Skocz do zawartości

Vulc

Użytkownik
  • Postów

    2 113
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Vulc

  1. Zawsze znajdą się osoby, które w coś nie grały, choć akurat DG jest tytułem raczej z tych głośnych. Co nie zmienia faktu, że remasterowanie 6-letniej gry brzmi co najmniej niepoważnie. Jasne, co kto lubi, chyba jednak każdy wolałby info o pracach nad kolejną częścią, a nie podbijaniu teksturek w pierwszej.
  2. Nie wiem czy można napisać coś więcej niż to, co już zostało napisane. Sony w swoim stylu:
  3. Vulc

    Borderlands 4

    Formuła tej gry wyczerpała się w drugiej części, teraz to tylko próba wyduszenia kasy od największych fanów, bo nie wiem czy ktoś inny będzie tym zainteresowany. Pass.
  4. Wiadomo, jak jedynka nie podeszła, w dwójce nie ma czego szukać. Natomiast, obiektywnie, to jest spokojnie kandydat do GOTY.
  5. Mówisz w tym momencie o KCD2? Na tle tego co się obecnie wydaje, zgarnie GOTy bez problemu. 129 zł za wczesny dostęp? Do reszty ich popieprzyło. Widać, że szukają naiwniaków do wyłożenia kasy za grę, która będzie w Game Passie, a jej jakość i co za tym idzie sprzedaż poza abonamentem, stoją pod wielkim znakiem zapytania. Z hobbystycznej ciekawości sprawdzę za tydzień, wspieranie takich early accessów jest IMO niepoważne.
  6. Wygląda obiecująco na pierwszy rzut oka, SotC vibe dość wyraźny. Design głównej bohaterki taki sobie.
  7. Vulc

    Saros - PS5

    Nazywanie Returnala jedną z najlepszych jakie powstały? Przedziwne są te różnice w gustach, ale może to właśnie czyni je intrygującymi. Returnal był na dłuższą metę nużący, biomy nie oferowały oczekiwanej różnorodności, zabrakło satysfakcjonującego rozwoju między kolejnymi próbami. Dałem grze szanse, naprawdę próbowałem. Dobre 10h. Jednak przykładowo przy takim Hadesie, gra jest zwyczajnie przeciętna. Plus za sam setting i bardzo dobry klimat, tego nie można grze odmówić. Dźwięk również dawał radę. Jeśli Saros ma zaadresować problemy Returnala, może okazać się całkiem przyjemną produkcją. No i dla mnie osobiście, takie tytuły są kwintesencją słowa "exclusive".
  8. Vulc

    Rower jest wielce OK

    Na Dolnym Śląsku właśnie szału raczej nie ma, tutaj dominują szosa i MTB. Korci mnie wyjazd choćby na jeden wyścig gdzieś przykładowo na Mazury, choćby dla odmiany od południowych terenów, które już trochę znam. Niestety doba ma 24 godziny, tydzień 7 dni. Za dużo planów, za mało czasu aby to zrealizować.
  9. Vulc

