-
Postów
96 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez GTM
-
Ludzie już sami nie wiedzą czego chcą, wydaje im się że fabułka od zera do bohatera załatwi sprawę a przecież dokładnie to dostają w każdym kolejnym NFSie i te gry nie stają się od tego lepsze.
-
Ludzie się już tak przyzwyczaili do grindu, że bez tego gra nie sprawia przyjemności. Wg. Mnie system nagród to jedna z lepszych rzeczy w tej grze, zwykły człowiek może sobie pograć i coś z tego mieć, bez spędzania 500 godzin nad grą. Poza tym głupotą byłoby sztuczne blokowanie samochodów kiedy w grze są ich setki. Nie mówiąc już o tym że natulaną konsekwencja takich blokad byłoby sprzedawanie samochodów w sklepie za prawdziwą kasę. Festiwalu też nie usuną skoro jest on w nazwie gry, to chyba oczywiste? Wystarczyło by go zrobić trochę mniej cringowym jak w 2 czy 3
-
Podzielcie się wrażeniami jak pogracie, dla mnie osobiście to po prostu jedna z najlepszych gier tego typu w jakie grałem, ale wiadomo że nie każdemu może podejść stylistyka, humor czy klimat lat 80tych, choć wg mnie gameplayowo gra i tak jest w stanie się wybronić.
-
Moim zdaniem zdecydowanie Huntdown, genialna gierka, klimat, humor, gameplay, pixel art, walki z bosami, ta gra ma wszystko.
-
No to jedziemy dajej: Huntdown, Redeemer: Enhanced Edition, Magicka, Lara Croft and the Guardian of Light, Skinny & Franko: Fists of Violence, Vengeance Hunters, Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons, Iron Meat, Sky Force Reloaded, Fight'N Rage, Final Vendetta, Unravel 2, Asterix & Obelix Slap Them All!, Blazing Chrome. Wybierz sobie coś
-
Streets of Rage 4, Broforce, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, HELLDIVERS, Overcooked 2, Rayman Legends... Jest tego całe zatrzęsienie, wymieniłem tylko te które pierwsze przyszły mi na myśl.
-
Racja, myślałem o Epicu, pisząc posta.
- 1 400 odpowiedzi
-
Nvidia może im pomóc w rozwiązaniu pewnych problemów technicznych na które napotkają podczas tworzenia gry, to jasne, ale jeśli komuś się wydaję, że NV zoptymalizuje za nich grę i dzięki temu w jakiś magiczny sposób będzie jednocześnie śmigać i wyglądać to... Cyberpunka robili na swoim silniku nad którym mieli całkowitą kontrole a mimo to wyszła z tego padaka na premierę.
- 1 400 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Bo w Assasinach mechaniki są słabe, w forzie to jakoś działa, zresztą w fifie chyba też.
-
Fajne fajne ale... Pooglądałem sobie screeny z tej gry i na każdym jest timer, co może sugerować to, że gra będzie raczej mocno oskryptowana i deweloperzy nie chcą żeby ktoś tam się błąkał po mapie w poszukiwaniu np, jakiś sekretów, broni, znajdziek etc. Raczej będziemy parli do przodu i robili dokładnie to co przewidzieli w danym momencie dla nad deweloperzy.
-
The Settlers - New Allies to w zasadzie takie Knights and Merchants 2
-
Wg. mnie Raymany origins i legends to najlepsze współczesne platformówki, a jak ktoś lubi gierki typu run and gun to polecam Broforce i HUNTDOWN.
-
Skoro gra taka fatalna to skąd nagle takie poruszenie w temacie
-
Mnie najbardziej w D4 boli ta jego generyczność i powtarzalność na każdym kroku, większość misji pobocznych to idź i przynieś, idziesz a tam i zastajesz następnego kolesia który mówi dam ci to, ale najpierw idź i przynieś XD, no i tak latasz i jak już wszyscy dostaną to czego chcą, to na końcu ZAWSZE ALE TO ZAWSZE jest skrzynka z której ZAWSZE wypada jakiś żółty bezużyteczny przedmiot, ręce opadają, nie dało się tego trochę urozmaicić? Ja rozumiem że endgame musi być powtarzalny, ale dlaczego kampania też taka jest? dodatkowo wszędzie te kółka w otwartym świecie, które robiłeś już 120 razy i omijasz je szerokim łukiem bo nie chcesz tracić czasu znowu na to samo. D3 był dużo lepszy pod względem kampanii, tam nawet lektor potrafił opowiadać o każdym potworze, każda miejscówka była inna, chciało się eksplorować, nie było czuć tej powtarzalności, tutaj jest takie wrażenie że jak zagrałeś w tą grę 2 godziny to w zasadzie już nic cie nie zaskoczy.
