Skocz do zawartości

X360

Użytkownik
  • Postów

    191
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez X360

  1. https://videocardz.com/newz/nvidia-confirms-geforce-rtx-5090-5080-stock-outs-may-happen Aha... To do kompletu Nv po "5" chipów do AIB powysyłała,żeby 10 kart na krzyż było,i broń boże nie w cenie MSRP Monthy Python na żywo... Ale to wszystko w przypadku GPU Nv i AMD chore i nienormalne się zrobiło
  2. W cenie MSRP trzeba będzie polować na jakiegoś PNY,KFA2,Palita,Gainwarda itd.. Jak za inne podoliczali sobie AIB po 200-300 euro niech sobie je postawią ozdobnie jak kiedyś kryształ na segmencie
  3. Ale jutro jest 23,a nie 24? Embargo na testy z tego co czytam schodzi 24...
  4. I w takim przypadku 5080 na tle 5090 wyglądać będzie jak nieśmieszny żart...
  5. X360

    Windows 11

    Wczoraj zainstalowała mi się ta "cudna" aktualizacja 24H2 Panowie o co chodzi że już podczas aktualizowania ekran zrobił się szary,a jak win się uruchomił pulpit wyszarzony,kolory wyprane-ogólnie tragedia Auto HDR wyłączony-wszędzie w win HDR wyłączony,w monitorze również,a nadal jakby wysyłał tylko obraz w HDR,a że mam powyłączane to na SDR takie kwiatki. Dokładnie taki efekt https://github.com/streetpea/chiaki-ng/issues/494 Przywrócenie poprzedniej kompilacji pomogło,ale rano znów się zaktualizował,znów to samo,znów przywrócenie. Na razie wstrzymałem aktualizację na tydzień. Ktoś,coś dlaczego 24H2 takie coś robi? Powtórzę że już na 68% aktualizacji to robi i widać że obraz robi się szary,wyprany z kolorów,co mnie zaskoczyło totalnie.
  6. Na pewno nie ruszą. Jutro jest już 18,zostało 5 dni,a w temacie RDNA4 ze strony AMD-"Ktokolwiek widział,ktokolwiek wie".
  7. Było,tylko ludzie z wrażenia zamilkli... RTX 5080 szybszy od 4080 11-15%
  8. Czyli w tym samym dniu testy i rozpoczęcie sprzedaży.
  9. Może była tu odpowiedź,ale ciężko przez to wszystko się aktualnie przekopać. Wiadomo kiedy testy 5080/90 mają być dostepne?
  10. https://www.gigabyte.com/pl/Graphics-Card/GV-N5080AORUSM-ICE-16GD/gallery#gallery https://www.gigabyte.com/pl/Graphics-Card/GV-N5080AORUS-M-16GD/gallery#gallery
  11. Może,ale większość 5080/90 ma backplate wycięty w miejscu GPU
  12. A ciekawa rzecz... Wszystkie karty z serii 5000,mają backplate nie przykrywający GPU. Ten jest odsłonięty. Czyżby jednak zakrywanie GPU backplate było dotychczas złym pomysłem?
  13. Kurde,obiecałem sobie że nigdy więcej,ale chyba 5080 wpadnie do mnie
  14. To balon oddaję tobie,a lafiryndę biorę
  15. 25 grudnia przewidziałem takie ceny " 5070Ti-max do 4 500 5080-max do 5 500 5090 - max do 11 000" Kurde,nawet je zawyżyłem.Wygrałem coś?
  16. Teraz pokazują demka na prezentacji,które nigdy się nie ukazują. Z Racer RTX to "mistrzowski" fake był ze strony Nv Nigdy to miało nie wyjść.
  17. 1.Indiana 2.Until Down 3.Alan Wake 2
  18. Czyli to był fake i ceny z anusa. Nikt nie pamięta "przecieków" z serią 4000 ze sklepów chińskich,vietnamskich,wenezuelskich i innych? Pokrycia później w rzeczywistości nie miało to nawet w 0,00000001%.
  19. https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-5080-rtx-5070-ti-16-gb-gpus-ibuypowers-next-gen-gaming-pcs/ Gdzie tu są ceny tych zestawów,żeby obliczyć ile kosztuje sama karta?... Na podstawie układu gwiazd te wyliczenia?
  20. O kurde:) Normalnie "błysnąłem" jak gwiazda betlejemska. Wszystko jasne
  21. https://videocardz.com/newz/amd-radeon-rx-9070-xt-expected-to-boost-up-to-3-1-ghz-260-330w-tbp-depending-on-a-model Nie wiem dlaczego poprzedni wpis został usunięty...
