Skocz do zawartości

Kakarotto

Użytkownik
  • Postów

    734
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kakarotto

  1. Do Metra po prostu nie pasuje otwarty świat, w sensie, otwarty na tyle, co np. w RDR2. Nawet nazwa byłaby nieadekwatna. Do tego typu opowieści i tego rodzaju FPSa pasuje bardziej korytarzowy świat, choć nie całkiem. W Exodusie świat został trochę otwarty, przed premiera wydawało mi się to błędem, ale po zagraniu wyszło na to, że taka otwartość jest w sam raz. Jednak im była by większa, tym gorzej dla gry. Największą bolączką i tak pozostaje to, że zrobili niemego bohatera, przez trzy części... Jak dla mnie, gdyby Artem mówił, gra by wiele zyskała w kwestii narracji, a tak to zawsze jak się gra, ma się to wrażenie braku czegoś ważnego. Co do grafiki, fakt, w teksturach widać ząb czasu, tak samo w RDR2, ale całościowo gry nadal są graficznymi wyznacznikami.
  2. Liczba znaczników jest rozsądna, nie nachalnie przesadzona jak w np. asasynach, więc można czerpać przyjemność z ich odkrywania. Nie pamiętam dokładnie, ale jak pójdziesz z fabułą, to się chyba trafi do większej osady. Właśnie dużych osadach lub światyniach są wszyscy potrzebni rzemieślnicy do ulepszeń. Słabe testurki są nieraz, aż nadto widoczne, ale całość wizualnie to rekompensuje. Jak na dzisiejsze standardy, to nie wydali bardzo dużo, ale się po prostu do tego przyłożyli. Inni twórcy powinni brać z nich przykład.
  3. Gra ukończona na 100% (wszystko wyzwolone, znalezione i odkryte, Iki też) w 82h w ciągu dwóch miesięcy. Nie będę się tu wiele rozpisywać, ale mamy do czynienia z solidną grą ze strony fabuły i gameplayu. Powiedziałbym, że aż chce się grać i odkrywać wszystkie całe mapy i delektować się widokami. Graficznie gra ma momenty, jest na czym oko zawiesić, a ogólnie jest znośnie. Udźwiękowienie stoi na wysokim poziomie i nawet polski dubbing jest niezły. Podsumowując, kto zagrał, niech czuje się zaszczycony, a kto jeszcze nie, niech żałuje. Polecam.
  4. Ghost of Tsushima Director's Cut. Ostatki.
  5. Mnie się bardziej podoba samurajuch.
  6. Dobrze będzie. Mam te opony (tylko inny rozmiar 245/45 R18) przeszło 1,5 roku i nigdy nie było żadnego problemu, niezależnie od pory roku i pogody.
  7. Powoli kończę wreszcie Ghost of Tsushima, wykupiłem XGP i potem będzie Hellblade 2 (jakieś inne potem), a jeszcze w międzyczasie przypominam sobie HL2 i epizody w związku z dwudziestą rocznicą gry. Graficznie się zestarzało, ale gejmplajowo to niezbyt.
  8. Ło panie, toć to już jest 3.0 albo wyżej. Ło panie, toć to już się źle ogląda, a gdzie tak grać. Musi być coś skopane z tym. ______________________ Ostatnio jak tu zaglądałem, to było 60stron, teraz jest 120. Wszystkiego nie będę przeglądać, ale takie pobieżne podsumowanie: Kraszuje, bugi i inne niedoróbki. Zabawa z modami i ustawieniami by fps był wyższy. Problemy z padami, ale ktoś nie ma. AI leży. Gra wygląda nieadekwatnie do wymagań, ale ma swoje momenty. Nyga. Musi być coś skopane z tym. Zagram jak połatają. Na steamie ponad 100k graczy w szczycie. I to chyba najważniejsze. Ja tam sobie dziś wykupiłem XGP, by pograć w inne gry przed połataniem tej, ale i tak Stalkera pobrałem. Zobaczę przynajmniej na własne oczy, jak to leży.
  9. Po 15 latach czekania też byś był agresywnym zabójcą.
  10. Czy się mi tylko zdaje, czy ten W3 powyżej, wygląda lepiej niż ten S2? Ghost of Tsushima Director's Cut.
  11. Porównując do Gothica, to Stalker 2 wydaje się lepszy graficznie.
  12. ME:EE ze wszystkim na full w 3440x1440 śmiga u mnie w ok. 70 fsach, więc jest płynnie i przyjemnie. Mam prawie 150h przegrane (z czego 35 w EE), więc o czymś to świadczy, choć sam się dziwię, skąd tyle tego. To pewnie będzie jedna z moich pierwszych gier po zmianie sprzętu na mocniejszy, by sprawdzić przyrost mocy. W sumie, to dla mnie taki współczesny Crisis - benchmark gier, a jak wyniki są zadowalające, to i człowiek zadowolony (na premierę było R5 2600 i RTX 2070, więc człowiek był zadowolony, ale nie do końca).
  13. Stalker player starter pack:
  14. Stalker 2 starter pack:
  15. Jak przyjdzie czas, proszę o pisanie w dłuższych odstępach czasowych od siebie, by można było na spokojnie przeczytać, te pełne frustracji i zawodu, posty. A tak na poważne, podejrzewam, że technicznie będą pewnie jakieś anomalie, ale ogólnie nie będzie tak źle. Ważne by to miało stalkerowy klimacik i co najmniej kilka mrocznych podziemi z pijawkami i czymś niebezpieczniejszym.
  16. RDR było przed RDR2, więc musi gorzej wyglądać.
  17. Coś mi się wydaje, że to embargo zwiastuje pojawienie się jakiś "anomalii" na premierę.
  18. Ten białas to twój?
  19. Normalnie bym miał zmienione już jakoś tak przed końcem października (w zależności od warunków atmosferycznych), ale tym razem wchodzę w drugi sezon jesienno-zimowy na moich pierwszych wielosezonach (GY V 4S G-3). Sezon inauguracyjny jak i cały ponad rok na nich, przejechałem bez problemów.
  20. Na razie z wymagań spełnione zostało to, że się mniej więcej zgadza waga gry. To bardzo optymistyczna wiadomość. Nie mogę się doczekać kolejnych w tej sprawie.
  21. Wianie do chorągwi, źródeł i reszty, do własnych celów czy misji (oprócz nowych misji), ustawia się po wejściu do mapy, więc miałem rację w zdaniu:
  22. Tam też można wybrać do czego ma ten wiatr nas prowadzić? Ten skrót tylko aktywuje wiatr, a na mapie się wybiera cel, chyba, że faktycznie coś przeoczyłem. Tuturiale grałem we wrześniu. Edit: Do nowych misji chyba z automatu się wiatr ustawia.
  23. @Pavel87Oglądałem wszystko, co wymieniłeś. Łezka się w oku kręci. To było dzieciństwo, nie to co teraz, tylko smartfony i tiktoki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...