Skocz do zawartości

maxmaster027

Użytkownik
  • Postów

    3 100
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez maxmaster027

  1. No oby, jakby to była prawda to naprawde duży progress i boost dla kart 8 i 12 GB, aczkolwiek również i 16GB nabiera jako tako sensu. Ale tak jak mówisz 20% realnie i tak bardzo dużo. Niemniej ja napisałem na to co napewno mozna liczyc czyli 5.5% co mniej wiecej ze slajdow wynika. A jak bedzie wiecej to tylko +++
  2. Serio Astrala chesz kupic karta wielkoscia robi wrażenie, cieżarem też
  3. 5.5%. Czyli potencjalnie 24GB =25,32GB - 16GB =16.88GB -12GB =12.66GB - 8GB =8.44GB
  4. Nie no gra sie na FULL detalach, szczególnie jak jest odpalone DLSSq i FG, nie ma mowy o zmniejszaniu tekstur, szczególnie jak jest karta za 6000 czy 7000zl. Jeżeli nie bedzie w stanie 5080 sprostać temu to ta karta nie ma racji bytu w dluzszej perspektywie. A jeżeli chodzi o VRAM to 5% lepsze upakowanie, aczkolwiek to pewnie zależy od scenariusza. Czyli przy 20GB mozna liczyc na 19GB wiec to niewiele zmienia.
  5. Podobnie myślałem właśnie, na poczatku 5080 jako najelpsza karta. Ale jak widze karty poand 5500 zl gdzie MSRP 5300 to ...mniejsza o to...5070Ti wydaje sie dobra opcja z tym, że w PL cena musi byc atrakcyjna, a czekac miesac dwa ok, ale potem to rzeczywiscie moze sie okazac, że szmaragd czy rubin wejdzie i pozamiata.
  6. To są Ci niezadowoleni z cen MSRP . 5080 200-300zl mozna dolozyc do lepszego chlodzenia, ale takie ceny .... duza przesada Realnie masz OC, power limit, bedzie duzo szybciej. tylko że 4070Ti Super była w cenie 3460zł i to fajna wersja z 3 wentylatorami + dodatkowo gierka StarWars Outlaws za 250zl. Wiec tutaj biorąc pod uwage ten kontekst kazda cena 5070Ti ponad 4k to jest nieporozumienie
  7. 18GB sporo. Nawet biorąc pod uwage 7-10% lepszą efektywnosc pamieci będzie dalej nieco ponad 16GBb
  8. A recenzja 5080 nie została przesunieta przypadkiem?
  9. Sorry on jest oderwany troszke od postepu jaki sie dokonał. Porównuje 7900xtx i 7900xt do 5070Ti i 5080 ...wydajnosc w rasteryzacji, fajnie... porównuje nowe karty z serii 5000 do starych 7900XT i XTX w rasteryzacji, a potem nową serię RX 9070 i 9070XT w ray tracingu do starszej wersji nV 4070Ti Super.... nie no komedia.
  10. Tak niestety jest HDR True black 400, jest tym trybem, którego uzwajac nie uświadczysz przyciemniania obrazu. To wlasciwy tryb ktorego powinno sie uzywac. Najlepiej tez miec najnowszego windowsa wspiera on HDR troche lepiej, daje mozliwosc nawet ustawienia tapet z HDR. Jednak to nie jest poziom z PS5 w dalszym ciagu, HDR nie jest tak naturalny jak tam, przez co wlasnie przestalem go uzywac.
