Skocz do zawartości

Paw79

Użytkownik
  • Postów

    241
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paw79

  1. Zostaw na razie Yakuzę. Bierz Ekspedycję 33. Gra jest fenomenalna. Niech czasem nie zniechęca Cię że to "turówka". Ta gra dynamiką i epickością starć rozkłada większość soulslike'ów. Do tego fabuła, choć nie bez drobnych wad, jest świetnie poprowadzona. No i ten soundtrack... Tutaj właściwie mam tylko jeden dylemat- czy jest to jedna z najlepszych ścieżek dźwiękowych w historii gier wideo, czy po prostu najlepsza. Od dwóch miesięcy nie słucham praktycznie niczego innego. Żałuję tylko że od premiery miałem tak mało czasu na granie. Ale ostatnie L4 pozwoliło nieco nadrobić zaległości (jestem po pierwszym axonie). Baaardzo polecam.
  2. Też mam kompletnie wywalone na Anthem, ale trzeba na takie praktyki patrzeć szerzej. To jest niebezpieczny precedens i kolejny kroczek zmian niekorzystnych dla konsumenta. Jeżeli taka "kasacja" przejdzie bezboleśnie, to za chwilę wydawcy zamiast "dostępu do gry" (bo już teraz kupuje się na Steamie dostęp do gry, a nie samą grę) zaczną w tej samej cenie oferować "czasowy dostęp do gry". W sumie w przypadku oprogramowania (np. Adobe) już tak jest. Bardzo bym chciał by w tej sytuacji sądy w UE zaczęły nakazywać EA zwrot kasy każdemu nabywcy Anthema + pokrycie kosztów sądowych.
  3. Wyczyść shadery: https://www.epicgames.com/help/en-US/c-Category_Fortnite/c-Fortnite_TechnicalSupport/fortnite-stutters-heavily-and-has-below-expected-performance-on-directx-12-a000088950 One później będą się kompilować od nowa, więc kilka pierwszych meczy nie będzie idealne, ale problem z najcięższym stutterem powinien zniknąć.
  4. @Fenrir_14Pewnie to wykorzystują podsycając lokalne konfliky czy np. werbując agentów, ale te podziały nadal by istniały nawet gdyby Izraela nie było.
  5. To nie jest żada taktyka "garbatych nosów" tylko naturalna struktura etniczna Iranu i problemy z tym związane. Konflikt z Izraelem i program atomowy to jest akurat coś, co ich wewnętrznie bardziej spaja niż dzieli.
  6. Proszę Cię... O czymś takim jak szyici/sunnici słyszałeś (taki najbardziej prymitywny podział, będący tylko czubeczkiem góry lodowej). Widziałeś mapkę etniczną samego Iranu? Wiesz że część analityków przewiduje że po śmierci Chameneiego istnieje całkiem duże ryzyko wybuchu wojny domowej w tym kraju? Obiło Ci się cokolwiek o uszy o tendencjach sepratystycznych w Balochistanie (ten pomarańczowy kawalek na południowym wschodzie)? Albo np. że Iran groził interwencją gdy islamski Azerbejdżan szykował się do przebicia korytarza przez chrześcijańską Armenię do Nachiczewanu (właśnie ze względu na dużą mniejszość Azerską w swoim kraju)? No bo to, że z islamską Arabią Saudyjską Iran prowadzi proxy-war w Jemenie to chyba wiesz? Tak to ich łączy Allah... W sumie podobnie jak Europę na przestrzeni wieków "łączył" Jezus.
  7. Amazon anulował te zamówienia kupującym z Polski.
  8. To żeś teraz dowalił. Radzę poczytać jak kszałtują się relacje pomiędzy państwami w tym regionie. Np. o konflikcie w Jemenie i kto kogo wspiera (co i tak jest tylko jednym z fragmentów układanki). Saudowie to podobno mają już kupione i przechowywane w Pakistanie (by póki co nie łamać otwarcie traktatu o nierozprzestrzenianiu broni jądrowej) własne atomówki na wypadek gdyby Iran skończył konstruować swoje.
