Skocz do zawartości

Oldman

Użytkownik
  • Postów

    658
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Oldman

  1. PS2 była 64 bitowa, tylko pewne elementy architektury (koprocesory, m.in. Vector Units (VU0 i VU1), które pracowały na danych 128-bitowych) ale mozliwe ze była gdzieś tak marketingowo reklamowana (podobna sytuacja jak z konsolą Jaguar )
  2. Trump zawsze był pozerem i atencjuszem i nigdy nie wierzyłem w zadne jego zapewnienia ale juz pomijając to kiedys był nieco inaczej nastawiony a teraz to szkoda gadać https://wiadomosci.wp.pl/trump-zakonczy-wojne-w-jeden-dzien-miedwiediew-mu-zagrozil-7088882172902112a
  3. Putin bedzie męczył gruche aż zamęczy te Ukraine, a Trumpowi juz zmiękła rura (bo koszta, bo sprzeciwy w kraju, bo brak postepów na froncie w zakresie odbijania ziemi itd) Czarno to widze. https://wydarzenia.interia.pl/ukraina-rosja/news-putin-rozmawial-z-trumpem-doradca-prezydenta-rosji-zdradza-s,nId,22161904
  4. Oldman

    Filmy - zapowiedzi

    racja. ciekaw jestem jak zagra Pattison w kolejnej Diunie. Kto nie sledzi tematu przypomne ze zagra Scytale,a – Tleilaxańskiego maskaradnika (Czy jak kto woli Face Dancer'a) zamieszanego w spisek mający na celu obalenie Paula Atrydy.
  5. zacząłem oglądać Lazarusa ale na razie to tak srednio bym powiedział (miałem większe oczekiwania od twórcy Bebopa)
  6. Oldman

