Skocz do zawartości

caleb59

Użytkownik
  • Postów

    1 962
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez caleb59

  1. Zara, zara - stronę wcześniej pan Wiśnia pisze o 5060Ti 16GB VRAM kiedy to 5070 ma mieć 12GB? Coś mi się tu nie klei ta teoria o 5060Ti, chyba kogoś ponosi fantazja. No i 5060Ti szybszy od 4070 Super?
  2. Tylko w tej jednej grze dźwięk pierdzi, jakbyś się wysilił i poszukał to byś znalazł w necie masę zgłoszeń w tej sprawie, nie wmawiaj mi głupot.
  3. Współpracuję z @sideband, właściwie to on mnie wkręcił w tą robotę. Dostajemy karty przedpremierowo i opracowujemy wszelakie techniczne analizy. Następnie karty trafiają dalej do redakcji, które piszą właściwe testy do publiki.
  4. Nie mogę, jestem wewnętrznym testerem, NDA. Opracowuję materiały poza kulisami, z których korzystają później inni.
  5. Oczywiście, nie wiedziałeś?
  6. Kopać w dupy rockstara lewym butem bo prawego szkoda.
  7. Kilka dni temu robiłem podejście numer xxxxxxx celem sprawdzenia znalezionego nowego patentu na pierdzący losowo dźwięk i przycinające się menu pauzy/mapy świata gry. Sama gra podczas rozgrywki działa wzorowo płynnie, nawet na max detalach i jest stabilna, nie sypie się nawet będąc w Strawberry. Niestety mapa świata przycina się czy cutscenki/muzyczka w main menu to już pierdzący losowo dźwięk. Nie rozumiem, nie pojmuję, poddaję się a sprawdziłem każde możliwe obejście tego problemu, masa ludzi na to cierpi i nadal bez rozwiązania. Problem występuje losowo, nie pomaga też zmiana Vulkana na DX 12. Jako taki workaround na przycinające się menu pauzy/mapę mam bo KONIECZNIE trzeba włączyć vsync, bez tego nie ma szans ale na pierdzący dźwięk nie znalazłem sposobu, a te które sprawdzałem nie pomagają.
  8. https://steamcommunity.com/app/412020/discussions/0/3809529155521530457/
  9. Nie, to nie ja.
  10. Pal licho fps jak tam balans leży, glitche, pancerni przeciwnicy w późniejszych etapach, bugi. Nowa karta na takie problemy nie pomoże.
  11. Na padzie gra się o wiele wygodniej niż na myszy i klawie. Moim zdaniem można lepiej wyczuć przeciwnika, wszelakie uniki i ciosy. Widziałem o wiele gorzej zrealizowaną walkę w grach - tutaj jest na akceptowalnym poziomie moim zdaniem ale tylko pod warunkiem grania w to na padzie.
  12. No, chłop znowu odpalony na podsumowaniu roku...
  13. Wszystko w tym roku mnie rozczarowało mniej lub bardziej, tragedia.
  14. Przypomni ktoś czy w grze jest DLAA?
  15. Sporo osób z forum mieszka za granicą i zarabiają w Euro/Funtach - dla nich odłożyć 15k zł na kartę to nie jest jakiś mega problem.
  16. @Necronom tak z ciekawości grę masz zainstalowaną w domyślnej lokalizacji C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common czy na innym dysku?
  17. Czekaj, czekaj - będzie hotfix.
  18. Zapłacą, zapłacą i to klęcząc na kolanach całując Tajwański pierścień władzy Jensena.
  19. Gdyby ktoś chciał grać z Hairworks powodującym losowe crashe to jest workaround w postaci moda, który wyłącza efekt Hairworks tylko u Geralta co umożliwia stabilne granie, link w ostatnim poście tematu: https://steamcommunity.com/app/292030/discussions/1/596261724752982895/
  20. Na chwilę obecną: - PvE nie działa - tzn. nie zapisuje się postęp na koniec rajdów jeśli gramy sami - problemy z nowym systemem audio (nowy memory leak po kilku rajdach + audio potrafi czasami zniknąć) - wynoszenie z rajdów itemów związanych ze świątecznym eventem powoduje backend error na koniec rajdu - jeśli ktoś miał odblokowane jakieś ciuszki dla PMC wcześniej to są one ponownie zablokowane - sporo osób zgłasza crashe przy 99% ładowania się do rajdu na Ground Zero lub Streets of Tarkov - ogólna wydajność gry spadła po aktualizacji do nowej wersji silnika Unity, nawet Customsy obecnie działają słabiej
  21. Uwaga na ten hotfix, jeśli ktoś gra multiplayer w gry od EA to ich antycheat wysypuje się i nie pozwala uruchamiać gier przez niepodpisany sterownik Nvidii (brak WHQL).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...