-
Postów
393 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez TmK
-
A tego nawet nie wiem, zawsze oglądam z napisami nawet jak jest lektor. Serial ogólnie bardzo polecam, jak ktoś szuka czegoś nowego.
-
Finał 3 sezonu Silo na appletv. Chyba najlepszy odcinek serialu, spodziewałem się niektórych twistów ale i tak efekt końcowy świetny. No i zajawka 4 sezonu po napisach końcowych, ale będzie rozp*** i jazda bez trzymanki. Apple obecnie w topce streamingu, świetne seriale robią.
-
Ale tutaj mechanika pozwala na zablokowanie jej modem, a w takiej gierce w stylu Detroit Become Human nie. Tylko ten typ gier (typowo filmowo-fabularny) jak ktoś kupuje to raczej z myślą kilku przejść w różnych wariantach (bo one z reguły są krótkie). RPG na 30, 50 czy ileś godzin to jednak trochę inny temat. Sam nie będę używał takich modów jeśli w ogóle zagram, bo nie jestem członkiem PC Mustard Race, a bieda console enjoyer Ale jestem w stanie zrozumieć ludzi, których ta mechanika czasu po prostu wkurza.
-
Niektórzy też nie chcą / nie mają czasu kilka razy przechodzić grę, a chcą zobaczyć całą zawartość za jaką zapłacili.
-
Doszedłem do podobnego wniosku, im więcej materiałów oglądałem. Chciałbym napisać, że sprawdzę, ale patrząc na mój obecny "grafik" to chyba za ponad pół roku kończę RDR2, a potem odświeżony Wieśmak, Gearsy E-Day, GTA, Fable, Exodus, potem w II kwartale Expanse Osiris Reborn, pewnie koło maja (tak zakładam) dodatek do Wiesława.. Dawnwalker miał wjechać nawet na premierę, ale sprawdzi się na promocji w 2027, za gęsto teraz.
-
Ten pad będzie tylko w formie cyfrowej czy to na własność?
-
Już dziś State of Greed / State of Pay. Oby pokazali Intergalactic z łysym aktywiszczem od Cuckmana, internety wybuchną
-
- 304 odpowiedzi
-
- 6
-
-
-
Sorry, miałem na myśli 7,8995 oraz 8,2355. Nie obchodzi mnie za bardzo metacritic, obejrzałem kilka recenzji na YT w miejcach, które są dla mnie miarodajne i często zbieżne z moimi upodobaniami. I mówię o pełnej skali, a nie tej stosowanej przez niektóre portale, gdzie nawet byle gniot dostaje minimum 6, bo niżej "nie wypada". 7 w pełnej skali to gra dobra, znacznie powyżej średniej, w porywach bardzo dobra (8).
-
Recki sugerują to co się spodziewałem. Taka średnio wyższa półka, solidne 7/10 w porywach do 8/10 w pełnej skali. Jak na pierwszą grę studia i to tak ambitną nie jest źle, ale na premierę jednak nie biorę.
-
A to ciekawe. Pokazuje, że prace nad grą i to już w dość zaawansowanym etapie a nie totalnej preprodukcji/koncepcji trwały od minimum 10 lat. Były różne spekulacje, że RDR2, że doili ile wlezie Online, stąd późno zaczęli dłubać nad VI. Rzeczywistość jest taka, że oni faktycznie mogli to robić te 13 lat. Na początku pewnie jakaś szczątkowa ekipa, bo większość rąk poszło do RDR, niemniej ciekawa znajdźka.
- 4 492 odpowiedzi
-
Może zastosują ten sam manewr jak w V, gdzie jeśli się nie mylę tryb FPP dodali w wersji na nową generację konsol. No bo będą teraz przez następne 10 lat wydawać różne edycje tej gry, to chyba oczywiste.
- 4 492 odpowiedzi
-
A w którym z przytoczonych tematów na screenie się niby mija z prawdą? Można powiedzieć, że ma faktucznie trochę monotematyczną ostatnią serię, ale przecież to w jakim obecnie stanie jest Bethesda czy zwłaszcza to co zrobiły z Halo te ameby umysłowe z 343 Studios to powinno być wręcz karalne
- 4 492 odpowiedzi
-
Symulator zrzędzącej nad uchem bossbabe, dokładnie po to uciekamy do gierek od swoich partnerek ogólnie po początkowym efekcie wow pojawia się mnóstwo filmików w tym tonie i szczerze, trudno się z tym nie zgodzić. Po prostu czuć, że główny rozwój tej gry przypadł na najbardziej rakotwórczy okres naszych współczesnych czasów.
