Skocz do zawartości

Oldman

Użytkownik
  • Postów

    874
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Oldman

  1. w związku z rozwojem AI w zakresie animacji jutube zalewany jest teraz filmikami roznego typu (w celu robienia wyswietleń), jak czytam komentarze to czasami rece opadają (pomijając oczywiscie trolli)
  2. problem w tym ze taki towar jak karty graficzne (te mocniejsze) to towar robiony w wiekszosci dla entuzjastów, a entuzjasci jak to entuzjasci , nadstawią dupe do wydymania i jeszcze pocałują w ręke byleby mieć "nowość" na pokładzie. A przecietny kowalski którego jest wiekszosc i moglby zadecydować w tym przypadku portfelem i rozumem tego nie zrobi bo wogole tego nie kupi (wezmie pierwszego lepszego laptopa ze sklepu a taka karta to wogole nie dla niego produkt), inaczej nieco jest z telewizorami bo telewizory kupują wszyscy a karty graficzne głównie entuzjasci gejmingu pecetowego (cała reszta czyli znacząca wiekszosc kupuje albo zwykłe laptopy albo konsole)
  3. ja ostygłem z zakupem momentalnie jak dowiedziałem się ile pamieci będą miały karty z tej serii (z wyjątkiem flagowego modelu który jak dla mnie jest absurdem cenowym , nie dam tyle za karte), przed premierą serii 4 liczyłem na to ze nvidia wypusci karte z 24 gb ramu w rozsądnych pieniążkach (tak w okolicach 5K) ale sie przeliczyłem w swojej naiwnosci, przed premierą serii 5 liczyłem że taka karta bedzie dostępna dla "plebsu" w cenie około 6K, a tutaj nie dosc ze nie dostałem takiej karty to jeszcze okazało sie ze wiekszosc nowej oferty nvidii to odgrzewane kotlety + dodatkowa architektura do fejk klatek. to jest kpina w biały dzień, w koncu bede zmuszony kupic nową karte wczesniej czy pozniej ale ostatnio tak duzo nie gram , uzywam kompa do innych zadań czesciej i juz mi sie tak nie spieszy.
  4. na filmiku to wygląda tak jakby nvidia wypusciła na rynek 4080S przebrandowanego na 5080 i dołozyła do niego generator fejk klatek zeby jakos uzasadnic nową cyferke i cene piękne dymanko fanów ze strony nvidii odcinek 213123124512
  5. moim zdaniem rozsądny zakup w tym momencie biorąc pod uwage stosunek mocy do ceny jaką zapłaciłeś
  6. Genialne ASTARTES bedzie miało 2 część, jaram się jak ksiądz na przybycie nowego ministranta , BURN THE HERETICS , PURGE THE UNCLEAN !
  7. i jeszcze taka refleksja , ludzie sie jarają tym ze Polska czy inny kraj z nato kupiło ileś tam np czołgów i teraz to bedzie POLAND STRONK ...to sobie policzcie na ile te zakupione czołgi (jesli juz dotarłyby wszystkie) wystarczą w przypadku takiego konfliktu jak na ukrainie gdy słabsze Panstwo jest zaatakowane przez duzo większe . W nowoczesnej wojnie opartej o drony takie czołgi to już nie jest jakis ogromny atut, ich zywotnosc jest krótka i nawet mityczne abramsy padają jak muchy. Osobiscie wolalbym zeby zamiast tych czołgów kupiono w pierwszej kolejnosci wiecej artylerii i przede wszystkim pocisków (których mamy bardzo mało i mało mozemy produkować) oraz duzo dronów roznego typu
  8. po ostatnich paru newsach, widze losy Ukrainy w coraz ciemniejszych barwach i bardzo mi sie to niepodoba bo mimo ze za nimi nie przepadam to uwazam ze obecnosc tego Panstwa i jego suwerennosc jest dla Polski bardzo wazna. A jesli chodzi o Trumpa to na razie rysuje mi sie obraz przywódcy który jest krową która dużo ryczy a mało mleka daje, i na dodatek to typowy biznesmen i atencjusz prosty chłopina którego decyzje są czesto emocjonalne a nie taktyczne.
