Skocz do zawartości

GTM

Użytkownik
  • Postów

    25
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez GTM

  1. Recenzje na steamie są mieszane więc trudno się dziwić, do Batmana ta gra raczej nie ma podejścia. Poza tym data premiery zbiegła się z zimową wyprzedażą na steamie co pewnie też nie pomogło.
  2. Wyprzedaż świąteczna w sklepie meta, jak ktoś chce kupić jakieś gierki to teraz jest chyba dobry moment. https://www.meta.com/pl-pl/experiences/section/1620522288882789/
  3. Skoro nikt nie kojarzy tej marki, to po co po nią sięgać? Wbrew pozorom 1995 rok to wcale nie jest taka prehistoria, jak mogłoby się wydawać. Wystarczy spojrzeć na obecny boom na retro. Pewnie dla niektórych to nie do pomyślenia, ale wciąż żyją ludzie, którzy grali na Atari, Commodore 64 czy Amidze Screamery to kultowe ścigałki lat 90tych choć pewnie nie tak dobre jak Sega Rally Championship.
  4. Jak zobaczyłem napis "Screamer" to też pomyślałem wow, ale potem wpadł trailer i emocje opadły, to wygląda kropka w kropkę jak Unbound, który teraz na steamie chodzi za 20zł, ale nawet jakby był za 5 to i tak raczej bym go nie wziął.
  5. GTM

    Wiedźmin 4

    Właśnie w tym jest największy problem, nie chodzi o to czy gramy kobietą czy nie, tylko czy ma to jakiś sens, czy ktoś tam miał jakiś pomysł na Ciri? Oprócz tego że jej twarz wygląda jak trans to cała reszta to po prostu kopia wiedźmina, a skoro tak, to po co było zmieniać?
  6. GTM

    Wiedźmin 4

    Moim zdaniem ten zwiastun jest bezsensowny, ale jak widać niektórym się podoba , przede wszystkim Ciri to podobno miała być bardzo potężna postać, za którą kiedyś uganiało się pół świata a tu wygląda jak reskin Geralta 1:1, eliksiry, miecze, nawet ubiera się tak samo, poza tym wiedźmińska sztampa aż wylewa się z tego trailera, znowu zlecenie na potwora i ten tekst na końcu który słyszeliśmy już 1000x o tym, że ludzie to potwory... ileż można, nie wiem kto wpadł na pomysł tego trailera ale wygląda to tak jakby to było wygenerowane z ChataGPT.
  7. GTM

