-
Postów
206 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Kszyrztow
-
Pograłem wczoraj trochę wieczorem i uśmiech z twarzy nie zniknął ani na moment podczas zabawy, gra jest dosłownie magiczna. To niezły detoks po tych wszystkich "nowoczesnych", dużych barachłach, gdzie połowa budżetu idzie w marketing, a cała reszta przepalana jest po to, aby odhaczać punkty z checklisty wyplutej przez krawaciarzy. Ewidentnie ma się uczucie obcowania z czymś z innej epoki. Dla kogoś może to być wada, bo na dobrą sprawę trzon rozgrywki nie zmienił się praktycznie wcale względem tego, co gracze dostali w roku 1998. Do tego stopnia, że rację bytu mają nawet stare poradniki do oryginału - można ich śmiało używać przy remake'u. W moich oczach to jest akurat największa zaleta tej produkcji, zgrabne połączenie starego z nowym. Zmienili tylko to, co było konieczne. Muzyka jest świetna, graficznie jest po prostu ślicznie, do tego betonowe 60 klatek, bo żadnych zgrzytów w tej materii nie uświadczyłem. Polska wersja jest też zrobiona z jajem i wyczuciem. Widać, że to robił ktoś kumaty, kto operuje należycie słowem i kontekstem, a nie tylko przepuszcza tekst przez agenta AI. Tutaj ogromny plus. Używacie tej funkcji Zelda Notes w apce Nintendo? Niby głupota, ale bardzo użyteczna sprawa. Trzeba to włączyć w opcjach gry bodaj, jeśli ktoś chce z tego korzystać. Warto rzucić okiem.
-
W plakacie ich nie ma O widzisz, czyli to jakaś grubsza sprawa. Ciekawe, czy w innych sklepach osoby zamawiające grę z tym pakietem je dostały.
-
Sprzedaż adekwatna do jakości. Przy takiej suszy z exami na PS5 i z tak rozpoznawalną (bądź co bądź) marką to trzeba się jednak naprawdę nieźle postarać, aby wykręcić tak "świetny" wynik. Może da im to trochę do myślenia jednak.
-
Ja też po pracy odebrałem, Euro się wyrobiło. Tylko oczywiście musieli coś spartolić - dostałem tylko plakat z tego zestawu preorderowego, naklejki wyparowały. Miła pani powiedziała, że może są w pudełku Nie wiem co tam się odwaliło, tak jakby magazyn ich po prostu nie wysłał. Kierownik sklepu kazał złożyć reklamację na stronie
-
Tak, dokładnie tak było Nie zamawiałem nigdzie indziej w sumie, mam nadzieję, że się jutro uda odebrać gierkę w salonie bez problemu. Od biedy jak mnie przyciśnie to po prostu podskoczę do Empiku albo Media Expert zobaczyć czy nie leżą pudła. Akurat na brak sklepów u mnie w okolicy nie narzekam.
-
Też zamówiłem w Euro i też się cykam
-
IGN - Xbox's Next Console May Reportedly Cost as Much as $1,800, New Handheld Rumored to Launch Next Year Before Helix
-
Tej branży by się przydał jakiś reset.
-
Nintendo musi konkurować z Rockstarem tylko i wyłącznie w Twojej głowie. Nie wiem dlaczego wychodzisz z założenia, że oni muszą niby jakoś walczyć ze sobą na noże. Nie muszą. To są dwie różne produkcje na całkowicie inne platformy i nikt tutaj nikomu zbytnio w szeregi nie wchodzi. Przecież GTA VI sprzeda się w jakiejś chorej ilości tak czy srak - to jest fakt i tutaj nie trzeba być analitykiem, aby to wiedzieć. Samych konsol NS2 jest na rynku ile? Jakoś ponad 20 milionów na luzie, a oczekujesz czego, że tej gierki sprzedadzą 30 baniek? Szukam logiki w Twoim myśleniu, ale ciężko. Bardziej się boisz o finanse Nintendo niż oni sami chyba. Okaryna się sprzeda. Widać to choćby po preorderach na Amazonie US, ale o konkretnych liczbach będzie można mówić dopiero miesiące po premierze. A Ty mi tutaj wyskakujesz z wynikami sprzedaży oryginału na N64, który i tak był jedną z najchętniej kupowanych gier na ten system. No mądre.
-
Akurat wypuszczając remake Okaryny w takim okresie to Nintendo pokazuje, że Rockstara to ma w pompie i może ich cmoknąć. Jeśli ograniczasz się tylko do produkcji od Nintendo to możesz nosem kręcić. Z drugiej strony jeśli takie gierki Ci nie podchodzą to nie wiem jaki jest sens trzymania takiej konsoli jak NS2 w Twoim przypadku.