  9. Mobilizacja nie zaspokaja potrzeb na froncie. Ukraiński generał ma złe wieści Generał Ołeksandr Syrski podkreśla, że mobilizacja na Ukrainie nie wystarcza do zaspokojenia potrzeb frontowych, co zmusza do przenoszenia personelu z logistyki do oddziałów zmechanizowanych. Dlaczego część personelu, która odpowiadała m.in. za logistykę, jest przenoszona do oddziałów zmechanizowanych. Generał Ołeksandr Syrski, naczelny dowódca Sił Zbrojnych Ukrainy, zwrócił uwagę na problem niewystarczających możliwości mobilizacyjnych kraju. W związku z tym część personelu wojskowego, dotychczas zaangażowanego w logistykę i zaopatrzenie, jest przenoszona do oddziałów zmechanizowanych - informuje Polska Agencja Prasowa. Generał Syrski w rozmowie z ukraińską telewizją podkreślił, że istnieje rozkaz zabraniający przenoszenia wysoko wykwalifikowanego personelu do piechoty, który specjalizuje się w obsłudze samolotów i którego nie da się zastąpić. Zaznaczył jednak, że potrzeby na linii frontu wymagają zwiększenia liczby personelu w brygadach zmechanizowanych. - cytuje PAP Syrskiego. Pod koniec listopada 2024 r. administracja USA naciskała na władze w Kijowie, aby objęły mobilizacją mężczyzn od 18. roku życia. Doradca ds. bezpieczeństwa narodowego USA, Jake Sullivan, stwierdził, że Ukraina "musi zrobić więcej, aby wzmocnić swoje linie pod względem liczby sił na froncie". Ukraińskie MSZ zaapelowało do partnerów o przyspieszenie dostaw pomocy wojskowej, podkreślając, że szybsze dostarczenie uzbrojenia jest kluczowe. Generał Syrski w wywiadzie telewizyjnym mówił także o sytuacji na froncie, szczególnie w rejonie Pokrowska w obwodzie donieckim. - Wróg dokłada wszelkich starań, aby go zająć. A my robimy wszystko, aby go chronić i zapobiec jego zdobyciu - zaznaczył Syrski. Pokrowsk jest kluczowym hubem zaopatrzeniowym dla wojsk ukraińskich, a przeciwnik koncentruje tam swoje najlepsze jednostki. Generał podkreślił, że straty armii rosyjskiej w tym rejonie "wielokrotnie" przewyższają straty Sił Obrony Ukrainy. Według obliczeń ukraińskich, całkowite straty wroga wyniosły ponad 434 tys. ludzi, z czego ok. 150 tys. zostało zabitych w 2024 r. - To za rok 2024... W tym roku stracił więcej niż w dwóch poprzednich latach wojny - poinformował generał Syrski. żródło
  10. To nie jest problem z perspektywą tylko zabieg celowy, przeciez na wielu zdjeciach portretowych też masz głębie ostrosci małą w celu zwiekszenia czytelnosci 1 planu. MJ korzysta z takich zdjęć do szkolenia modeli bo to sie ludziom podoba i jest znacznie czytelniejsze i przyjemniejsze w odbiorze niz portrety z duzą głębią ostrosci. Tutaj nie chodzi o to zeby AI było w stanie wygenerowac tylko i wyłącznie takie zdjecia jak widzi ludzkie oko ale też inne
  11. oceniasz przez pryzmat ksiązek , wczesniejszych gier, i nostalgii, gdyby DAWN WALKER to była 3 czesc gry a wczesniej były jakies ksiązki / filmy /seriale i nagle pojawiałby sie 1 czesc Wiedzmina (która nie miała by za sobą wsparcie w literaturze itd) to napisałbyś: coooo jakas gra o zabójcy potworów ale to słabe zero charyzmy, nie to co nasz ulubiony poł człowiek poł wampir. poczekamy zobaczymy
  12. ludzie po pierwsze przeglądajcie wątek zanim zadacie pytanie a po drugie podawajcie budżet, zeby potem nie było ze ktos ci odpisze a ty mu napiszesz "nie no tyle to nie"
  13. żebys sie nie zdziwił jak bedzie odwrotnie, poczekamy zobaczymy
  14. ja też pisałem o czesci drugiej a wspomniałem o czesci pierwszej w kontekscie twojej wypowedzi o czesci drugiej "Fabuła naciągana, ale to nic niezwykłego w kinie akcji."