    Rower jest wielce OK

    U mnie noga też w normie, dość mocno wypróbowana na Mistrzostwach ZTPL na Zwifcie. Co do sezonu to jeszcze nie wiem, ale będzie mix szosy i MTB, w postaci Velo Via Dolny Śląsk (jak co roku) i kilku startów w Bike Maratonie. Ostatecznie ilościowo mniej niż zazwyczaj, bo mam ambitny plan wjechania na Stelvio na przełomie września i października. No i coraz mocniej ciągnie mnie jednak do gravela, strzeliłbym jakieś wyścigi również w tej kategorii, choć w moich okolicach jest ich mało. @ernorator Te pięć wyścigów gravelowych pewnie północ kraju? Podzielisz się?
  10. Myślałem, że że zmęczenia wlazłem w jakiś temat w dyskusjach, ale widać dyskusje przyszły tutaj. 🤭 Zdrowie!
  11. Dobra, serio, to jest chyba piąty taki monitor w tym tygodniu. Przyznać się, kto jest agentem z Gigabajta.
  12. Dlatego pytałem, bo przerobiłem trochę wątków o tych monitorach i stosowanych ustawieniach. Nie wiem jaki to miałoby mieć sens. Ja na razie pozostaję na sRGB do treści nie będących grami i customa w grach. Chyba, że gra ma HDR. Nie testowałem jeszcze trybów HDR non-native.
  13. Mina kowala z Trosk jak po raz trzeci wróciłem z "polowania".
  14. Też preferuję żywsze kolory, dlatego bawię się jeszcze ustawieniami, żeby się nie wpaść w oversaturation, ale wyjść ponad sRGB. Czyli sRGB for all, a HDR tylko dla treści HDR? Czytałem, że niektórzy w W11 HDR mają cały czas włączony, nie tylko w grach. Zakładam więc, że preferujesz obraz najbliższy rzeczywistemu, a presestów innych nie używasz? Swoją drogą, jaki masz monitor?
  15. Tryb sRGB wygląda naprawdę spoko na FO27Q2, używam go głównie do przeglądania neta i treści SDR. Do gier przełączam się na custom lub standard, choć wiem, że dużo osób nie trawi mocno nasyconych kolorów. Sprawa czysto subiektywna, ale tak z ciekawości - jak to u Was wygląda, z jakich presetów najczęściej korzystacie?
  16. Ma to w sumie sens w świetle balansu ekonomii, w jedynce płatnerze czy kowale mieli czasem po 2k na późniejszym etapie i wszystko szło sprzedać u jednego. Człowiek kończył grę mając 50k i żadnych, sensownych możliwości wydania tego. Jak ktoś ma za dużo kasy, można po prostu wymieniać sprzęt zdobyczny na ten z wyższym tierem u sprzedawców.
  17. @samsung70No to teraz dopiero zaczynasz właściwe granie tak naprawdę i możesz zająć się robieniem kasy. Alchemia, kradzieże, zadania poboczne, sprzedaż wyposażenia, gra w kości, od czasu do czasu rabowanie grobów. Możliwości jest sporo.
  18. W kontekście konia, najlepsze są komentarze NPC - co za szkapa, wstyd na tym jeździć. Ja na razie też nie wymieniałem, choć grosiwa już pod 4k jest. W tym tempie to z pierwszej mapy nie wyjdę wcześniej niż po 40h, a generalnie aż tak dużo się nie szlajam bez celu. Okrutny pochłaniacz czasu.
  19. Co można powiedzieć, klasyczny Reddit. Chyba już wszyscy od dawna wiedzą, że tamtejsza moderacja to czysty kabaret i w sumie można być tylko wdzięcznym, że tak regularnie o tym przypominają. Jeśli chodzi głównie o to, że proponują "kobieta i mężczyzna" zamiast "A i B", to ciężko to nawet sensownie skomentować.
  20. No właśnie. Dane z mojego linka zawierają też gry mobilne. A chyba nie rozmawiamy tutaj o grach mobilnych, bo w tym wypadku moja kobita też nagle staje się graczem. I możliwe, że nasze matki, koleżanki, współpracowniczki, etc. Dodatkowo wiele takich badań podchodzi do zagadnienia na zasadzie "czy czujesz się graczem". Jak ktoś się czuje graczem, wrzuca się go do wyników, niezależnie w co faktycznie gra i jak często. Oczywiście dotyczy to też mężczyzn. Mimo wszystko wiemy chyba jakie są tutaj realne proporcje. Jasne, pod warunkiem, że to nie jest przy okazji środkowy palec dla reszty graczy, a takie przypadki - niestety - mają miejsce. No, ale na tym gruncie się raczej zgadzamy. W kontekście tej całej dyskusji, jeśli ja rozumiem co masz na myśli, Ty również powinieneś rozumieć o jakie niszczenie chodzi. Nie czepiajmy się słówek. "Obniżają jakość gier". Lepiej? Zarówno pośrednio, przez targetowanie treści, jak i bezpośrednio - przez osoby o dyskusyjnych priorytetach na stanowiskach decyzyjnych. Tak jak pisałem, dla mnie to uproszczenie jest zrozumiałe, bez rozwodzenia się nad logiką. Praktyki wciskania tych elementów do gier, nie samo zjawisko, jest tutaj przedmiotem dyskusji. Wiesz, to czym kipią chłopięce fora, niespecjalnie mnie interesuje. Jego decyzje w tym momencie były fabularnie niespójne i sporo ludzi tego nie kupiło. Tutaj niewiele więcej można dodać. To jest generalnie grząski temat, sporo takich raportów obwarowanych jest paywallami, więc metodologia pozostaje często w sferze domysłów. Choćby dlatego taki Hogwart ewidentnie nie jest tutaj dobrym fundamentem dyskusji, bo tak duża rozpoznawalność marki będzie mocno zniekształcać obraz zjawisk, o których rozmawiamy.
