-
Postów
814 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez tgolik
-
Widzę, że na PC wydawało mi się, że gra źle chodzi a pewnie było to właśnie takie słabe 20-30 klatek co na konsoli. A pewnie nikomu na PC, na monitorze nie przyszło do głowy, żeby zejść do 640p. Nawiasem mówiąc wiele elementów tej gry nawet dzisiaj robi wrażenie.
- 864 odpowiedzi
-
No właśnie cieszę się, że ich nie mam.
- 864 odpowiedzi
-
Jeśli wolisz wierzyć jakiemuś pismakowi zamiast forumowiczowi z PC Laba, Twoja sprawa.
- 864 odpowiedzi
-
Jak wszystkie plotki o GTA 6: że koszt 2 mld$, że zarobi 5 mld, że grę kupi co drugi właściciel konsoli, że 10/10 na metacritic itp, itd. Taa, bo zwykły deweloper wie ile firmę kosztuje pracownik - pewnie ledwie potrafi policzyć ile sam dostaje na rękę, co jest dalekie od kosztu pracodawcy.
- 864 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Gemini oszacował mi koszt pracownika Rockstara na 15 000 USD do 25 000 USD. Przy grze pracują niby tysiące pracowników. Mnożąc 20 tys $ x 2500 osób x 6 mcy = 300 mln USD. Te 170 mln co podałeś, to też kupa siana.
- 864 odpowiedzi
-
Oszacowałem tę wartość na podstawie danych publikowanych przez CD Projekt. W pierwszej połowie 2025 roku Redzi wydali ponad 240 milionów złotych na produkcję gier. Zespół Rockstara jest znacznie większy i deweloperzy u nich zarabiają 3-4 razy więcej niż w Polsce. Więc tak, na finiszu, gdy zespół jest zawsze największy, koszt 6 miesięcy pracy może wynieść 300 mln USD.
- 864 odpowiedzi
-
Ponieważ GTA 6 ma chodzić na xss, rockstar poświęca tyle pieniędzy na produkcję, że wpływy z GTA online nie wystarczają. Nie ma też pieniędzy na dywidendy dla akcjonariuszy - nie wypłacono jej nigdy. Półroczne opóźnienie to dodatkowa 300 milionowa strata dla Take Two. P.S. Może i GTA 5 z GTA online przyniosło 8 miliardów przychodu brutto, jednak przy kosztach utrzymania online wysokości kilku miliardów dolarów
- 864 odpowiedzi
-
Jestem tuż za połową gry. Na razie ok. 18 godzin. Gram z doskoku więc często się gubię w tych ciemnych labiryntach. Gra się przyjemnie nawet jak czasem kręcę się w kółko szukając drogi do kolejnych etapów.
-
No widzisz, tak się nakręciłeś po trailerze GTA 6, że pierwszy będziesz pluł na grę, kiedy okaże się, że wygląda normalnie a nie jak jakiś kosmos z ostatniego cinematica. Przecież to ma chodzić na XSS a nie na kompie z NASA, jakie mamy na tym forum. Take Two leci na stratach od kilku lat, GTA 6 robione jest za pieniądze z kredytu. Te 8% spadku kursu to i tak mały wymiar kary za opóźnienie spłaty zadłużenia o 6 miesięcy.
- 864 odpowiedzi
-
- 1
-
-
W Yotei masz Japonię odmalowaną poetycko. W Shadows świat natomiast wygląda realistycznie i jest b. ładnie odtworzony. W czasie zawieruch z deszczem, oczu nie można oderwać od ekranu, świetnie też wygląda gdy deszcz się kończy i zaczyna pojawiać słońce oświetlając mokre otoczenie.
-
Jak odrzucisz 3/4 ocen 1/10 wrzucone przez spienionych fanatyków, to wychodzi normalne 7/10. P.S. Ja od GOT odbiłem się po połowie pierwszego odcinka. Za dużo polityki.
-
Szczury już są dostępne na netflixie trzeba tylko obejrzeć czwarty sezon przed obejrzeniem filmu.
-
Obejrzany Alien Earth - bardzo mi się podobał. Lecę teraz Andora - dobra robota. Zacząłem Wiedźmina S4 i raczej jestem na tak, szczególnie, że Rozenek podkłada głos Geraltowi. Walki z ludźmi bardzo krwawe. Głos Rozenka nie zdradza już żadnych śladów po udarze. Jestem dobrej myśli przed Wiedźmin Remake. No i epizodami w Wiedźmin 4.
-
W trybie cichym, spadają taktowania GPU i CPU, nie może być więc pełnej wydajności. Wydajność może też Ci spadać, jak lapek się rozgrzeje i zaczyna termicznie redukować zegary.
-
GPU o limicie mocy 115 W może być za słaba do 1440p. Bez DLSS chyba nie da się grać w tę grę.
-
A mi forbidden west podszedł co najmniej równie dobrze jak pierwsza część.
-
Death Stranding odrzuciło mnie po paru godzinach, więc po "dwójkę" nie sięgnąłem. Z kolei nienawidzę turówek więc Ekspedycję zakończyłem na walce w samouczku w demie. Natomiast nowa Mafia niesamowicie wciągnęła mnie fabularnie i zauroczyła graficznie. P.S. To pierwsza gra, gdzie nie dałem rady w 4k - gram w 1620p z DLAA, bez FG, ustawienia legendarne.
-
Grałem na padzie. Być może na myszce jest za łatwo czyli niegrywalnie.
-
Jestem na 12 rozdziale. Chyba najlepsza gra oparta na fabule, w jaką grałem w ostatnich latach. A strzelaniny są rewelacyjne (np. po negocjacjach w 11 rozdziale i z późniejszym pościgiem - miałem ciary).
-
Nie da się ukryć, że materiały z ppe to zwykle tendencyjne clickbajty celowane w gufnoburze w komentarzach.
-
@ODIN85 Tyle, że na Cronosie chcięli wybić się półkę wyżej iako firma. Obecnie Bloober Team jest wart 60 razy mniej niż CD Projekt.
-
GP to zabójca studiów z ambicjami. Jedyne co zapewnia Microsoft, to że nie zbankrutujesz. Jeżeli jednak masz dobrą własną grę i masz nadzieję na niej dobrze zarobić, musisz iść w samodzielne wydawanie gry. Wierzę, że Blooberowi uda się ze sprzedaży spłacić kiedyś koszty produkcji i potem zarobić jeszcze z 50 mln PLN. @Ryszawy Cronos był bardzo drogi w produkcji (ok. 100 mln PLN) i potrzebuje sprzedać się w 1mln kopii w pełnej cenie, żeby się spłacić. Na razie jeszcze sporo brakuje mu do tej ilości).
-
Lubię skradanki więc gra Naomi w AC shadows podeszła mi bardziej niż Cushima. Z tego też powodu nawet nie próbowałem kupować Yotei.
-
Na to, że Yotei nie jest wielkim sukcesem, wskazuje fakt, że sprzedało się tego w porównywalnym okresie jedynie 200-300 tys. więcej na PS5 niż AC: Shadows (milion coś vs milion coś).
