Paw79
Użytkownik-
Postów
401 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Paw79
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 16
-
Tyle że przy zmianie części pozostałych ustawień gra wymaga albo ponownego wczytania punktu zapisu, albo całkowitego restartu gry. Akurat cienie tego nie wymagają. Ale jak zrestartuję grę całkiem z cieniami na bardzo wysokie to mam w tym samym miejscu 68fps, a jak wejdę do gry z cienaim na ultra i zmienię je na bardzo wysokie to mam 72fps. Ten sam save, to samo miejsce. Nawet nie ruszam myszą by mieć pewność że warunki są identyczne. W skrócie- nie ogarniam tej kuwety (a raczej Ubi jeszcze do końca nie ogarnęło i trzeba czekać na patche). Najlepszym bugiem i tak jest fakt, że jak dziś odpaliłem ichni launcher po bodajże trzech latach, to mi sprzedało Ubi Plus Premium za dokładne 0zł. Nie wiem czy załapałem się na jakąś promkę, czy u nich tak jest że płaci się z dołu (przy anulowaniu albo odnowieniu subskrypcji). Edit: A jednak nie- zablokowało mi na koncie 75zł, mimo że sms potwierdzający transakcję miał zerową kwotę.
-
Aż dla pewności jeszcze raz sprawdziłem. Wejście do gry, załadowanie save przy wszystkich detalach na max.- 63 fps. Zmiana cieni na bardzo wysokie bez przeładowywania gry- 72fps. Powrót z cieniami na ultrawysokie bez przeładowania gry- 67fps. Ponowne wczytanie save (ale bez wychodzenia z gry) ze wszystkim na max., łącznie z cieniami- 67fps. Nie testowałem w benchmarku, ale w grze z włączonym farme-genem OSD Afterburnera pokazuje mi prawidłowo (~110-120fps z FGx2 przy ~60-70 bez włączonego FG).
-
@tomcug Znalazłem coś ciekawego w kontekście wydajności. Gram w 1440p z RT i wszystkimi detalami max. na podkręconym RTX'ie 5070Ti (+350MHz/+2500MHz). Zrobiłem sobie save w początkowej, kompleksowej i zarazem powtarzalnej miejscówce. I teraz tak: - Po wejściu do gry, wczytaniu save'a i odczekaniu kilku sekund by gra sobie wszystko załadowała mam 63 fps - Wchodzę do menu, jakość cząsteczek zmieniam na bardzo wysokie [zastosuj] i z powrotem na ultrawysokie [zastosuj]. Mimo że nic nie zmieniłem mam już 65 fps - Ponownie wchodzę do menu- zmiana jakości cieni na bardzo wysokie podnosi mi wydajność na 72 fps, zmieniam cienie z powrotem na ultrawysokie i mam 67 fps Czyli formalnie nic nie zmieniając w zestawie ustawień podniosłem wydajność o ponad 6% (z 63 do 67 fps). Trudno to uznać za błąd pomiarowy, tym bardziej że sprawdzałem to kilka razy i za każdym wygląda to tak samo. Tak samo zmiana DLSS z rozdzielczości natywnej na własną 100% (teoretycznie identyczną) potrafi niekorzystnie wpłynąć na wydajność. Nie wiem też dlaczego w menu tryby DLSS mają takie dziwne wartości. Np. jakość ma 44%, podczas gry normalnie powinno to być 66%. Przy wbudowanym DLSS jakość mam 86 fps (vs 67 fps natywne), a przy własnym na 66%: 75 fps. Plus jest taki że można dowolnie manipulować procentowym suwakiem rozdzielczości DLSS'a, z czym spotykam się chyba po raz pierwszy.
-
A to nie zależy od wersji? U mnie wersja Deluxe z Ubisoft Plusa pobiera właśnie 52.35GB (na launcherze Ubi oczywiście).
-
Na YT jest już kilka nieoficjalnych testów dla poszczególnych kart od mniejszych kanałów. Tych dużych, oficjalnych testerów prawdopodobnie obowiązuje NDA (możliwe że będą po 15:00, razem z recenzjami produkcji).
