Skocz do zawartości

RTX4090

Użytkownik
  • Postów

    783
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez RTX4090

  1. Z technicznego punktu - DLSS przeszło bardzo dużą modernizację. Aktualizacja gier ma być od strzału i pod koniec stycznia kilka gier z DLSS 4.0 na dzień dobry nowa seria tylko dostanie MFG - i tutaj będzie różnica fsp największa Tak więc AMD może już zaorać FSR 4.0
  2. "by rozwiązać złożoność generowania wielu klatek, Blackwell używa sprzętowego Flip Metering, który przesuwa logikę tempa klatek do silnika wyświetlacza, umożliwiając GPU dokładniejsze zarządzanie czasem wyświetlania. Silnik wyświetlacza Blackwell został również ulepszony o dwukrotnie większą zdolność przetwarzania pikseli, aby obsługiwać wyższe rozdzielczości i częstotliwości odświeżania dla sprzętowego Flip Metering z DLSS 4."
  3. Gra nie ma nowego DLSS ? Klik w APK i już ma.
  4. Jest więcej - strona o DLSS to opisuje
  5. Jakieś rozwiązanie HW dodali do GPU aby generować 3X klatki FG.
  6. Patrz że gry z PT używają do boosta specificznych ficzerów RT (ADA to dodała) 4090 - 128 RT jednostek 5090 - 170 RT jednostek Więc gry z PT (bez magii AI) dostaną boosta.
  7. Zostaje to ficzery Neuralne. Ale zanim to wejdzie do gier to spokojnie poczekamy na na 6090
  8. to co wyczytałem - tylko 5090 da boosta bez magii AI - w PT może być spory boost Reszta kart będzie ganiać dzięki MFG Nowe ficzery DLSS bez MFG - dla poprzednich generacji. Poprzednie ficzery DLSS zmodernizowane.
  9. dostaniesz - od AMD. i dzięki temu konsole będą dekady za PC
  10. ALE z ficzerów - trzeba powiedziec DOWIEZLI ! FSR 4.0 można już zaorać
  11. Czytam porównanie techniczne 5080 - RT 171 4090 - RT 191 Więc nie ma bata bez MFG - 5080 nie dogoni 4090
  12. Dobra - TYLKO MFG jest dla serii50 Reszta dostanie nowe lepsze DLSS
  13. DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution i DLAA będą teraz oparte na pierwszej w branży graficznej aplikacji czasu rzeczywistego „transformatorów” Czyli DLSS 4.0 to przebudowane od podstaw inne ficzery - ciekawe czy dla straszej generacji też
  14. Cała magia wydajności będzie w oparciu o MFG
  15. Mówiłem żę CP2077 dostanie nowy ficzer https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss4-multi-frame-generation-ai-innovations/
  16. bez FG tylko 5090 przeskoczy 4090 5080 ma za mało jednostek względem 4090 (RT moc powinna być na podobnym poziomie - według tego co pokazali z opisu)
  17. Za chwilę na portalach będą jakieś arty (pure ma już przygotowane ) to opiszą co i jak
  18. Magia tego wykresu to MFG mode4X - czyli jakiś multiFG dla serii 50
  19. MFG 4Xmode ficzer dla 50
  20. Wiadomo że 5090 będzie dużo wydajniejsze od 4090 (w RT/PT)
  21. mnie ciekawi tylko czy te ficzery DLSS 4.0 będą chociaż dla 4090 (wszak moc AI = 5070)
  22. Idą total w generowanie AI - niedawno był art od NV że w okolicach DLSS 10 będzie full rendering grafiki AI.
  23. https://videocardz.com/newz/nvidia-launches-geforce-rtx-50-blackwell-series-rtx-5090-costs-1999 Jest opis + aktualizacje. Raster + RT - to zapewne tylko 5090 przebije 4090. Gry z tym pełnym DLSS 4.0 to za rok może ...
  24. pełna moc czyli 380 RT, 125 SHADER to moc dla 5090 ... Mega dopakowali - 2X więcej mocy w RT.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...