Paw79
Użytkownik-
Postów
431 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Paw79
-
@KATOzord- przeczytaj kilka postów wyżej. HWMonitor zawyża pomiar (chociaż u Ciebie i tak nie wygląda to najlepiej biorąc pod uwagę obciążenie).
-
To jest przykład tzw. cherry-picking'u. Ładniejsze baby też są- ogólnie cały przekrój. W oryginale też chyba stada modelek nie było. Zresztą gra nie jest o tym. Mimo że to całkowita pierdoła, nie mająca wpływu na ogół gry, to to akurat już jest bardziej znaczący zgrzyt. Ktoś podjął decyzję i wysiłek by w remake'u zasłonić cycki na statule (!) syreny opcjonalnie zdobiącej statek. W grze 18+ o XVIII-wiecznych piratach, w której w dość okrutny sposób mordujemy setki wrogów. To niestety dobrze pokazuje współczesną mentalność Ubisoftu. Z istotnych błędów póki co miałem jeden- kiedy musiałem powtarzać misję, bo jeden z żołnierzy zgubił ścieżkę na statek który miałem śledzić, a ten nie chciał odpłynąć bez niego. Poza tym raz "zepsuła" mi się tekstura ręki Edwarda. To mój pierwszy Assasyn w jaki gram. Póki co na plus: - Grafika (to jest absolutnie jedna z najładniejszych gier w jakie kiedykolwiek grałem) - Projekt lokacji (Hawana, ta nadmorska wioska przyklejona do skały) - Walki na morzu- grając na trudnym poziomie na początku trzeba się naprawdę postarać by pokonać zwykły Bryg - Przyjemne minigierki w tawernach Na minus: - Mam nieodparte wrażenie że gra byłaby lepsza gdyby była po prostu grą o piratach osadzoną w realiach historycznych zamiast Assasynem. - Domyślny HUD robiony z myślą o ludziach niepełnosprawnych umysłowo (za dodatkowy wskaźnik celu na środku ekranu pomimo istnienia mapy i kompasu powinno się lać developerów po mordach- podobny case jak w Cyberpunku 2077). Na szczęscie można sobie "wyczyścić" ekran wyłączając część znaczników w opcjach. - Aczkolwiek trudno jest powyłączać wszystko bo cały projekt rozgrywki jest domyślnie oparty o znaczniki i nadprzyrodzone moce naszego protagonisty, pozwalające mu patrzeć przez ściany, podświetlając przy tym wrogów, skrzynie oraz istotne cele. - Liczba tych znaczników/aktywności pobocznych skutecznie ubija tempo głównej fabuły. Niby nie trzeba tego robić, ale zwłaszcza na początku robi się je z chęci zarobku i czystej ciekawości co gra ma do zaoferowania. - Generalnie w pewnych aspetkach eksploracji gra jest lata świetlne nie tylko za np. Elden Ringiem, ale nawet za Sid Meier's Pirates! z 1987 roku. W tej ostatniej też były mapy skarbów- tzn. kawałki papieru z wyrysowanym konturem jakiejś wysepki, oznaczonym skarbem i ogólną informacją w jakim rejonie trzeba szukać. Samą wysepkę i skarb trzeba było już znaleźć samodzielnie. Tutaj teoretycznie jest podobny schemat, ale z istotną różnicą: każda mapa skarbu ma dopisane dokładne współrzędne, które można bez problemu odczytać z głównej mapy gry- taki GPS. To gdzie tutaj radość z samodzielnego odszukania skarbu, się pytam. - Dla tego tytułu wziąłem Ubi+ Premium na miesiąc, więc ogrywam wersję Deluxe. I w jej ramach od samego początku mam w ekwipunku miecz o DPS 38, podczas gdy standardowe ostrza z którymi startujemy mają DPS 13. Plus kilka innych tego typu przedmiotów (legendarne stroje, amulety, ulepszenia do statku). Oczywiście z tego nie korzystam. Przeraża mnie jednak fakt że są ludzie którzy specjalnie płacą dodatkowe pieniądze by zepsuć sobie cały sens początkowej eksploracji i rozwoju postaci. - Nie wymagam by każda gra była souls-likiem z sekretami niemożliwymi do odkrycia bez korzystania z poradników w sieci. Ale jednak tutaj zbyt wiele jest podawane na tacy, przez co zamiast odkrywać człowiek biega od znacznika do znacznika.
