Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    13 327
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    125

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. Jeszcze im się czkawka odbije, to, że nazywają to DLSS. Już przy wprowadzeniu FG pisałem co to ma wspólnego z Super Samplingiem, ale teraz to już odpływają. Naprawdę mają nas za debili jak uważają, że musimy mieć wszytko pod jednym znaczkiem, bo inaczej się pogubimy jak gołębie we mgle.
  2. Ty lepiej zejdź na ziemie i przypomnij sobie jak działają dzisiejsze gry bez DLSS na czymś innym niż 5090, a nawet na nim często jest kibel
  3. A o to ci chodziło. No to fakt, aktualna generacja konsol dobitnie o tym przekonała.
  4. Przecież zawsze tak było. Zobacz sobie jak było promowane PS2. PS3 było promowane demem Nvidii Luna
  5. JA bym poczekał na końcowy rezultat, bo pamiętam przy generowaniu klatek tez wszyscy się spodziewaliśmy kupy, a potem się okazało ze to faktycznie działa całkiem sprawnie jak na takie cuda. Jednego jestem pewien, do tego będzie potrzeba znacznie więcej vRAM niż ma większość kart Się okaże ze tylko 4090 i 5090 z tym sobie poradzi
  6. No na pewno by się tym nie chwalili, gdyby nie byli pewni ze to działa. I mają to udostępnić jeszcze w tym roku co wiec sugeruje ze ruszy na aktualnych generacjach, przynajmniej topowych, czyli 4090/5080 i 5090.
  7. U DF wszytko co robi Nvidia to przełom
  8. Tak czy siak, trzeba poczekać aż to wyjdzie z laba i trafi do naszych kart. Na razie nawet nie chcą pisac na jakich to kartach będzie działać. Jak się okaże ze tylko na 5090 to raczej sukcesu im nie wróżę
  9. A jeśli będzie trzeba to wlaczyc aby gra wygadała jak trzeba ? I ja nie narzekam. Ja po prostu nie widzę tylko zalet, ale i wady. Pokaz mi dziś gry które na kartach ze średniej polki nie wymagają DLSS. Nvidia chwali się ze wszyscy korzystają z DLSS z premedytacja, ignorując fakt ze w sumie jak nie włączysz DLSS to wydajność klęknie.
  10. No Koszt. w zł, dolarach albo czym tam chcesz.
  11. Ogólnie ciekawe jak to faktycznie będzie wpływało na obraz, bo te przykłady diametralnie zmieniają czasem oświetlenie sceny, czyli realnie wpływają na końcowy efekt artystyczny gry. Kupują, bo nie mają wyjścia w sumie. Ostatecznie ludzie chcą grac w gry, jak gry korzystają z RT/PT i innych bajerów no to nie przeskoczysz tego. I tak tutaj od twórców będzie zależało, jak to wykorzystają. Żeby tylko za chwile się nie okazało, że bez DLSS 5 gra będzie wyglądała tak:
  12. No w sieci już wrze i raczej słychać negatywny odzew do tego, co pokazali.
  13. Pewnie dlatego używali 2x5090, bo wydajność będzie taka jak przy DLSS 4.5
  14. No właśnie, oni już to pokazywali ponad rok temu przy premierze Blackwell'a. A Refelx 2 nadal nie działa Widać AI nvidi nadal nie potrafi przewidzieć przyszłości
  15. Ja nigdzie nie pisze ze to nie robi wrażenia, mnie nie ciekawi FPS tylko koszt FPS wiadomo ze bedzie gówniany i będzie trzeba od razu odpalić MFGx16
  16. Po co w ogóle tworzyć grafikę i tekstury Jensen w zeszłym roku coś tam mówił ze AI niedługo będzie cala grafikę tworzyło w czasie rzeczywistym, ale nie tego się spodziewałem.
  17. Widzę ze nowy DLSS entuzjastycznie został przyjęty przez graczy Ciesze się ze Nvidia znalazła sposób aby znowu nam sprzedawać, po dwie karty graficzne. Niby finalny produkt ma chodzić tylko na jednej, ale dajcie spokój... co to za PCMR co nie będzie miał jednego 5090/6090 do renderowania grafiki a drugiego do renderowania na ta grafikę AI grafiki Jeszcze tylko dwa zasilacze i turbina wiatrowa żeby odprowadzić ciepło z budy i AI AI AI AI
  18. Teraz dopiero narzekasz ze DLSS to już nie DLSS ? Jedno muszę przyznać Nvidii, zaskakiwać nie przestają. Ale widzę tutaj niezły potencjał, np. wymazania wszystkich tych pedo skinów z CODa czy innych BF'ow w czasie rzeczywistym
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}