SebastianFM
Użytkownik-
Postów
834 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SebastianFM
-
Ja nie mam Mafia: The Old Country więc ci tego nie wyjaśnię. Sprawdziłem natomiast DLSS 4.5 v310.5.2, Performance, Preset L w Cyberpunk 2077, Wiedźmin 3, Shadow of the Tomb Raider, Horizon Forbidden West i nie udało mi się w żadnej z tych gier uzyskać takiego smużenia. Sprawdzałem podczas szybkiego ruchu w grze, przy ograniczonym FPS do 60, żeby różnice między klatkami były większe. Nagrywałem w jakości bezstratnej i oglądałem później klatka po klatce. Dlaczego ty sam nie sprawdzisz, czy DLSS 4.5 smuży czy nie?
-
Benchmark jak zwykle w formie. Po co w ogóle tu zamieszczasz te ich bzdury? NVIDIA wcale nie twierdzi, że nowe karty będą milion razy wydajniejsze od dotychczasowych!
-
Jak DLSS/DLAA wygładza krawędzie? W jednym i drugim przypadku każda klatka jest renderowana z różnym przesunięciem o część piksela w poziomie i w pionie. W ten sposób składając obraz z wielu klatek uzyskiwana jest wyższa rozdzielczość. NVIDIA określiła dokładnie ile powinno być użytych różnych przesunięć dla kolejnych klatek w zależności od trybu DLSS. Wzór to 8 * (współczynnik ^ 2), gdzie współczynnik to stosunek rozdzielczości wyjściowej do wejściowej. Wynika z tego, że przy DLSS Performance powinno się używać 8 * (2 ^ 2) czyli 32 różnych przesunięć a przy DLAA powinno się używać 8 * (1 ^ 2) czyli 8 różnych przesunięć. Przykładowo, nawet jeżeli zostaną użyte tylko 4 przesunięcia dla kolejnych klatek to i tak rozdzielczość obrazu po połączeniu 4 klatek zwiększa się 2 razy w poziomie i 2 razy w pionie. DLSS/DLAA łącząc wiele klatek tworzy obraz o wyższej rozdzielczości niż rozdzielczość wyjściowa, dzięki temu krawędzie są wygładzone.
-
@Dimazz, jakie dużo pracy, na co ty liczysz? Premiera za 2 miesiące to oni mogą co najwyżej poprawić jakieś większe błędy a nie grafikę.
-
@leven, przecież ja się odniosłem do tego co napisałeś, że ci się uszkodzą moduły. Sensu to nie ma ograniczanie do 6000, nikt ci nie każe puszczać tych pamięci na 7800 czy 8000, możesz spróbować 6800 lub 7200.
-
@lukadd, a ty rzeczywiście myślisz, że tym jego pamięciom zrobi różnicę w żywotności to czy będą działały na 6000 czy 6800 lub 7200? Idąc jego tokiem rozumowania to puszczone na 8000 powinny często padać a podkręcone to już 50/50. @leven, jak się tak boisz to najlepiej w ogóle nie włączaj kompa.
-
Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja
SebastianFM odpowiedział(a) na temat w Intel
-
@maxmaster027, do gier w które gram spokojnie wystarcza mój RTX 4070 Ti. Czekam na kolejną generację.
-
@maxmaster027, chciałem tylko doprecyzować, że automatyczne dobieranie trybu DLSS do rozdzielczości jest realizowane przez samą bibliotekę DLSS a gry, w których jest taka opcja, to po prostu korzystają z odpowiedniej funkcji z biblioteki.
-
Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja
SebastianFM odpowiedział(a) na temat w Intel
@Doamdor, a zmieniałeś może ustawienia LLC i/lub AC/DC Loadline? Niedostosowana wartość DC Loadline do LLC właśnie powoduje nieprawidłowe raportowanie poboru mocy. -
Skoro dobrą mapę zrobili dopiero po krytyce graczy to na co poszedł ten cały rekordowy budżet gry (400 mln $). Nie było jakiejś kontroli jakości? A kto robił mapy, praktykanci czy może AI?
-
AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy
SebastianFM odpowiedział(a) na Ogider temat w AMD
@sideband, to już jest frajerstwo, że kolejny raz wymyślasz o mnie bzdury i kłamiesz na mój temat. -
AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy
SebastianFM odpowiedział(a) na Ogider temat w AMD
@ju-rek, poszukasz? Czyli to znaczy, że na jednym i drugim systemie mogłeś mieć zupełnie inne ustawienia procesora i pamięci. Jaką wartość ma takie porównanie? -
Podkręcanie pamięci DDR5 (Wszystkie platformy)
SebastianFM odpowiedział(a) na KamileN temat w Pamięci RAM
@Pentium D, opóźnienie nadal tragiczne. 😁 -
AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy
SebastianFM odpowiedział(a) na Ogider temat w AMD
@sideband, wiem, że nie ma, to tylko pomyłka przy pisaniu. Nie masz racji z tą wydajnością, na żadnej wersji Windows 11 nie uzyskasz takiej wydajności jak na Windows 10. Sprawdzałem co najmniej 5 różnych wersji Windows 11 21H2, włącznie z pierwszą. Na każdej wersji w takich powtarzalnych testach jak np. wbudowany benchmark SotTR czy Cyberpunk 2077 jest zawsze niższy wynik niż w Windows 10 22H2. O jakim syfie ty piszesz? To nie ma nic do rzeczy. Ja zawsze wyłączam wszystko co mogłoby mieć negatywny wpływ na wydajność. -
AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy
SebastianFM odpowiedział(a) na Ogider temat w AMD
@Zachy, ja bym na to nie liczył. Od kiedy wprowadzili tą zmianę to żadna nowsza wersja Windows nie ma takiej wydajności jak Windows 10 22H2, nawet ten pierwszy Windows 11 21H1 ma niższą. Sprawdzałem ostatnio 26H1 i nic się nie poprawiło. Ja robiłem testy napisanym przeze mnie prostym programem i wiem co dokładnie powoduje niższą wydajność. Według mnie ma to związek z energooszczędnością. -
Odkryłeś Amerykę. 🙂
-
Intel Nova Lake, Razer Lake, Hammer Lake - LGA-1954
SebastianFM odpowiedział(a) na Kartofel temat w Intel
@leven, ten problem to jest tylko w twojej głowie. Znowu to narzekanie. Jak ci tak bardzo nie pasują rdzenie E to możesz je wyłączyć. Poza tym czemu w takim razie nie wziąłeś AMD? -
AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy
SebastianFM odpowiedział(a) na Ogider temat w AMD
To ty przeczytaj te komentarze a nie opowiadasz bajki. W ostatnim czasie potrafili ludziom anulować normalne zamówienia bez powodu, poza tym sprzedają towar, którego nie mają na stanie. Mogę się założyć, że ci anulują. -
AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy
SebastianFM odpowiedział(a) na Ogider temat w AMD
@Pitt_34, wystarczy przeczytać komentarze o sprzedającym, żeby wiedzieć, że nie wyślą.
