X360
Użytkownik-
Postów
191 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez X360
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8
-
https://videocardz.com/newz/nvidia-confirms-geforce-rtx-5090-5080-stock-outs-may-happen Aha... To do kompletu Nv po "5" chipów do AIB powysyłała,żeby 10 kart na krzyż było,i broń boże nie w cenie MSRP Monthy Python na żywo... Ale to wszystko w przypadku GPU Nv i AMD chore i nienormalne się zrobiło
-
W cenie MSRP trzeba będzie polować na jakiegoś PNY,KFA2,Palita,Gainwarda itd.. Jak za inne podoliczali sobie AIB po 200-300 euro niech sobie je postawią ozdobnie jak kiedyś kryształ na segmencie
-
Ale jutro jest 23,a nie 24? Embargo na testy z tego co czytam schodzi 24...
-
I w takim przypadku 5080 na tle 5090 wyglądać będzie jak nieśmieszny żart...
-
Wczoraj zainstalowała mi się ta "cudna" aktualizacja 24H2 Panowie o co chodzi że już podczas aktualizowania ekran zrobił się szary,a jak win się uruchomił pulpit wyszarzony,kolory wyprane-ogólnie tragedia Auto HDR wyłączony-wszędzie w win HDR wyłączony,w monitorze również,a nadal jakby wysyłał tylko obraz w HDR,a że mam powyłączane to na SDR takie kwiatki. Dokładnie taki efekt https://github.com/streetpea/chiaki-ng/issues/494 Przywrócenie poprzedniej kompilacji pomogło,ale rano znów się zaktualizował,znów to samo,znów przywrócenie. Na razie wstrzymałem aktualizację na tydzień. Ktoś,coś dlaczego 24H2 takie coś robi? Powtórzę że już na 68% aktualizacji to robi i widać że obraz robi się szary,wyprany z kolorów,co mnie zaskoczyło totalnie.
-
Na pewno nie ruszą. Jutro jest już 18,zostało 5 dni,a w temacie RDNA4 ze strony AMD-"Ktokolwiek widział,ktokolwiek wie".
-
Było,tylko ludzie z wrażenia zamilkli... RTX 5080 szybszy od 4080 11-15%
-
Czyli w tym samym dniu testy i rozpoczęcie sprzedaży.
-
Może była tu odpowiedź,ale ciężko przez to wszystko się aktualnie przekopać. Wiadomo kiedy testy 5080/90 mają być dostepne?
-
https://www.gigabyte.com/pl/Graphics-Card/GV-N5080AORUSM-ICE-16GD/gallery#gallery https://www.gigabyte.com/pl/Graphics-Card/GV-N5080AORUS-M-16GD/gallery#gallery
-
Może,ale większość 5080/90 ma backplate wycięty w miejscu GPU
-
A ciekawa rzecz... Wszystkie karty z serii 5000,mają backplate nie przykrywający GPU. Ten jest odsłonięty. Czyżby jednak zakrywanie GPU backplate było dotychczas złym pomysłem?
-
Kurde,obiecałem sobie że nigdy więcej,ale chyba 5080 wpadnie do mnie
-
To balon oddaję tobie,a lafiryndę biorę
-
25 grudnia przewidziałem takie ceny " 5070Ti-max do 4 500 5080-max do 5 500 5090 - max do 11 000" Kurde,nawet je zawyżyłem.Wygrałem coś?
-
Teraz pokazują demka na prezentacji,które nigdy się nie ukazują. Z Racer RTX to "mistrzowski" fake był ze strony Nv Nigdy to miało nie wyjść.
-
Top3 gier ogranych przez Was w 2024r.
X360 odpowiedział(a) na Element Wojny temat w Gry komputerowe (PC)
1.Indiana 2.Until Down 3.Alan Wake 2 -
Czyli to był fake i ceny z anusa. Nikt nie pamięta "przecieków" z serią 4000 ze sklepów chińskich,vietnamskich,wenezuelskich i innych? Pokrycia później w rzeczywistości nie miało to nawet w 0,00000001%.
-
https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-5080-rtx-5070-ti-16-gb-gpus-ibuypowers-next-gen-gaming-pcs/ Gdzie tu są ceny tych zestawów,żeby obliczyć ile kosztuje sama karta?... Na podstawie układu gwiazd te wyliczenia?
-
O kurde:) Normalnie "błysnąłem" jak gwiazda betlejemska. Wszystko jasne
-
https://videocardz.com/newz/amd-radeon-rx-9070-xt-expected-to-boost-up-to-3-1-ghz-260-330w-tbp-depending-on-a-model Nie wiem dlaczego poprzedni wpis został usunięty...
