Skocz do zawartości

caleb59

Użytkownik
  • Postów

    2 082
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez caleb59

  1. Oczywiście, nie wiedziałeś?
  2. Kopać w dupy rockstara lewym butem bo prawego szkoda.
  3. Kilka dni temu robiłem podejście numer xxxxxxx celem sprawdzenia znalezionego nowego patentu na pierdzący losowo dźwięk i przycinające się menu pauzy/mapy świata gry. Sama gra podczas rozgrywki działa wzorowo płynnie, nawet na max detalach i jest stabilna, nie sypie się nawet będąc w Strawberry. Niestety mapa świata przycina się czy cutscenki/muzyczka w main menu to już pierdzący losowo dźwięk. Nie rozumiem, nie pojmuję, poddaję się a sprawdziłem każde możliwe obejście tego problemu, masa ludzi na to cierpi i nadal bez rozwiązania. Problem występuje losowo, nie pomaga też zmiana Vulkana na DX 12. Jako taki workaround na przycinające się menu pauzy/mapę mam bo KONIECZNIE trzeba włączyć vsync, bez tego nie ma szans ale na pierdzący dźwięk nie znalazłem sposobu, a te które sprawdzałem nie pomagają.
  4. https://steamcommunity.com/app/412020/discussions/0/3809529155521530457/
  5. Nie, to nie ja.
  6. Pal licho fps jak tam balans leży, glitche, pancerni przeciwnicy w późniejszych etapach, bugi. Nowa karta na takie problemy nie pomoże.
  7. Na padzie gra się o wiele wygodniej niż na myszy i klawie. Moim zdaniem można lepiej wyczuć przeciwnika, wszelakie uniki i ciosy. Widziałem o wiele gorzej zrealizowaną walkę w grach - tutaj jest na akceptowalnym poziomie moim zdaniem ale tylko pod warunkiem grania w to na padzie.
  8. No, chłop znowu odpalony na podsumowaniu roku...
  9. Wszystko w tym roku mnie rozczarowało mniej lub bardziej, tragedia.
  10. Przypomni ktoś czy w grze jest DLAA?
  11. Sporo osób z forum mieszka za granicą i zarabiają w Euro/Funtach - dla nich odłożyć 15k zł na kartę to nie jest jakiś mega problem.
  12. @Necronom tak z ciekawości grę masz zainstalowaną w domyślnej lokalizacji C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common czy na innym dysku?
  13. Czekaj, czekaj - będzie hotfix.
  14. Zapłacą, zapłacą i to klęcząc na kolanach całując Tajwański pierścień władzy Jensena.
  15. Gdyby ktoś chciał grać z Hairworks powodującym losowe crashe to jest workaround w postaci moda, który wyłącza efekt Hairworks tylko u Geralta co umożliwia stabilne granie, link w ostatnim poście tematu: https://steamcommunity.com/app/292030/discussions/1/596261724752982895/
  16. Na chwilę obecną: - PvE nie działa - tzn. nie zapisuje się postęp na koniec rajdów jeśli gramy sami - problemy z nowym systemem audio (nowy memory leak po kilku rajdach + audio potrafi czasami zniknąć) - wynoszenie z rajdów itemów związanych ze świątecznym eventem powoduje backend error na koniec rajdu - jeśli ktoś miał odblokowane jakieś ciuszki dla PMC wcześniej to są one ponownie zablokowane - sporo osób zgłasza crashe przy 99% ładowania się do rajdu na Ground Zero lub Streets of Tarkov - ogólna wydajność gry spadła po aktualizacji do nowej wersji silnika Unity, nawet Customsy obecnie działają słabiej
  17. Uwaga na ten hotfix, jeśli ktoś gra multiplayer w gry od EA to ich antycheat wysypuje się i nie pozwala uruchamiać gier przez niepodpisany sterownik Nvidii (brak WHQL).
  18. I już typa nie ma co brać na poważnie, typowe pieprzenie nawiedzonego deva z wybujałym ego. User niech sobie dostosuje opcje - tylko chłop nie bierze pod uwagę, że taki stuttering występuje nawet na low detalach. Nie ma sensu dalej się w to wgłębiać. UE 5 to techniczny rak, tak jak słusznie wspomniał dodatkowo @sideband - wieczna beta wersja.
  19. No co, DLSS na performance i wio z 1440p.
  20. Czyli w liście zmian 1.1.3 jest celowo źle napisane bo działa to tak, że shadery zawsze się ładują ale jeśli gra się wysypie to wtedy przestają być ładowane przy kolejnym uruchomieniu. Co za pokrętna logika u GSC.
  21. Nie wiem jak to obecnie wygląda ale słyszałem od innego znajomego, że mimo wyłączenia shaderów w nowych paczu 1.1.3 one dalej ładują się co uruchomienie gry, a przecież w liście zmian sami napisali, że tymczasowo je wyłączają bo powodują crashe. To jak to z tym jest? Z tego co napisał kolega wyżej one się pojawiają, jest crash a potem ten śmieszny komunikat wyskakuje: No przecież powinno się im mordy poobijać za takie numery - jeszcze to "ekstra" powiadomienie, że będą przez to stuttery. Żałosne... Tylko upewniam się czytając takie odpały, że odinstalowanie gry było jednak dobrą decyzją.
  22. Proszeniem się o dodatkowe problemy w przypadku GSC jest sama instalacja kolejnego pacza. Sam to przerabiałem - gra chodziła normalnie, nawet po tej dużej aktualizacji 1.1, potem wyszedł hotfix 1.1.1 i nadal było dobrze ale kolejny, trzeci hotfix 1.1.2 już uceglił mi granie tak jak innym na etapie kompilacji shaderów. Panie, daj pan żyć - to jest jak rosyjska ruletka. Nawet pisałem tu posta w odpowiedzi na problemy innych, że chyba mnie trollują bo u mnie wszystko po staremu - do czasu. Straciłem zaufanie i po prostu odinstalowałem grę, nie chcę robić za beta testera w tak bezczelny sposób, poza tym gra swoje waży i blokuje mi instalację innych gier, pacze tak samo, a mam słabe łącze internetowe co tym bardziej demotywuje mnie przy tych wszystkich aktualizacjach, które wychodzą tak często i do tego mogą zepsuć to co wcześniej działało. Wróci się do gry jak się uspokoją i naprawią najbardziej palące problemy, póki co to jak chodzenie po polu minowym.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...