    Filmy - zapowiedzi

    https://www.reddit.com/r/ChristopherNolan/comments/1lpodke/the_odyssey_teaser_trailer_full_verison/ w obsadzie Odyseji gra wiecznie naburmuszona zendaya w pakiecie w niziołkiem hollandem i do tego dorzucili elliota page-a (to dawna ellen page po zmianie płci) wiec zalecam ostrożnosc przed pojsciem do kina 😅 ja raczej obejrze w domu, 3 ostatnie filmy Nolana były wg mnie srednie (Oppenheimer, TENET, Dunkierka)
  7. USA zgrywa kozaka jak trzeba atakować państwa duzo słabsze i o przestarzałym uzbrojeniu, wtedy prężą muskuły
  8. Ten news pokazuje dobrze jak USA ma wyjebane na europe w zakresie obronnosci , kabaret https://wydarzenia.interia.pl/zagranica/news-kompromitacja-sekretarza-obrony-usa-dostal-za-trudne-pytania,nId,21827692
  9. obecne modele AI są jeszcze bardzo prymitywne, w przyszłosci sam kod bedzie generowany wyłącznie przez AI, ludzie nie bedą sie tym zajmować, ale bedą podśredniczyc, czyli bedzie stanowisko operatora który bedzie po prostu dostarczał dane do zakodowania i mówił kąkuterowi co ma zrobic (ale już bez kodowania)
  10. ciekawy artykuł dla ludzi interesujących sie historią o tym jak IZRAEL wszedł w posiadanie broni atomowej https://www.komputerswiat.pl/artykuly/redakcyjne/bron-ktorej-izrael-uzyje-tylko-w-ostatecznosci-oficjalnie-nie-istnieje/xkv2lkh
  11. w kazdym filmie akcji jest duzo głupotek mniejszych i większych , w predatorze jedynce też było mnóstwo bzdur ale że przeszedł do kanonu kina to nie wypada mówic o nim zle.
  12. w związku ze zmianą GPU mogłem sobie pozwolić w końcu na zainstalowanie jednego z najbardziej zaawansowanych upscalerów jakie powstały do tej pory (wymaga do normalnej pracy co najmniej 12 GB Vramu i 32 GB ramu, im wiecej tym lepiej) nazywa się: SUPIR https://supir.xpixel.group/ walczyłem z tym kilka godzin bo ciągle miałem jakies konflikty (chodzi tutaj szczególnie o Pytorch i rozne biblioteki), i juz sie prawie poddałem az trafiłem na rozwiązanie które zadziałało po "wyjęciu z pudełka" https://www.patreon.com/posts/supir-1-click-99176057 zrobiłem więc wczoraj pare testów na początek, tylko dodam że supir wspomagany jest w działaniu modelami dyfuzyjnymi wiec w zaleznosci jaki model podepniesz to efekt bedzie sie troche różnił (co daje pewne mozliwosci), skrypt instalacyjny (ten z górnego linku ) instaluje na początku 4 modele ale mozna sobie doinstalowac samemu nawet inne (mogą sie przydać np przy skalowaniu czegos co nie jest typowym zdjęciem) jesli masz mały obrazek (w okolicach 200x200 pikseli) to program działa dosyc szybko ale im większy obrazek zródłowy dostarczysz tym wolniej (odnosze wrazenie ze ta krzywa prędkosci robi sie bardziej stroma wraz z rozdzielczoscią, ale nie robiłem dokładnych testów) Ponizej porównanie do Topaz Gigapiksel zrobione własnoręcznie. ze wzlędu na to ze Topaz ma wbudowany moduł poprawiania twarzy robiłem w nim testy z włączonym tym modułem i bez. https://imgsli.com/Mzg4NTcx/0/1 i jeszcze drugi test, tym razem bez twarzy https://imgsli.com/Mzg4NjYx jak wspomniałem wyżej supir działa razem w wybranym przez użytkownika modelem dyfuzyjnym więc w tym tescie zrobiłem za pomocą SUPIR dwa przykładowe wyniki dla dwóch roznych modeli. Jak widać w drugim tescie Topaz kompletnie sobie nie poradził. Topaz (wersja jaką testowałem to 8.3.1) posiada kilka trybów działania z czego tryby: -LORES -STANDARD -HIGHFIDELITY -ART-CG -TEXT-SHAPES to modele tradycyjne oprócz tego są dwa modele generatywne: - RECOVER - RESTORE wiem z doswiadczenia ze modele tradycyjne nie poradzą sobie zazwyczaj z materiałem tak niskiej jakosci (niskiej rozdzielczosci) jak ten dostarczony do testów w powyższych przykładach. wyjątkiem są modele specjalistyczne które jesli dostaną materiał który bedzie im odpowiadał to potrafią pokazać pazur . Ale wracając do tematu, Topaz posiada dwa modele generatywne które teoretycznie powinny sobie poradzić wyraznie lepiej od modeli tradycyjnych ale tak sie nie stało, podejrzewam ze dzieje sie tak dlatego że SUPIR w działaniu jest wspomagany modelami dyfuzyjnymi które do lepszego działania wymagają promptów czyli podpowiedzi co jest na tym rozmytym gównianym obrazku zródłowym. jednym z lepszych narzedzi do generowania promptów zamiast ich ręcznego pisania jest LAVA (supir moze ją zainstalować i z niej korzystać ale odradzam te metoda bo dodatkowo obciąży ram podczas pracy) mozna zamiast tego skorzystać z wersji online: https://huggingface.co/spaces/badayvedat/LLaVA i wlasnie być moze o to wlasnie chodzi, Topaz próbuje odrestaurować zdjecie pomarańczy tylko na podstawie struktury pikseli ale ze nie rozumie tego co widzi to nadaje temu jakąś odrestaurowaną fakturę wg własnego widzi misie (mówie o modelach generatywnych topaza) i wychodzi to co widać na powyższym przykładzie. Supir wspomagany jest promptami wiec lepiej rozumie to co jest na obrazku i lepiej moze wygenerować poprawioną wersje. i na koniec jeszcze nieco większy tym razem obrazek wejsciowy (rolką w myszce mozna przybliżać) https://imgsli.com/Mzg4Njc3/0/1
