RTX4090
Użytkownik-
Postów
828 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez RTX4090
-
I tu będę się spierać (jako fakt że mój główny nurt to Ekonometrysta) - bez odpowiednich testów stochastycznych nie określisz że ten ranking jest do wyrzucenia. Są odpowiednie metody analityczne które to zweryfikują. To jest jak ze zbieraniem "na kogo Pan Pani będzie głosować", udowodniono że grupa 1000 osób w bardzo dużym przybliżeniu odda realia jakie panują w całej populacji. I temu wykonuje się te badania na tak małej liczbie. Ranking steam nie poda dokładnie % kart, ale w przybliżonej wartości odda tego realia.
-
temu napisałem że stare określenie makroekonomiczne cena/popyt/podaż można już oddać do lamusa. Dziś cenę może zmienić (tu użyję dosadnie słowa) PIERD jakiegoś gościa. Musk powiedział - BC jest OK i wywaliło 20 % w górę. Dziś cenę reguluje znacznie więcej czynników.
-
to pokaż kraj który od 2020 roku ma deflację ... A nie czekaj... inflacja cały czas jest.
-
NO jak nie ma problemu ? A zwiększone pobieranie energii przez AMD jak są podpięte 2 i więcej monitory ? Przecież to olbrzymi problem
-
To jest nazywa inflacja (która poszła wszędzie). Cena to też zależności od wielu rzeczy (kiedyś uczono że cena idzie względem popytu i podaży) ale dziś jest znacznie więcej elementów które na to wpływają. Dodatkowo GPU to nie produkt pierwszej potrzeby ...
-
to ranking steam - chyba najlepszy ranking (bo testowany na użytkownikach a nie po sprzedaży sklepowej) jaki obrazuje rozkład sprzętu komputerowego.
-
Kiedyś miałem przykład z kartami AMD - jak działają (poza grami). Potrzebowałem utworzyć stanowiska z 4 ekranami. BYła karta AMD - nie szło tego ogarnąć ciągle sypało. Wymiana na NV - magia działa. Trzeba pamiętać że GPU to nie tylko gry, a jednak dużo jest opinii które narzekają na software AMD>
-
-
słyszę to od lat, a co jest finalnie z ostatnich badań zakupowych na 10 osób kupujących GPU - 9 wybiera NV, 1 wybiera AMD
-
I tu dochodzimy do sedna. Masz swoją opinię. Dziś piszesz negatywnie o MFG nie mając swojej opinii opartej o testy. Kopiujesz opinię jakiegoś Youtubera. I większość narzekających na nowe MFG właśnie teraz to robi - kopiuje zachowanie. Ty powiesz że lepiej, inny powie że gorzej - a jaka jest prawda ? Nie ma prawdy, ponieważ nie ma zdefiniowanego na stałe co jest LEPSZE, tylko to jak odbieramy to sami.
-
To powiedz skąd aktualnie jest obudzenie jakością MFG jak nikt z oburzonych nie widział na żywo ? Skopiowana wypowiedź z Youtube. Wpływ społeczny – proces opisywany przez psychologię społeczną, podczas którego dochodzi do zmiany zachowania, uczuć, emocji lub opinii jednostki, na skutek tego, co myślą, czują bądź też robią inni ludzie, jak również na skutek celowego wpływu i manipulacji[1]. Socjologia jest bardzo fajna
-
I tak różnicę zobaczy 0,01 % tych co kupią kartę i będą grać, kilka % skopiuje swoje wypowiedz z Youtuba, a reszta na to w 4 literach (siada sobie i relaksuje się rpzy grze)
-
odbierasz w tej sposób bo tym się interesujesz. Taki test zrobię na żonie i powie (puknij się w głowę to niczym się nie różni). W drugą stronę też to zadziała - Żona pokaże mi dwa typy lakieru do paznokci. Dla mnie to będzie to samo (uzyska ten sam kolor) a dla niej (bo się zna) to będzie różnica bo np ten A wytrzyma o 3 godziny dłużej ale będzie łatwiej schodzić przy celowym zmywaniu.
-
Tym się różnimy, pisałem to wcześniej. Jak odpalam grę (dla zabicia czasu, frajdy, satysfakcji, relaksu) to gram a nie siedzę z mikroskopem szukać różnicy w zakolorowaniu pixeli
-
Pamiętaj jedno: my nie mamy z góry narzuconego schematu to jest ładne a to nie. Dla jednej osoby coś może być OK, dla innej osoby (ta sama rzecz, ten sam obraz etc.) może być brzydkie. - ALE Dam przykład dzieci w szkole i jedzenia (to mi jest bliskie z racji pracy). Jeżeli jedno dziecko otworzy obiad z kateringu i powie ohyda, to większość (opisuje to też socjologia) również to jedzenie wyrzuci nawet nie próbując. W przypadku takiego MFG jest to samo - jakiś jeden Youtuber powiedział - ale to okropne, a inne osoby (np tutaj) bez swojego zdania od razu powiela jego tezę.
