Skocz do zawartości

Paw79

Użytkownik
  • Postów

    504
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paw79

  1. Edit: OK, zwykłe Q&A. Myślałem że jakiś grubszy materiał na temat 5070Ti, bo w naszych sklepach poza bardzo wysokimi cenami da się zauważyć problem z dostępnością wielu modeli.
  2. Paw79

    Fatekeeper

    @Dresiq- tak, dalej to samo. Teraz nawet przechodzi się szybciej, bo w jednym z patchów zwiększyli szybkość postaci, a jednocześnie ograniczyli spam i celność dystansowych przeciwników (łuczników i typów rzucających kamieniami). Do tego dodali amulety i paski zdrowia na bossach, przez co obecnie jest wyraźnie łatwiej niż w okolicach premiery.
  3. Romans szefa Nvidii. Firma mierzy się z największym kryzysem w swojej historii. "Nie ma żadnego usprawiedliwienia" Grubo.
  4. Gra od wczoraj posiada darmowe demo w postaci możliwości przejścia pierwszej misji: https://store.steampowered.com/app/5283790/007_First_Light_Free_Starter_Pack/ Co ciekawe- demo, mimo że za free, ma tylko 36% ocen pozytywnych na Steam'ie. Gracze narzekają że ten początkowy fragment to taki walking simulator z cut-scenkami i ciężko wywnioskować cokolwiek w kwestii gameplayu na jego podstawie. Waży przy tym 54GB za ok. 40min. rozgrywki. Jak widać nawet darmową zawartość lepiej przemyśleć przed wypuszczeniem skoro demo w założeniu ma nam "sprzedać" grę.
  5. Paw79

    Fatekeeper

    O 6 listopada, czyli od jutra, cena gry ma wzrosnąć do 14.99$/14.99eur. Więc dziś ostatnia szansa na zakup jeszcze za 42.49zł.
  6. To prawda. Ten strach że zamiast karty dostaniesz zwrot kasy...
  7. Trzeba pamiętać że sporo rozwiązań projektowych które zastosowano w Cyberpunku jest pochodną faktu iż gra musiała z założenia "zmieścić się" nawet na PS4 i Xbox One. Czyli na HDD i Jaguarze.
  8. Sprite'ów nie kojarzę z innych produkcji o takiej skali. Ale z drugiej strony chyba nie ma innej produkcji z takim zasięgiem widoczności ruchu miejskiego (nawet jeżeli to tylko iluzja). Ehh... Pierwszy z brzegu przykład- Elden Ring. Nie trzeba się bardzo wpatrywać by widzieć że odległe obiekty mają mocno uproszczoną geometrię. A jeżeli użyje się lunety z ekwipunku to staje się to bardzo ewidentne.
  9. Sprity 2D to akurat przykład sprytnej optymalizacji, więc ich bym się nie czepiał. Żaden komp by nie udźwignął pełnych modeli 3D "po horyzont". Natomiast te znikające samochody po odwróceniu wzroku rzeczywiście są denerwujące. Tak jakby gra nie mogła zapamiętywać ich parametrów w promieniu x od protagonisty. Przecież generowane losowo też zżerają zasoby. No ale cóż- CDP nie był w stanie wstawić do gry nawet fizycznego metra, więc musiał mieć głębszy problem na poziomie technicznym przy implementacji miejskiego ruchu. Nie wiem czy sama zmiana silnika graficznego by tu pomogła. Zamiast tego mogli podkupić, choćby na część etatu, jakiegoś specjalistę z SCS Software (Euro Truck Simulator 2).
  10. NVIDIA uznała, że karty są wciąż zbyt tanie. Podwyżki nawet o 2000 zł
  11. Paw79