  13. Jako ciekawostkę wrzuce (bo moze nie każdy czytał) ze eliminację naukowców zaczeli prawdopodobnie już wczesniej: https://tech.wp.pl/zanim-izrael-zaatakowal-reaktory-w-iranie-nieznani-sprawcy-zabijali-naukowcow,7167218298403456a
  14. jako ciekawostkę wrzucam komentarz jednego z devów pod filmem kiszaka w odpowiedzi na jego przemyslenia Cześć! Pracuję nad Wiedźminem 4 (nazwa robocza: Polaris) jako starszy projektant systemów immersji i świata gry. Oczywiście nie mogę zdradzać wszystkiego, ale postaram się odpowiedzieć Ci możliwie szczerze – w granicach tego, co możemy już powiedzieć. Otwartość świata — jak to będzie naprawdę? Naszym celem nie jest stworzenie gry tunelowej ani liniowej. Wiedźmin 4 będzie grą z otwartym światem – to rdzeń doświadczenia, jakie chcemy dać graczowi. Ale... to nie będzie kopia Wiedźmina 3 z większą mapą. Podejście, które obecnie rozwijamy, jest bardziej złożone. Co to znaczy? Świat będzie podzielony na rozległe regiony, z których każdy ma swój własny klimat, historię i poziom immersji. Będą one otwarte do eksploracji, ale niekoniecznie całkowicie płynnie połączone w stylu "przejdź z Velen do Novigradu bez ekranu ładowania". Zamiast tego celujemy w coś w rodzaju "półotwartego świata", jak w Red Dead Redemption 2 czy Zeldzie: TOTK – tylko bardziej narracyjnie zintegrowanego. Chcemy, żeby każdy region żył własnym życiem, żeby nie był tylko tłem, ale częścią opowieści. Immersja to nie tylko krajobraz, ale też to, jak reaguje świat – mieszkańcy, potwory, pogoda, decyzje gracza. Czyli czy będzie to 100% open world? Nie w sensie "jedna gigantyczna mapa bez żadnych ograniczeń". Ale będzie to gra wyraźnie open-worldowa z dużą swobodą eksploracji. Chcemy uniknąć sztucznego prowadzenia gracza jak po sznurku, ale też nie rezygnujemy z mocno reżyserowanych, intensywnych momentów fabularnych, gdzie czasem ta "tunelowość" się pojawi – z pełną świadomością i dla lepszego efektu. Dlaczego nie całkowicie otwarty świat? Bo nie chodzi tylko o "rozmiar". Chodzi o jakość. Wiedźmin zawsze był mocno opowieściowy – i nie chcemy tego stracić. Więc zamiast robić puste połacie, tworzymy świat bardziej skupiony, ale nadal ogromny i pełen możliwości. Mam nadzieję, że rozumiesz, że jako deweloper nie mogę podać konkretów technicznych ani szczegółów mapy. Ale mogę Ci obiecać jedno: Wiedźmin 4 nie idzie w stronę tunelowej gry RPG. To będzie świat, w którym naprawdę się zanurzysz – i się w nim zgubisz, jeśli tylko zechcesz.
  15. interesuje sie comfy bo chce zgłębic bardziej zaawansowane przepływy pracy , np chciałem sobie potestować ten workflow: https://civitai.com/models/444002 po odpaleniu go z comfy wywaliło mi ogromną liste brakujących rzeczy, okazało sie ze czesc z tych brakujących rzeczy (chodzi mi konkretnie o missing nodes) moge ogarnąc za pomocą dodatkowego managera który sie normalnie defaultowo nie instaluje (moim zdaniem powinni tego dopilnowal rece opadają). wiec brakujące węzły udało sie ogarnąć ale została całkiem spora lista innych rzeczy (modele podstawowe, modele typu lora i inne). szukając ręcznie udało sie po raz kolejny skrócic liste brakujących rzeczy do takiej listy: Prompt outputs failed validation: CheckpointLoaderSimple: - Value not in list: ckpt_name: 'DJZmerger\realvis_juggernaut_hermite.safetensors' not in (list of length 21) ImageResize+: - Value not in list: method: 'True' not in ['stretch', 'keep proportion', 'fill / crop', 'pad'] SUPIR_model_loader_v2: - Value not in list: supir_model: 'SUPIR\SUPIR-v0Q_fp16.safetensors' not in (list of length 21) CR LoRA Stack: - Value not in list: lora_name_1: 'civit\not-the-true-world.safetensors' not in (list of length 29) co ciekawe jedna z tych rzeczy (konkretnie model "SUPIR-v0Q_fp16.safetensors" ) jest u mnie zainstalowana a mimo to jest w komunikacie o błędach. nie ogarniam tego, ogólnie radze sobie z roznymi programami opartymi na węzłach (np chainner) ale bałagan jaki jest w Comfy to wyższy poziom.
  16. jest tutaj ktoś kto troche ogarnia Comfy? bo bym miał pare pytań
  17. postawiłem sobie FLUX-a lokalnie dla zabawy , w związku z tym smacznej kawusi
  18. Udało mi się rozwiązać problem za pomocą dwóch programów uruchomionych jeden po drugim: Najpierw uruchamiam RENAMER PRO i proszę o zmianę rozszerzeń CBR na RAR i CBZ na ZIP we wszystkich podkatalogach. (grupy miłośników komiksów korzystają z takich plików (tj. plików RAR z rozszerzeniem zmienionym na CBR i plików ZIP z rozszerzeniem zmienionym na CBZ), co pozwala na wygodne połączenie z dedykowanymi programami, takimi jak CDisplay EX.) Po drugie, uruchamiam EXTRACTNOW i proszę o rozpakowanie wszystkich plików rar i zip z katalogu zbiorczego i wszystkich podkatalogów.
  19. Zainteresowałem się multiplatformami AI do zarządzania i instalacji wielu programów w jednym nieco wygodniejszym środkowisku jest kilka takich rozwiązań np STABILITY MATRIX https://lykos.ai/ PINOKIO https://pinokio-home.netlify.app/
  20. Oldman

