-
Postów
293 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Strilok
-
Jak DICE ma problem aby przy nowo odblokowanych dodatkach dać kropkę abyśmy widzieli co odblokowaliśmy. Mają problem wydłużyć czas podsumowania rundy. To co dopiero mówić o takich ikonkach w profilu. Oni mają w dupie graczy. Wydali grę, która sprzedała się w 7 mln kopii i to się dla nich liczy. A to że gra jest zabugowana, bez balansu i z mnóstwem glitchy? Co to DICE przeszkadza. W końcu nad BF 6 pracują 4 niezależne studia, która nie potrafią wydać prostego hit fixa aby załatać palące problemy w grze.
-
Szybkie hot fixy, ale oni nawet zbiorczego patcha łatającego palące problemy nie wydali.
-
Reasumując stan BF6. Kiedyś to było czasy, teraz czasów nie ma
-
No to ich polityka wydawnicza jest do dupy. Bo oni już w tym momencie powinni wydać parę patchy łatający najbardziej palące problemy. A ten jeden duży powinien być wydany faktycznie na sezon.
-
Jak to będzie tak że patch wydadzą 28 a kolejny 18 przy uruchamianych kolejnych sezonach to ogólnie uj im w dupsko. Oni powinni teraz siedzieć cały czas i zbierać feedback graczy i sami testować aby grę w jakimś stopniu uporządkować. Ale jak widzę tych Community Managerów to krew mnie zalewa. Ich ulubionym zajęciem jest odpisywanie na tematy dotyczące brakującej zawartości z Phantom Edition. Jak tak ma wyglądać zbieranie opinii to w moich oczach powinni zająć się czymś innym.
-
Za chwilkę czyli 24 skończy się drugi tydzień jak wyszedł BF6 a tymczasem DICE...ja się chciałbym zapytać gdzie jest patch? Albo robią wielki patch tak jak pisałem zmieniający rozgrywkę o 180 stopni, albo lecą w kule.
-
To też jest swego rodzaju ewenement. Podczas grania z botami nie powinno naliczać statów.
-
Jeszcze niech ktoś mi powie czy ten nowy AntyCheat działa bo widząc takie statystyki to śmiem w to wątpić.
-
Czyli jestem w tych 6,8%. Hurra. Powiem wam jeszcze jedną rzecz. Kiedyś przy okazji premiery BF2 byłem pod wrażeniem złożoności gry i wielkości map. Pomyślałem sobie wtedy co to będzie za klika, kilkanaście lat jak teraz jest tak dobrze. Jak widać świat się zmienił. Młode pokolenie nie chcę wielkich bitew tylko klaustrofobiczną nawalankę piechoty, gdzie wszystko się sypie.
-
Mam przegrane w tego BF-a 50h i kolejne 50h w bete i widzę że to jest mój czas maksymalny na tą grę. Naprawdę bardzo mnie od siebie odrzuciła. Głównie przez małe i nieprzemyślane mapy. Pojazdy w tej grze nie mają żadnego znaczenia. Balans gry jest do dupy. Gracze wykorzystują co chwile nowe glitche. Czasem miałem wrażenie zaraz po respie że przeciwnik śledzi moje poczynania bo od razu dostawałem bombę na łeb. Później sobie przypomniałem że tutaj są tak małe mapy że odradzanie na punktach nie ma sensu bo odległość od jednego do drugiego jest tak mała że przeciwnicy są zaraz przy tobie. Jedyną metodą to resp na bazie bo tam nie mają dostępu.
-
Tutaj to jest polowanie jak na Czerwony Październik. Zobaczcie że na dużych mapach ludzie wybierają tylko inżynierów. Klasyczny zestaw to rpg + miny. Pojazdy w tej grze to łatwe fragi. Zobaczycie jak tylko ludzie odblokują Javeliny wtedy to będzie. Jeepem nigdzie nie pojedziesz. Będzie od razu namierzanie. Stać będzie 5 takich mędrków na skarpie i będzie sobie radośnie strzelać
-
Masz Zampele jako głównodowodzącego to nie ma co się dziwić. On ma we krwi walki piechoty, pojazdy to dla niego dodatek jak w COD.
-
Jak by nie można było przenieś Gulf of Oman, Kaspian Border czy Karkand do BF6. Mają gotowe te mapy, ale nie...
-
Pograłem z 3h w Arc z ekipą i kilka rund solo. To jest gra zdecydowanie skrojona pod dobry team. Jako samotnik też coś można ugrać, ale nie ma takiego fun-u z gry jak gra z ekipą. Audio jest na bardzo wysokim poziomie. Same lokacje robią wrażenie, czuć klimat. Ciekawi mnie jak zrobią w tej grze end-game. Będę obserwował postępy i może kupię, ale na pewno nie na premierę. Czekam na rozwój sytuacji.