-
I to jeszcze za 75zł, bo tyle kosztuje Ubisoft Plus Premium na miesiąc, co spokojnie powinno wystarczyć na przejście Black Flaga.
-
Piractwo ma marginalny wpływ na sprzedaż. Kto ma kupić to i tak kupi. Część co najwyżej poczeka na przecenę. Jak ktoś się bawi w hypervisora to i tak raczej nie jest potencjalnym klientem. Chyba większość z najlepiej sprzedających się tytułów ostatniej dekady miała piracką wersję w dniu premiery, co nie przeszkodziło im w odniesieniu sukcesu.
-
Z reddita:
-
Gigabyte RX 9070 XT Gaming - przegrzewanie się karty, efekt "pump out"
Paw79 odpowiedział(a) na Lameismyname temat w Karty graficzne
Jak dla mnie 106C na Hot-spocie przy 2688rpm a 89C przy 1614rpm to ogromna różnica. To nie jest odpowiednik. Gigabyte RTX5070Ti Gaming OC ma dużo większe chłodzenie niż Gigabyte RX9070XT Gaming OC. Za to karta Nvidii nie ma w ogóle czujnika hot-spotu.- 357 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
- gigabyte
- rx 9070 xt
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wydajność na RTX'ach 5060/5070/5070Ti/5080/5090: https://www.youtube.com/@GeraltBenchmarks/videos PS. Raczej legitne. Dla pewności odpaliłem Ekspedycję 33 którą ten kanał testował kilkanaście dni temu. Poleciałem do tej samej miejscówki, dałem te same ustawienia i wyniki na mojej RTX5070Ti praktycznie się zgadzają z jego.
-
Pamiętajcie panowie że przy ocenie sprzętu należy wziąść pod uwagę okres w którym wyszedł oraz ograniczenia w postaci limitu energetycznego urządzenia i ceny. W trzecim kwartale 2020r. (okres w którym należało już produkować nową generację żeby premiera w listopadzie nie była tylko na papierze) Zen 2 to było w zasadzie najlepsze co AMD miało do szerokiej dyspozycji. Zen 3 wyszedł praktycznie równo z nowymi konsolami (listopad 2020r.), gdzie najtańszy sześcio-rdzeniowy 5600X kosztował 1500zł, czyli mniej-więcej 2/3 całego PS5 w wersji z napędem. Procek w PS5/XSX to i tak był olbrzymi przeskok w stosunku do prawdziwie tabletowego Jaguara z PS4/Xbox One i jak na tamten czas nie był zły- wręcz przeciwnie.
- 2 987 odpowiedzi
-
Tak, ale potencjalnie jest tam łatwo dostępny pewien zapas gdyby teoretycznie Valve chciało zrobić wersję "Pro". GamersNexus podmienił fabryczny przedni panel na taki z meshem i filtrem, i temperatury mu spadły o 6-7C. 150W dla karty (najlepiej RX9070, choć RX9070GRE lub przynajmniej RX9060XT też dałyby dużego boosta w stosunku do tego co jest teraz), 40W dla 7500X3D (7800x3D na 44W ma w grach ok. 90% wydajności normalnego), 30-40W dla reszty daje łącznie ok. 220-230W wobec obecnych 180-200W dla całego urządzenia.
-
Ale ja mam RTX'a 5070Ti. Chciałem tylko wiedzieć jak zachowuje się RX9070 przy 150W gdyby teoretycznie go wrzucić do Steam Machine. Reaper akurat byłby dobry żeby na nim zjechać do 150W, ale na orygialnym BIOS'ie, a nie od XT. (Ale jakby co, to nie namawiam do ponownej zabawy we flashowanie BIOS-u).
-
Tak wiem- zwłaszcza jak się dołoży UV plus kręcenie VRAM. Mnie jednak interesowała wydajność przy jak najmniejszym poborze (ale bez ruszania napięć). Przydałby się jakiś posiadacz Sapphire Pulse RX9070 albo Asrock Challenger RX9070 bo one maję fabryczny Power Limit 220W i możliwość zjechania do 150W przy -30%.
-
Wynik bardzo ładny, ale czy Radki nie mają czasem w sterowniku ogranicznia limitu do +10% w przypadku kręcenia w górę?