-
Czyli jednak to HWInfo64 prawdopodobnie pokazuje Hotspot prawidłowo (trzeba jeszcze poczekać na potwierdzenie), a HWMonitor źle przelicza wartości odczytane z czujnika i zawyża wynik (?).
-
Mój Gigabyte Gaming OC RTX5070Ti po podkręceniu (PL 116%, +350MHz/+2500MHz), BIOS Quiet, ~15min. w Quake II RTX 2160p: Hotspot 91C - nie jest źle jak na skrajny przypadek Q2RTX, 1460rpm na karcie i tylko dwa wyciągające wentylatory w budzie (1x120mm tył, 1x140mm top, oba ~700-800rpm). Myślałem że będzie znacznie gorzej po tym co się ostatnio naczytałem o kartach Gigabyte. Edit: Zrobiłem jeszcze raz ten sam test, tylko że z HWMonitor 1.65 zamiast z HWInfo64 w tle. Tym razem po 10min. pokazało mi HS ~96C. Nadal nie jest źle, choć już nie tak dobrze jak na podstawie odczytów z HWInfo64. Wygląda na to, że te programy mogą odczytywać różne czujniki jako Hotspot (?). Edit2: Tak- zdecydowanie HWMonitor i HWInfo64 używają innych czujników do odczytu Hotspota. Pół godzinki w Black Flagu Resynced: w obu programach 270W/70C GPU/66C Mem. Hotspot: HWInfo64: 83C HWMonitor: 89C
-
@tomcug Pewnie jest tak jak piszesz. Zresztą jak teraz dokładnie porównuje sobie pierwszy screen (detale max. po wejściu do gry) z ostatnim (identyczne detale, ale po zmianach), to na pierwszym jest taka jakby delikatna wolumetryczna mgiełka, której nie ma na drugim.
-
Tyle że przy zmianie części pozostałych ustawień gra wymaga albo ponownego wczytania punktu zapisu, albo całkowitego restartu gry. Akurat cienie tego nie wymagają. Ale jak zrestartuję grę całkiem z cieniami na bardzo wysokie to mam w tym samym miejscu 68fps, a jak wejdę do gry z cienaim na ultra i zmienię je na bardzo wysokie to mam 72fps. Ten sam save, to samo miejsce. Nawet nie ruszam myszą by mieć pewność że warunki są identyczne. W skrócie- nie ogarniam tej kuwety (a raczej Ubi jeszcze do końca nie ogarnęło i trzeba czekać na patche). Najlepszym bugiem i tak jest fakt, że jak dziś odpaliłem ichni launcher po bodajże trzech latach, to mi sprzedało Ubi Plus Premium za dokładne 0zł. Nie wiem czy załapałem się na jakąś promkę, czy u nich tak jest że płaci się z dołu (przy anulowaniu albo odnowieniu subskrypcji). Edit: A jednak nie- zablokowało mi na koncie 75zł, mimo że sms potwierdzający transakcję miał zerową kwotę.
-
Aż dla pewności jeszcze raz sprawdziłem. Wejście do gry, załadowanie save przy wszystkich detalach na max.- 63 fps. Zmiana cieni na bardzo wysokie bez przeładowywania gry- 72fps. Powrót z cieniami na ultrawysokie bez przeładowania gry- 67fps. Ponowne wczytanie save (ale bez wychodzenia z gry) ze wszystkim na max., łącznie z cieniami- 67fps. Nie testowałem w benchmarku, ale w grze z włączonym farme-genem OSD Afterburnera pokazuje mi prawidłowo (~110-120fps z FGx2 przy ~60-70 bez włączonego FG).
