Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    8 448
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    65

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. Podsumowując frame gen nadal tam, gdzie jest najbardziej potrzebny działa najgorzej
  2. No tak, bo ten 5080 to jest to samo co dwa lata temu 4080 12GB Nawet gorzej, bo ma słabszą wydajność względem poprzedniej generacji (W sensie ze RTX 4080 12GB AKA 4070 Ti przynajmniej przegonił RTX'a 3090 Ti)
  3. Mega dobre to jest bez FG. x2 to masz to co miałeś już dwa lata temu na premierę RTX 4xxx. Najlepsze jest to ze on to wszytko sprawdza w 4K, a już są problemy. W niższych rozdzielczościach będzie tylko gorzej Ja podczas testów CP2077 jak wyłączyłem FG i udało się utrzymać z nowym DLSS Q 40 FPS to stwierdziłem ze chyba tak wole grac niż z FG
  4. Najlepsze ze to teraz MFG x4 będzie rozmazywało obraz, a nie DLSS : W tym miejscu o tym mówi
  5. Tak naprawdę liczy się co ludzie powiedzą. Jeśli nie będą tego widzieć podczas grania to się przyjmie tak samo jak FG.
  6. Ja w CP2077 mam wrażenie ze teraz łatwiej wyłapać artefakty właśnie przez to ze obraz jest lepszej jakości
  7. No ale z marketingowego punktu co oni mają zrobić Powiedzieć no słuchajcie jest lipa, ale możecie wybrać albo to, albo 25 fp Ciekawe jak potężne musiałoby być GPU, aby interpolacja była idealna Bo to pewnie jest do zrobienia.
  8. Dobrze ze się o tym mówi głośno ze to nie wygląda i dobrze ze mówią o tym sami YT Tech. Nie ma co słodzić Nvidii. Fajnie ze cos robią, ale patrząc czysto pod jakość obrazu to nie wygląda to dobrze.
  9. Większy model to chyba więcej VRAM będzie trzeba Nvidia wpadła we własną pułapkę A tak poważnie to brak konkretnego postępu w rasterze to chyba nie jest ich wina tylko po prostu rozwój zdycha. Mogliby zrobić RTX'a 5xxx na powiedzmy dwa razy mniejszym procesie jeśli to w ogóle już jest możliwe, ale kosztowałby pewnie 2 albo 3 razy więcej. Mamy przechlapane patrząc czysto pod względem jakości Nvidia musiałby chyba zrezygnować z kosmicznych marzy, żeby się coś ruszyło
  10. Fix wyłączył optymalizacje a tu się cieszą i nagle rzeczywistość uderzyła
  11. @Joloxx9 No te mydło DLSS to już myślę można śmiało pisać ze przeszłość
  12. Tak sobie oglądam ten materiał od HU i MFG to pułapka Widzę ze jednak Nv magicznie nie udało się powstrzymać artefaktów na x3 i x4, czyli tak jak myślałem stad wybór tego, z jakim mnożnikiem będziemy grali. Na Alanie Wake'u pięknie widać, jaka lipa się robi z obrazu przy x3 i x4. A dlaczego pułapka ? Bo im lepsza mamy jakość obrazu (Transformer) i obraz jest płynniejszy (czyli mamy więcej FPS jeśli nawet są fejkowe), tym łatwiej jest wygenerować, a i także wyłapać artefakty, bo staja się bardziej widoczne w sytuacjach gdzie na 4 klatki 3 to interpolacja.
  13. Ale warto w sumie tutaj przypomnieć ze Nvidia nie wklucza, że zacznie działać dla 3 serii tez. https://ithardware.pl/aktualnosci/rtx_30_nvidia_frame_generation_dlss-38245.html#:~:text=ze starszego sprzętu.-,Z rozmowy wynika%2C że firma nie wyklucza możliwości dodanie technologii,jaką jest GeForce RTX 30.&text=Technologia Frame Generation został wprowadzona,zachowano wsparcia dla poprzednich generacji.
  14. Nie. Tylko nowy model DLSS.
  15. Nie rozumiem, dlaczego w wiedźminie to nie chciało działać a teraz działa, a w CP2077 w ogóle nie działa. Trzeba poczekać aż to ogarną wszytko moderzy i wydadzą nowe wersje oprogramowania.
  16. Nie ma większego znaczenia, każdy z tych programów robi to samo. Ale niektóre podmieniają tylko plik DLSS i ręcznie musisz wrzucić jeszcze RR i FG.
  17. Zaraz to znajdę to sobie poczytacie, bo tam ładnie tłumaczyli Temat wylądował w śmieciach więc nie ma "pytania", ale odpowiedzi się zachowały
  18. Ale co ? Ja nie pisałem do ciebie tylko ogólnie.
  19. Ja wczoraj na redicie widziałem temat typ się pyta, dlaczego Nvidia dała większość DLSS 4 dla starszych kart, ze to bezsensu i nie powinni tak robić, bo teraz mniej sprzedadzą kart Po prostu niektórzy nie są zbyt błyskotliwi i nie ma sensu im tłumaczyć, dlaczego, bo i tak nie załapią
  20. Ja nie pisze ze DLSS nie działa tylko ze nie można zmienić "scaling ratio", na jaki się chce
  21. Ale się temat rozkręcił
  22. Poddaje się, brak możliwości zmiany rozdzielczości DLSS nie działa w CP2077 nawet na starszych DLSS, to musi mieć jakiś związek z nowa wersja gry. Cholera wie, o co tu chodzi. Nie chce mi się już dalej z tym walczyć. Poczekam aż się to oficjalnie wszystko rozkręci i wtedy sobie wrócę do testowania.
  23. Wróciłem do starych sterowników, Widzemin ożył. Zrobilem jeszcze naprawienie gry, przywrocilem stare DLSS. Pominąłem na nowe i nagle nadpisal mi rozdziczlosc. Cos mialem namieszane. Teraz to samo probuje zrobic z CP2077
×
×
  • Dodaj nową pozycję...