-
Postów
1 686 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Qrdello
-
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Qrdello odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
Ja się nie martwię, tylko kpię z osób wyrzucających z siebie osocze na widok grafiki, a niestety kilku takich się znajdzie -
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Qrdello odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
Uwierz na słowo, na stop klatce to jeszcze wygląda akceptowalnie -
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Qrdello odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
Gdzie? Te artefakty na odbiciach na wodzie to RT ? ideanalnie: Ale dobrze że jest wierny kot także.... Jest, to fakt. Przede wszystkim drewniane animacje i zachowanie roślinności się poprawiło. Efekty pogodowe, cieniowanie. Ja drę łacha, bo anvil generalnie jest dość specyficznym silnikiem który potrafi na ultra przytkać nawet topowe GPU, ale wygląda to raczej dobrze - i obstawiam że gameplaye są raczej z wersji konsolowych. Na PC da się pewnie wycisnąć wizualnie dużo więcej niż to co widzimy, chociażby patrząc po aliasingu i poszarpanych rowkach tu i ówdzie. DLSS4.5 to naprawi Wymagania też nie są przesadnie duże, chociaż widać że gra będzie żłopać vram. Między 3080 do 1440p a 4090 jest wydajnościowa przepaść, prawie 50% różnicy, więc albo ultra jest wybitnie ultra albo chodzi o bufor vram -
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Qrdello odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
Akurat ten recykling to może być. Black Flag to jedna z najlepszych części serii, chociaż to też jeden z najsłabszych AC , bo stealth tutaj to tylko z nazwy. Za to bitwy morskie, polowanie na legendarne bandery - miodzio. Pamiętam jak PS4 wychodziło i premierowo była dopieszczona wersja Black Flaga właśnie. Taką miałem z bundlu z konsolą. Natomiast jaranie się szatą graficzną, gdzie w pokazie widać masę glitchy, brak RT, doczytywanie tekstur, migotanie cieni... noo słabawo. -
To zależy od gry. Niektóre niestety nie mają lokalnych ustawień dla danego sprzętu. Co savów to z grubsza prawie zawsze to działa od strzała, ale są niechlubne wyjątki - np. Cronos
-
To co miałeś wcześniej ? Masz odczyty u mnie przy Dead Space - obciążenie jakieś na CPU i normalne, pod korek, na GPU: Moja pompa w skrajnych przypadkach rozkręca się do 2200-2300RPM, jeden wentylator wieje stale 1200 rpm i wtlacza zimne powietrze na GPU, pozostałe są na ca. 900rpm na stałe ustawione.
-
Ja bym obstawiał, że to wentylatory obudowy Ci hałasują. Jeżeli są podpięte pod temperatury CPU, a ten się rozgrzewa do 60C w grze, to one zaczynają wariować. Wentylatory chiefteca są dość głośne pod obciążeniem. Jakbyś miał wszystkie takie jak na AIO to miałbyś pewnie dużo ciszej. Czy ja mam bezgłośnego PC? Mój jest ustawiony na stałe na 1000rpm, oprócz pompy AIO i wentylatorów AIO. Więc czy obciażenie czy nie głośność całości jest taka sama. Słyszę, że pracuje ale absolutnie mi w niczym nie przeszkadza. Nawet pod obciążeniem.
-
Legion GO Z1E recenzja /SteamOS + większa bateria/
Qrdello odpowiedział(a) na Qrdello temat w Steam Deck, Legion Go, ROG Ally, itp.
Te sprzęty to mają tylko jedną wadę i to jest współdzielony ram. Gdyby GPU miał swój dedykowany, nawet te 4gb, i resztę z puli zwykłego ramu - to wydajność nawet na windowsie byłaby na start inna. Tymczasem 16gb jest dzielone często 50/50 między ram i vram, co dusi wydajność systemu a i tak często nie wystarcza samym grom. 16 + 4 i możliwość dokoptowania np. 4 czy 6gb z puli ram dla bardziej wymagających gier rozwiązałoby gro problemów - szczególnie na lżejszych systemach typu SteamOS czy Bazzite. Windowsowi to zawsze mało -
Ale rozumiem że model to tajemnica poliszynela Facet, chcielibyśmy Ci pomóc ale bez danych o które prosimy to możemy sobie co najwyżej pozbijać bąki. Jesteś pewien, że ta końcówka od trytki nie wali w wentylator podczas pracy? Kto to tak poskładał?
