Skocz do zawartości

tgolik

Użytkownik
  • Postów

    814
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tgolik

  1. Widzę, że na PC wydawało mi się, że gra źle chodzi a pewnie było to właśnie takie słabe 20-30 klatek co na konsoli. A pewnie nikomu na PC, na monitorze nie przyszło do głowy, żeby zejść do 640p. Nawiasem mówiąc wiele elementów tej gry nawet dzisiaj robi wrażenie.
  2. No właśnie cieszę się, że ich nie mam.
  3. Jeśli wolisz wierzyć jakiemuś pismakowi zamiast forumowiczowi z PC Laba, Twoja sprawa.
  4. Jak wszystkie plotki o GTA 6: że koszt 2 mld$, że zarobi 5 mld, że grę kupi co drugi właściciel konsoli, że 10/10 na metacritic itp, itd. Taa, bo zwykły deweloper wie ile firmę kosztuje pracownik - pewnie ledwie potrafi policzyć ile sam dostaje na rękę, co jest dalekie od kosztu pracodawcy.
  5. Gemini oszacował mi koszt pracownika Rockstara na 15 000 USD do 25 000 USD. Przy grze pracują niby tysiące pracowników. Mnożąc 20 tys $ x 2500 osób x 6 mcy = 300 mln USD. Te 170 mln co podałeś, to też kupa siana.
  6. Oszacowałem tę wartość na podstawie danych publikowanych przez CD Projekt. W pierwszej połowie 2025 roku Redzi wydali ponad 240 milionów złotych na produkcję gier. Zespół Rockstara jest znacznie większy i deweloperzy u nich zarabiają 3-4 razy więcej niż w Polsce. Więc tak, na finiszu, gdy zespół jest zawsze największy, koszt 6 miesięcy pracy może wynieść 300 mln USD.
  7. Ponieważ GTA 6 ma chodzić na xss, rockstar poświęca tyle pieniędzy na produkcję, że wpływy z GTA online nie wystarczają. Nie ma też pieniędzy na dywidendy dla akcjonariuszy - nie wypłacono jej nigdy. Półroczne opóźnienie to dodatkowa 300 milionowa strata dla Take Two. P.S. Może i GTA 5 z GTA online przyniosło 8 miliardów przychodu brutto, jednak przy kosztach utrzymania online wysokości kilku miliardów dolarów
  8. Jestem tuż za połową gry. Na razie ok. 18 godzin. Gram z doskoku więc często się gubię w tych ciemnych labiryntach. Gra się przyjemnie nawet jak czasem kręcę się w kółko szukając drogi do kolejnych etapów.
  9. No widzisz, tak się nakręciłeś po trailerze GTA 6, że pierwszy będziesz pluł na grę, kiedy okaże się, że wygląda normalnie a nie jak jakiś kosmos z ostatniego cinematica. Przecież to ma chodzić na XSS a nie na kompie z NASA, jakie mamy na tym forum. Take Two leci na stratach od kilku lat, GTA 6 robione jest za pieniądze z kredytu. Te 8% spadku kursu to i tak mały wymiar kary za opóźnienie spłaty zadłużenia o 6 miesięcy.
  10. W Yotei masz Japonię odmalowaną poetycko. W Shadows świat natomiast wygląda realistycznie i jest b. ładnie odtworzony. W czasie zawieruch z deszczem, oczu nie można oderwać od ekranu, świetnie też wygląda gdy deszcz się kończy i zaczyna pojawiać słońce oświetlając mokre otoczenie.
  11. Jak odrzucisz 3/4 ocen 1/10 wrzucone przez spienionych fanatyków, to wychodzi normalne 7/10. P.S. Ja od GOT odbiłem się po połowie pierwszego odcinka. Za dużo polityki.
  12. Szczury już są dostępne na netflixie trzeba tylko obejrzeć czwarty sezon przed obejrzeniem filmu.
  13. Obejrzany Alien Earth - bardzo mi się podobał. Lecę teraz Andora - dobra robota. Zacząłem Wiedźmina S4 i raczej jestem na tak, szczególnie, że Rozenek podkłada głos Geraltowi. Walki z ludźmi bardzo krwawe. Głos Rozenka nie zdradza już żadnych śladów po udarze. Jestem dobrej myśli przed Wiedźmin Remake. No i epizodami w Wiedźmin 4.
  14. W trybie cichym, spadają taktowania GPU i CPU, nie może być więc pełnej wydajności. Wydajność może też Ci spadać, jak lapek się rozgrzeje i zaczyna termicznie redukować zegary.
  15. GPU o limicie mocy 115 W może być za słaba do 1440p. Bez DLSS chyba nie da się grać w tę grę.
  16. tgolik

    Ghost of Yōtei - PS5

    A mi forbidden west podszedł co najmniej równie dobrze jak pierwsza część.
  17. Jakie roczne rachunki za prąd płacicie przy PV + magazyn energii dla domu ogrzewanego pompą ciepła i bez gazu czy kominka?
  18. Death Stranding odrzuciło mnie po paru godzinach, więc po "dwójkę" nie sięgnąłem. Z kolei nienawidzę turówek więc Ekspedycję zakończyłem na walce w samouczku w demie. Natomiast nowa Mafia niesamowicie wciągnęła mnie fabularnie i zauroczyła graficznie. P.S. To pierwsza gra, gdzie nie dałem rady w 4k - gram w 1620p z DLAA, bez FG, ustawienia legendarne.
  19. Grałem na padzie. Być może na myszce jest za łatwo czyli niegrywalnie.
  20. Jestem na 12 rozdziale. Chyba najlepsza gra oparta na fabule, w jaką grałem w ostatnich latach. A strzelaniny są rewelacyjne (np. po negocjacjach w 11 rozdziale i z późniejszym pościgiem - miałem ciary).
  21. tgolik

    Ghost of Yōtei - PS5

    Nie da się ukryć, że materiały z ppe to zwykle tendencyjne clickbajty celowane w gufnoburze w komentarzach.
  22. @ODIN85 Tyle, że na Cronosie chcięli wybić się półkę wyżej iako firma. Obecnie Bloober Team jest wart 60 razy mniej niż CD Projekt.
  23. GP to zabójca studiów z ambicjami. Jedyne co zapewnia Microsoft, to że nie zbankrutujesz. Jeżeli jednak masz dobrą własną grę i masz nadzieję na niej dobrze zarobić, musisz iść w samodzielne wydawanie gry. Wierzę, że Blooberowi uda się ze sprzedaży spłacić kiedyś koszty produkcji i potem zarobić jeszcze z 50 mln PLN. @Ryszawy Cronos był bardzo drogi w produkcji (ok. 100 mln PLN) i potrzebuje sprzedać się w 1mln kopii w pełnej cenie, żeby się spłacić. Na razie jeszcze sporo brakuje mu do tej ilości).
  24. tgolik

    Ghost of Yōtei - PS5

    Lubię skradanki więc gra Naomi w AC shadows podeszła mi bardziej niż Cushima. Z tego też powodu nawet nie próbowałem kupować Yotei.
  25. tgolik

    Ghost of Yōtei - PS5

    Na to, że Yotei nie jest wielkim sukcesem, wskazuje fakt, że sprzedało się tego w porównywalnym okresie jedynie 200-300 tys. więcej na PS5 niż AC: Shadows (milion coś vs milion coś).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...