    Fatekeeper

    @Ryszawy- nie, w zasadzie dalej to samo. Dodali amulety (to na pewno) i podobno jakieś nowe maczugi. Można sobie włączyć w menu widoczność pasków zdrowia bossów (wcześniej walczyło się bez nich). Poza tym poprawki błędów, balansu, loot'u, itp. Nowa zawartość jest w trakcie tworzenia i ma wejść z następnym patch'em. Pograłem sobie wczoraj początkowe fragmenty i dalej brak interakcji postaci z wodą w pierwszej lokacji, brak dźwięków w kuźni, a broń potrafi przenikać przez niektóre obiekty. Wg tego co autorzy pisali przy premierze early-accessu gra ma być w pełni gotowa w ciągu 18 miesięcy licząc od tamtego momentu i mieć długość ~15h. Śmiem jednak wątpić w te terminy...
  12. @indexinfio Z Peppera pod wstawką o RX9070 za 3146zł (nie wiem na ile wiarygodne):
  13. Z otoczenia szefa Nvidii Jensena Huanga mogą wyciekać informacje do chińskiego wywiadu. Według "New York Times" ma je wynosić związana z nim chińska menadżerka.
  14. Dokładnie- Asus Prime RX9070 za 3146zł z Amazona to teraz najlepiej wyceniona karta, mimo że 900zł droższa niż "w najlepszych czasach". Jak ktoś potrzebuje GPU z tej półki to moim zdaniem czas na ewentualne "zastanawianie się" pomału się kończy, bo rynek stopniowo zmierza do tego co było w czasach krypto.
  15. Zakładając że informacje są prawdziwe, to tam musiało być znacznie grubiej pod względem wpychanych treści niż wynika to z arytkułu. Bo proste opcje romansu z osobami tej samej płci nie spowodowałyby interwencji EA- takowe były przecież już w ME1. Do tego 50 osób to nie jest liczba której zwolnienie mogłoby mieć istotny wpływ na kondycję finansową takiego molocha jak EA. No ale ktoś słusznie założył że wciskanie flag współczesnych ruchów do gry sci-fi dziejącej się od kilkuset do kilku tysięcy lat w przód to już zbyt wiele, a nowy właściciel uznał że to Bioware jest już niereformowalne i zamknął studio. Paradoksalnie może oznaczać to też, że EA nie położyło jeszcze całkowicie kreski na marce Mass Effect, tylko przy sprzyjających okolicznościach woli powierzyć ją komuś innemu.
  16. To dlatego BioWare musiało anulować nowego Mass Effecta? EA nie chciało wspierać LGBTQ Robi się coraz ciekawiej...
  17. Paw79