-
Właśnie może jest, bo niewykluczone że jak się ciśnienie robi wewnątrz to zasysa ten kawałek w wentylator procesora Generalnie albo taki obiektyw albo mam dziwne wrażenie że ktoś dobrał budę na styk
-
A kto Ci ten bajzelek składał ? Np. ta tytka leżąca prawie w wentylatorze?
-
No to karta pracuje zupełnie normalnie, 1200RPM to w większości konstrukcji bezgłośna praca - a w każdym razie niewybijająca się ponad inne wentylatory. Temperatury GPU są też w normie. Nawet bez undervoltingu pracuje relatywnie chłodno, po ewentualnym UV ciągnęłaby pewnie z 30-50W mniej prądu. Ze screena CPU wynika, że też jest wszystko w normie w kontekście temperatur - rozkręca się do 90W, nie przekracza 65C średnio, boostuje to 5,2ghz. Jedyne co można by było poprawić to pobawić się z PBO, ustawić mu Curve Optimizer, może zyskałby kilka % wydajności i był jeszcze chłodniejszy. Zależy jaka sztuka. Ale tak jak jest jest dobrze. Natomiast wciąż nie widzimy jak zachowują się wentylatory obudowy i CPU pod obciążeniem, bo na screenach nie objąłeś tej kolumny. Może być tak, że to one hałasują. Lub "hałasują", bo z temperatur podzespołów też nie wynika żeby miały odlatywać, jakie by nie były. Stąd tak istotne jest info np. o posiadanej obudowie czy wentylatorach.
-
Legion GO Z1E recenzja /SteamOS + większa bateria/
Qrdello odpowiedział(a) na Qrdello temat w Steam Deck, Legion Go, ROG Ally, itp.
A to tak, to sam wiesz jakie to przyjemne urządzenie A co do modów - widziałem chyba powiększone baterie do GoS na amazonie, myślę że instalacja podobna. Ja teraz mam tak zrobione, że na głównym dysku mam Win11 LTSC - i konsola działa w sumie na niej bardzo dobrze - a na zewnętrznym trzymam SteamOSa. Jedyny mankament jest taki, że jak chcę steama to muszę odpalić boot selector i wybrać ten zewnętrzny dysk Ale jako że to thunderbolt to sama konsola działa bez różnic na wewn i zewn dysku. -
Jeżeli masz pompę ustawioną np. na maks obrotów, lub podpiętą pod zasilanie sata i bez kontroli PWM - to ona będzie na pewno hałasować powyżej poziomu głosności innych wentylatorów. Te od chłodnicy powinny przy niskim obciążeniu zwalniać - w moim PC takie samo AIO działa bardzo cicho, chyba że testuję procesor i grzeje się do 80C, to wtedy zarówno pompa jak i wentylatory się rozkręcają. Clue to prawdopodobnie podpięcie wentylatorów ale a) bez wyraźnego zdjęcia jakie masz wentylatory i jak zamontowane b) bez fotki UEFI w zakładce FAN c) bez precyzyjnej informacji jakie masz podzespoły nikt Ci tutaj więcej nie pomoże. To jest wróżenie z fusów oraz subiektywne ocenianie cicho-głośno Poza tym, co do MSI AF, konfiguracja jest banalna a czujniki włączasz tylko te od CPU ogólne i GPU ogólne na początek.
-
Wydaje się ok, 9800X3D jest jakieś 25-30% szybszy w workloadzie od 7800X3D Pytanie zasadnicze - czy, prócz głośnej pracy, odczuwasz jakiekolwiek niedobory wydajności ? Najlepiej byłoby odpalić jakiś MSI afterburner na ekranie i patrzeć jak się proc zachowuje i karta w grach z mieszanym obciążeniem.
