Skocz do zawartości

caleb59

Użytkownik
  • Postów

    2 729
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez caleb59

  1. Gra hypowana przez AMD i OCZYWIŚCIE klucza promocyjnego brak, keyshopy mają i rozsyłają - oficjalny portal do odbioru gier AMD nadal nie ma. Tyle mam do powiedzenia w tej sprawie...
  2. Teraz to już nie tylko programiści będą się lenić optymalizować gry bo mamy DLSS czy FG. Teraz to nawet artyści zaczną się lenić i robić gówno grafikę bo DLSS 5 podkręci finalny efekt. Dla mnie komedia.
  3. Nie ma sensu rozkminiać takich detali póki nie zobaczymy gry na żywo na własnych monitorach. Tutaj w grę może wchodzić kompresja YT albo ustawienia renderowania wideo gościa, który sklejał ten gameplay.
  4. Ja tam wszystko normalnie widzę.
  5. Moim zdaniem 1 HD remake, 2 Remake, 4 remake, 7, 8 Village i 9 Requiem.
  6. A co było w przypadku Elden Ring? Jeśli świat i aktywności będą dobrze zrobione to gierka sama się obroni, zobaczymy.
  7. caleb59

    Windows 11

    No dobra ale ten update jest tylko dla Windows 11 Enterprise LTSC 24H2 i 25H2. Użytkownicy Home czy Pro śpią spokojnie.
  8. DZIAŁA! Dali Bóg pomogło i podmiana pliku .dll sprawiła, że Smooth Motion zaczął działać normalnie na najnowszej wersji sterowników Nvidia! Nie trzeba się z tym aż tak pierniczyć, ta apka z githuba robi wszystko na dwa kliknięcia i gitara.
  9. @sideband muszę się Ciebie skonsultować bo dostałem pewnego pro tipa na guru3d jakoby da radę wyciąć stary moduł Smooth Motion w formie pliku .dll ze starszej wersji sterowników i przenieść go do nowej wersji sterowników - ludzie robili podobny myk za czasów braku oficjalnego wsparcia Smooth Motion dla kart RTX 4xxx. Mianowicie patent polega na tym, że wycinasz ze starszej wersji 581.94 pik NvPresent64.dll z działającym normalnie Smooth Motion, po czym należy zainstalować na czysto najnowsze sterowniki i użyć apki https://github.com/SimonMacer/AnWave/releases/tag/NvPresent64ForRTX40 by podmienić plik NvPresent64.dll, dzięki czemu Smooth Motion powinno korzystać ze starszej wersji, która nie sprawia problemów ze stutterem/jitterem. Jak sądzisz, gra warta świeczki?
  10. Widać ten UV nie jest taki delikatny jak Ci się wydaje, Battlefield 2042 i 6 są bardzo czułe na takie sprawy.
  11. Nie minimalizuj gry, wyłącz przeglądarkę przed graniem. Oducz się obecnego nawyku.
  12. Ktoś planuje odpalać to na starszej wersji sterowników Nvidia? Pytam bo mam taki plan zważywszy na fakt, że Smooth Motion działa poprawnie w 581.94, a w nowszych już nie, pewnie będę chciał wymienić się opiniami po premierze.
  13. Cóż... chcieli zadowolić zarówno fanów klasyki jak i scen akcji.
  14. Ja też śledzę ale staram się zachować w tym umiar bo raz - jakieś tam spoilery, dwa jak gra będzie ułomna to nie chcę czuć smuteczku.
  15. Wróciłem z podkulonym ogonem na stare 581.94 ze względu na działający normalnie Smooth Motion. Mam nadzieję, że Crimson Desert nie będzie odstawiał szopek na starszej wersji sterownika.
  16. Tam spokojnie bo już niektórym widzę gumka w majtkach pęka. Najlepiej podchodzić z trzeźwą głową bez wysokich oczekiwań by się miło zaskoczyć niż mieć wysokie oczekiwania i się rozczarować.
  17. Już cieszyłem michę a tu Tarkov dalej losowo dostaje stutterów z włączonym Smooth Motion, masakra jakaś bo nie wiadomo czyja wina - Nvidii czy twórców gry.
  18. Można, można. Niczym nie różnią się od hotfixów pod RE 9, ogólnie to doszły profile dla nowych gier i wsparcie g-sync compatible dla kolejnych monitorów.
  19. Niedługo się zdziwisz.
  20. Dlatego sprzedaż tej gry nie będzie zbyt wysoka. Kto chciał ograć to już ograł na konsoli. Cena startowa za wersję PC to jest jakieś niesmaczne nieporozumienie, nie ważna jak dobra jest gra bo to jest już stara gra - Sony chce wyszarpać pazurami ile się tylko da a po ostatnich rewelacjach na temat chęci wycofywania się z wydawania ich gier na PC tym bardziej nie powinno się płacić pełnej ceny by nie dokarmiać tych pazernych gnojów.
  21. Z wersji na wersję gorzej zamiast lepiej, tak to obecnie wygląda.
  22. Najgorsze w tym wszystkim jest to, że nieoficjalnie MUSISZ włączyć DLSS czy FG bo inaczej kaplica z ilością fps - ostatnim tego przykładem jest Resident Evil 9 z włączonym PT.
  23. Co by Sony mogło szpiegować dokładniej ile osób kupuje ich gry.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...