Skocz do zawartości

RTX4090

Użytkownik
  • Postów

    828
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez RTX4090

  1. Dziwne, że nie wypłynęły jeszcze nowe sterowniki i biblioteki DLSS 4
  2. to były te same karty, a tutaj masz sporo zmian GDDR7 reorganizacja SM (umożliwienie każdej jednostce CUDA liczenie FP32 oraz INT) SER 2 Tensory z możliwością obliczeń FP4 dodatki do rdzeni RT do akceleracji obliczeń MegaGeometry dodatki sprzętowe dla trybu MFG
  3. Tyle psioczenia na NV, jakie to korpo, zła firma, drogo ... A widzę że sprzęt rozejdzie się szybciej niż karp 24 grudnia
  4. Ja bym pewnie brał Gigabite 5090 WB - ale pewnie z 13 tys to minimum (ehh szkoda trochę floty)
  5. układ CUDA w realizacji FP32 oraz INT uległ zmianie. Sam czekam na dokumentację aby zobaczyć jak to rozwiązali ale w skrócie do tej pory ADA jeżeli miała obliczyć INT to w tym samym czasie miała tylko połowę mocy obliczeniowej FP32 do dyspozycji teraz jakoś będzie to zmienione
  6. @tomcug min co widziałem w klubie było 31 fps.
  7. Dobry zjazd 14 fps. W wersji przed wprowadzeniem OMM pewnie poniżej 10 byłoby. Dobrym wyciskaczem łez w DogTown jest klub w piramidzie.
  8. cicho - moje pierwsze GPU Riva TNT2 M64
  9. Dobra - poczytałem pooglądałem. Nvidia chce porzucić powoli rasteryzację i klasyczny rendering na rzecz renderingu AI. Tutaj idą bardzo mocno w te rzeczy + DX12 dostaje Neural rendering jako natywny do API. AMD mega przespało ten rozwój i naprawdę będzie im ciężko dogonić.
  10. 3440X1440 więc do 4K daleko. Ta miejscówka była dla PT bardzo męcząca. Głównie chodzi o drzewa i liśćie. Jak dołożyli OMM to trochę lepiej już jest.
  11. Central Park (niedaleko finałowej misji w Embers) Przed dodaniem OMM miałem tutaj 19-20 fps. W północnej części tego parku jest jeszcze taki mini odkryty bar. Też mocno tam ścina klatki.
  12. To tylko 3440X1440p W 4K pewnie te 22 będzie
  13. Podróbka się odezwała ... ten jeden jedyny oryginał się nazywał RTX5090 a nie rtx5090
  14. DLSS 4.0 to kilka narzędzi SR - dla każdej RTX RR- dla każdej RTX FG - dla serii 40 i 50 MFG - dla serii 50 Całość oparta o nowy model AI
  15. Teraz zobaczyłem że jakiś ktoś mi podmienić Nica mojego HALO HALO ja tu być RTX5090 ... a nie jakaś liba 4090
  16. I jak dobrze zrozumiałem wersja DLSS 4 oparta na Transformer będzie ciut wolniejsza ale jakościowo lepsza, czyli np nowe SR Quality wypluje ciut mniej fps ale lepsze jakościowo.
  17. Te jednostki dadzą boosta do obliczeń. To jak z OMM w ADA. Skrajny przykład jest w cyberku w Central Park. Bez OMM notowałem tam ~ 19-20 fps. W patchu 2.0 (bądź 2.1 już nie pamiętam dokładnie) dodali OMM. Sprawdzałem z ciekawości i tam mam u siebie bez wzmacniaczy 35 fps. Alan 2 z MGeometry może na serii50 wyrzucić więcej fps względem serii40 bez wsparcia dodatkowych jednostek.
  18. Już wcześniej to pisałem - nowe rdzenie RT dostały ulepszenia do wykorzystania w MegaGeometry. Tutaj największego boosta się spodziewam - za parę dni dostaniemy wyniki z Alana 2 z tym bajerem.
  19. Nowe bajerki natywnie w CP2077
  20. Za dużo kasy poszło ostatnio na inne zabawki.
  21. Jeden plus - 4090 dostanie większość bajerów technicznych w grach w następnych 2 latach. (praktycznie oprócz MFG będzie wszystko )
  22. Trochę brak mi kasy (a może trochę szkoda) bo chętnie dla nowej technologii za jakieś pół roku kupiłbym 5090. Akurat wodne modele się pojawią.
  23. Ogólnie powiem tak : Nvidia chyba jest przed dzień wprowadzenia pewnej rewolucji na miarę wprowadzenia T&L oraz ShaderModel. Wtedy też jęczeli a na co nam to - a później każda gra wykorzystywała technologię.
  24. Tak na szybko (wieczorem poczytam dokładniej) analizy technicznej: Wzrost w starszych grach 15 - 30 % - zależnie od modelu Bardzo dużo uwagi poświęcono na jakość DLSS 4.0 + funkcjonowanie MFG Dopały do zwykłych gier RT/PT będą podobne do różnicy jednostek RT na konkurencyjne modele Dopały do nowych gier RT/PT szczególnie z MegaGeometry będą znacznie większe - jednostki RT mają dodatkowe ukłądy do wsparcia tych obliczeń. Coś jak zastosowanie OMM w CP2077 gdzie w miejscach z dużą ilością liści dopał wynosił 7 - 13 fps.
  25. Chłopy wy się przed żonami tłumaczycie z zakupów Ciekawe czy małżonki wam się tak tłumacza czemu te pazurki dziś kosztowały 250 zł a nie 80 zł jak tydzień temu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...