-
A poprzez nakładkę i zmianę ustawień skalowania nie osiągasz podobnego efektu? W sensie mówię o samej jakości obrazu bo FG tam nie ma. Ja na SOS wrzuciłem sobie domyślnie skaler, plus wyostrzanie, w grach odpalam 800p na LGO i obraz jest wystarczająco ostry a w większości gier na 20W nie muszę nawet z FSRa korzystać. No a na W11 w opcjach sterownika interlaced na full screen i prawie to samo...
-
Legion GO Z1E recenzja /SteamOS + większa bateria/
Qrdello odpowiedział(a) na Qrdello temat w Steam Deck, Legion Go, ROG Ally, itp.
No Ty masz ze SteamOS łatwiej - bo LGoS ma dedykowane pliczki na stronie Lenovo nawet. Oficjalnie GO nie wspiera SteamOS -
To tryb pracy wentylatorów. Wejdziesz w UEFI to tam w zakładce odpowiadającej za zarządzanie wentylatorami masz przełącznik między PWM, DC i pewnie AUTO. Jeżeli wentylatory masz PWM, czyli nowsze, a włączone DC - to np. na niskim obciążeniu te wentylatory i tak nie zjadą z obrotami do minimum. Różne uefi mogą domyślnie ustalać właśnie DC a nie PWM i stąd czasami wentylatory pracują głośniej niż powinny, bo nie wykorzystują pełnego potencjału wynikającego z cyfrowego zarządzania sygnałem o obrotach. DC - 3piny PWM - 4 piny
-
No i zależy czy wentylatory są PWM czy DC. Wbrew pozorom tutaj często ludzie błąd popełniają i komp odlatuje.
-
Legion GO Z1E recenzja /SteamOS + większa bateria/
Qrdello opublikował(a) temat w Steam Deck, Legion Go, ROG Ally, itp.
Pobawiwszy się ROGiem ALLY przez ponad rok wpadłem niedawno na pomysł żeby wyposażyć się w największą PC konsolę z Z1E na pokładzie: Legiona Go Konfiguracja niemalże identyczna co w ROGu: Procesor Z1E, 8 rdzeni 16 wątków, maks taktowanie 5,1 Ghz (tja xD), 16gb ram/vram, no i integra od AMD - 780M, bez swojej własnej pamięci vram (a szkoda) Fabrycznie dysk 512 GB 2240, nvme 4.0 - w mojej konsolce był Micron. Zainstalowany rzecz jasna Win11 Home, zapchany bloatem prosto od Lenovo Konsola, wciąż na gwarancji, kosztowała mnie 1800zł używana - więc cena raczej adekwatna. *** Niemniej długo nie pozostałem przy domyślnym setupie. 512GB to dzisiaj żal i smutek, tak jak zwykła, 49WH bateria wystarczająca na lekko ponad 90 minut gry w gry AAA. Szybko więc wpadł dysk 1tb oraz zamówiłem na Amazonie powiększoną niemal dwukrotnie (84WH, a faktycznie prawie 88WH) baterię 3rd party. Następnym krokiem był klucz do Win11 LTSC, który sam z siebie przyspieszył sprzęt o kilkanaście procent i już. Legion prawie gotowy Sam proces podmiany dysku prosty jak drut - 6 śrubek, dysk widoczny praktycznie od ręki. Wymiana to całe 10 minut. Gorsza kwestia z baterią. *** Ta, która przyszła z Amazona jest o 1.5x grubsza od oryginału a co za tym idzie jej montaż wymaga pewnych, ekhm, modyfikacji. Pierwsza kwestia to plastikowe mocowanie oryginalnej baterii - to, teoretycznie, powinno całe wylecieć żeby zamiennik się zmieścił. Na szczęście - bo wymagałoby to wyciągnięcia wszystkich kabelków oraz przeniesienie anteny bodaj BT w inne miejsce - u mnie obyło się tylko na odklejeniu gumowych dystansów (3 szt) oraz pokombinowanie mocowaniem baterii tak, aby zmieściła się w oryginalnej wnęce. A! No i przy demontażu starej baterii trzeba pamiętać o dwustronnej taśmie, którą