    Fatekeeper

    Fatekeeper DevLog - Next Patch coming on October 30th Poza tym głównie poprawki dotyczące balansu, movementu i lootu. Bez nowego kontentu póki co.
  18. TSMC rozważa podwyżki nawet o 20%. Boom na AI wystawia kolejny rachunek Dbajcie o swoje karty, jakich byście nie mieli.
  19. Tyle że w grze istnieje tryb dla ludzi którzy lubią stawkę- owe 66 days. I on niejako równoważy wszystkie ułatwienia przez skończoną liczbę "żyć" protagonisty. Po ich wyczerpaniu mamy klasyczne "game over"- zapis jest automatycznie kasowany, a grę zaczyna się wówczas od samego początku. Sęk w tym że nie wiadomo dlaczego nie jest on dostępny od początku. Nie można zrobić na nim pierwszego playthrough- trzeba wcześniej ukończyć grę na którymś z normalnych poziomów trudności (łatwym, średnim lub trudnym- co samo w sobie odróżna tytuł od klasycznego soulslike'a BTW). Ktoś zapyta- w czym problem? Ano taki że nawet po jednym przejściu zna się już z grubsza rozmieszczenie mobów, ataki bossów, itd. A bez tej znajomości nawet w niezbyt trudnych grach ginie się często od "niespodzianek". Co w połączeniu z limitowaną liczbą "żyć" nakłada presję którą część ludzi ceni w produkcjach nastawionych stricte na walkę. Nikt tu nie zabrania nikomu przejść sobie gry nawet na "łatwym". Problemem jest niepotrzebna blokada istniejącego trybu dla tych którzy lubią cięższe wyzwania. Przy czym nie przesądzam- może finalnie okazać się że ów tryb 66 days okaże się "przegięty". Natomiast producent powinien dać wybór od samego początku. Kto wie- może jeszcze to przemyślą i odblokują taką możliwość premierowym patchem.
  20. Chodzi na pewno o tą recenzję. Główny zarzut dotyczy braku wyzwania, ale nie w sensie stricte trudności jako-takiej (a przynajmniej nie tylko), tylko w braku praktycznie jakiejkolwiek "kary" za śmierć. Np. masz 5 mobów, którzy łącznie stanowią jakieś tam wyzwanie. Zabijasz 3, ale giniesz. Jednak ponieważ moby się nie respawnują to po powrocie po śmierci zostaje Ci do ubicia tylko dwóch. Dzięki temu można exploitować system ubijając ich pojedynczo i po każdym zabójstwie wracać do "ogniska" by odnowić swoje zdrowie, podczas gdy przeciwników zostaje coraz mniej. Podobnie sytuacja wygląda z bossami- każda faza którą przejdziesz jest "zaliczona" i kolejną próbę zaczynasz np. od drugiej fazy (ze zregenerowanym swoim pełnym zdrowiem i środkami leczącymi), a nie od początku jak ma to miejsce w Soulsa'ach. Ponadto autor w recenzji twierdzi że gra najtrudniejsza jest na początku, a później przez rozwój bohatera robi się coraz łatwiejsza (przeciwieństwo Souls'ów, gdzie największe wyzwania są zwykle na końcu gry).
  21. W zeszłym roku w Sferisie dość długo wisiała promka na Asus Prime RX9070 za 2250zł (po uwzględnieniu zniżki -50zł za newsletter). I to nie raz. Z tym że wówczas ludzie i tak woleli dopłacać do XT'ka który chodził po 2515-2600zł. Trend cenowy zaczął się odwracać w grudniu gdy już zaczął się kryzys na rynku RAM, a Nvidia anulowała zapowiadane na styczeń Superki. Choć generalnie jeszcze przez całą pierwszą połowę 2026r. dało się kupić karty z relatywnie niewielkimi dopłatami w stosunku do najlepszego okresu (koniec września-początek grudnia 2025r.).
  22. @Mexiso- może nie jest idealnie, ale taki setup pod RX9070/9070XT i graniu w 1440p będzie ok. Biorąc pod uwagę ceny DDR5 czy 5800x3d i tak nie jesteś w stanie go poprawić w rozsądnym budżecie. Co do używek GPU, to tak jak koledzy wyżej pisali- bardzo uważaj. Różne typy widzą co się dzieje na rynku pierwotnym i na OLX pojawia się dużo scamu. Na allegro też dokładnie czytaj kto sprzedaje. Podobnie na Amazonie- pewniak jest jedynie gdy sprzedaje i wysyła sam Amazon, ewentualnie oficjalny sklep producenta (np. Asus).
  23. No ale to dzięki temu że gra ma nieskomplikowaną geometrię w porównaniu np. do dżungli można było zastosować owo globalne oświetlenie. Tak samo jakby jakiś developer chciał sobie dziś poszaleć z path-tracingiem we współczesnej produkcji to powinien celować w sci-fi z akcją na pustynnych planetach i w sterylnych wnętrzach stacji kosmicznych. W takim demie Resident Evil Requiem przy włączonym PT jest duża różnica w wydajności pomiędzy samym pomieszczeniem, a tym samym pomieszczeniem wypełnionym ciałami zombiaków, bo one istotnie zwiększają liczbę powierzchni od której odbija się światło.
  24. Sprzedawca z Czech (powodzenia w dogadywaniu się w przypadku ewentualnych problemów) z dość dużą liczbą negatywów, odpowiadający automatem. Przy obecnych cenach GPU lepiej dokładnie wiedzieć od kogo się kupuje i nie oszczędzać ostatniej złotówki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}