  21. O tym właśnie mowa. Wiele badań porusza te kwestie w powierzchowny sposób i później wychodzą takie kwiatki. Przy czym nie mam nic przeciwko, w pracy najdłuższe gejmingowe dyskusje prowadzę właśnie z koleżanką, która - o ironio - ma gust chyba bardziej chłopski ode mnie. Dlatego do wszelkich tego typu badań wypada podchodzić z dystansem, niezależnie od tego czy potwierdzają twoje zdanie, czy stoją z nim w sprzeczności.
  22. Nope, mam prawie 3.5k na koncie, nie ukradłem prawie nic (no dobra, było kilka grobów...). Gra w kości, kasa z zadań, ekwipunek po pokonanych wrogach, alchemia, kowalstwo, bójki za kasę, polowanie - możliwości jest naprawdę sporo. Dodatkowo została zbalansowana ekonomia, mniej się płaci za naprawę ekwipunku, gdzie w jedynce buliło się czasem za to okrutnie.
  23. 1. Skąd założenie, że wynika to z woke? I skąd założenie, że ta gra nie jest adresowana do kobiet? Wszak to kobiety stanowią większość fanbase tego uniwersum, opierając się na wynikach wielu badań. Jest to gra zdecydowanie przyjazna kobietom. Ogólnie, przez bardzo proste mechaniki i nieskomplikowaną budowę, próg wejścia jest bardzo niski, każdym może z powodzeniem w to zagrać. Prawie połowa graczy na konsolach to kobiety. Tutaj potrzebuję więcej informacji o jakie dokładnie badania chodzi. Bo sporo z nich uwzględnia również gry mobilne, co - jak sam chyba rozumiesz - zmienia obraz rzeczy. Pierwsze z brzegu, w miarę świeże z US: https://www.theesa.com/resources/essential-facts-about-the-us-video-game-industry/2024-data/ 2. Pisałem to w kontekście tego 1% lub ludzi, którzy takie treści lubią. Nie ma żadnych podstaw do uważania, że jest tutaj konkretna kasa do zrobienia. 3. No tak, zwalmy to w całości na AI. A, to że za ogólny ton fabularny odpowiada Cornnine Busche, transseksualna game director tej gry, która ponoć osobiście nadzorowała powstanie niebinarnej postaci Taash, nie ma tutaj żadnego znaczenia? Tym samym przechodzimy płynnie do kolejnego punktu. 4. W tym momencie zaczynamy się bawić w słowną gimnastykę. Jedno wynika z drugiego. Jeśli elementy woke stoją na niskim poziomie i obniżają jakość całości, to tak - woke psuje gry. Nie widzę tutaj żadnej sprzeczności. Wszak nie mówimy tylko o targetach od krawaciarzy, które wymuszają pewne treści w grach, ale także właśnie o konkretnych osobach na wysokich stanowiskach, które są członkami tych środowisk lub otwarcie je wspierają. A których wpływ na gry nie jest pozytywny, w najlepszym przypadku. Możesz to nazywać krzywdzącym uproszczeniem i jestem w stanie to zrozumieć. Po prostu nie podzielam punktu widzenia. 5. Ależ my wiemy kim jest Joel i co robił. Wiemy też, że nie był nigdy naiwniakiem, który dałby się wciągnąć w tak lipną zasadzkę. Co było nie raz podkreślane w fabule jedynki. Ty to kupujesz, ja nie. Tyle. 6. I ja nie mam problemu z tym, że nie jest. W pełni akceptuję fakt, że gry powinno robić się pod tych, którzy aktualnie płacą. Natomiast jestem przeciwny robieniu z nich tub propagandowych i platform edukacyjnych, bo to najczęściej nie wychodzi nikomu na dobre. Ani producentom, ani graczom, ani osobom z tych środowisk, które tak namiętnie próbuje się promować.
  24. Picie tylko 14? Ja nie wiem co z wami ludzie. Do karczmy, a nie z psem się bawić. Tak to wygląda. Mam wrażenie, że myszka jest zbyt czuła i nieprecyzyjnie łapie input kierunku. I tak, już od pierwszej części ten element nieco kulał. Tutaj chciano go ułatwić, bo wydawał się nieco przekombinowany niektórym, ale nadal daleko od ideału.
  25. A właśnie się zastanawiałem czy będzie postęp względem pierwszej części. To już wiem. Szkoda, szkoda, bo gier gdzie z perspektywy pierwszej osoby można wziąć udział w oblężeniu zamku, jest jak na lekarstwo. Mam wrażenie, że im silnik tego po prostu nie dźwiga, co zresztą sugerują spadki klatek. Zobaczymy, może jeszcze później coś dobrego się w fabule pojawi na tej płaszczyźnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...