Skocz do zawartości

tgolik

Użytkownik
  • Postów

    1 498
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tgolik

  1. A jak pisałem, że w ruchu dopiero 120 fps daje ostre i czyste tekstury to pukaliście się w czoło. DLSS5 to raczej nie jest technologia do samochodówek i Call of Duty. @KadajoDLSS5 poprawia twarze ludzi, nie samochodów.
  2. Tak. Jeden z lepszych seriali.
  3. Uwielbiam polskie seriale kryminalne. Jest ich kilkadziesiąt i polecam wszystkie. Kilka z nich jest słabszych kilkanaście wybitnych.
  4. Ja kupiłem PS4 pro pod Horizon Zero Dawn. A w Cyberka grałem na 3 kartach: GTX 1070 Ti RTX 3080 RTX 4090 Do tego GTX 1070 Ti miałem TV Plazma Full HD - to był jeden z moich najlepszych sprzętów do grania. Full HD na plazmie wyglądało świetnie.
  5. Znalazłem takie swoje notatki z upgrade: 2014-05-26 Upgrade procesora do i5-4670K, 3.4GHz 843 zł 2014-05-26 Upgrade płyty do MSI Z87-G43 LGA1150, Intel Z87 339 zł 2014-09-07 Upgrade grafiki do GTX 760 642 zł 2015-03-15 Upgrade grafiki do GTX 980 2320 zł Ale ten procek się podkręcał - chyba o 60%, jeśli dobrze pamiętam.
  6. Dla mnie jednak UV to gra nie warta świeczki, przynajmniej na moim egz. karty. Odkąd wróciłem do ustawień fabrycznych system mam dużo stabilniejszy. A komp i tak stoi w serwerowni (obok skrzynki z ziemniakami) więc wentylatory mogą sobie wyć.
  7. Większość gier w 4k@ile się da fps + PT/RT nie lubi UV i karta się zawiesza. Musiałem jakiś czas temu rezygnować z UV po kilku latach używania.
  8. Dziwne byłoby, gdybyś nie dobijał maximum karty. DLSS5 chciałoby wygenerować Ci 100 klatek, ale energii karcie starcza na 50. Chcesz mieć mniejszy pobór mocy, ustaw max fps na 30 klatek.
  9. Przedwcześnie nagrał ten materiał. Remaster wprowadza dużo zmian na różnych poziomach. Trzeba wiele rzeczy ułożyć sobie na nowo w głowie (i w opcjach). Dopiero wtedy można ogarnąć zamysł jaki przyświecał twórcom. W3 został odświeżony na najbliższe 5 lat i dwie generacje lat graficznych. Czekam na remake jedynki. Nawet 20 lat temu, na premierę, nie wiedziałem jak w to coś zagrać.
  10. Za ten materiał dostał praktycznie 100% negatywnych komentarzy. Chyba był zdziwiony, liczył że zaplusuje za kontrowersje.
  11. Ze cztery razy przeżywałem to dejavu. Aż musiałem zerknąć do poradnika. Nienawidzę takich smaczków w grach.
  12. Omijam skrzętnie wszystkie zadania związane z Gwintem w Wiedźminie 3. Natomiast w Gwinta online mam rozegrane 700 godzin i wydałem ze 2 tys. zł na beczki.
  13. Nie wiem ile grasz tygodniowo, ale pół roku to może być za mało jak na Wiedźmina 3 z dodatkami.
  14. Po 3 medytacjach i po ubiciu 3x2 krów pojawił się ten bies w Białym Sadzie. Fajny sposób na przywołanie bossa. Ktoś wie, czy można go tak przywoływać wielokrotnie? A w ogóle to biegając sobie w ramach podziwiania remastera znalazłem z 5 nowych mikrozadań. Część nowych, część zapomnianych z dawnych rozgrywek.
  15. Warto by też było porównywać renderowanie neuronowe na przykład z PT czy RT w tej samej rozdzielczości. Czyli najlepiej wybierając DLAA. Ciekawe, która wtedy technika okaże się bardziej energożerna.
  16. To nie tak. NR nie różni się tutaj od innych technik. Wybierasz PT, masz maksymalny pobór prądu. Wybierasz nielimitowane klatki, masz maksymalny pobór prądu. Zwiększasz rozdziałkę, pobór prądu w końcu dobije ci do maksimum.
  17. NR może zwiększać pobór mocy. Ja jednak grając w 4k@120 z RT zawsze jechałem na maksymalnym. DLSS5 często powoduje u mnie nieco mniejszy pobór, po prostu to co GPU robiło, żeby zrobić więcej klatek idzie na NR przy mniejszym fps. O dziwo komputer jest stabilniejszy i gry wysypują mi się rzadziej niż bez NR.
  18. NR wykorzystuje cały zapas mocy karty graficznej więc jeżeli tomb raider zużył ci 150w to postprocesing klatek przez DLS 5 zabierze całą resztę. Dodatkowo w starszych grach masz więcej bazowo klatek niż w nowych z PT, więc NR ma więcej do roboty.
  19. w tym filmie zastosowano bardzo agresywne DLLS5. Roządnie zastosowany tylko delikatnie ulepsza oświetlenie nie zmieniając wyglądu postaci.
  20. Skorzystałem z wyszukiwarki ale też wpisałem z błędem i mi nie znalazło 🫣
  21. A nie chodzi o zapis w chmurze? Rok temu wprowadzili ograniczenie do 200 MB na grę. Ja od początku się nie mieszczę ale mam parę giga sejwów z 10 lat.
  22. Gra już nie pierwszej młodości ale obecnie na STEAMie jest za grosze. Gra dobrze działa z DLSS5 i ma fajnego polskiego lektora z GameReader
  23. Nie wystarczy, trzeba mieć konto na Fejsie.
  24. Widać, że jesteś człowiek starej daty. Jak nie TikTok, to fejsbuk. Nie wiem, jak oglądać Twoje wrzutki.
  25. W ostatnim roku kilka gier zmusiło mnie do wyłączenia UV ze względu na niestabilność. Staram się tak ustawiać gry, żeby pobór mocy przez GPU nie przekraczał 410 W.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}