należy usunąć przez pociągnięcie za dwa czarne wystające spod niej paski. Niby prosta kwestia, a w internetach ludzie mają z tym problemy. No ale jak już wszystko się uda to efekt jest mega - zamiast 90minut pracy, ponad 3h w grach AAA. Jedyny minus - dużo dłuższe ładowanie do pełnej baterii. Legion wspiera szybkie ładowanie jak w telefonach - a zatem od 20 do 60% w pół godziny, ale powyżej już wolniutko... *** Kolejnym krokiem było zainstalowanie SteamOS na wyjętym, 512GB dysku. Już sama ta procedura (bardzo w sumie prosta, SecureBoot off, pen z SteamOS, 15 minut i tyle. System zainstalowany) dodała kolejne procenty wydajności do żywotności baterii, ale przyrosty widać nie tylko tam. Konsola na SteamOS pracuje ciszej, chłodniej, wyraźnie wydajniej (Dead Space to średnio 44 fps na Windowsie do 56 fps na SteamOS - ustawienia: bateria, 20W, gra na średnich, 1280x800, interlaced) ale też generalnie pracuje dużo szybciej - a system operacyjny pod nakładką Steama też zupełnie wystarcza do codziennej pracy, przeglądania internetu, YT etc. *** A zatem: + ogromny, jak na taki sprzęt, 9 calowy ekran - niestety dość połyskowy + niezła domyślna wydajność, która rozwija się jeszcze bardziej po kilku tweakach (lżejszy windows lub steam os, tryb interlaced) + wysoka rozdzielczość ekranu oraz jego jasność + świetny ficzer z odpinanymi padami, ich ergonomia na moją łapę bdb, ale na - brak dedykowanego holdera do nich - trzeba drukować na drukarce + szybkie ładowanie od 20 do 60% + dwa porty TB4.0, a zatem możliwość podpięcia EGPU oraz specjalnie przydatne przy korzystaniu z dwóch systemów OS + miejsce na 2x większą baterię, relatywnie łatwy dostęp do podzespołów + wbudowana podstawka do konsoli - wydajność konsoli blokowana często przez współdzielony ram - gdyby konsola miała chociaż z 4gb vramu - sytuacja byłaby zgoła inna - na domyślnym win11 home + bloat = wolna, ciężka, upierdliwa - słabiutka domyślna bateria - mały fabryczny dysk, także wybinie ciepły (ponad 70C podczas gry) - trochę niewykorzystana funkcjonalność trybu myszy - brak czytnika linii papilarnych czy face ID - ekran mógłby mieć powłoką antyrefleks - brak VRR Jak dla mnie upgrade w stosunku do ROGa ALLY, szczególnie w zakresie ekranu i padów. @galakty Cośtam wyrzeźbiłem -
A jednak się kręcisz po wątku po którym nie chcesz się kręcić. No nieee
-
No ładnie swoje podejrzenia miałem od pierwszych chwil ale @ODIN85 następnie
-
Mogłem wrzucić screeny z PS5P vs PC, ale nie chce mi się bawić w ściąganie lepszej jakości plików z konsoli, a to co uploaduje do PS App jest raczej mocno skompresowane w stosunku do obrazu docelowego. Ja wiem jak to wygląda
-
Na górze PS5 Pro na ekranie 1080p 50 cali (co niestety widać na zdjęciach - ale porównać np. jakość cieni czy odbić się da) Na dole 5070Ti 1440p, maks ustawienia + PT z DLSSB i FGx2 Prócz większej głębi obrazu dzięki PT, największą bolączką wersji PS5P jest brak odszumiania przy RT, co powoduje że średnio doświetlone rejony w ruchu brzydko się aktualizują pod kątem cieniowania. Efekt podobny do tego z RE:R niestety. PS5P nie ma też opcji wyłączenia RT zupełnie, jedynie tryb wysokich FPS.
-
Nie nic, Ty już lepiej nie rozwijaj nic