  9. Już po promocji, więc dylemat sam się rozwiązał.
  10. @sovas I to za całkiem porządny model: https://www.pepper.pl/promocje/karta-graficzna-asus-prime-geforce-rtx-5070-12gb-1059080 Problem w tym że do wszystkiego w co gram obecnie RTX3070Ti mi wystarcza. A ta 5070-tka to jednak jest strasznie wykastrowana na tle nowszych konstrukcji. I dlatego mam dylemat. Niby cena dobra, ale już rok temu RTX 4070 Super (ta sama wydajność) chodził często po ~2,5K PLN. I teraz mogę: - brać tą 5070-tkę i w 1440p siedzieć na niej do następnej generacji (PS6/Nvidia 7000, prawdopodobnie jesień 2027r.) - czekać na lepsze promo na 5070Ti, ewentualnie na 5070/5070Ti Super (obstawiam końcówkę 2025r.) - siedzieć na 3070Ti przynajmniej do serii 6000 (jesień 2026r.) - siedzieć na 3070Ti do następnej generacji (tu już może być ciężko, choć karta i tak jest mocniejsza niż bazowe PS5/XSX, więc...)
  11. Hmm... Nowy RTX5070 za 2240zł... Brać czy nie brać? Oto jest pytanie. Z jednej strony chciałoby się +100% wydajności w stosunku do obecnej 3070Ti i przynajmniej 16GB VRAM (czyli bardziej 5070Ti/4080/4080S). Z drugiej nie powiem- cena jest zachęcająca.
  12. Hmm... Cisza wyborcza już się skończyła. Jest tam ktoś, kto może "przełączyć przycisk" w dziale "Dyskusje na tematy różne"? Może @ITHardwareGPT?
  13. https://ithardware.pl/aktualnosci/intel_arrow_lake_ssd_problem_z890-41500.html PS. Nie mogłem się powstrzymać.
  14. To również ma swoje zalety. Przede wszystkim taka konstrukcja pozwala zachować odpowiednie tempo fabularne (nie tylko w Claire Obscure- dobrym przykładem jest np. oryginalna trylogia Mass Effect). No i nie biegasz po wielkim otwartym świecie "decydując" czy chcesz bić po raz setny te same moby, czy może wolisz je ominąć, bo w sumie wypadałoby popchnąć questa którego zacząłeś 15h temu i już nawet nie do końca pamiętasz o co w nim chodziło.
  15. - Przy własnym ataku pojawiają się ikonki spacji które wzmacniają atak - Przy ataku przeciwnika unik/parowanie robi się względem jego animacji ataku- nie ma żadnych znaczników - Wyjątkiem jest atak przeciwnika, który trzeba uniknąć skokiem- tu pojawia się odpowieni znacznik, ale ma on charakter wyłącznie informacyjny. Sam skok należy wykonać względem animacji ataku, a nie względem znacznika. To wszystko z kilku pierwszych godzin gry, bo nie wiem czy coś jeszcze nie dochodzi na dalszych etapach rozgrywki. To tylko prolog. Później już chyba nie ma żadnych "romansów". A elementy czysto gameplayowe są akurat bardzo rozbudowane.
  16. A, i jeszcze jeden bardzo użyteczny tip: ścieżki głównej linii fabularnej są poprowadzone wzdłuż latarni (coś w stylu "przewodnictwa łaski" w Elden Ringu), a ścieżki z zadaniami pobocznymi- bez nich.
  17. W trójkę poszło już znacznie lepiej- trochę ponad 36min. parowania połącznych z umiejętnościami i po sprawie: Teraz przez pewien czas będę chyba nieco OP. Walki z bossami są świetne i miewają zaskakujące niespodzianki- jak np. z tymi olbrzymami w Latających Wodach. Coraz bardziej mi się ta gra podoba. Typ powyżej bił za 5-7k, podczas gdy moje postacie miały po ok. 500hp. Powodzenia bez uników i parowania. Polecam grę na ekspercie. A, no i te animacje kontry po udanej sekwencji parowania- twórcy zdecydowanie wiedzieli jak je zrobić.