-
Piszę o wielkości, a nie o tym jak się na niej grało. Spin-Off Battlefielda a potrafili zrobić dużą mapę, ale wtedy to był Szwedzki jeszcze DICE. Teraz większość z nich poszło do robienia Arc Riders. A tutaj zrobili zlepek 4 studiów i nazwali się Battlefield Studio. Dodatkowo jak nad BF6 czuwa Vince Zampella to jest wszystko jasne na co został położony nacisk w grze.
-
Nawet w Bad Company 2 była większa mapa niż 6. Gdzie BC2 to był taki spin-off. A mapa to Heavy Metal. Bardzo, ale to bardzo gracze obrzydzili mi tą część. Błędy, glitche i wiele innych nieprzemyślanych mechanik. Może za jakiś czas będzie lepiej tego nie wiem. Liczę ale jakoś specjalnie się nie łudzę. Albo DICE szykuje jakiegoś patcha który będzie gamechanger, albo leci z nami w kule.
-
Wchodziłeś przez Battleloga? Bo właśnie szukam serwera i jest ich pełno. Zapełnione są po brzegi. A szukałem tylko Dużego podboju.
-
-
Dodatkowo oprócz mniejszej liczby pojazdów są uproszczenia w wyposażeniu tego sprzętu. Nie ma ECM Jammer do obrony itp. Latanie helką jest teraz bezsensowne, chyba że ktoś lubi dostawać cały czas strzał na pysk od czołgu z rakietami naprowadzanymi. I tak jak piszesz mapy w 6 to porażka. Respisz się i zaraz dostajesz na pysk strzał bo przeciwnik jest już przy tobie. No chyba że się zrespisz w bazie. Mapy są klaustrofobicznie małe. Ta niby największa mapa to jest syf. Kto to w ogóle projektował. Helką niby gdzie mam się schować? Jedynie za tymi budynkami cały czas. Gra jest typowo skrojona pod piechotę i aby wszystko się tam sypało i waliło. Ma być szybko i efektownie. Battlefield moments ma być co 5 sekund aby można było się tym chwalić na Jutubie. Pojazdy to tylko nic nie znaczący dodatek.
-
Jak dla mnie to powinien być za to permanentny ban.
-
Wszedłem sobie na zagraniczne forum EA do działu I takiego syfu od dawna nie widziałem. Ludzie faktycznie zgłaszają błędy a Community Manager co robi? Nic. Żadnego posta. Nawet śmiesznego odzewu że "przyglądamy się problemowi". EA niech lepiej zmieni i obsadzi te stanowiska kimś odpowiedzialnym i kompetentnym. Aaa w sumie to wróć. To jest EA...tam nie ma ludzi kompetentnych. Tam liczy się aby zgarnąć duży hajs i mieć w dupie społeczność graczy. Dodatkowo forum EA to dla mnie jedno wielkie dno. Moderator tam by się chyba przydał. Bo w tym momencie to jest tak że w dyskusji ogólnej zakładane są watki z problemami, a przecież do tego jest osobny dział. Jak my mamy zgłaszać sugestie do DICE/EA jak podstawowa forma komunikacji nie działa w ogóle. Czy naprawdę tak trudno jest zrobić zakładkę w samej grze i tam byłby odnośnik do bezpośredniej komunikacji z deweloperem gry? Widocznie to DICE przerasta.
-
Nie wiedziałem że Punisher ma super moce Ale walić to, dyskusja widzę będzie tutaj czcza bo reprezentujesz postawę: "moje zdanie jest lepsze i mojsze od Twojego" bo taki mam kaprys.
-
To jest nie do wybronienia. Jedyną metodą jest wypuszczenie flar podczas samego namierzania co jest moim zdaniem ogromnym błędem. Flary powinno się wypuszczać tylko wtedy gdy leci już pocisk. Tutaj niestety taka obrona na lecącą rakietę z czołgu nie działa. Najlepiej niech wprowadzą ECM Jammer jak w poprzednich odsłonach i problem z głowy. Ale tutaj są niestety duże uproszczenia i bieda jeśli chodzi o customizację wyposażenia dla pojazdów. Pojazdy szczególnie latające cierpią niemiłosiernie. Dużo, naprawdę dużo jest błędów. A co na to DICE/EA? Spróbuj założyć temat w którym zgłosisz palące problemy. Wypunktujesz im co i jak to nawet nie odpiszą. Ale temat na ich forum z płaczem dzieci że gra nie działa, że TPM i Secure Boot są powszechne i najbardziej oblegane. Community i cały Community Manager w Polsce tej gry jest o kant dupy rozbić. W dupie mają graczy. Gra się sprzedała? Sprzedała! A teraz spadać. Takie Siema-Nara.
-
W takim razie wymień definicję z przykładami "poważnych klimatów"
-
Ładna hopa