    PC pod CS2

    nie zobaczycie tych FPS-ów, nawet 150 nie zobaczycie
  21. Poszukiwany program do rozpakowywania plików rar, zip (i ewentualnie innych) w wielu folderach i podfolderach z funkcją kasowania oryginalnych plików rar/zip/itp Szukam programu który potrafi to co wyżej, i działa bez problemu na windows 10/11, oraz potrafi obsługiwać najnowsze archiwa rar i zip Sprawdziłem już: UNPACKER http://lars.werner.no/?page_id=6 u mnie nie rozpakowuje nowszych plików rar. EXTRACTNOW https://extractnow.com/#/home u mnie działa i spełnia podstawową funcjonalnosc (skanuje głęboko w wielu podfolderach), z małych minusów nie obsługuje plików CBR i CBZ (czyli zip i rar ze zmienionymi nazwami) , no chyba ze mozna go jakos do tego zmusić (mi to nie wyszło) jesli ktoś zna jakis jeszcze program warty przetestowania to niech napisze kiedys miałem podobny program który wymagał zainstalowanego winrara (co było plusem bo mozna go było w ten sposob tak jakby aktualizować wiec radził sobie z najnowszymi plikami) był napisany w javie o ile mnie pamiec nie myli, ale nie umiem sobie przypomnieć jak sie nazywał i nie umiem go znalezc, moze ktos pamieta.
  22. Obejrzałem sobie dzisiaj w 4K bo była swieża premiera, mi się podobało, polecam.
  23. twarz (czyli obiekt) moze byc taka sama ale "optyka wirtualnej kamery " mogła miec inne ustawienia kiedys i inne teraz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...