-
Postów
2 332 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez JeRRyF3D
-
Z tego powyższego = CP2077 bezdyskusyjnie
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Kiszak mnie generalnie wkurza, ale... 101% potwierdzam, to co mówi. Nic więcej się nie da dopowiedzieć. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Wiem, że to nie jest najlepsze miejsce do tego typu dysput, niemniej bardzo mocno tematy się zazębiają, więc mimo wszystko pozwolę sobie. Ilekroć widzę tego typu filmy i tego typu akcje, tego typu "aktywiszczy" - i piszę celowo w cudzysłowie, bo dla mnie to jest smarkateria a nie aktywiści, która jeszcze dobrze gaci sobie nie uprała własnoręcznie, nie potrafi zadbać o własny pokój podarowany przez rodziców, ale chętnie bierze się za dbanie i uzdrawiania świata (!) - to zaczynam rozkminę, kto tu jest bardziej poyebany? Te dzieciaki, czy jednak może otaczający je świat? I może dlatego to wygląda tak, jak wygląda, bo... tak reagujemy?! Jaki jest ich zamysł i cel takich akcji? Zwrócić uwagę świata na "problem" lub siebie (niepotrzebne skreślić), a temat nagłośnić. Wymusić na świecie akceptację ich poglądów, przekonań, decyzji? No i ok. Dlaczego nie idziemy w tę właśnie stronę? Uszanować to, co robią i jakie podejmują decyzje (wraz z nauką, że decyzja, to bardzo często jej konsekwencje w czasie). W całym swoim altruizmie i trosce o bliźniego zrobiłbym to właśnie. Zaplanowałaś/łeś akcję (?), podjęłaś/łeś decyzję (?), kupiłaś klej i samodzielnie przykleiłeś się do ściany (?) Niechaj tak będzie. Postawiłbym tam dystrybutor z wodą albo wiadro ze słomką (najlepiej tak ciut przykrótką, żeby napicie się wymagało wysiłku), żeby bojownik nie umarł (o nieeee) po tygodniu z odwodnienia i... pozwoliłbym mu protestować. Niech by tak wisiał/a przyklejone do ściany, czy jezdni tydzień albo dwa - skoro taką decyzję podjął/ą (!). Niech by mdlał pod ciężarem własnego ciała i gnił we własnych odchodach. Szanujmy ich decyzje. Dajmy jej akceptację. Mało tego? Potrzebują rozgłosu (a widocznie tak, skoro decydują się na taki krok) - postawiłbym tam kamerkę i streamował online 24 "postępy" w demonstracji. Zaprezentowałbym światu, jak po 24h mdleją i płaczą, srają pod siebie (na własne życzenie). Taka Piła 11 - serwowana sobie w akcie masochistycznej decyzji. Najwyżej posadziłbym na taborecie jednego ochroniarza więcej, żeby szkody nie poczynili obiektowi albo dziełom sztuki. I dałbym wybrzmieć takiemu protestowi. Raz, max dwa taka forma publicznej akceptacji ze strony świata i gwarantuję, że chętnych zbrakłoby na kolejne "akcje". -
A czy są jakieś negatywy uruchamiania nv reflex? Dlaczego to jest uznaniowe (?), a nie obligo i "samo się" nie włącza?
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Racja. Spoko. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Bo to jest rykoszet czasowy. Gry dziś robi się kilka lat. Czegoś, co się wydawało "fajne" 5 lat temu, a dziś ewidentnie jest miną, nie da się zawrócić, a lat pracy walnąć w piach. Zatem dziś oglądamy dopiero efekty myślenia "sprzed 5 lat" i dziś dopiero, gracze je oceniają, przy dzisiejszych premiarach. Więc to może mieć efekt dopiero za 5 lat, gdy pojawią sie na rynku gry planowane i projektowane dziś (jeżeli developerzy pójdą po rozum do głowy i zawrócą z tej drogi). -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Trudno będzie, ale na szczęście jest jeszcze jakaś szansa. Ale to będzie wymagało po prostu podniesienia przyłbicy i otwartą walkę z tym zagadnieniem. A skoro, póki co, nawet ministrowie (!) w TV nie wiedzą, ile jest płci (bo, strach japę otworzyć i powiedzieć co się myśli), to się to pleni filmik ciach by Kelam -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
UBI w piach, Bioware w piach... nie wygląda to dobrze. W krykieta przyjdzie nam grać. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Zobaczcie, co jest istotne dla społeczności... hero design. https://www.nexusmods.com/dragonagetheveilguard A przecież na nexusie nie siedzą wszyscy, a tylko ci bardziej kumający, co, jak, czym... Nawiasem @Element Wojnyjakieś strawne postaci da się tym bieda-oszustem-kreatorem wygenerować. https://www.nexusmods.com/dragonagetheveilguard/mods/12 -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Niektóre miejscówki naprawdę niezłe. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Gdyby było więcej takich miejsc i z takim klimatem... -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Jeżeli targetem są... niebieskowłose orki, i chude giby w rurkach z tunelami w uszach i szpilką w przegrodzie, to... Nawiasem. Doszedłem do lokowania się w pokoju i lusterko + teksty o tatuażach. Słabe... -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Czego jeszcze nie można odmówić grze? Pieczołowitości w dopracowaniu modeli. ZERO jakiejkolwiek niedoróby, dysonansu, że to tylko model w grze, żadnego przenikania tekstur, włosów, ubrań. Perfekcyjna robota pod tym względem (mówię o modelach postaci, cutscenach, itd.). -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Ja wręcz przeciwnie. Design jest spoko a grafika całkiem zjadliwa, tylko - co częste - przepompowana kolorkami. Wystarczy trochę światło zmodyfikować, aby było mroczniej / naturalniej i będzie OK. @Ryszawyjest na pokładzie. Może nam wyrzeźbi jakiegoś ReShade ? A nawisem graficznie, jest IMO bardzo baldurowo. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Trochę?! To był sarkazm. Oczywiście że tu chciałoby się typa zbira. -
Nareszcie
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Nieee. Chłopy wyglądają jak chłoopy. Samce alpha! Patrz na screen wyżej, co wkleiłem. Komuś udało się chyba w miarę lalkę zrobić, chyba że to NPC (?) a ktoś inny idzie w mamuśkę z Ressidenta -
Migracja użytkowników z forum PCLab (*)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Dyskusje na tematy różne
ok 500 -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
https://www.nexusmods.com/dragonagetheveilguard/mods/11 -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Te przełożenie kamyka 3m, żeby się most rozwinął = żenada. "Możemy już iść" = możemy, albo rozejrzyjmy sie tu jeszcze... a jesteś w zamkniętej kanciapie 2 x 2m. Już jest dobrze... -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Ta elfetka od magii... no jak bym w Kena grał. Ele od strony estetycznej / wizualnej nawet to dopracowane i miłe dla oka. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
A dla mnie. Po 35 latach grania, jak dla dzieci na tik-toku (dlaczego samolot lata? dlaczego statek nie tonie?), to jest zawsze dziwo i taka sama radocha... jak oni to zrobili (?!?), że godzinę w kreatorze wymyślam typa, ciuchy, blizny, tatuaże (Liroy, to na stałe, czy później ci się zmaże?)... i to zaczyna mi w grze i cutscenach banglać! Piękne to.
