-
Sony Patents PlayStation Controller With Buttons That Hardern & Soften Based on Gameplay Ciekawe, ale jeśli Sony ma wydać jednocześnie standardową konsolę i handheld to na jakieś dziwactwa w kontrolerach nie ma co liczyć
-
Gry indie, niezależne, niskobudżetowe - temat oficjalny
slafec odpowiedział(a) na daerragh temat w Gry komputerowe (PC)
Za grę odpowiadał 9 osobowy zespół, który w tym tygodniu przestał istnieć. Zmarnowany potencjał... Weeks After Launching Luna Abyss, Its Entire Development Team At Kwalee Labs Has Been Laid Off -
Jeszcze domkną Haven i cała inicjatywa GAAS będzie już tylko niemiłym wspomnieniem.
-
Jak na razie to tylko "insiderzy" i portale plotkarskie mają żniwa. Monetyzacja na zwolnieniach
-
WTF? Po co oni ich w ogóle przejmowali?
-
Kolejny indyk z GP - Luna Abyss. Gdzieś trafiłem na informację, że to Returnal z perspektywy pierwszej osoby i musiałem spróbować. Daleko temu do produkcji od Housemarque, ale po kilku godzinach się rozkręca i ma do zaoferowania parę fajnych starć z bossami.
-
Inside Xbox's margin crush: A string of misses at Xbox Game Studios, misguided Game Pass decisions, and the memory rout at its core Games like Avowed, Keeper, Kiln, South of Midnight, Hellblade 2, Forza Motorsport (not Horizon), and The Outer Worlds 2 didn't come within range of expectations set by Microsoft's spreadsheets, I'm told — either in terms of raw sales on external platforms or via Xbox Game Pass engagement and retention data. Do tego na horyzoncie fala zwolnień, oby Double Fine i Compulsion Games wyszły z tego cało.
-
Jak wspominałem w ogólnym wątku, czekam, ale w pełni nie przekonuje mnie ten setting. Co do grafiki to wszystkie obecne gry Nintendo lekko zawodzą, gdy weźmie się pod uwagę twórców Third Party. Aż dziwne, że taki Capcom czy CD Projekt Red jest w stanie wyciągnąć więcej mocy z NS2.
- 3 odpowiedzi
-
- 1
-
-
@azganTy te materiały oglądasz i polecasz czy tylko robisz reklamę content creatorom?
-
W przypadku Dark Soulsów każdy boss ma inny zestaw ataków, walka odbywa się w różnych warunkach, trzeba zastosować inną taktykę. Całość trwa 20-40 godzin. W Alien Isolation jedziesz praktycznie na jednym schemacie całą kampanię. Przynajmniej dla mnie po kilku godzinach zaczęło się to wszystko robić powtarzalne/nużące. I nie, nie grałem po 10 godzin dziennie, bo napięcie jest tak wysokie, że chyba nikt normalny tyle by nie wysiedział Nie bez powodu wszystkie survival horrory są na 8-15 godzin.
-
Jak gra jest dobra to śmiało można zagrać ponownie. Alien Isolation był zwyczajnie za długi. Gdyby odjęli z 5 godzin bezsensownego łażenia/bactrackingu to tempo rozgrywki byłoby o wiele lepsze. Jechanie na jednym schemacie przez tyle godzin potrafi znużyć i zniechęcić do dalszej gry.