  15. Przede wszystkim prawdziwa sztuczna inteligencja a to co teraz jest tak (w wiekszosci przypadków ) nazywane to dwie rozne rzeczy. Słowo "AI" stało sie marketingowym zwrotem tak popularnym jak kiedyś "nanocząsteczki" używa się go często i gęsto zeby podnieść swoją wartość/popularnosc w oczach klienta. Na prawdziwą sztuczną inteligencję jeszcze sobie poczekamy. Na przykładzie generowanie obrazów widać to bardzo dobrze , obecna "sztuczna inteligencja" to zaawansowany mikser do zdjęć i ilustracji jakie zostały wprowadzone do modelu szkoleniowego a nie żadna "sztuczna inteligencja" która rozumie to co generuje. No ale tymczasem mamy to co mamy. obstawiam ze w przyszłosci pisanie aplikacji zostanie całkowicie zastąpione przez maszynę tak jak kiedys języki niskiego poziomu (assembler) zostały zastąpione przez języki wysokiego poziomu ze wsparciem roznych bibliotek i kompilatorów, nie bedzie czegos takiego jak programista (bo AI bedzie pisało tak zaawansowany kod i tak wydajny na konkretny hardware ze nikt tego nie bedzie rozumiał i nikt nie bedzie w stanie się "ręcznie" do tego zbliżyć) ale powstanie zawód będący czyms w rodzaju ogniwa posredniczącego między klientem a AI, cos w rodzaju operatora konsultanta. A ludzki programista to bedzie taki zawód jak teraz np szewc (bedzie ich niewielu). Tak to widzę.
  16. kogo nie nudził tego nie nudził, dla mnie to było kopiuj wklej (w gorszej jakosci ) niż w 1 czesci. Problem też w tym ze jedynka nie była głupawym kinem akcji, była czyms więcej (chyba nie trzeba wyjaśniać) i dlatego była tak ceniona.
  17. nawet jesli serial jest dla kogos swietny to ja nie placilbym za stacje dla jednego serialu który i tak za chwile juz obejrze wiec to jest moje zdanie na ten temat
  18. obejrzałem gladiatora 2 do połowy i dalej juz mi sie nie chciało, chciałbym by ridley scott nie robił juz wiecej zadnych wysokobudzetowych filmów. Ten film nie ma duszy, jest produktem, czuć to prawie na kazdym kroku podczas oglądania (scenariusz, aktorstwo, efekty itd)
  19. w sumie to wyszedł całkiem spoko, miłe zaskoczenie da sie to oglądać i nie jest to kalka starych SZAKALI (ale są pewne nawiązania "dla fanów"), tylko ta murzynka z wielką dupą mnie wyjątkowo irytuje i wstawki z jej rodzinką są wyjątkowo niepotrzebne do niczego w tym serialu.
  20. Zgadza sie zachodzi taka okolicznosc w przypadku pewnych słów kluczowych ale ja bardzo duzo pracowałem na DALLE i bardzo duzo na MJ (od początku jego istnienia) i bardzo duzo na Stable Diffusion (na różnych modelach) i gwarantuje ci ze 90% przypadków uzyskasz lepszy efekt na MJ niz na DALLE . Jesli zas chodzi o sam realizm to na 1 miejscu jest FLUX ale DALLE ani MJ go nie uzywają. ja ustawiłbym jesli chodzi o realizm taką kolejnosc: 1) FLUX 2) STABLE DIFFUSION i customowe modele realistyczne 3) MID JOURNEY 4) DALLE i inni ale nie tylko realizm jest wazny dla koncowego odbiorcy ale także jakosc wytrenowania modeli pod kątem rozpoznawania roznych styli pojęć itp, a tutaj na 1 miejscu jest MID JOURNEY dlatego wiekszosc ludzi uzywa jego wlasnie bo to najszybsza droga do uzyskania "w miarę" pożądanego efektu (słowo "w miarę" oznaczone celowo bo kazdy kto duzo pracował z generowaną grafiką AI bedzie wiedział ze praca z nią przypomina jazde na byku po lodowisku, nie wiadomo w którą stronę poniesie i jaki bedzie poslizg) 1) sam generowałes te obrazki czy wziales z netu? 2) Ciekawostka taka ze na zadnym nie ma zadnego człowieka , zwierzęcia ani roslinnosci jesli zas chodzi o same obrazki to na moje oko wygląda to tak (oczywiscie moge sie mylic): 1 rząd poziomy licząc od góry (od lewej do prawej) - tego typu kosmiczne obrazki wychodzą podobnie na wielu silnikach wiec nie bede tutaj zgadywał 2 rząd poziomy licząc od góry (od lewej do prawej) : MJ, MJ, DALLE, MJ 3 rząd poziomy licząc od góry (od lewej do prawej) : MJ, DALLE, DALLE, DALLE
