Skocz do zawartości

RTX4090

Użytkownik
  • Postów

    814
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez RTX4090

  1. Najbardziej obciążające miejsce w grze. Po dodaniu OMM i tak już nie jest źle.
  2. Bez ulepszaczy mam to co widać (ale to 3440X1440)
  3. Z ostatniego materiału DF (o cyberku i 5080) gościu policzył klatki w materiale. W moim LC po wentylatorach dowiem się tylko że CPU dostaje wyższej temperatury. Mam ustawione że jak CPU podbije powyżej 80 stopni to wentylatory na chłodnicy podnoszą się trochę.
  4. miałem kiedyś jakieś profile UV, to schodziło 30-50 W. Ale czasem coś wywalało. Wróciłem do normalnego OC. Najwyżej przy mocnym dociśnięciu zastuka o 450W.
  5. Jestem na OC z podbiciem 75 (czegoś tam ) napięcia w MSI AB
  6. Limit 4090 to 450 W , takie coś widzę tylko w grach z PT zazwyczaj gry ciągną około 350 - 380 W.
  7. Odpaliłem tego Marvelsa. Z FG wypluwa 160-170 fps. Na pokazach 5070 ponad 240
  8. Gorąco to będzie w dniu testów po 15.00 Swoją drogą co do FG. Ogrywam sobie teraz Warzone. All maks DLAA w rozdziałce 3440X1440p (monitor 240 hz). Natywnie w miejscu testowym miałem 120 fps. Po załączeniu FG było > 200. Nie było czuć żadnych opóźnień ni nic. Błędów obrazu przy takiej szybkości też nie można wyłapać.
  9. https://www.alsen.pl/thermaltake-adapter-pci-e-gen-5-splitter-cable-600mm-2x8pin-to-12-4pin?utm_source=ceneo&utm_medium=referral&ceneo_cid=a33d3b69-0584-cd52-7ac5-76f7a75437f9 Do TT używam tego kabla od ponad 2 lat. Ściągałem go z niemiec, bo jeszcze w kraju nie był dostępny wtedy.
  10. Trzeba im przyznać że kawał roboty przy tym zrobili
  11. z MFG w 75 grach. na 30 stycznia. Lista gier ma się rozwijać. Jak gry natywnie nie dostaną wsparcia to zaklikasz w Nvidia APP - funkcję DLSS Override
  12. Tak tylko zostawię, żeby ktoś się za bardzo nie rozczarował poźniej... Te wyniki to lipa a nie dla PT... chyba że patrzyli w ścianę pustą.
  13. Nawet już tam prostują ... że 4080 w PT ma 10 fps a nie 30. Kogoś poniosła fantazja i nagle podjarani ludzi ... A później płacz i szloch. Znam to miejsce testowe Pure. I nie jest to najcięższe miejsce. Jak wchodzisz do parku w Centrum fpsy lecą o połowę. Wraz z wydaniem 2.1 (chyba) dodali dla serii 40 update w postaci OMM i w tym miejscu poleciał boost od 7 do 13 fps. Ale nadal to najgorsze miejsce do testowania GPU.
  14. chyba jak patrzyli w ścianę. Zbyt dobrze znam CP2077. Testerzy i tak łagodnie obchodzą się z wynikami wydajności, bo testują zazwyczaj w spokojnym miejscu. A jest pewne miejsce w grze gdzie wydajność spada prawię o połowę względem normalnych miejsc.
  15. Ciekawe kto te testy robił - CP2077 w 4K PT na 4090 ma około 20 - 22 fps, 5090 ma mieć 28 fps , a w jakimś wycieku 4080S nagle ma 32 Oczywiście już podjarka że nowe AMD będzie śmigało w PT . Tymczasem prawdziwy test PT w CP2077 w FHD
  16. https://www.proshop.dk/Grafikkort/Inno3D-GeForce-RTX-5090-iCHILL-Frostbite-32GB-GDDR7-RAM-Grafikkort/3332311 Ciekawe jak z dostępnością - bo mimo iż proshop tą wersję 4090 miał w ofercie to i tak jej nie było przez ponad 2 miesiące (temu oddzielnie kupiłem blok do inno)
  17. Nadal martwi trochę wycieku wydajności, poznaliśmy tyle co prezentowali na targach.
  18. z 4090 było tak samo. Mimo iż siedziałem przy PC 15.00, to 15.01 nie było już kart. Dopiero dzień czy dwa później był malutki wrzut i mi się udało.
  19. 1. Napisałem i dałem link na strone 2. Czy w każdej grze będzie można wymusić ? TAK w APK 3. to po , to już fakt nie doczytałem ALE minimum wiedzy na temat działania DLSS i FSR w takiej tematyce jest potrzebny żeby nie zadawać zbędnych pytań - chyba każdy wie że kod gry musi to wspierać. Dodatkowo powiem że dziś jest to bajecznie proste ponieważ te rozwiązania są jako Pluginy w sinikach gier.
  20. PLUS DLSS 4.0 jest taki - że cały system (prócz MFG) ma działać na kartach starszych od serii 20. Więc każdy nowy składnik będzie dostępny dla poprzednich kart (to co wcześniej obsługiwały już)
  21. Finalnie na dzień startu DLSS 4.0 ma być 75 gier (natywnie plus apk) FSR 4.0 - 2 gry zapowiedziane na start
  22. Naucz się czytać (plus dałem link z dokłądnym opisaem) "Tak - kilkasz w Aplikacji NV następuje podmiana i wymuszenie nowego trybu DLSS. " Co w tym nie można skumać ?
  23. "Tak - kilkasz w Aplikacji NV następuje podmiana i wymuszenie nowego trybu DLSS. " Napisałem dokładnie jak działa, nie napisałem żę dodaje DLSS do gry która tego nie obsługuje. Kod gry musi mieć pewne rozwiązania aby działało samo DLSS np wektory ruchu.
  24. Na dzień premiery poprzez apk i natywnie ma być dostępnych 75 pozycji. APK ma dostawać update do wspieranych gier więc przez samo apk włączysz praktycznie każdą grę od czasów DLSS 2.0
  25. tyle że gier z DLSS jest ... dużo. Gier z FSR 3.1 jest ... prawie ich brak
×
×
  • Dodaj nową pozycję...