SebastianFM
Użytkownik-
Postów
628 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SebastianFM
-
Nie no, gratulacje, że dotarło i to nic, że dopiero za piątym razem. 😁 Szkoda tylko, że w międzyczasie napisałeś kolejne głupoty, również o mnie. Nie miałeś racji z tym, że wystarczy tylko wyłączyć IA CEP, ponieważ to zależy od producenta płyty głównej. Nie miałeś racji, że to działa tylko na 14 generacji. Nie miałeś racji, że to nie ma związku z wartościami AC/DC Loadline. Żadnej refleksji z twojej strony, że wprowadzasz innych w błąd. I dalej idziesz w zaparte. Ciekawe co odpowiesz i jakiej rady udzielisz jak w tym twoim temacie ktoś ci napisze, że na płycie głównej Gigabyte wyłączenie IA CEP nic nie daje.
-
@X360, gdzie ja niby nie mam racji? To ty wyciągasz błędne wnioski. To nie chodzi o 13 czy 14 generację, jak próbuje wam wmówić @wallec. @KPX też ma płytę główną Asus a nie Gigabyte, o którym ja od początku piszę. Tłumaczę to jak najprościej się da. Przy włączonym IA CEP to AC Loadline musi być ustawione na taką samą wartość jak DC Loadline, inaczej spada wydajność. Przy wyłączonym IA CEP to AC Loadline może mieć niższą wartość, co skutkuje niższym napięciem. Ja domyślam się, że u Asus'a przy wyłączonym IA CEP to AC Loadline jest właśnie niższe i to wpływa na napięcie, a nie samo wyłączenie IA CEP. U Gigabyte trzeba dodatkowo wyłączyć Intel Default Settings lub ręcznie ustawić AC/DC Loadline, tak jak pisałem wcześniej. Znalazłem nawet taki temat. ROG STRIX B760-i Gaming Wifi. Na domyślnych ustawieniach włączenie IA CEP zwiększa AC Loadline z 0,3 mOhm na 1,7 mOhm. Blog MSI. Lowering CPU Voltage and Temperature without Compromising Performance: Disabling CEP on Intel 14th Gen Non-K CPUs. "Below are test results comparing CPU temperature and performance with CEP enabled vs. CEP disabled. By lowering the CPU AC Load Line to reduce CPU voltage, we found that with CEP enabled on Core i9-14900 and Core i7-14700, CPU performance decreased by over 40%. However, when CEP was disabled, the CPU temperature decreased by 16°C without any impact on performance. Please note that lowering CPU voltage may lead to system instability." https://www.msi.com/blog/lowering-cpu-voltage-and-temperature-without-compromising-performance-disabling-cep-on-intel-14th-gen-non-k-CPUs Czyli przy włączonym CEP obniżenie napięcia za pomocą AC Loadline zmniejszyło wydajność o 40%. Przy wyłączonym CEP temperatura spadła o 16°C bez spadku wydajności. Jaki z tego wniosek? To zasługa wyłączenia CEP czy jednak obniżenia napięcia? @KPX, czy możesz za pomocą HWiNFO sprawdzić wartości AC/DC Loadline przy wyłączonym i włączonym IA CEP?
-
Śmieszny jesteś. W tym artykule nie ma nic, że ta opcja nie działa dla 13 generacji. 1. Ja mam tą opcję aktywną w UEFI i wiem, że ona działa. Po ustawieniu UV za pomocą AC/DC Loadline jeżeli włączę IA CEP to wydajność spada nawet o 50%, ponieważ zabezpieczenie wykrywa, że napięcie jest zbyt niskie. 2. Potwierdzenie ze strony MSI, że 13 generacji też to dotyczy. https://www.msi.com/blog/lowering-cpu-voltage-and-temperature-without-compromising-performance-disabling-cep-on-intel-14th-gen-non-k-CPUs 3. Kolejne. https://www.msi.com/news/detail/Stay-Cool-and-Perform-Better--MSI-BIOS-Update-Allows-to-Disable-CEP-Function-for-Intel-14th-Gen-Processors-143359
-
@wallec, sprawdź u siebie to co pokazałem na zrzutach ekranu, to będziesz wiedział o czym piszę. 😁 Nie masz racji, jeszcze raz to powtórzę. Ja robiłem taki test, nawet dzisiaj, inaczej bym o tym nie pisał. Samo wyłączenie IA CEP nic nie zmienia. Sprawdź sobie od czego jest skrót CEP. To jest tylko zabezpieczenie. Dopiero wyłączenie Intel Default Settings zmienia ustawienia AC/DC Loadline i to obniża napięcie. Oczywiście cały czas piszemy o Gigabyte.
-
@wallec, to co napisałeś, to akurat nie jest prawdą w przypadku płyt głównych Gigabyte. Przy domyślnych ustawieniach UEFI to samo wyłączenie IA CEP nie wpływa na napięcia i związany z tym pobór mocy procesora. Dopiero wyłączenie Intel Default Settings powoduje zmianę ustawień AC/DC Loadline (w przypadku mojej płyty głównej z 90/90 na 40/90), co skutkuje tym, że CPU działa na niższym napięciu. Ważne. 1. Nie można wyłączyć Intel Default Settings a zostawić IA CEP włączonego, ponieważ IA CEP wykrywa, że napięcie jest niższe i załącza Clock stretching, co wpływa negatywnie na wydajność. 2. Jeżeli wyłącza się Intel Default Settings, to powinno się ręcznie ustawić limity PL1, PL2 i IccMax.
-
To jest nieprawda.