-
Przecież Doom Eternal był ZNACZNIE tańszy od Dark Ages, jak to w ogóle można porównywać.
-
No tu raczej kulą w płot, bo akurat każdy Doom jest inny i porównywanie tej serii do Asasyna jest jednak nie na miejscu, chyba zapomniałeś jak wyglądał (pod względem gameplayu) Eternal, oczywiście na pierwszy rzut oka dla kogoś kto nie grywa w te gry to wszystkie Doomy są takie same, ale to tak jakby powiedzieć że Sekiro i Dark Souls to w zasadzie te same gry.
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
GTM odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
No tak, bo Netflix ma w swojej bibliotece tylko treści wyprodukowane przez siebie, poza tym nawet ich produkcje czy koprodukcje nie zawsze są woke, bo ciężko żeby np. taki "Ostatni taniec" był woke, oni robią różne rzeczy dlatego jeszcze funkcjonują. Nieźli z was manipulatorzy. -
A co ma procesor do ustawień wysokich? Pytać raczej powinieneś czy karta graficzna podoła takim ustawieniom, poza tym skoro ja gram na wysokich w 60fps a mój procesor ma już 12 lat (I5-4570) to chyba nowy Ryzen 7600 też powinien dać sobie rade
-
Ta gra ma domyślnie włączony raytracing którego nie da się wyłączyć i to cała tajemnica z wydajnością, zresztą wystarczy zaglądnąć do wymagań sprzętowych i tam jest napisane "Raytracing-capable GPU", to samo było przecież z Indiana Jones'em (ten sam silnik)
-
Indie to fatalna lokalizacja, chyba ciężko sobie wyobrazić coś gorszego, nie wiem co ten ubisoft widocznie jakiś geniusz biznesu odkrył, że tam dużo ludu mieszka i jest potencjał sprzedażowy.
-
Dlaczego JUMP? przecież on tam nawet raz nie skoczył na tym trailerze.
-
Oglądałeś gameplaye z The Dark Ages? Czy wg Ciebie walka w tej grze wygląda lepiej? Postrzelać to tam możesz sobie chyba tylko do tych najsłabszych mobów którzy padają w zasadzie od wszystkiego i którzy czasem występują faktycznie w ilościach hurtowych, z całą resztą wrogów walczysz na zasadzie odbijania ataków i kontrowania, ja wiem że graficznie to wszystko wygląda fajnie, że Eternal na padzie mógł być za dużym wyzwaniem, ale serio... nie wydaje wam się że w tym Doomie jest trochę za mało strzelania? Co samo w sobie wydaje się dziwaczne.
-
Jeśli nie podobała się komuś walka z Marauderem w Eternalnu to mam złe wieści, bo z prawie każdym wrogiem będzie się w tej grze walczyło na takiej zasadzie, różnica jest tylko taka że Maraudera nie dało się inaczej zabić a tutaj teoretycznie można po prostu wywalić w kolesia pół magazynku i padnie, tak przynajmniej twierdzi osoba która grała już w grę. Do tego otwarty świat, brak (lub uproszczenie) glory kills które były w zasadzie wizytówką nowej serii, prawdę mówiąc to niewiele mi się w tej grze podoba, pod względem rozgrywki to wywrócili tą grę do góry nogami i w niczym (oprócz grafiki i potworów) nie przypomina ona poprzednich odsłon. Zazwyczaj jestem za tym, żeby nie bać się w grach odważnych zmian, bo nie chce żeby to wyglądało jak Assasynach, ale w tym przypadku chyba Elden Ring komuś wszedł za mocno i ślepo popędzili za modą, zapominając o tym jaką gre robią. Straciłem zainteresowanie tą grą, szkoda.
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
GTM odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
Nie zapominaj o tym, że on jest... Jakbym był złośliwy to bym zapytał o ten ranking z którego to wziął, bo chyba tego sam nie wymyślił co?! Tak działają tylko ci wstrętni prawacy Poza tym czy taki elitarny specjalista nie powinien być "trochę" zapracowany? Tymczasem Gordon całe dnie przesiaduje na jakimś podrzędnym forum, kłócąc się o głupoty z anonimami w internecie nie mówiąc już o tym Policzcie sobie ile trzeba poświęcić czasu na ukończenie powiedzmy 1500 gier ^^ przyznam szczerze, że większości jego wypowiedzi nie czytam, bo szkoda mi czasu na te elaboraty, więc zapewne Gordon ma jeszcze wiele talentów i wiele różnych hobby o których nie wiem a na które znajduje czas. Niesamowity człowiek. -
Wygląda mega dobrze, ciekawe jak to wycenią.