-
Tutaj (polegając na słowach NV po fakt nie wiemy czy naprawdę tak jest) Interpolacja – proces mający na celu utworzenie nowego, wcześniej nieistniejącego piksela na podstawie sąsiadujących pikseli w taki sposób, aby był on jak najlepiej dopasowany optycznie do transformowanego obrazu. Interpolacja metodą „najbliższego sąsiada” (ang. nearest neighbor) – metoda najprostsza, w której przy skalowaniu odbywa się wierne kopiowanie najbliższego piksela. Interpolacja dwusześcienna (ang. bicubic) – dająca znacznie lepsze wyniki końcowe, aktualnie opcja domyślna w większości programów przetwarzających obrazy i gier komputerowych. Krawędzie są naturalnie, łagodnie rozmyte, a obraz po transformacji bardzo wiarygodnie przypomina obraz początkowy. Do skalowania obrazu metoda wykorzystuje kolory wszystkich ośmiu pikseli stykających się bokami lub wierzchołkami z danym pikselem. W przypadku użycia algorytmów "AI" my nie obliczamy go, tylko zgadujemy jaki powinien być. To zupełnie inne podejście matematyczne.
-
Przypomina mi się to co było 2,5 roku temu. "Jezoo jaka ta jakość FG jest straszna" "gdzie widziałeś grę z FG ?" "Na Youtube mówili" "ale widziałeś na żywo grę z FG" "TAAKKK na Youtube mówili" Temu do osądu pewnych rzeczy trzeba się wstrzymać do czasu własnego odczucia. Bo chyba grę z MFG widziałeś już na żywo że wiesz że jakość obrazu jest straszna ?
-
Dobra Panowie (i może Panie) - spór (czytam też pure) idzie o to że Nvidia nie daje nic do rasteryzacji, że stoimy w miejscu bla bla bla ... Rasteryzacja, PT czy inne metody to tylko dążenie do finału jakim jest uzyskanie klatki obrazu (czyli odpowiednie ustawienie 8 mln pixeli w odpowiedni kolor - jeden pośród 16 mln) Czy ważne jest jaką technika do tego dojdziemy ? Jedne techniki generowania klatki porzucane są na inne techniki. Dziś idziemy w technikę opartą o AI (nazwę to robocze AI) bo co to tak naprawdę jest ? Czy to rasteryzacja, PT czy AI - finalnie dochodzi od obliczeń matematycznych na 0 i 1 aby uzyskać odpowiedni kolor pixela. Pewna epoka się kończy inna się zaczyna.
-
Wiem, temu napisałem że tryb predefiniowany bez używania softu dodatkowego (ten mi służył do wymuszania DLAA)
-
Na chwilę obecną moc 4090 jest tak duża że używam (tam gdzie można) DLAA + FG Do samego DLSS przydałby się predefiniowany tryb DLSS UQ - gdzie zamiast z 66% klatki, rendering szedłby z 85 - 90. Drobny boost fps byłby, a utraty jakości nikt by pewnie nie zobaczył.
-
Jakości obrazu w bitwie NV vs ATI było więcej (chociażby słynne optymalizacje w sterownikach aby jak najwięcej 3dmarków zebrać). Optymalizacja w sensie zaniżanie jakości obrazu. Dzisiejsza jakość obrazu ? Ja serio nie analizuje każdej klatki czy coś tam się zrobiło. Ostatnio wróciłem trochę do Warzone. Mam ustawione maks detali - gra ciągnie 120 fps. Odpalę FG i mam 200 (monitor 240 hz). I serio szukałem jakiegoś ale, żeby coś jakość zleciała. Coś jakiś artefakt. Ale na złość nic się nie pokazało. Jedną z najbardziej ogrywanych gier od kilku lat to CP2077 - dzięki rozwiązaniom NV mamy jakość grafiki dużo dużo wyższą niż oferują konsole. W maks detalach DLAA + FG mam ~ 70 fps. Do takiej gry w sam raz.
-
Tak dla przypomnienia i żeby nie narzekać na NV rekonstrukcja/skalowanie obrazu w grach jest od wielu wielu latach ... za sprawą konsol. Nvidia tylko ten proces przekształciła w inne podejście.
-
Gdzieś w filmach NV (oficjalnych) masz info że nowy tryb będzie trochę wolniejszy ale zapewni lepszą jakość obrazu SebastianFM pokazywał kiedyś ile Tensory dają mocy do DLSS i jakoś tak dużo tego nie ma. Sama moc (jej zwiększenie) w AI nowej serii wiąże się z faktem dodania FP4 (gdzie ADA liczy na maks FP8). Pytanie tylko co tak naprawdę będzie wykorzystywać do obliczeń FP4.
-
tylko darmowe FSR ...
-
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-8800-gt.c201 https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-9800-gt.c635 Ktoś się myli, ciekawe kto