-
@wallec, @JacekRTX- dzięki. Chciałem się zorientować ile mniej-więcej by wyciągnął RX9070 w Steam Machine zakładając że dostałby dla siebie ok. 150W. Przy ~170W widzę że jest ok. 5000-5500pkt. (80-86% tego co na stocku z 245W), z tym że różnica pomiędzy Waszymi kartami na Power Limicie 70% jest zaskakująco duża.. Dodatkowo @wallec na stocku ma piki do 427W, a @JacekRTX tylko do 352W. Ciekawe czy wynika to z modelu karty, zachowania konkretnej sztuki czy z platformy?
-
@wallec - ty masz teraz RX9070 (bez XT)? Jaki masz fabryczny Power Limit w swoim modelu? Możesz odpalić Steel Nomada i sprawdzić GPU Score Stock vs GPU Score z Power Limitem na 70% (bez ruszania zegarów, memek i napięć).
-
- 2 987 odpowiedzi
-
1. Podobno jednak mają być fizyczne wydania, ale dopiero później. 2. Sony podobno usunęło wszystkie swoje posty że "GTA VI plays best on PS5" (ciężko mi to zweryfikować- nie siedzę na X'ie). BTW: Dziwi mnie bierność Xbox'a. Ta gra to zdecydowanie największy "exclusive" i "system-seller" na obie platformy (nawet jeżeli tylko czasowy). Na miejscu Sharmy uderzyłbym do obecnej amerykańskiej administracji z pytaniem dlaczego jedne amerykańskie korpo (TakeTwo) wspiera zakulisowo japońskie korpo (Sony) zamiast wspierać inne amerykańskie korpo (Microsoft) z ich konsolą.
- 2 987 odpowiedzi
-
Jestem realistą- moje zagłosowanie portfelem nic nie da. Ale skoro wersję na PC pewnie kiedyś i tak kupię to tym bardziej mam pełne prawo do "płakania".
- 2 987 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Cóż- nie mam konsoli, więc siłą rzeczy i tak czekam aż wyjdzie na PC. Co nie znaczy że mam siedzieć cicho przymykając oko na parszywe korpo-zagrywki, albo wręcz bronić tych zagrywek jak niektórzy tutaj. Czasami trzeba wyjąć głowę z własnego odwłoka i spojrzeć szerzej. Dzisiaj przesuwają granice konsolowcom, jutro mogą to zrobić i mi. Zresztą pomijając już kwestię płyt- chowanie fabularnej (a nie tylko kosmetycznej) zawartości za paywallem to niebezpieczny proceder dotyczący wszystkich, nie tylko konsol. I owszem- takie coś już miewało miejsce (Day 1 DLC do Mass Effect 3 z Javikiem) ale wszyscy wówczas jechali za to po EA, więc nie widzę powodu dla którego Rockstar miałby być "świętą krową" i traktowany inaczej.
- 2 987 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Problem w tym że to nie jest "normalna" gra. Od dawna mówi się że GTA VI ma wyznaczyć nowe standardy dla całej branży. Więc nawet jak ktoś ma całkiem wyrąbane na grę Rockstara, to jest duża szansa że w perspektywie i tak oberwie tymi nowymi "standardami".
- 2 987 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Plus okrojenie podstawowej gry z kontentu na rzecz wersji Ultimate za 100USD.
- 2 987 odpowiedzi
-
- 3
-
-
-
1. A jesteś pewien że te spadki to przez procesor, a nie przez GPU lub np. stutter związany z kompilacją shaderów (sporo gier to teraz ma- nie tylko tych na UE5)? 2. i5-14600k bez wymiany płyty , a jak już chcesz zmieniać cały setup to lepiej od razu na 9800x3d. i5-14600k ma podobną (minimalnie gorszą) wydajność od 7800x3d.
-
https://ithardware.pl/aktualnosci/znamy_zawartosc_gta_6_ultimate_edition_bogato-52012.html Czyli część zawartości od razu za dodatkowym paywall'em, bo dodatkowe misje trudno podciągnąć pod suplement czysto kosmetyczny.
- 2 987 odpowiedzi
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 16