-
@tomcug Znalazłem coś ciekawego w kontekście wydajności. Gram w 1440p z RT i wszystkimi detalami max. na podkręconym RTX'ie 5070Ti (+350MHz/+2500MHz). Zrobiłem sobie save w początkowej, kompleksowej i zarazem powtarzalnej miejscówce. I teraz tak: - Po wejściu do gry, wczytaniu save'a i odczekaniu kilku sekund by gra sobie wszystko załadowała mam 63 fps - Wchodzę do menu, jakość cząsteczek zmieniam na bardzo wysokie [zastosuj] i z powrotem na ultrawysokie [zastosuj]. Mimo że nic nie zmieniłem mam już 65 fps - Ponownie wchodzę do menu- zmiana jakości cieni na bardzo wysokie podnosi mi wydajność na 72 fps, zmieniam cienie z powrotem na ultrawysokie i mam 67 fps Czyli formalnie nic nie zmieniając w zestawie ustawień podniosłem wydajność o ponad 6% (z 63 do 67 fps). Trudno to uznać za błąd pomiarowy, tym bardziej że sprawdzałem to kilka razy i za każdym wygląda to tak samo. Tak samo zmiana DLSS z rozdzielczości natywnej na własną 100% (teoretycznie identyczną) potrafi niekorzystnie wpłynąć na wydajność. Nie wiem też dlaczego w menu tryby DLSS mają takie dziwne wartości. Np. jakość ma 44%, podczas gry normalnie powinno to być 66%. Przy wbudowanym DLSS jakość mam 86 fps (vs 67 fps natywne), a przy własnym na 66%: 75 fps. Plus jest taki że można dowolnie manipulować procentowym suwakiem rozdzielczości DLSS'a, z czym spotykam się chyba po raz pierwszy.
-
A to nie zależy od wersji? U mnie wersja Deluxe z Ubisoft Plusa pobiera właśnie 52.35GB (na launcherze Ubi oczywiście).
-
Na YT jest już kilka nieoficjalnych testów dla poszczególnych kart od mniejszych kanałów. Tych dużych, oficjalnych testerów prawdopodobnie obowiązuje NDA (możliwe że będą po 15:00, razem z recenzjami produkcji).
-
I to jeszcze za 75zł, bo tyle kosztuje Ubisoft Plus Premium na miesiąc, co spokojnie powinno wystarczyć na przejście Black Flaga.
-
Piractwo ma marginalny wpływ na sprzedaż. Kto ma kupić to i tak kupi. Część co najwyżej poczeka na przecenę. Jak ktoś się bawi w hypervisora to i tak raczej nie jest potencjalnym klientem. Chyba większość z najlepiej sprzedających się tytułów ostatniej dekady miała piracką wersję w dniu premiery, co nie przeszkodziło im w odniesieniu sukcesu.
-
Z reddita:
-
Gigabyte RX 9070 XT Gaming - przegrzewanie się karty, efekt "pump out"
Paw79 odpowiedział(a) na Lameismyname temat w Karty graficzne
Jak dla mnie 106C na Hot-spocie przy 2688rpm a 89C przy 1614rpm to ogromna różnica. To nie jest odpowiednik. Gigabyte RTX5070Ti Gaming OC ma dużo większe chłodzenie niż Gigabyte RX9070XT Gaming OC. Za to karta Nvidii nie ma w ogóle czujnika hot-spotu.- 357 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
- gigabyte
- rx 9070 xt
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wydajność na RTX'ach 5060/5070/5070Ti/5080/5090: https://www.youtube.com/@GeraltBenchmarks/videos PS. Raczej legitne. Dla pewności odpaliłem Ekspedycję 33 którą ten kanał testował kilkanaście dni temu. Poleciałem do tej samej miejscówki, dałem te same ustawienia i wyniki na mojej RTX5070Ti praktycznie się zgadzają z jego.