  11. 6400MT/s bedzie działać na pewno z 1.3V SOC, tylko pytanie z jakim Infinity Fabric, u mnie działa 6400 ale jak wlacze 2166IF to juz potrafia bledy wyskakiwac a przy 6320 i CL 26 z 2185IF (OC) nie ma problemu i jeszcze SOC da sie zmniejszyc do 1.285V, Takze spokojnie mozesz brac 6400
  12. No ale w 4k blokowałem na 119hz i max 119fps, z VRR. a na 3440x1440 mam adaptive sync które jest jak gsync z tym że od dolny limit FPS to chyba 48 zamiast 1 jak w gsync ultimate. Ogólnie jak masz VRR na telewizorze z 4k obraz jest bardzo plynny, przy 119fps jest 5,2ms inputlag, a przy 60fps okolice 10ms, wiec wlaczenie FG tez poprawia niejako inputlag, mimo ze dodaje te 10-15ms to odejmuje 3-4 z input laga. Tak tylko chciałem zauwazyc,.. podobnie jest z monitorami 4k 240hz, majac 60hz input lag bedzie 4krotnie wiekszy niz przy 240hz. Takze to taka dobra strona FG (czyli poprawianie inputlaga monitora)
  13. no powiedzial czy tez zauwazylem, ale tam nie bede sie czepial, benek tez miesza tak 3080 4080 5080 ze jak bym sie nie znal to po obejrzeniu jego wideo nie wiedziałbym ktora karta jest szybsza, a sporo dobrego info jednak przekazuje
  14. Powiem Ci, że ja używam FG wszedzie tam gdzie sie da tez na 4070Ti. Cyberpunk 4k wszystko na maxa PT/RR DLSS balance, grało sie dobrze 75FPS srednio w grze, benchmark pokazywal 73FPS. Alan Wake 4k niestety wszystko na max trzeba bylo uzyc DLSS performance, MSF2020 DLSS balance renderowana rozdzielczosc 3200x3220 cos takiego w VR, detale high, RT low, całkiem sporo FPS. Diablo 4, jak gralem w 4k to DLSS quality i FG, dawało to jakies 130FPS z pełnym RT, wczesniej grałem natywnie 4k bez niczego, jak doszedl RT to trzeba bylo wlaczyc DLSS i FG. na 3440x1440 grałem TAA + FG było okolo 140FPS z pelnym RT. Ogólem masz do wyboru, detale mid RT low/mid i bez DLSS i FG, albo wlaczasz RT pathtracing i opcje wlasnie typy FG i DLSS. W avatarze nie uzywałem jedynie FG bo te od AMD nie dawało takiej płynnosci obrazu to było zauważalne.
  15. Mówiłem, że nie długo zaczna sie pojawiać slajdy ..."niewiele brakuje i zaczną pojawiac sie slajdy, że 4090 jest szybsze od 5090...." voilà! Normalnie genialne to sie tak nie przelicza, Ty to wiesz, jest też flip mettering czy jakos tak, który układa każdego FPS w równym odstepie itp to nieco zabiera wydajnosci i poprawia sekwencje wyswietlania etc itp heh no nie ważne
  16. Według najnowszych prezentacji jednak wiecej, nie chce tu pisac że dużo wiecej, ale dużo wiecej
  17. Wersje Super Super,5070= 4070 Super Super. A tak na poważnie, to jest sporo ulepszeń architektury. Teoretycznie 2krotnie lepsza wydajnosc w RT względem przecięć promieni i post odbic tzw mega geometria, transformery zamiast CNN, SER shader execution reordering czyli zostały zunifikowane jednostki cieniujace i rdzenie tensor, w bloku SM procesory teraz moga wyknoywac obliczenia obu typow całkowitych i zmienno przecinkowych, jest też warp czyli reflex 2, jest tez dodatkowo jest jakis flip metering co ma układać obrazy tak aby były w równych odstepach czasu, i to ma byc sprzetowe wsparcie a nie soft. Duzo zmian jest. Super Super moze jakby wydajnosc w samej rasteryzacji porownywac to tak
  18. Pamietam ten post wcale nie byłem zdziwiony, robią bańke, specjalnie...w UK jest tam jakas weryfikacja? To zawsze cos na + Myśle, że 16GB pamiec ram w okolicach 4k zl jeszcze znosnie. Ale bez przesaday, no teraz 16GB jeszcze jest ok do 4k z DLSS, ale za niedlugo to bedzie za malo. I co Ci producenci sobie mysla ze 6-7k za 5080 16Gb jest ok w perspektywnie nadchodzacych gier i 4k? Nie wiem. Chciałem pokazac tlyko że OC daje cos okolo 10% moze ciut wiecej. Wiec taka 5070Ti potencjalnie może byc blisko ~90-95% 4090 factory default i tyle