-
No, wciąż jednak więcej niż "nie ma w co grać" albo "xd"
-
Jak ma nie być rzeczy zbliżonych czy podobnych, skoro to jest remake, który zawsze w mniejszym bądź większym stopniu bazuje przecież na swoim pierwowzorze. Mam wrażenie, że cokolwiek by tam nie pokazali, to i tak byś narzekał. Ten kotlet jest smaczniejszy niż większość badziewia, która wychodzi dzisiaj. Niestety. Przecież niedawno ukazało się Fire Emblem: Fortune's Weave. Wcześniej Splatoon Raiders, Star Fox, Orbitals, Yoshi and the Mysterious Book czy Pokémon Pokopia. Niedługo Nintendo Switch Sports Resort i Okaryna. Przy The Duskbloods cały czas widnieje 2026 jako okienko premiery, ale obstawiam jednak obsuwę na przyszył rok. Jakiegoś szału nie ma, ale tak źle jak to opisujesz również nie jest. Nowej Zeldy i bez tego kotleciora to byś i tak przecież teraz nie zobaczył. Chyba nie oczekiwałeś, że trzy lata po Tears of the Kingdom zaraz wyplują kolejną dużą odsłonę tej serii. Widocznie najłatwiej im "na teraz" zająć się takim projektem jakim jest remake. Patrząc na ich cykle produkcyjne, to realna data debiutu pełnoprawnej kontynuacji w 3D to najwcześniej i tak 2028-2029 rok. W przyszłym roku zaś zaplanowana jest premiera filmu i ptaszki ćwirkają, że w tych okolicach mają przedstawić jakiś mniejszy, dwuwymiarowy projekt.
-
Byle do listopada
-
No na kompie płyty to i tak nie zobaczysz.
-
To mam nadzieję, że w wersji Deluxe
-
Wolverine'a też masz w cyfrze? To gratuluję
-
Ciekawe czy taki wesolutki będziesz jak Ci do kupienia tylko cyfra zostanie za jakiś czas. Tego tak do żyda łatwo nie pogonisz
-
Rekiny biznesu normalnie, tygrysy Europy.
-
No, a ludzie się potem dziwią, że konsol nie mogą kupić
-
Ja tam zamówiłem konsolę w rocznicowym wydaniu razem z padem i etui też The Legend of Zelda 40th Anniversary Edition. Wszystko w Empiku w znośnych pieniądzach, bo już widzę wszędzie jest drożej, o ile w ogóle jest dostępne. Nie mam zamiaru czekać dłużej, dobrych tytułów na ten sprzęt już wyszło całkiem sporo (ostatnio choćby Orbitals czy teraz Fire Emblem). Tak więc czekam do końca października na konsolę, dokupię może jeszcze jakieś inne gierki w tym czasie, potem odświeżona Okaryna i nic więcej do szczęścia mi nie potrzeba. Tym bardziej, że NS2 dostaje też sporo całkiem smacznych kotletów - Residenty, Finale czy inne Stellar Bladey. Styczeń Metroid Ravenous. Jest OK.
-
Gra jest po prostu nijaka. Ona nie jest tragiczna, ale ludzie mieli zdecydowanie większe oczekiwania. Gdyby zabrać z tej produkcji postać Rosomaka, to zostaje zwykła bryndza, bo tytuł tak naprawdę niczym innym się nie wybroni.
-
Nagłówek taki, jakby im Sony jeszcze rodziny rozstrzelało
-
Dogonili i przegonili. Konsol koniec końców sprzedali więcej od Microsoftu i ich X360, a sam sprzęt doczekał się masy świetnych gier czy wręcz całych ich serii. Trzy części Uncharted, The Last of Us, Killzone, trylogia Resistance, Infamous, LittleBigPlanet, dwie odsłony God of War (genialna cześć trzecia). A to tylko te najbardziej popularne franczyzy, które mi do głowy przychodzą, bo było tego zdecydowanie więcej. Zaczęli kiepsko, do tego rok po X360, ale finisz mieli mega mocny. Więc pisanie "przegrało totalnie" to zwykła fantastyka. Moim zdaniem to była chyba najlepsza generacja konsol patrząc całościowo, a na pewno jedna z lepszych. Nawet Nintendo dowiozło ze swoim tosterem w postaci Wii. Każdy znalazł coś dla siebie.
-
Trzeba po prostu mierzyć siły na zamiary. Tylko tyle i aż tyle. Segment AAA i niektóre projekty osiągają gargantuiczne rozmiary, a końcowy efekt jest nieadekwatny do poniesionych kosztów. Można to ogarnąć, bo to nie jest rocket science i doskonale to pokazują choćby Japończycy (Capcom, Nintendo, Team Asobi BTW). PS3 absolutnie nie przegrało totalnie. Początek był w wykonaniu Sony kiepski, ale im dłużej trwała tamta generacja, tym siły powoli się wyrównywały. PS3 dostało masę świetnych gier, do tego w dużej ilości. Konkurencja była naprawdę mocna i widać było wyraźnie, że to była ostra walka o klienta, czego dzisiaj praktycznie nie ma. Sony teraz to nawet nie musi się starać, aby wyciągać kasę od ludzi, bo oni sami im ją z uśmiechem oddają.
-
Na miejscu Sony chciałbym mieć same studia takie jak Team Asobi. Względnie małe, produkujące tytuły świetne jakościowo i nie kosztujące przy tym kroci. Przecież tyle siana co oni przepalili to na kilka takich Aatro Botów by na luzie starczyło. Produkcje AAA to jest trochę ślepa uliczka, nikt nie będzie drugim Rockstarem.