  18. Podczas swojego ataku na spokojnie wybierasz odpowiednią opcję (jak w normalnej turówce), ale przy wyprowadzeniu pojawia się ikonka spacji (1-kilka razy) wzmacniająca atak. Przy obronie można zrobić unik (Q), parowanie (E) lub skok z kontrą (spacja + LPM). Jeden atak przeciwnika może mieć kilka ciosów, które trzeba uniknąć/sparować. No i okienka na unik/parowanie są dość ciasne (podobnie jak w Sekiro/ Soulsach). Ale... W przeciwieństwie do Soulsów gra pozwala wybrać poziom trudności. Na najniższym tytuł powininen być do przejścia nawet przy słabszym refleksie, bo dmg zadawany przez przeciwników da się "przetankować" (o czym informują twórcy w opisie). Z kolei na najwyższym (ekspert) opanowanie parowania/uników to konieczność.
  19. Ładnie. Tu wyżej było już wymienionych kilka japońskich gier jako inspiracji. Dla mnie sporo tu vibe'u z Nier/Nier: Automata- zarówno w utworach muzycznych, jak i w projektach niektórych wrogów/NPC'ów/postaci.
  20. Gdyby komuś przyszło na myśl ubicie na expercie Chromatycznego Abbesta w pierwszej jaskini przy plaży, gdy jesteśmy wciąż tylko z Luny i na 5 levelu postaci: wczoraj w najlepszej próbie po 45 minutach parowania i "dziubana go" po 200-400hp udało mi się mu zjechać jakąś 1/3 zdrowia. Także ten... Lepiej iść najpierw po Maelle. Nie muszę chyba nawet pisać że typ ma nas na strzała swoim dowolnym atakiem...
  21. Dziś już blisko 100k (lepiej od Veilguarda):
  22. Wczoraj miałem czas tylko na prolog, a dzisiaj pograłem już trochę dłużej. Choć i tak wciąż jestem na bardzo wczesnym etapie (jeszcze przed "niebieskim drzewem"). Przy mojej skłonności do "lizania ścian" to przejście zajmie mi pewnie min. 100h. Na plus: - Walka - też miałem pewnie obawy co do "turówki" jak kilka osób tutaj, ale... jak coś jest dobrze zrobione, to jest po prostu dobre. Świetna mieszanka rozgrywki taktycznej ze zręcznościową. Do tego wymagająca, satysfakcjonująca i z dużą głębią. Na początku można się nawet nieco pogubić w tych wszystkich opcjach i ich powiązaniach. No i na "ekspercie" trup naszych bohaterów ściele się gęsto. - Muzyka - co tu dużo pisać: cudo. - Fabuła - bardzo oryginalny pomysł i od samego początku wciąga Na minus: - Fabuła mimo że interesująca jest miejscami nieco infantylna - Póki co eksplorowany świat, poza wrogami, to jedynie dekoracja- można co najwyżej rozwalać drewniane skrzynki i beczki (coś jak w Soulsach) - Denerwujące niewidzialne ściany. Ja wiem że to korytarzówka, i jakieś ograniczenia muszą być. Ale lubię jak są one wyraźne i logiczne- typu wysoka ściana lub bezmierna przepaść. Tutaj nieraz po prostu chciałem wskoczyć na jakiś wyższy punkt pośrodku "placu", a się nie da. I w ogóle ciężko czasami stwierdzić który teren jest dostępny do eksploracji, a który nie. - Grafika mimo że piękna, jest jakaś taka "przymglona" pomimo wyłączenia wszystkich blurów (detale High w 1440p/DLSS Q z capem na 60fps, GPU: RTX 3070Ti, CPU: 5700X3D) Ogółem, pomimo ww. wad, pierwsze wrażenia po 5h gry mam jak najbardziej pozytywne.
  23. Yasuke już wyprzedzony:
  24. W prologu warto "zmolestować" jeden z koszy na śmieci (ten "najzwyklejszy" ).
  25. Paw79

    Elden Ring

    Wada jest taka że po drodze trzeba sklepać kilka standardowych smoków (reskinów z podstawki). Tzn. teoretycznie można je olać przejeżdżając obok, ale dają max. kamienie do broni i ich ubicie jest częścią questa dla jednego NPC'a.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...