Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    13 327
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    125

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. No to ciekawe i poszła jakaś misskomunikacja, bo ja V-synca nigdy w sterowniku nie miałem wymuszonego na stale, chyba ze jak coś testowałem i mowie ci ze jak wymusisz Vsync w sterowniku to FG w MFS 2020 i 2024 przestaje działać. Nawet o tym pisałem kiedyś ze cos mi się krzaczyło i FG przestało działać i potem wykminiłem ze to było wymuszenie Vsync w sterowniku. Ja mam wymuszony, ale Fastsync, V-synca nigdy na stale nie wymuszałem. Kiedyś używałem Adaptacyjnego, ale to było bardzo dawno temu, jeszcze chyba za czasów gdzie nawet Fastsync nie było w sterowniku.
  2. Cały czas to błędne przekonanie ze PCMR to tylko najnowsze zabawki
  3. @maxmaster027 RR na D moim zdaniem wygada znacznie lepiej i ma więcej szczegółów niż E. E jest stabilniejszy temporalnie, ale kosztem detali w ruchu. Np. drzewa.
  4. Moje odczucia niczego w sumie nie zmienia. Moje odczucia nie maja znaczenia. I tak jak pisze @maxmaster027 przecież nikt mnie specjalnie nie wprowadza w błąd. Ogólnie to cala nasza rozmowa jest bez sensu jeśli mamy ja opierać tylko na własnych odczuciach. Mój czas forumowy chyba dobiega końca, dyskutuje o rzeczach które nie maja już dla nowego pokolenia kompletnie znaczenia. Albo ogólnie one nie mają już znaczenia. Chyba czas zejść ze sceny.
  5. Chodzi ci o MFG ? Pewnie będę używał, tak jak teraz używam FG w kliku grach. Ale nie jest to tak dobre rozwiązanie jakim jest dziś DLSS który naprawdę robi niezłą robotę od wersji 4.0 Myślicie ze dlaczego nie chce inwestować w RTX 5090. Bo wydam ponad 10 kola a i tak będę musiał używać DLSS i FG i tak. Zamiast DLSS Q ustawie DLSS P a zamiast MFG mam FG. Od wystarczy nie być niewolnikiem Ultra. Myślę ze do czasu gdy ten mój RTX zmusi mnie do grania na LOW to już będę miał nowa kartę.
  6. Nie prawda tylko subiektywne odczucia. Prawda jest jedna, z FG masz gorszego IL i FG nie zwiększa wydajności tylko płynność obrazu. To interpolator klatek. Zawsze tak było.
  7. Nie. Tak mi się tylko wydawało. FG nigdy nie działał z Vsync. W takim MFS jak wymusimy Vsync ze sterowników to FG przestaje działać całkowicie. W innych tytułach Vsync jest wymuszony na off jak FG dziala. FG działało tylko chyba z Gsync/Freesync. Nawet wczoraj z czystej ciekawości sprawdziłem w BF6 bo przy włączonym FG dało się wlaczyc Vsync w menu i oczywiście Vsync nie działał. W większości gier jak włączymy FG to zablokuje się możliwość zmiany ustawienia Vsync. Ja tylko wtedy zrozumiałem ze nie przeszkadza mi frame tearing jeśli jest mało zauważalny. Vsync zawsze miałem off no może nie przy tytualch DX11 i niżnej bo w sterownikach miałem ustawiony FastSync i to chyba od ciebie się dowiedziałem ze on nie działa w DX12 i Vulkan.
  8. @maxmaster027 FG nigdy nie było i nie będzie ok. To wy w kółko powtarzacie ze to jest super. @SylwesterI. Ja nie narzeka. Ja po prostu pisze prawdę jak to wygląda a ze komuś to nie pasuje to płacze i wymyśla. No dla ciebie najwyraźniej nic ale to nie oznacza z automatu ze jest super. Od cala filozofia.