- 4 492 odpowiedzi
-
- 4 492 odpowiedzi
-
- 4 492 odpowiedzi
-
Takich niedoróbek było znacznie więcej w tym trailerze. Ta butelka w lodówce mocno zastanawia. Totalna pierdoła, ale jest to jednak trochę słabe. W RDR z tego co kojarzę każdy obiekt jaki brałeś miał widoczną animację, a nie pojawianie się jak magiczna sztuczka, więc to nie jest kwestia ograniczeń sprzętowych.
- 4 492 odpowiedzi
-
- 3
-
-
Całkiem dobra analiza charakteru naszych protagonistów, patrząc na to co było w tym trailerze. Yeah, the more I think about it, the more I like Jason. I think the preview pretty much spelled out how the story is going to be disastership because Lucia and Jason want completely different things out of life. Jason is the considerate one who wants to get away from the chaos and violence, while Lucia isn't happy with where she is so is pushing things forward and making the decisions. In her apartment, Jason tries to be helpful and gives her time when she wants it. He seems pretty comfortable with who Lucia is, but Lucia has things she wants to change about Jason. There's the shirt and outfit, but during the car ride she tells him that relationships are about communication, right? But as soon as he tries to open up to her in the elevator, she just brushes him off. Jason's nervous and worried about the meeting, but you can hear he's still disappointed. Then there's Brian's pointed story, trying to get Jason to leave his life of crime. Jason's not upset, he's not disagreeing, he knows. A lot of Jason's moments in the preview were quiet, while Lucia's were more direct. It's the little things. Right after Jason soaks up Brian's message, we see their meeting with Raul who is the exact opposite of Jason. Raul revels in chaos and violence, but Jason seems to treat it more like a job. Jason has his view of what professionalism is and its not Raul. You see this conflict after Raul's speech: Jason looks down and away with a furrowed brow and you know he's not happy watching Lucia wide-eyed and taking in everything Raul is selling. But he doesn't say anything. That's the relationship. It's this Bonnie and Clyde love story where Jason and Lucia are both very different people who want very different things. Jason's perfect ending is basically Brian: retired, happily married, living a quiet life. Lucia's is Raul, powerful, important, and someone to the world. For me, the whole salad speech screamed the preview was the good days and it's going to end in a train wreck.
- 4 492 odpowiedzi
-
Za opcję otwierania spadochronu by sobie policzyli $4.99, reszta się zgadza. Wizualne rozwolnienie, aż mi się przypomniało ostatnie przejście AC Odyssey. Interfejs przeładowany, że oczy bolą.
- 4 492 odpowiedzi
-
Gra będzie prawdopodobnie świetna, ale rozumiem, że to dla niektórych już jak biblia się robi, albo jakiś zmarły - gadać albo dobrze albo wcale. No tak się nie będziemy bawić na publicznym forum służącym do dyskusji, oj nie. Sądząc po tym co do tej pory upubliczniono, Jason to simp, miękiszon, yes-man i do tego ma wkurzający głos pozbawiony charakteru. Co z tego? Nic, ale podyskutować chyba wolno
- 4 492 odpowiedzi
-
Jak już serio musimy o tym dyskutować okej, można tak to rozumieć. To, że kobita pokazuje jakieś opcje do ubioru to norma (i oczywiście nie ma tu dobrej odpowiedzi, więc to akurat realnie pokazali). Ale mi się nie zdarzyło dopytywać co planuje na siebie włożyć, typowo babskie pytanie 😉
- 4 492 odpowiedzi
-
No to fakt, nie siedzę właśnie z dziewczyną, bo siedzę z narzeczoną wybierasz swojej fatałaszki? Niech chodzi w czym chce, byle nie wyglądała jak tirówka
- 4 492 odpowiedzi
-
Nie ma szans na coopa w trybie fabularnym. Te nasze tostery by odleciały w przestworza.
- 4 492 odpowiedzi
-
U mnie wszystko idzie za miesiąc w odstawkę i wracam. Wystarczyły pierwsze 3 sekundy trailera remastera z tą ich unikalną muzyką żebym znowu chciał w to pograć. W sumie to nawet się zacząłem zastanawiać czy brać się w przyszłym tygodniu za Dawnwalkera czy jednak zostawić go sobie na "kiedyś", bo myślę już o Gerwazym Gołodupcu
- 2 845 odpowiedzi
-
- 3
-
-
-
Sadie była całkiem interesująca i nieźle napisana, to fakt. Ale ten Jason to był ewidentnie stworzony przez babę. Który facet kiedykolwiek zapytał przed wyjściem swoją kobietę co ta planuje na siebie włożyć, no błagam
- 4 492 odpowiedzi