  22. " To tutaj pokazuje, dlaczego MegaLights jest jedną z najważniejszych nowych funkcji UE5.5. Dzięki MegaLights identyczna scena (ze wszystkimi korzyściami Hardware Lumen) może działać o wiele, wiele szybciej. I to bez żadnej redukcji obrazu. Ważne jest, aby zauważyć, że MegaLights nie „dezaktywuje” Lumenu sprzętowego. To jest więc DUŻA optymalizacja i poprawa wydajności. I tak, to jest funkcja, której coraz więcej gier powinno zacząć używać. OGŁOSZENIE Szaleństwem jest to, że niektórzy „próbowali” zoptymalizować scenę z poprzedniej wersji demonstracyjnej MegaLights, usuwając Lumen, Nanite i większość głównych funkcji UE5. Robiąc to, wprowadzili wiele innych problemów (takich jak problemy z pop-in, których nie było w Nanite). Usuwanie funkcji nowej generacji NIE jest tym, czym powinna być optymalizacja. Przynajmniej na PC. Zgodnie z tą logiką, pierwszy Unreal był najgorzej zoptymalizowaną grą na PC, jaka kiedykolwiek została wydana. Albo Quake 3 Arena, która nie miała trybu renderowania programowego? Jak Carmack śmie wypuścić coś takiego? Unreal Tournament miał tryb programowy, a Q3 Arena nie sprawiała wrażenia, jakby wyprzedzała go o generację. Co za niezoptymalizowany kawałek gówna. I hej. Jeśli naprawdę wierzysz, że tak powinna wyglądać optymalizacja, to chyba powinieneś przestać grać w gry na PC i zagrać w Wiedźmina 3 na Nintendo Switch. Niestety, rozwój YouTube'a dał ignorantom możliwość wygłaszania tyrad na prawie wszystko. Wiele osób nadal nie zdaje sobie sprawy, że Lumen to forma Ray Tracingu. A Ray Tracing JEST drogi. Ale nie. Nagle chcą go uruchomić – nawet w trybie programowym – w natywnym 4K z 60 FPS. Trzeba być GŁUPIM, żeby oczekiwać czegoś takiego, nawet na RTX 4090. Ale wiesz co? Jeśli uważasz, że możesz zoptymalizować UE5 lepiej niż Epic Games lub deweloperzy triple-A, stwórz i wydaj grę. Jeśli naprawdę jesteś w stanie coś takiego zrobić, zrób to. A jeśli będzie wyglądać lepiej niż Hellblade 2 lub Indiana Jones (z Path Tracing), wiele osób to kupi. Zarobisz dużo pieniędzy. Wtedy się sprawdzisz. Do tego czasu brzmisz jak wszystkie te „fałszywe” firmy, które obiecują „nieograniczone szczegóły i grafikę” w swoich grach. I hej, nie mówię, że twórcy nie nadużywali UE5. Na przykład, współczesne gry nie powinny mieć zacięć podczas przechodzenia. Wszyscy się z tym zgadzamy. Wszystkie gry powinny mieć również proces kompilacji shaderów, gdy je uruchamiasz. To są zupełnie różne rzeczy. Oto przykład tego, jak głupi stali się ludzie w dzisiejszych czasach. STALKER 2 wyszedł w zeszłym miesiącu i nie miał cieni od latarki ani od błysku wylotowego. I nagle ludzie zaczęli twierdzić, że to problem z UE5. Ludzie zaczęli mówić, że UE5 uniemożliwiało twórcom korzystanie z funkcji wizualnych, które były obecne w poprzednich grach. Ale wiecie co? Silent Hill 2 Remake używa UE5 i ma zarówno cienie od latarki, jak i od błysku wylotowego. Cholera, możesz łatwo dodać cienie od błysku wylotowego w UE5 w Edytorze. Więc jak ludzie mogą wierzyć, że to ograniczenie UE5? To była ewidentnie decyzja (lub niedopatrzenie) dewelopera i nic więcej." To tyle w temacie nagonki na UE5.... Ból pękającego anusa,przejawia się właśnie w komentarzach i "recenzjach" na zamówienie,na temat UE5.
  23. Dodychczas X70/Ti było odpowiednikiem poprzedniego topu. 4070Ti=3090Ti;3070=2080Ti W przypadku 5070Ti na 100% tak nie będzie,więc tym razem X80 będzie takim odpowiednikiem,tylko...z mniejszą ilością VRAM.
  24. 4070Ti SUPER - 4099 zł 4080 SUPER - 4999 zł To są premierowe ceny tych kart. Nie było sensu brać 4070Ti SUPER?
  25. 5070Ti-max do 4 500 5080-max do 5 500 5090 - max do 11 000
×
×
  • Dodaj nową pozycję...