Skocz do zawartości

Sidr

Użytkownik
  • Postów

    647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sidr

  1. Dawno mnie żadna gra tak nie wciągneła. W piatek grałem do późna w nocy. Ehh potrzebowałem takiego oderwania od rzeczywistości... R2 pękło w niecałe 10h, a teraz lece z RE3R i ta część jest świetna. Gra w starym stylu, czyli trudna i bez ułatwień dla debili. Bez androgenicznych, brzydkich postaci i tej całej socjotechniki kulturowej. Bez super wizji i podswietlania przedmiotów do znalezienie 1 klawisszem. Trzeba eksplorować teren. Gram na koszmarze i fajne jest to, że liczy się kazda sztuka amunicji, czy ziólko, którymi sie możemy wyleczyć. Przeciwników lepiej omijać. A znalezienie ulepszenia broni, to skok endorfin. Walka z bosem, to praktycznie wyzerowanie poziomu amunicji i zaczynanie od zera w tym aspekcie. Przypomniały mi się czasy jak kiedyś przechodziłem System Shock 2 w nocy. Poza tym, jest świetnie zoptymalizowana. Grafika na max, 4K, RT na max i gra działa idealnie płynnie. Czysty raster, bez zamydlaczy typy fsr, czy dlss. Świetne oświetlenie w połączeniu z HDR i RT daje fenomenalny efekt. Seria RE, to powolne przebijanie się przez ciasne lokacje i zaglądanie w każdy kąt. Idealny typ gry dla RT i HDR. Tu te technologie można docenić. A czernie oleda, to wisienka na torcie. No i równie fenomenalny dźwięk. Jestem teraz ponownie na tym samym komisariacie, co był w RE2. Brak muzyki. Muzyka się włącz tylko w bezpiecznych pokojach z zapisem. Jest spokojna i kojąca. Świetne zagranie psychologiczne. Wszędzie indziej jest ambient i symulowana cisza w postaci nagranego szumu. W pierwszej chwili myślałem, że to szum słuchawek, a to jest ambientowy szum. Też swietne zagranie tworzące klimat. W to się powinnmo grać tylko w słuchawkach i w nocy. Co by sie już przesadnie nie rozpisywać, po prostu widać w tej grze napracowanie i dopracowanie. Jeden minus RE3, dla mnie bardzo duży, to póki co, duża korytarzowość. Szkoda tez, że zamiast rozbudować zagadki logiczne z części pierwszej, to praktycznie całkowicie od nich odeszli w kolejnych. I fabularnie mogłaby być trochę głębsza. Jedna rzecz mnie ciekawi. Pisaliście, że by zapoznać sięz całą historią, to powinno się sprawdzić też RE8. Z tego cp kojarzę, to gra z wampirami i wilkołakami. Jak to się ma do historii z poprzednich części? Części 4, 5, 6 i 7 tak mocno ją zmieniają? @musichunter1x pisałeś o Dying Light wcześniej. Grałem w jedynkę. Przechodziłem go tuz po skonczeniu Wiedzmina 3 i DL zdecydowanie podobał mi się bardziej. Jest to jedna z najlepszych gier w które grałem, ale ja nie jestem fanem growego Wiedźmina. Do tego skupiłem sie głównie na fabule, a wiem, że tam jest dużo ciekawych pobocznych zadań. Wyszła chyba jakaś ulepszona wersja wieśka i może jeszcze kiedyś do niego wrócę. Za to ksiązki są super i gra też obiektywnie oceniając, ale to nie mój