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
X360 odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
" To tutaj pokazuje, dlaczego MegaLights jest jedną z najważniejszych nowych funkcji UE5.5. Dzięki MegaLights identyczna scena (ze wszystkimi korzyściami Hardware Lumen) może działać o wiele, wiele szybciej. I to bez żadnej redukcji obrazu. Ważne jest, aby zauważyć, że MegaLights nie „dezaktywuje” Lumenu sprzętowego. To jest więc DUŻA optymalizacja i poprawa wydajności. I tak, to jest funkcja, której coraz więcej gier powinno zacząć używać. OGŁOSZENIE Szaleństwem jest to, że niektórzy „próbowali” zoptymalizować scenę z poprzedniej wersji demonstracyjnej MegaLights, usuwając Lumen, Nanite i większość głównych funkcji UE5. Robiąc to, wprowadzili wiele innych problemów (takich jak problemy z pop-in, których nie było w Nanite). Usuwanie funkcji nowej generacji NIE jest tym, czym powinna być optymalizacja. Przynajmniej na PC. Zgodnie z tą logiką, pierwszy Unreal był najgorzej zoptymalizowaną grą na PC, jaka kiedykolwiek została wydana. Albo Quake 3 Arena, która nie miała trybu renderowania programowego? Jak Carmack śmie wypuścić coś takiego? Unreal Tournament miał tryb programowy, a Q3 Arena nie sprawiała wrażenia, jakby wyprzedzała go o generację. Co za niezoptymalizowany kawałek gówna. I hej. Jeśli naprawdę wierzysz, że tak powinna wyglądać optymalizacja, to chyba powinieneś przestać grać w gry na PC i zagrać w Wiedźmina 3 na Nintendo Switch. Niestety, rozwój YouTube'a dał ignorantom możliwość wygłaszania tyrad na prawie wszystko. Wiele osób nadal nie zdaje sobie sprawy, że Lumen to forma Ray Tracingu. A Ray Tracing JEST drogi. Ale nie. Nagle chcą go uruchomić – nawet w trybie programowym – w natywnym 4K z 60 FPS. Trzeba być GŁUPIM, żeby oczekiwać czegoś takiego, nawet na RTX 4090. Ale wiesz co? Jeśli uważasz, że możesz zoptymalizować UE5 lepiej niż Epic Games lub deweloperzy triple-A, stwórz i wydaj grę. Jeśli naprawdę jesteś w stanie coś takiego zrobić, zrób to. A jeśli będzie wyglądać lepiej niż Hellblade 2 lub Indiana Jones (z Path Tracing), wiele osób to kupi. Zarobisz dużo pieniędzy. Wtedy się sprawdzisz. Do tego czasu brzmisz jak wszystkie te „fałszywe” firmy, które obiecują „nieograniczone szczegóły i grafikę” w swoich grach. I hej, nie mówię, że twórcy nie nadużywali UE5. Na przykład, współczesne gry nie powinny mieć zacięć podczas przechodzenia. Wszyscy się z tym zgadzamy. Wszystkie gry powinny mieć również proces kompilacji shaderów, gdy je uruchamiasz. To są zupełnie różne rzeczy. Oto przykład tego, jak głupi stali się ludzie w dzisiejszych czasach. STALKER 2 wyszedł w zeszłym miesiącu i nie miał cieni od latarki ani od błysku wylotowego. I nagle ludzie zaczęli twierdzić, że to problem z UE5. Ludzie zaczęli mówić, że UE5 uniemożliwiało twórcom korzystanie z funkcji wizualnych, które były obecne w poprzednich grach. Ale wiecie co? Silent Hill 2 Remake używa UE5 i ma zarówno cienie od latarki, jak i od błysku wylotowego. Cholera, możesz łatwo dodać cienie od błysku wylotowego w UE5 w Edytorze. Więc jak ludzie mogą wierzyć, że to ograniczenie UE5? To była ewidentnie decyzja (lub niedopatrzenie) dewelopera i nic więcej." To tyle w temacie nagonki na UE5.... Ból pękającego anusa,przejawia się właśnie w komentarzach i "recenzjach" na zamówienie,na temat UE5. -
Dodychczas X70/Ti było odpowiednikiem poprzedniego topu. 4070Ti=3090Ti;3070=2080Ti W przypadku 5070Ti na 100% tak nie będzie,więc tym razem X80 będzie takim odpowiednikiem,tylko...z mniejszą ilością VRAM.
-
4070Ti SUPER - 4099 zł 4080 SUPER - 4999 zł To są premierowe ceny tych kart. Nie było sensu brać 4070Ti SUPER?
-
5070Ti-max do 4 500 5080-max do 5 500 5090 - max do 11 000
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8