  9. @some1 Nie zafiksowałem się na FPS. Pisze ze płynność obrazu nie idzie w parze z IL. A to czy ktoś to mniej lub bardziej wyczuje to już kwestia indywidualna. Ale na pewno z FG będzie gorzej za każdym razem. Druga sprawa to problem bazowego FPS. Nadal tam gdzie ta magia FG by się najbardziej przydała to jest lipa. Większość osób zgodnie twierdzi ze bez bazowego FPS w okolicach 100 FG działa słabo. No to teraz zobacz ile masz FPS w dzisiejszych grach które są topem graficznym. Albo na kartach które nie są 5090. Tam nawet 60 FPS ciężko uzyskać. A co robi Nvidia ? Wciska kit ze z 30FPS można zrobić 300 i jest bajkowo
  10. Jak to o mnie, przecież ja nie używam Vsync'a A już na pewno nie tam gdzie jest FG bo wtedy by nie działało.
  11. Jak to jaki. Ten bez FG i Vsync off. Chyba chcesz mieć jak najniższy IL. Ty cały czas chyba nie rozumiesz ze wraz ze wzrostem FPS ma maleć IL a nie stać w miejscu albo rosnąć.
  12. Oczywiście ze tak. Wystarczy pograć w jakiś leciwy tytuł, np. UT3 gdzie bez problemu możemy zrobić bardzo wysoki FPS i responsywność jest ultra wysoka. Pograjta tak z tydzień a potem odplata sobie FG w jakimś FPS. Nawet bez FG z niższym FPS będzie nam się już gorzej grało. No ale do wszystkiego można się przyzwyczaić. Nawet do Cinematic 30 FPS
  13. Da rade wymusić Vsync + FG ?
  14. Paradoksalnie im masz wyższy FPS i jesteś bardziej przyzwyczajony do szybkiej responsywności. Tym bardziej możesz odczuwać mniejsze nawet skoki. Esportowcy są na to bardzo wyczuleni.
  15. Nasze zmysły to będą kompensować i po chwili się przyzwyczaisz. To jest podobna sytuacja jak z graniem w niższym FPS. Jak gra wymusi to na tobie to będziesz grał i nie będzie ci przeszkadzać bo się przyzwyczaisz. Ale to nie zmienia faktu że il powinien maleć wraz ze wzrostem FPS a nie stać w miejscu albo nie daj boże rosnąć.
  16. Twoje odczucia maja znaczenie tylko dla ciebie. To ze ty nie jesteś w stanie wyczuć zmiany IL nie zmienia faktu ze jest nienaturalnie wysoki jak na ilość FPS jaka generujesz.
  17. Fizyki panie nie oszukasz. Fejkowa klatka nie ma inputu wiec kazde dodanie takiej klatki zwiększy ci laga i to znacznie. Przecież systemów do obniżenia laga które promuje Nvidia można uzyc bez FG. Oni się wycwanili i porównują jakieś nierealne sytuacje gdzie masz wręcz włączony vsync do nagle sytuacji gdzie uzywasz G-sync plus reflex. Nikt dziś tak nie gra. Ludzie albo maja reflex+gsync albo sam gsync i do tego przyrównaj IL vs FGx3 czy wiecej.
  18. Im mniej osób kupi w pełnej cenie tym ta cena szybciej spadnie Gdyby mieli trochę oleju w głowie to dali by akceptowalna cenę i sprzedaż by nie leżała.
  19. Bez zestawu montażowego i wentylatorów to nie jest cooler tylko kawałek aluminium niezbyt dużo wart.
  20. Czekaj wjedzie x6 to najpierw będzie pisanie ze to bez sensu a potem jak będzie mocy brakować to ze "w sumie da się grac".
  21. Domyślnie RTSS jest na auto. Ale nigdy nie testowałem czy to Auto faktycznie działa poprawnie. I może te problemy pokazuje ze nie koniecznie. Ano po to ze w RTSS nie dość ze możesz wyłączyć limiter w czasie rzeczywistym to jeszcze możesz tworzyć profile. Nie jestem w stanie z wiadomych przyczyn przestawać wyższego FG, ale na x2 wszytko działa poprawnie.
  22. Mogą mieć źle skonfigurowane RTSS albo używać starej wersji.
  23. To już dawno nieaktualne. RTSS radzi sobie z blokowaniem klatek i FG od dawna.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}