-
Pamiętajcie panowie że przy ocenie sprzętu należy wziąść pod uwagę okres w którym wyszedł oraz ograniczenia w postaci limitu energetycznego urządzenia i ceny. W trzecim kwartale 2020r. (okres w którym należało już produkować nową generację żeby premiera w listopadzie nie była tylko na papierze) Zen 2 to było w zasadzie najlepsze co AMD miało do szerokiej dyspozycji. Zen 3 wyszedł praktycznie równo z nowymi konsolami (listopad 2020r.), gdzie najtańszy sześcio-rdzeniowy 5600X kosztował 1500zł, czyli mniej-więcej 2/3 całego PS5 w wersji z napędem. Procek w PS5/XSX to i tak był olbrzymi przeskok w stosunku do prawdziwie tabletowego Jaguara z PS4/Xbox One i jak na tamten czas nie był zły- wręcz przeciwnie.
- 4 490 odpowiedzi
-
Tak, ale potencjalnie jest tam łatwo dostępny pewien zapas gdyby teoretycznie Valve chciało zrobić wersję "Pro". GamersNexus podmienił fabryczny przedni panel na taki z meshem i filtrem, i temperatury mu spadły o 6-7C. 150W dla karty (najlepiej RX9070, choć RX9070GRE lub przynajmniej RX9060XT też dałyby dużego boosta w stosunku do tego co jest teraz), 40W dla 7500X3D (7800x3D na 44W ma w grach ok. 90% wydajności normalnego), 30-40W dla reszty daje łącznie ok. 220-230W wobec obecnych 180-200W dla całego urządzenia.
-
Ale ja mam RTX'a 5070Ti. Chciałem tylko wiedzieć jak zachowuje się RX9070 przy 150W gdyby teoretycznie go wrzucić do Steam Machine. Reaper akurat byłby dobry żeby na nim zjechać do 150W, ale na orygialnym BIOS'ie, a nie od XT. (Ale jakby co, to nie namawiam do ponownej zabawy we flashowanie BIOS-u).
-
Tak wiem- zwłaszcza jak się dołoży UV plus kręcenie VRAM. Mnie jednak interesowała wydajność przy jak najmniejszym poborze (ale bez ruszania napięć). Przydałby się jakiś posiadacz Sapphire Pulse RX9070 albo Asrock Challenger RX9070 bo one maję fabryczny Power Limit 220W i możliwość zjechania do 150W przy -30%.
-
Wynik bardzo ładny, ale czy Radki nie mają czasem w sterowniku ogranicznia limitu do +10% w przypadku kręcenia w górę?
-
@wallec, @JacekRTX- dzięki. Chciałem się zorientować ile mniej-więcej by wyciągnął RX9070 w Steam Machine zakładając że dostałby dla siebie ok. 150W. Przy ~170W widzę że jest ok. 5000-5500pkt. (80-86% tego co na stocku z 245W), z tym że różnica pomiędzy Waszymi kartami na Power Limicie 70% jest zaskakująco duża.. Dodatkowo @wallec na stocku ma piki do 427W, a @JacekRTX tylko do 352W. Ciekawe czy wynika to z modelu karty, zachowania konkretnej sztuki czy z platformy?
-
@wallec - ty masz teraz RX9070 (bez XT)? Jaki masz fabryczny Power Limit w swoim modelu? Możesz odpalić Steel Nomada i sprawdzić GPU Score Stock vs GPU Score z Power Limitem na 70% (bez ruszania zegarów, memek i napięć).
-
- 4 490 odpowiedzi
-
1. Podobno jednak mają być fizyczne wydania, ale dopiero później. 2. Sony podobno usunęło wszystkie swoje posty że "GTA VI plays best on PS5" (ciężko mi to zweryfikować- nie siedzę na X'ie). BTW: Dziwi mnie bierność Xbox'a. Ta gra to zdecydowanie największy "exclusive" i "system-seller" na obie platformy (nawet jeżeli tylko czasowy). Na miejscu Sharmy uderzyłbym do obecnej amerykańskiej administracji z pytaniem dlaczego jedne amerykańskie korpo (TakeTwo) wspiera zakulisowo japońskie korpo (Sony) zamiast wspierać inne amerykańskie korpo (Microsoft) z ich konsolą.
- 4 490 odpowiedzi
-
Jestem realistą- moje zagłosowanie portfelem nic nie da. Ale skoro wersję na PC pewnie kiedyś i tak kupię to tym bardziej mam pełne prawo do "płakania".
- 4 490 odpowiedzi
-
- 2
-