krąg zainteresowań. Ja ogólnie nie jestem fanem fantasy. A wracając do tematu, to DL miało fenomenalny klimat i podobało mi się, że są przeciwnicy z którymi nie mamy szans. Później mniej, kiedy już postać była rozwinięta i dało się ich pokonywać. Chwile pograłem DL2, ale to już nie to. Nie było tego elementy strachu i dla mnie nie miała klimatu. Odpadłem chyba w 1/3 gry. Czytałem, że te nowe DL to powrót to klimatów z jedynki.
  2. RE2R nie jest chyba jakiś wymagający sprzętowo. Grafika pomimo, że ładna, to nie jest bardzo zaawansowana w rej grze. W moim przypadku świetną robote robi HDR i duży ekran. Grałem w nocy i różne lampy, neony i inen świecące elementy poziomów robią niesamowity klimat pomimo prostej grafiki, gdzie wszystko jest "przyspawane" do siebie. RE1HD może i ma swój klimat, ale jest tak siermiężna, że nie dałbym rady jej przejsc nie na siłe. Ta gra używa chyba palety 50 koloró max i to z odcieniami.
  3. Ja prawie zawsze w grach ustawiam zuatomatu najwyższy poziom trudnosci. O ile ten poziom trudnosci jest zrobiony z sensem. RE1 po prostu chciałem szybko skonczyć, bo chodziło o wprowazenie sie w historię. I po obejrzeniu gry na YT nie żałuje, ze tak zrobiłem, bo by mnie granie wymęczyło. Pokój ładowanie, korytarz, ładowanie itd. Gra na inne czasy, bo gra pewnie ładowała się sekundę, ale trzeba te animacje drzwi obejrzeć. Zaczynam RE2 Remake. Masz grafikę nvidii? Instalowałeś DLSS4? Widzę są dedykowane biblioteki DLLS4 dla Resident Evil 2, 3, 4, 7 i 8. Gra wygląda i działa świetnie i bez tego, ale zawsze może być jeszcze lepiej. Tylko troche z tym zabawy będzie, bo widzę tutorial ma 30min i mase plikow d osciagania i konfiguracji.
  4. Dzięki za porady. Zdecydowałem się na Youtube. Jestem już w polowie. Ten backtracking i ciągłe ładowanie instancji by mnie wykończył. Do tego te mechaniki wydłużające gre. Dwa razy większy plecak by gre skrócił o 1/4.
  5. Wstępnie planuje RE1 HD, 2 Remake, 3 Remake, 4 Remake, 7 oraz Village jak zaproponował kolega @caleb59. Zacząłem teraz jedynkę na easy, tylko dla poznania historii i by szybko ją przejść. I juz utknąłem w jadalni - nie moge czegos znależć. Mam dobry moment na tą gre - prawie pełnia księżyca za oknem.
  6. Ta pierwsza część wygląda archaicznie. Rozumiem, że ważne jest, by historie zawartą w tej częsci poznac? Które części spełniają współczesne standardy graficzne?
  7. Nigdy w te gry nie grałem, a często duzo dobrego o tej serii słysze. Lubię też te klimaty, a i podobno historia jest całkiem ok. Moze ktos doradzić odczego zacząć, co pominać? Z tego co widzę jest sporo rimejkow starszych czesci. Zależałoby mi żeby graficznie było znośnie. Miałem ostatnio ochotę w coś pograć i padło na Death Stranding 1, ale odpadłem po ok 3 godzinach... Chciałem własnie jakąs fajną historie i w DS wydaje się ona bardzo ciekawa, ale ta "kurierka" mnie dobiła.
  8. Sidr