-
A co ci nie pasuje? Widziałeś test @tomcug'a, DDR4 vs DDR5 – test w nowych grach na Core i9-14900K. Ile daje nowszy RAM w 2024 roku?
-
Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja
SebastianFM odpowiedział(a) na temat w Intel
@tomcug, właśnie chodzi o to, że nie zawsze mniej. To zależy od gry. Kolejny przykład to Horizon Forbidden West. Dla formalności piszę, że nie ma znaczenia, czy w opcjach gry Format obrazu ustawiony zostanie na Automatyczny czy zostanie wybrany właściwy dla danej rozdzielczości. 1280x720, 286 FPS. 1024x768, 226 FPS. @sideband, widzę, że argumenty się skończyły. 😁 A ja nie musiałem długo szukać kolejnej gry, w której przy proporcjach ekranu 4:3 widać więcej niż przy 16:9. -
Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja
SebastianFM odpowiedział(a) na temat w Intel
@tomcug, serio? Dalej w to brniecie? Najpierw była mowa o SotTR a dopiero później ja napisałem to. Następnie @sideband się zaczął mądrzyć, a że akurat w przypadku tej gry nie miał racji to już nie moja wina. -
Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja
SebastianFM odpowiedział(a) na temat w Intel
@tomcug, zamiast bronić na siłę kumpla i wymyślać, że to ja sobie coś wybrałem, to lepiej cofnij się do poprzedniej strony i sprawdź jak było naprawdę. Chciał się przywalić i tyle, niestety coś nie pykło. 😁 -
Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja
SebastianFM odpowiedział(a) na temat w Intel
Pite już było? Tak na szybko zrobione, nie szukałem specjalnie, proste porównanie. Taki niby mądry, to przeanalizuj, przy których proporcjach ekranu, w tej grze, jest więcej obiektów widocznych na ekranie. 😁 Zachowam sobie twoje mądrości na pamiątkę. 😁 Najniższe ustawienia. 1280x720. 800x600. P. S. @sideband twierdzi, że na drugim zrzucie ekranu jest widocznych mniej obiektów. 😁 -
Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja
SebastianFM odpowiedział(a) na temat w Intel
Ty dobrze wiesz, że nie musisz mi tłumaczyć takich rzeczy, więc tylko chciałeś wtrącić swoje trzy grosze. Obliczeń może być mniej lub więcej, więc nie masz racji a ja napisałem ogólnie. -
Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja
SebastianFM odpowiedział(a) na temat w Intel
@Kyle, nie mieszaj proporcji ekranu z ograniczeniem przez GPU. Przy innych proporcjach co innego jest widoczne na ekranie, gra wykonuje inne obliczenia więc wydajność też jest inna. -
Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja
SebastianFM odpowiedział(a) na temat w Intel
@sert, dopiero po godz. 21 będę w domu. Jak ty będziesz robić test to pamiętaj, żeby FG było wyłączone. -
Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja
SebastianFM odpowiedział(a) na temat w Intel
@sert, w demo SotTR jest opcja sprawdzenia wydajności tylko, że ono nie zostało zaaktualizowane i wyniki są inne niż w pełnej wersji gry. Możesz zrobić test w Cyberpunk 2077 w rozdzielczości 1080p, na najniższych ustawieniach (czyli z włączonym FSR). Ja mogę zamieścić do porównania wynik 285K uzyskany właśnie na takich ustawieniach. -
Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja
SebastianFM odpowiedział(a) na temat w Intel
@Karro, ja zamieszczałem wynik mojego brata. Jemu wyszło 148 FPS. GPU nie ograniczało, ponieważ to było na RTX 4080 w rozdzielczości 720p. -
Ja też na i9-13900K mam niższą wydajność na Windows 11 24H2 niż na Windows 10 22H2 o około 5% w wielu grach, m. in. właśnie SotTR, Cyberpunk 2077 wbudowany test, Stellar Blade, Monster Hunter Wilds benchmark.
-
Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja
SebastianFM odpowiedział(a) na temat w Intel
@Karro, jak nie rozumiesz, to znaczy, że nie przeczytałeś. 😉 @tomcug wszystko dokładnie wyjaśnił. -
Kolejny temat, na który się mądrzysz nie mając wiedzy. 😊 A to już odpowiedź do wszystkich. To zależy od gry, jakie będą różnice, jednak skorzystanie z DLSS w większości przypadków spowoduje mniejsze użycie pamięci VRAM. 1. Nie musi to być widoczne w statystykach zajętej pamięci VRAM. Jak już wcześniej ktoś wspomniał, alokacja to nie to samo co faktyczne użycie. Gra pomimo tego, że po włączeniu DLSS będzie wymagać mniejszej ilości pamięci może i tak zaalokować więcej, na zapas. Ja mam sposób jak sprawdzić ile pamięci VRAM rzeczywiście wymaga gra. Polega to na uruchomieniu razem z grą mojego programu, który zajmuje określoną część pamięci VRAM. 2. Po włączeniu DLSS w trybie Quality rozdzielczość renderowania zmniejsza się z 2560x1440 na 1707x960. Podczas renderowania klatki obrazu przez grę używanych jest naprawdę wiele różnych buforów. Tylko przykładowo, jeden bufor w formacie R16G16B16A16 w rozdzielczości 1440p zajmuje 28 MB a w rozdzielczości 960p zajmuje 12,5 MB. 3. Samo DLSS wymaga określonej ilości pamięci jednak trzeba też wziąć pod uwagę, że wtedy nie jest obliczany TAA, który też wymaga pewnej ilości pamięci VRAM.
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
SebastianFM odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
@Zdzisiu, z tym problemem to do okulisty a nie do mnie. 😁
