-
Postów
13 316 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
125
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Ale to nadal sytuacja gdzie zrobimy randomowe SS w grze i większość osób będzie miała problem aby ocenić jakie ustawienia były w danej sytuacji. Na razie to ty wrzuciłeś taki przykład ze mnie śmiech pusty ogarną, i zapewne nie tylko mnie. I do Ultra w 4K jest potrzebne 16GB czy więcej ?
-
Pisałem abyś pokazał przykłady, rozumiem ze posiadasz te gry w najnowszych wersjach i bez problemu jesteś nam w stanie pokazać tą dramatycznie niskiej jakości grafikę.
-
Powstrzymam się ze względu na moderatora ...
-
Niech oni mnie lepiej nie denerwują
-
Pokaż no przykłady z gier gdzie faktycznie trzeba mieć więcej Vram aby upchnąć maksymalną jakość tekstur a jakość grafiki dramatycznie spada jak ustawiamy te tekstury oczko albo dwa niżej niż maks.
-
Pamięci kartom może faktycznie nie przybędzie w najbliższym czasie co by tłumaczyło dlaczego Nvdia tak ciężko pracuje nad Neural Texture Compression. Wystarczy ze to będzie działało na większości kart. A pamiętajmy ze problem jak już to pojawi się dopiero z nowymi grami które już tech technik będą mogły używać.
-
@X360 tobie bot AI pisze te posty ? Ty 15 lat pod kamieniem przeleżałeś czy co ? Zobacz sobie w dzisiejszych grach jakie są różnice w ustawieniach tekstur miedzy maksem a wysokimi a nawet średnimi. Zrobiłbym ci ślepy test to byś poległ sromotnie.
-
Deep dive to dobre określenie wszystkiego, co jest związane z GTA 6. Szczególnie preorderowców
- 5 084 odpowiedzi
-
- 1
-
-
On czeka na uwolnienie mistycznej mocy RTX 5060Ti, wszyscy czekają. Nawet Jensen Tutaj już widać trochę tej mistycznej mocy uwolnienia 16GB vRAM: I tutaj: Potężne GPU które już za niedługo, już za momencik pokaże swoje prawdziwe diamenty:
-
Prędzej wszyscy umrzemy niż oni pozwolą aby te ceny wrocily do normalności Juz nikt nawet nie pamięta gdzie jest normalność
-
To że taka FH jest jaka jest wynika częściowo z winy samych graczy. Efekt szybkiej nagrody i brak irytacji w pracowaniu na coś lepszego. Ja np. nie Tuninguje aut bo po prostu nie widzę sensu aby kazde auto zamieniać w jakiś super bolid. W FM podoba mi się ze różnica miedzy autami jest bardzo wyraźna i trzeba włożyć trochę wysiłku i zaangażowania w naukę prowadzenia tych samochodów. W FH tego praktycznie nie ma, tam ma być szybko i efektownie. Nie jestem typem gracza w tego typu grach który lubi grzebać pod maska, ja po prostu mam przyjemność samą w sobie z prowadzenia stokowych aut i najwięcej frajdy daje mi zmiana samochodu a nie jego Tuning. Rożnicę miedzy klasami czy typami aut. Przyznam się tez ze bardziej zwracam uwagę na oprawę audio wizualna niż to czy fizyka jest super odwzorowana. Lubie dynamiczne kamery z zewnątrz czy kokpitów. Już kiedyś w tym temacie o tym pisaliśmy. Więcej rajdy mam z prowadzenia jakiś starych klasyków niż super nowoczesnych aut szybszych od światła. Dzis gracza ciężko jest w cokolwiek zaangażować albo może devi się tego po prostu boja, boja się ze jak czegoś od graczy będą wymagać to ci grę po prostu wyłącza.
-
Może w Far Cry 5 bo na pewno nie w nowszych grach
-
Grając w bazowych 40-30 FPS Do takich rzeczy trzeba mieć silną psychikę To pisałem ze na promocji
-
No jak do 4K nie dawał rady to jak do 6K ma dać Kupujesz na promocji za 20k a w domu pokaz slajdów
-
Jak to co, RTX 5080 24GB A czekaj nie ma takiego ... nie to nie
-
Znaczy wiadomo ze na padzie można rywalizować ale raczej tylko z drugim padem bo kierownik to jednak inny poziom
-
Gra miała potencjał ale ktoś na górze uznał że "nie i już". Na pewno tez tutaj nie pomógł tragiczny wręcz stan marki Xbox. Podejrzewam ze już tragiczny stan gry na starcie był spowodowany brakami w dev teamie i innymi zawirowaniami. To samo widać zresztą w FH6 która tez jest po prostu "kolejna" FH bez jakichkolwiek innowacji czy ciekawych pomysłów. A jej wsparcie polega na co tygodniowym dodawania jakiś pierdol do wykonania i tak miesiąc w miesiąc aby "zamknąć sezon" i po raz kolejny wygrać furę którą potem sprzedajemy bo mami już 4 takie same w garażu chociaż tez nie wiadomo po co by za ten hajs już nie ma nic ciekawego w tej grze do kupna tak na dobra sprawę. Ostatecznie wszystko się sprowadza do samego śmigania autami i tego czy to daje frajdę czy nie. Tutaj na szczecie obydwie Forzy dowiozły, ale ogólnikowo dziś to za mało aby zrobić furorę. Dlatego żałuje ze GT7 nie doczekało się wydania na PC bo chciałem zagrać. A było już tak blisko podobno.
-
Już dawno. Szkoda natomiast że grę porzucili.
-
Wiadomo ze pady są super, dlatego tyle osób ich używa. Są wygodne i proste w obsłudze. Jak chce sobie pograć lajtowo np. po pracy to wlasnie wyciągam pada a nie wolant czy kierownik. Nie gram dzień w dzień aby urywać jakieś setne setnych z okrążenia bo mnie to nie kreci ale rozumiem ze kogoś może i wlasnie dla takich osób jest kierownik. Mówiąc krotko zawsze mamy graczy casualowych i graczy hardcore. Nie ma nic złego w byciu jednym albo drugim.
-
Co nie zmienia faktu ze pewnie większość w te gry gra na padach. I wlasnie na tym polega fajność tych gier ze nie trzeba zaraz "kasku zakładać" żeby pograć i fajnie się bawić. Chcesz grac na kierowniku to graj, ale nie rozśmieszaj mnie ze to jedyna słuszna droga. I znowu zapewniam cie ze popularność nowych MFS wlasnie wynika z tego ze można wreszcie w nie grac na padach. Byś się otworzył trochę na to ze ludzie nie potrzebują "budować sobie kokpitów" aby polatać samolotem. No i ja pomimo ze gram padem potrafię te samoloty obsługiwać w porównaniu co do niektórych z całymi zestawem wolantów i przeliczników których przerasta zaprogramowaniem komputera pokładowego w samolocie. Że o obsłudze autopilota, nawigacji i innych systemów nie wspomnę.
-
Tak jakby na GT7 to wszyscy na kierownicach jeździli, zapewne na konsoli wszyscy dla jednej gry kupili sobie kierownik
-
Normlanie. Ja sobie odpalam od czasu do czasu i jeździ się zajebiście, asysty wyłączone i pazikiem śmigam aż miło. Fajna odskocznia od Horizon.
-
@Bono_UG "Unieście" to już było na końcówce bo czekałem do ostatnich chwil aby złapać je jak najbliżej horyzontu.