    Path of Exile 2

    To problem od czasu PoE1. Zaczeło sie to chyba mniej-wiecej od czasu wykupienia GGG. Postępująca casualizacja. Ma byc szybko i przyjemnie... Finalnie gra jest łatwa i szybko się nudzi. Szczególnie gdy jak ja, nie lubi sie robić kilku postaci na sezon.
  9. Obecnie Asrocki nie wybrzydzają i palą wszystko.
  10. Sidr

    Path of Exile 2

    No jak porównujesz do samograja D4, to już wszystko jasne. Notabene, ładnie się nam Pan przedstawił, panie @galakty. Tylko, że w obu częściach tymi wspomnianymi wcześniej buildami na 90% zrobisz wszystko z palcem i nie musisz farmić tego sprzętu. Ten meta-gear jest po to byś miał zajęcie na dłuższy czas.
  11. To jest świetne. Mając Asrock B850 Steel Legend całkowicie straciłem chęć modernizacji do CPU serii 9kX3D.
  12. Sidr

    Path of Exile 2

    Nie wiem jaki masz punkt odniesienia (która gra?) pisząc, że progres jest powolny. Moim zdaniem, to on jest nawet za szybki. Szczególnie gdy się handluje. A handel w PoE2 jest bardzo rozbudowany. W połaczeniu ze znajomością mechanik powoduje to, że rozwijasz postać błyskawicznie. Chyba, że chodzi Ci o to, że uzyskując powiedzmy 90% maksymalnego potencjału jakiegoś build'u ciężko dobić do meta-buildu od strony gearu. Ja to nawet myslę grać głównie SSF po wyjsciu pełnej gry z tego powodu.
  13. Sidr

    Path of Exile 2

    Mam to samo. Do mnie endgejm polegający na robieniu samych mapek w ogóle nie trafia. Obecnie czerpię przyjemność z tej drogi jaką trzeba przebyć by dojść do najwyższych map, czyli rozwijania postaci odzera, ale na końcu nic dla siebie nie widzę.
  14. Też na początku dałem okleinę na te dwa główne przyciski, ale zdjałem je. Gładkie mi bardziej pasują.
  15. Sidr

    Path of Exile 2

    Teoretycznie jest darmowe. Podobnie sprawa będzie się miała z dwójka. Teoretycznie, bo bez dodatkowych zakładek w inwentarzu nie da się normalnie grać. Mikrozarządzanie przedmiotami, to będzie katorga. Druga rzecz, to usprawnienia do handlu - czyli specjalne do tego zakładki i mechaniki w nich zawarte. Tak, czy inaczej trzeba zapłacić. Dlatego świetną opcją jest kupienie teraz support packów w których są punkty do zakupu w sklepiku gry tych zakładek. I tak je będziesz kupować, a do tegomasz dostęp już teraz do PoE2 i dodatkoróżne skórki w zależności o wyboru SP. Taka ciekawostka z mojej strony. Mam w nocy widok z okna podobny do tego z obrazka okna startowego z PoE2. Ponad dachami okolicznych budynków, wieże po bokach itd. Kusi wieczorami by wrócić do gry, ale tego kontentu za mało.. Pisaliście, że wieże usuneli. I jak się teraz gra? Tylko tyle z większych zmian? Miałem wrzucić fotkę, ale nie mogę znależć. Później dodam. :)
  16. @Kadajo A mogli dać zamiast gumy te gumo-podobne, nieścieralne i przyjemne w dotyku tworzywo, które jest w G602, ale wtedy by ludzie latami na jednej myszy siedzieli. A na coś takiego, to nie może być zgody.
  17. Sidr

    Path of Exile 2

    Też miałem(mam) te zamrożenia ekranu przy bossach i chyba przy jakichś innych sytuacjach, gdzie gra coś doczytywała. Jest jakiś problem z buforowaniem danych. Miałem sprawdzić, czy problem się pojawia po wyłączeniu pliku stronnicowania, ale już nie gram w PoE2. Zobacz, może pomoże. I to mogą też być sterowniki, bo to co Nvidia teraz odwala w ich temacie, to jest jakaś groteska. Czwarty akt, to jest obecnie najlepsza rzecz w tej grze. Po tym gównie jakie serwuje od strony kampanii, ogólnie fabularnej i ogólnie seria Diablo od części 3, to byłem wręcz nim zachwycony. Jeżeli on Cię znudził, to jestem ciekaw ile czasu wytrwasz w endgejmie. Tablety to i tak dropią jak szalone, że nie da rady ich wykorzystać. To jest chyba problem, tylko przez parę godzin po zaczęciu Atlasa.
  18. Sidr