  21. wnioski wyciągam nie tylko na podstawie tych paru obrazków mnóstwa innych ale nie bede przecież tutaj spamował , w necie są porównania (jest ich bardzo dużo) i wnioski są oczywiste i nie ma co dorabiać filozofii w stylu "kwestia realizmu to subiektywna ocena", bo prace z MJ są w wielu przypadkach (znacznej większosci) bardziej realistyczne (mam na mysli te które mają byc realistyczne oczywiscie) - postacie w dalle czesto wyglądają jak niedokończone rendery z jakiejs animacji a nie postacie realne a czasami wyglądają wręcz plastikowo przykład na gorąco: woman model in hat and white dress sitting on a sofa and holding a cup of coffee, photo-realism, window and forest in the background, morning - roslinnosc nawet jesli chcemy uzyskac fotorealistyczny wygląd w DALLE czesto jest bardzo uproszczona i przestylizowana mimo wpisania odpowiednich promptów, wygląda jak stare ilustracje malowane aerografem i pędzlem (zwrócice uwage na detale które są przestylizowane i brak uwzlędnienia swiatła odbitego (widać to dobrze na drzewach)) dla przykładu MID JOURNEY (te same prompty) Mógłbym podawac setki przykładów ale po co kazdy moze sam sprawdzić , DALLE daje prawie wszedzie te samą palete barw (ten problem miał kiedyd MJ ale już nie ma) , i w pracach DALLE (tych które mają byc realistyczne) jest wszedzie ten "ilustratorowy look" , kazdy kto duzo uzywał DALLE tak jak ja bedzie wiedział o co chodzi.
  22. z mojego doswiadczenia zarówno realizm jak i kwestie artystyczne są mocno po stronie MJ, jakis rok temu jak testowałem to pamietam ze Dalle lepiej rozumiał złożone polecenia niz MJ ale nie wiem jak jest teraz moze zrobie prosty test, postacie wychodziły (i chyba nadal wychodzą ) duzo mniej naturalnie i realistycznie w Dalle zrobie teraz prosty test przy uzyciu tego samego polecenia: prompt: A worried man sitting in a warm, softly lit veterinary office, gently comforting his anxious golden retriever. The dog is medium-sized with soft golden fur, looking restless and nervous with its ears back and body slightly tense. The man, wearing casual clothing, looks concerned as he listens to a kind and professional veterinarian in a white coat, who is explaining something and pointing to a clipboard or a chart about canine anxiety. The room feels safe and welcoming, with soft lighting, medical posters on the walls, and subtle details like plants and pet care brochures. Realistic, high detail, emotional and comforting atmosphere, cinematic lighting. test przeprowadzilem na domyslnych ustawieniach (czyli w przypadku MJ bedzie to wersja 6.1 ), proporcje kwadratowe. wynik: DALLE MID JOURNEY WNIOSKI tak jak podejrzewałem renderowanie skóry i detali materiału oraz całosciowo ludzkich postaci jest sporo gorsze w DALLE niz w MJ, ale za to statystycznie lepiej rozumie polecenia. MJ ma czasami takie swoje momenty że rozumie polecenie lepiej niż na powyższym przykładzie ale statystycznie jest to sporadyczne. prompt: Fantasy white kitten, with colorful iridescent, highly detailed scales. Iridescent large wings. Cute face with large golden eyes, 8k, forest in the background, photorealism DALLE MID JOURNEY PROMPT surrealist, hyper realistic, photograph of a funky 1960s girl and her gay best friend detailed expressions, a man and a woman. They are surrounded by animated gay men in sparkly sunglasses partying at studio 54, and a gay bar. Dynamic scene and lighting. In the style of barbiecore blended with breakfast at Tiffany’s. DALLE MID JOURNEY
  23. kazde AI ma swoje plusy i minusy, jakis czas temu duzo uzywałem do pewnych rzeczy DALLE ale nigdy bym nie napisał że Dalle moze tworzyć takie same jakosciowo grafiki jak MJ (w pewnych obszarach tematycznych moze sie zbliżyć do MJ ale w wielu obszarach jest wielka przepaść) ale jesli jesteś innego zdania to chętnie wysłucham sensownej argumentacji bo moze jestem nie na czasie i sie mylę (moze wyszedł jakiś update)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...