Skocz do zawartości

RTX4090

Użytkownik
  • Postów

    828
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez RTX4090

  1. Nawet już tam prostują ... że 4080 w PT ma 10 fps a nie 30. Kogoś poniosła fantazja i nagle podjarani ludzi ... A później płacz i szloch. Znam to miejsce testowe Pure. I nie jest to najcięższe miejsce. Jak wchodzisz do parku w Centrum fpsy lecą o połowę. Wraz z wydaniem 2.1 (chyba) dodali dla serii 40 update w postaci OMM i w tym miejscu poleciał boost od 7 do 13 fps. Ale nadal to najgorsze miejsce do testowania GPU.
  2. chyba jak patrzyli w ścianę. Zbyt dobrze znam CP2077. Testerzy i tak łagodnie obchodzą się z wynikami wydajności, bo testują zazwyczaj w spokojnym miejscu. A jest pewne miejsce w grze gdzie wydajność spada prawię o połowę względem normalnych miejsc.
  3. Ciekawe kto te testy robił - CP2077 w 4K PT na 4090 ma około 20 - 22 fps, 5090 ma mieć 28 fps , a w jakimś wycieku 4080S nagle ma 32 Oczywiście już podjarka że nowe AMD będzie śmigało w PT . Tymczasem prawdziwy test PT w CP2077 w FHD
  4. https://www.proshop.dk/Grafikkort/Inno3D-GeForce-RTX-5090-iCHILL-Frostbite-32GB-GDDR7-RAM-Grafikkort/3332311 Ciekawe jak z dostępnością - bo mimo iż proshop tą wersję 4090 miał w ofercie to i tak jej nie było przez ponad 2 miesiące (temu oddzielnie kupiłem blok do inno)
  5. Nadal martwi trochę wycieku wydajności, poznaliśmy tyle co prezentowali na targach.
  6. z 4090 było tak samo. Mimo iż siedziałem przy PC 15.00, to 15.01 nie było już kart. Dopiero dzień czy dwa później był malutki wrzut i mi się udało.
  7. 1. Napisałem i dałem link na strone 2. Czy w każdej grze będzie można wymusić ? TAK w APK 3. to po , to już fakt nie doczytałem ALE minimum wiedzy na temat działania DLSS i FSR w takiej tematyce jest potrzebny żeby nie zadawać zbędnych pytań - chyba każdy wie że kod gry musi to wspierać. Dodatkowo powiem że dziś jest to bajecznie proste ponieważ te rozwiązania są jako Pluginy w sinikach gier.
  8. PLUS DLSS 4.0 jest taki - że cały system (prócz MFG) ma działać na kartach starszych od serii 20. Więc każdy nowy składnik będzie dostępny dla poprzednich kart (to co wcześniej obsługiwały już)
  9. Finalnie na dzień startu DLSS 4.0 ma być 75 gier (natywnie plus apk) FSR 4.0 - 2 gry zapowiedziane na start
  10. Naucz się czytać (plus dałem link z dokłądnym opisaem) "Tak - kilkasz w Aplikacji NV następuje podmiana i wymuszenie nowego trybu DLSS. " Co w tym nie można skumać ?
  11. "Tak - kilkasz w Aplikacji NV następuje podmiana i wymuszenie nowego trybu DLSS. " Napisałem dokładnie jak działa, nie napisałem żę dodaje DLSS do gry która tego nie obsługuje. Kod gry musi mieć pewne rozwiązania aby działało samo DLSS np wektory ruchu.
  12. Na dzień premiery poprzez apk i natywnie ma być dostępnych 75 pozycji. APK ma dostawać update do wspieranych gier więc przez samo apk włączysz praktycznie każdą grę od czasów DLSS 2.0
  13. tyle że gier z DLSS jest ... dużo. Gier z FSR 3.1 jest ... prawie ich brak
  14. https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss4-multi-frame-generation-ai-innovations/ Tu jest to opisane (prawie na samym końcu)
  15. Jest to opisane na stronie NV. Tak - kilkasz w Aplikacji NV następuje podmiana i wymuszenie nowego trybu DLSS.
  16. z Kolejnych info (już chyba samego AMD) FSR 4.0 tam gdzie gry miały 3.1 (czyli jak kot napłakał) Nvidia na koniec stycznia ma mieć 75 gier z DLSS 4.0 (w dwóch rozwiązaniach, native w grze bądź przez overdrive w aplikacji NV)
  17. na chwilę obecną wiadomo o dwóch: Ratchet & Clank: Rift Apart - w która na steamie gra aktualnie 490 osób ;/ Nowy COD
  18. Podpowiem - Moc układów liczona jest według zegara boost. W grach mamy zegar overboost (zazwyczaj 200 mhz więcej) więc teoretyczna moc układów jest większa niż w tabelce. Dla 4090 i taktowania 3015 mhz na rdzeniu jest to około 99 TFLOPS-a FP32
  19. Bez dopalaczy raczej uderzają już w ścianę. Trzeba pamiętać że pierwszego Avatara obrabiali cyfrowo ponad 2 lata. Gdzieś byłą informacja ile potrzebowali minut ja obliczenie jednej klatki filmowej. ta gra jest (jak się nie pomylę) najbardziej naszpikowana technologicznie ficzerami związanymi z RT. Edit - pomyliłem się Portal RTX całościowo jest liczony przez PT. Tylko że to gra dosyć zamknięta w pomieszczeniach.
  20. Czy te układy są cięte ? Nie wiem 5080 - wykorzystuje pełny rdzeni z 84 SM (nic nie zostało przycięte). Rożnica wielkości rdzenia 103 a 102 czy jest duża ? Może i jest ale cofnijmy się w czasie przed Erę RTX 1080 - pełny GP104 2560 rdzeni CUDA Titan - pełny GP102 3840 rdzeni CUDA Co stanowiło 50 % różnicy miedzy modelami rdzeni. Tyle że w tamtym okresie technicznie nie dali rady nic większego zbudować ponieważ GP100 ma taką samość ilość CUDA.
  21. https://gamegpu.com/ Masz tu mnóstwo testów gier. To u nas jakieś 630 $ z pełnym vat. za w sumie jeden z najtańszych modeli.
  22. Rozdzielczość TYLKO FHD. W AMD im mocniej ciśniesz po jednostkach RT tym zaliczasz większy spadek. FarCry 6 - 7900XTX wydajność podobna do 4080 Dociskasz jednostki - 7900XTX wolniejszy od 3080. Z przecieku 9070XT wynik w średnim RT na podstawie 3Dmarka = 7900XTX. Ale zapewne powtórzy się historia, jak dociśniesz jednostki RT to wydajność spikuje w dół. Więc gry z PT NIE dla RDNA 4
  23. 5080 to dokładnie połowa 5090. Nie ma szans, aby 5080 przegoniła 4090. MOŻE ale to wielkie MOŻE, jak nowe jednostki RT mają jakiś ficzer który będzie w jakieś grze za 2 lata zaimpelmentowany. Coś jak OMM w ADA, gdzie w krytycznych miejscach boost poleciał 12-13 fps.
  24. obstawiam, że jak 5090 będzie kosztować od 10500 w górę, to używka 4090 ~ 7 tys ? bo na OLX widzę po 5,5 - 6 tys. Im więcej kart teraz wystawionych tym będą opuszczać cenę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...