    Path of Exile 2

  19. Sidr

    Path of Exile 2

    Właśnie te dungeony są fajne. To jest właśnie taki odpowiednik Delve czy Heista z PoE1. Mogli by teżdodać coś na wzór riftów z D4. A ten łuk jest bardzo słaby. - nie ma +1 arrow (to jest mega dmg), - jest wolny, - +x skills jest słabe jak nie masz rozwiniętej postaci, bo bardzo zwiększa zuzycie many. Dużo lepszy jest stat z obrażeniami lub szybkościa.
  20. Sidr

    Path of Exile 2

    To prawda, praktycznie nie grałem. Kupiłem na premiere, bo chwalili i skończyłem kampanie tylko. Dalej mi sie nei chciało. Teraz gram pierwszy raz o tego czasu, w tym nowym sezonie. W ogóle zapomniałem, że kupiłem tą gre. Zacząłem Monolit i to jest chyba endgame w tej grze. Na chwilę obecną wydaje mi się to ciekawsze niż Atlas w PoE, ale możesz mnie rację, że to efekt poznawania czegoś nowego.
  21. Sidr

    Path of Exile 2

    Mi sie już sezon znudził. Do tego ciagle jest masa irutujących błędów. Zresztą nigdy nie byłem fanem endgejmu w poe1 - czyli robienia map. Robiłem głównie Delve, Labirynt albo Heist. W PoE2 jest gorzej (obecnie), bo poza robieniem map na Atlasie w zasadzie nic więcej nie ma. Już Last Epoch wydaje mi się ciekawszy. A wbiłem prawie 90 lvl i zrobiłem już większość rzeczy w grze. A i jeżeli jeszcze tego nie naprawili, to do wbijania poziomu szukajcie otwartych map z corrupted z Abyss. Tysiące spawnowanych potworów, gdzie na jednej mapie wbijałem 1 lvl będąc na 8x lvl. @Reddzik wyższe tiery mapek bardzo szybko możesz "odblokować" na bossach. Zaczynając z mapką T1 możesz teoretycznie 15 mapami dojść do T15. Co do divine orb, to polecam ulepszać maksymalnie researcher strongbox. Wydaje mi się, że z ok z połowy tak otwartych skrzyń miałem divine orba.
  22. Zależy, który model. Ja płaciłem 3900, ale to na premiere. Na Twoim miejscu poczekałbym na superki. W tej samej cenie będziesz miał 24GB pamięci. Obecnie w grach za wiele to nie da, ale przyda się jeżeli będziesz chciał się AI pobawić. A co do świerszczy, to też miałem niedawno problem z nimi w monitorze.
  23. @Ryszawy wielkie dzięki za wyczerpującą odpowiedź. Mam na grafice 16GB. Wieczorem planuje się za to wziąć. Zobaczymy co wyjdzie.
  24. Sidr

    Path of Exile 2

    Nigdy nie robi sie builda na krytyki jako startera - nie da rady go zrobić na początku. Co od trudności bosów, to mi sprawił kłopoty tylko jeden. Padaełm z 10-razy, bo ataki miał nieprzywidywalne, zabijał jednym uderzeniem i miał dużo życia. Nie pamiętam jak się nazywa. Po ro rozpoczęciu walki przenosi się do jednego se swoich fake-klonów na sali. Ogólnie walki z bosami deadeye na LA to jest easy mode z gemem chain.
  25. Nie przypominam sobie, by była informacja, że przejeli okazy od innego statku. A skoro sami je łapali, to był to siłą rzeczy statek naukowo-badawczy. Chodź faktycznie, trudno uwierzyć, że ta załoga dała radę wyłapać te gatunki na ich ojczystych planetach. Mniejsza z tym. To jest prawda. A w przypadku uniwersum Obcego, te totalnie irracjonalne zachowania bohaterów filmów można niemal uznać za kanon. Nie mniej, mnie podczas oglądania to strasznie irytuje. Szczególnie, że trzy pierwsze części były dość spójne i logiczne. Mi to uniewrsum się bardzo podoba - jest takie dystopijne, ale takie idiotyzmy, jak te schylanie się nad jajami obcych w każdymniemal filmie mnie całkowicie wybija z imersji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...