-
Postów
399 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez caleb59
-
https://vk.com/video-15844953_456247531
-
Trzeba dać im szansę, komunikaty są obiecujące i konkretne - nie obiecują gruszek na wierzbie tylko najpierw kilka hotfixów na najbardziej palące problemy, a później większe aktualizacje na spokojniej. Zobaczymy tylko jak im to ostatecznie wyjdzie bo pisać to jedno, a robić to drugie. Też nie wierzę w mega zmiany/poprawki bo niektóre problemy jak słusznie wcześniej zauważono ciągną się przez sam silnik, który jest w starej wersji 5.1 i pewnie trzeba by było całą grę portować na nową wersję by się pozbyć niektórych krzywych akcji a to na pewno nie nastąpi. Pytanie ile uda im się naprawić lub zamaskować by nie raziło tak w oczy i jak długo to zajmie.
-
Co do dodatków - właśnie obrobiłem jeden ze schowków za zakup edycji ultimate - matko boska - to nie są żadne skiny jak zapowiadali tylko normalne przedmioty, niektóre z nich są OP na początku gry.
-
Dokładnie - te wszystkie problemy z oświetleniem, dziwną jakością grafiki itd. przypominają mi premierowe Dying Light 2 i ktoś tu wcześniej słusznie to samo zauważył - tam dodanie RT zdecydowanie wyszło na plus więc i tutaj powinno bo nie tylko ożywi oświetlenie ale i cieniowanie. Tylko jedno ale - zanim to zrobią niech ogarną poprawkami podstawową wydajność gry bo obecnie dodawać tu RT to samobój dla GSC.
-
@Stjepan literówkę zrobiłeś w tytule.
- 160 odpowiedzi
-
- 1
-
- brzydka baba
- star wars
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeśli było to sorry, nie zauważyłem. To ma być hotfix - sami napisali, że wypuszczą kilka na najbardziej palące problemy i dopiero później zajmą się większymi aktualizacjami ale to nie zmienia faktu, że cały proces naprawy będzie maksymalnie rozwodniony i rozcieńczony na dłuższy czas.
-
https://store.steampowered.com/news/app/1643320/view/4455843903878203415
-
Właśnie robi Ci taki klimat, że go gubisz bo nie rozumiesz co mówią i nie zawsze masz czas/ochotę skupiać się na napisach. Angielski nie pasuje, owszem, ale jeśli ktoś rozumie ten język to automatycznie ma łatwiejszy próg wejścia i nie rozpraszają go napisy i pilnowanie każdego słowa co przekłada się na lepsze zrozumienie zadań, fabuły i motywacji postaci moim zdaniem.
-
Oszukać samego siebie zawsze można.
-
@leven jedyne co możesz zrobić to ukryć te wpisy by nie pokazywały się w logu, robisz to tak: 1. Zaznaczasz zdarzenie i wybierasz zakładkę "Szczegóły", szukasz GUID i kopiujesz cały. 2. Odpalasz regedit i w szukajce wpisujesz: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\WMI\Autologger\EventLog-System\skopiowany ciąg znaków GUID zdarzenia 3. W wyszukanym wpisie rejestru szukasz Enabled i ustawiasz z 1 na 0. 4. Restart PC i dane zdarzenia nie będą już logowane, zostaną ukryte.
-
Naprawili ten smród czy dalej czarne ekrany przy wyłączaniu gry i po kilkunastu sekundach widać dopiero pulpit?
-
Pewnie dlatego nie ma w grze lornetki bo co byś obserwował jak niczego nie ma dopóki się nie ruszysz. Ciekawostka - niektórzy NPC mają lornetki i ich używają (animacja). Tak samo nie ma "słynnych" cieni od latarki ale już NPC używające latarek generują cieniowanie.
-
Chwilę sprawdziłem pada w grze i stwierdzam, że też są braki - nie ma płynnego przełączania się na pistolet, broń główną 1 i 2 - zawsze wybiera między bronią główną 1 i 2 a pistolet pomija wciskając "Y" na padzie - trzeba korzystać z menu kołowego by wybrać pistolet, tak samo nieresponsywne jest małe menu związane z dodatkami do broni w czasie rzeczywistym - zdejmowanie tłumika z pistoletu działa od razu ale założenie tłumika trzeba potwierdzać guzikiem "A" i nie zawsze to zatrybi - nie wyobrażam sobie czegoś takiego w trakcie walki, kiedy np. trzeba zmienić kolimator na lunetę itd. Wychylanie się na boki też nieintuicyjne - w prawo nie ma problemu bo trzeba przycelować z broni trzymając "LT" na padzie i wcisnąć 1x "RB" na padzie, z kolei w lewo to już niewygoda totalna bo musisz palcem środkowym przytrzymać "LT" na padzie by wtedy użyć palca wskazującego by nacisnąć 1x "LB" na padzie - dla mnie totalnie niewygodne bo muszę dwa paluchy zatrudniać do jednej czynności. Pewnym obejściem na to byłaby zmiana celowania na "naciśnięcie 1x" zamiast "trzymania" "LT" na padzie ale wtedy z kolei trzeba by było naciskać 2x klawisz "LT" - 1x by przycelować, i drugi by przestać celować co też może być upierdliwe no ale jest za to obsługa jednym palcem. Do tego ktoś tu wspominał, że jest drift kontrolera i rzeczywiście czasami postać sama potrafi obracać się w prawo w moim przypadku czego w innych grach nie ma. @azgan pisał wcześniej, że gubił wibracje - tego nie zweryfikowałem ale wierzę na słowo. Wracam na klawę i mysz póki co bo wsparcie pada wymaga poprawek ze strony GSC.
-
Też o tym myślałem dzisiaj żeby przez pośpiech nie pogorszyli sytuacji nadchodzącym 1 patchem.
-
Matko Boska, zaraz na łeb upadnę. Upewnijcie się, że usługa systemowa GameInput Service jest przełączona w tryb uruchomienia "Ręczny" w usługach systemu Windows. Po tym zabiegu pad od Xboxa jest poprawnie wykrywany.
-
Żaden problem z padem, w innych grach wszystko ok. Poza tym MASA ludzi w necie narzeka, że coś jest nie tak ze wsparciem padów Xbox na PC.
-
@lamparcicho to nic nie zmienia, u mnie od początku apka akcesoria xbox "widziała pada" i mimo wszystko w grze zero reakcji, jedyne co się zmienia to jak nacisnę guzik "A" na padzie i tylko ten jeden wtedy układ sterowania w grze zmienia się i widzę w rogu ekranu ikonkę "A" z Xboxowego pada zamiast klawiaturowego "F" i to tyle. Pad podpięty oryginalnym przewodem od Microsoftu dedykowanym do padów Xbox.
-
Specjalnie tak zrobili by zrobić na złość ruskim.
-
Ja podczas takiej burzy strzelałem się z psami i dwoma mięsaczami - jednocześnie.
-
Dziękuję za meldunek, możesz spocząć.
-
Ustaw na "on", to jest chyba pierwsza gra, w której widzę opcję "auto" - moim zdaniem bez sensu no chyba, że to jakaś nowa wersja FG specjalnie stworzona pod Stalkera 2.
-
Jak to jest, że niektóym działa pad a innym nie, przecież to jest idiotyzm.
-
@Reddzikjakim cudem pad Ci działa? Jedziesz na Xboxowym czy tym od PS5?