    Wiedźmin 4

    Ale morda może to jednak jakiś Wiedźmin? z twarzy ciężko powiedzieć Niczego innego się nie spodziewałem po CDPR.
  8. Wyskakiwanie na headcraba z nożem w dłoni też wydaje się dość dziwne – zwłaszcza że zapewne potrzeba by kilku ciosów, żeby go pokonać. A co z łomem? Tutaj pojawia się inny problem. Zważywszy na sposób, w jaki zaprojektowano poziomy w Half-Life: Alyx – małe, klaustrofobiczne pomieszczenia pełne interaktywnych przedmiotów – poruszanie się z łomem byłoby kłopotliwe. Ciągłe zahaczanie o różne obiekty, niszczenie monitorów, wybijanie szyb czy zrzucanie przedmiotów z półek byłoby na porządku dziennym. W mojej opinii decyzja o ograniczeniu dostępnych narzędzi walki do broni palnej nie jest przypadkowa. To świadomy wybór twórców, którzy dostosowali rozgrywkę do specyfiki świata gry.
  9. Być może zdecydowali się na takie rozwiązanie, bo ktoś w ich zespole uznał, że walka wręcz drobnej kobiety z potworami czy uzbrojonymi po zęby facetami kaskach mogłaby wypaść mało wiarygodnie . Widocznie chcieli uniknąć sytuacji, w której ich gra stałaby się memem, jak to miało miejsce w przypadku Star Wars Outlaws. Poza tym gra nie staje się dobra przez sam fakt posiadania wszystkich możliwych mechanik, lecz dzięki temu, że te, które zostały zaimplementowane, są dopracowane na najwyższym poziomie.
  10. To już możesz wystawić gogle na sprzedaż, bo nie ma lepszej gry na VR, dalej czekają tylko mniejsze lub większe rozczarowania
  11. UV grę już skończył a biorąc pod uwagę to, że dostał ją prawdopodobnie wczoraj i to, że raczej grał normalnie to można spokojnie założyć, że nie ma tam więcej grania niż na te 15-20 godzin.
  12. To dwa zupełnie inne doświadczenia, Dead Second to szybka arcadowa strzelanka w stylu Johna Wicka z fajnym ragdolem, natomiast Superhot to manipulacja czasem, gra jest wolniejsza, każda akcja musi być bardziej przemyślana, strzelasz nie tam gdzie jest przeciwnik, tylko tam gdzie wydaje ci się że będzie jak kula doleci. Obie gry bardzo dobre, ja bym do twojej listy dopisał jeszcze coś, przy czym można się trochę zrelaksować np: Walkabout Mini Golf albo Puzzling Places.
  13. Ja mogę polecić Dead Second, to jedna z moich ulubionych gier na VR, jak ktoś lubi arcadowe strzelanki to pozycja obowiązkowa.
  14. To wygląda raczej jakby ktoś mocno przesadził z saturacją i kontrastem, tylko że nadal niewiele to zmienia jeśli chodzi o jakość grafiki.
  15. Widzę że muszę mieć ograną grę, żeby skomentować jakość grafiki na screenach które wkleiłeś, to może pytanie do ludzi czytających ten temat, czy podoba wam się screen poniżej? Czy patrząc na niego powiedzielibyście "wow nic dziwnego że 4090 klęka"? A może wasz monitor też nie radzi sobie z odwzorowaniem kolorów
  16. Napisałem tylko, że ta gra nie wygląda lepiej od Tomb Ridera a nie że Tomb Rider to jakaś wybitna gra, to ty sam zaorałeś Star Wars: Outlwas wstawiając screena który wygląda fatalnie i jeszcze pisząc pod spodem że "wymagania do 4k, to ma pod RTX 5090", ja właśnie głównie do tego się odniosłem a to, że Outlwas jest też ubogi pod względem gameplayu to też raczej żadna wielka tajemnica.
  17. Żeby jeszcze screeny oddawały te kosmiczne wymagania, ale ta gra nie wygląda lepiej niż Shadow of the Tomb Raider, ona jest po prostu zepsuta na wielu poziomach i dlatego prawie nikt w to nie gra.
  18. Tam są jeszcze chyba te sensory które trzeba rozkładać po pokoju, trochę masakra
  19. Już samo to, że dla niego ważniejsze było zrobienie L4D niż dokończenie 3 epizodu wiele mówi o jego podejściu do tej serii, olewka i tyle. Jemu się po prostu w pewnym momencie przestało opłacać robienie dużych gier AAA, bo zobaczył gdzie są prawdziwe pieniądze, nikt mi nie wmówi, że 20 lat robili silnik po to żeby HL3 był wystarczająco dobry, to nie silnik sprawia że gra jest dobra czy zła.
  20. Ja to teraz ogrywam i też za bardzo nie wiem o co tam chodzi fabuła a zwłaszcza dialogi to poziom ubisoftu albo i gorzej.
  21. Trochę bzdura, właśnie ogrywam Shadow of the Tomb Raider i cały czas się zastanawiam po co tam tyle różnych broni, ulepszeń, perków związanych z walką, skoro strzelania to tam jest jak na lekarstwo.
  22. No to się faktycznie wysilili, wydali patcha do 20 letniej gry, rychło w czas, brawa dla Gabena , to już Blizzard włożył więcej pracy w swoje bieda remastery.
  23. Po co przypinać tyle tematów? Niedługo na pierwszej stronie będą widoczne tylko same przypięte, żeby to były jeszcze jakieś ważne/ciekawe rzeczy, ale to jest samo piedololo.
  24. Miał być nowy Quake, ale jednak poszli na łatwiznę i robią kolejny mission pack do Dooma, trochę szkoda, dodadzą ze dwie nowe bronie, paletę kolorów z Diablo IV i jazda, nie żebym narzekał, bo lubię Dooma, ale chyba wolałbym żeby zrobili nowego Quaka albo Rage'a, ileż można klepać to samo.
  25. Podobają mi się hasztagi na tym forum, nie trzeba wchodzić do tematu żeby wiedzieć o czym jest gra
×
×
  • Dodaj nową pozycję...