  19. No tak jest. Ja licze po cichu nie na 5070 tylko 5070Ti. 5080 za 5200 z dobrym chlodzeniem ok sztos. Ale wiem jak to moze wygladac 6k+... Natomiast taka 5070Ti przytulic za 3800-3900 to byloby fajnie. Zrobiłem testy jak to wyglada na 4070Ti w obrębie 100% power limitu zysk OC to od 7.5% do 10% ze stabilnymi umiarkowanymi warościami (nie absolutny max oc) 4070Ti normal boost to 2620 i 21Gbps, tak przetestowalem leci boost na 2800 cos. Podkreciłem o 220Mhz i pamiec na 24Gbps (tutaj da sie jeszcze wiecej) i spr jeszcze ze 115% PL, niestety te 15% wiecej energii przekłada sie na okolo 3% dodatkowy FPS. Ale na to na co mozna liczyc mniej wiecej z karta ktora bedzie miala 110% PL to +10% wydajnosci niekiedy wiecej. Jeżeli sie bedzie skalowało tak jak wczesniej to te 46% wiecej CUDA i RT wzgledem 5070 250W która ma miec wydajnosc 4070Ti albo prawie taka w koncu bedzie szybsza niz 4070S ktora ma 220W, moze byc miłe zaskoczenie. OC sporo daje
  20. No to patrz.... to odnośnie tych 6%i artykułu "NVIDIA GeForce RTX 5090 - jak karta graficzna wypada na tle GeForce RTX 4090? Czysty wzrost wydajności wydaje się skromny" widać nie spodobało sie
  21. No ok nie bede sie kłócił. Chodzi tutaj o to że TAA pomiedzy 4k a 8k ma małego boosta jakosciowego z reguly przez tesktury, a DLSS juz duzego. Tu masz wideo 3:15 po zmianie ustawien graficznych, a info poszlo zupelnie inne zmianipulowane znalazlem to wideo
  22. TAA jest ok, ale w niektorych grach no skormnie mowiac jest kiepskie. A jak odpalisz starsza gierke w 4k vs 4k DLSSq wygladaja podobnie, nawet DLSS moze wygladac lepiej. Analogicznie tytuły z 2020-2022 beda wygladać lepiej w 8k z DLSS balance quality niż 8k TAA. Tam DLSS ma z czego tworzyc obraz. Czesto wlasnie w tych wyzszych rozdzieloczsciach DLSS wiecej kosztuje, nie daje takiego boosta FPS. FG jest dobre jak idzie za tym do 60ms. Tutaj pare razy ktos wrzucał photo ze niby ma 72ms, sorry ale akurat natrafiłem na to wideo. i tam bylo caly czas 40-42ms, I gostek przełaczał pomiedzy trybami, i na te krotka chwile zanim sie wszystko wladowalo ms skakal (od przelaczenia ustawien graficznych) i jakis ziomek zmanipulowal ze to niby taki ms jest i takie skoki sa. Nie nie sa bzdura.
  23. No to bedziesz miał mniej FPS niz gostek z 5060Ti na 4090. Ty bedziesz grał na 4090 z 120FPs, a gosciu z 5060Ti z MFG x4 z 140FPS i reflex. Innymi slowy outplayed
  24. Mówiłem tutaj wczesniej. Bo przesłuchałem wiekszosc wideo z prezentacji. YT gadali z przedstawicielami poszczegolnych marek i patrzac na same chlodzenia 5070 itp i ilosc wersji. Zapytani czemu 5070 maja tak rozbudowane chlodzenia mowili ze spodziewali sie znacznie wyzszych cen. Oznacza to rozczarowanie producentow takich jak Asus, Msi, Gigabyte, Pny, Palit, i innych niższymi cenami kart niż sie spodziewali. Spodziewali sie zapewne wyzszych cen i dlatego to tak wyglada. Powiedzmy sobie szczerze, ile kosztuje dobry cooler, np od thermaltake 50$? Phantom spirit albo Phanotm assain. Dajmy na to, ze cooler od GPU jest wiekszy i ciezszy 2x wiec nie wazy tam 800gr czy 1kg a 1600gr lub 2kg. Wiec cena 100$, + 3 śmigła 50$. Czyli max 150$, wiec ekstra moze 50$ wobec jakiegos zwykłego chłodzenia. Dodatkowo fazy zasilania płytki i zastosowanie lepszych cewek kondensatorow itp +100$. Wiec za naprawde dobra wersje z PTM i ultra chlodzeniem +150$. Czyli jak jest 5300 to 6000 max, to samo z 5070 tam mniej żelastwa to pewnie zamiast 2800 3300max, I dla 5090 10300 to max 11500. Jednak widac, ze chca jak najwiecej zarobic, chyba nawet wiecej od samej nV stad takie ceny.
  25. omg co za cena, troche za drogo. Pytanie jak bedzie wygladac 5070Ti cenowo, brak FE moze podwyzszyc cene. Miejmy nadzieje, że nie wiecej jak 4k i beda pojawiac sie karty w okolicach msrp 3800-3900
×
×
  • Dodaj nową pozycję...