Skocz do zawartości

Jaycob

Użytkownik
  • Postów

    2 569
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaycob

  1. Ja w Wieśku 1 karty zbierałem.
  2. CD Projekt knows why we're all really here: Gwent is coming back in The Witcher 4, and the devs 'don't think anyone will be disappointed' Graliście w Gwenta? Jakoś mnie nigdy nie ciągnęło i zawsze omijałem tą minigierkę.
  3. Nie na oficjalnym kanale na YT? Tylko trzeba wchodzić na tw jakiegoś influ i nabijać mu wyświetlenia? Niech to będzie dobra gra.
  4. U mnie był save uszkodzony i musiałem powtarzać jeden z etapów. Na szczęście gra robi dodatkowe kopie. Nie rozumiem też czemu nie ma ręcznego postępu.
  5. Nic nie muszą. Nowa twarz Ciri przyjęła się. Aktualnie jest 247k do 24k łapek w dół pod trailerem.
  6. Teraz będziesz mógł jeszcze raz to zobaczyć w lepszej jakości i 4k!
  7. Nie grałem na premierę. W TLOU 2 zagrałem dopiero na PS5.
  8. Ale zminusowali tę zapowiedź: Zdecydowanej większości nie podoba się, co tu zobaczyli. Chyba pierwsza gra od NG, która dostała aż tyle łapek w dół. Nawet sekcję komentarzy wyłączyli.
  9. Potwierdzam, jest taka możliwość włączenia znaczników na stałe w opcjach trudności. Nie trzeba co chwilę otwierać mapy, ale znacznik pojawia się tylko do najbliższego celu.
  10. The Witcher 4 Map Size Will Be “More Or Less The Same” As The Witcher 3
  11. Biorąc pod uwagę jacy dev. nad tym pracują, to raczej nie. Myślę, że będzie to RPG akcji, nastawiony na opowieść. Tytuł sugeruje mi, że w settingu z wampirami i wilkołakami? Może coś jak Vampyr. "The Blood of Dawnwalker" "Full Wolf Moon" Ciekawe, tzn, że są pewni swojej gry.;)
  12. Może będzie: Capcom says it’s working on ‘re-activating other dormant IPs’ like Onimusha and Okami
  13. Kilku wetranów, którzy są odpowiedzialni za projekt: Konrad Tomaszkiewicz - CEO and Creative Director. He was the director of The Witcher 3 and played a major role in Cyberpunk 2077. Jakub Szamałek - Narrative Director and Lead Writer. Worked as a writer on The Witcher 3 and its expansion Blood and Wine. Tomasz Knapik - Animation Director. Contributed to animations in CDPR’s projects. Daniel Sadowski - Art Director. Worked on visual design for CDPR’s games. Bartłomiej Gawel - Concept Art Director. Was a concept artist for The Witcher and Cyberpunk 2077. Marcin Jefimow - Producer. Worked on large-scale projects at CDPR.
  14. Grzegorz Wątroba z kanału Okiem Deva, polecam, zero cingu, same konkrety. Pracował ostatnio także nad The Thaumaturge.
  15. Najlepsze, czyli jakie? Jak wchodzi po drabinie i biczu?
  16. Źródło https://www.gry-online.pl/gry/dawnwalker/zd6968 Na razie tylko zapowiedź zapowiedzi. Ale jestem ciekaw co tam gotują Zbuntowane Wilki.
  17. Niech oni przestaną już obiecywać. To samo mówili przed premiera o CP77, że będzie immersyjne, że npce będą mieli swoje własne rutyny, a jak się skończyło, to każdy wie. Cóż..."gust jak d*. każdy ma inną". Zobaczymy, jak będzie finalnie wyglądać.
  18. Także tak uważałem przed premierą, ale jak zagrałem, to powiem szczerze, że był to strzał w 10. Immersyjne dużo więcej zyskuje ta gra z trybu z oczu bohatera. Są na rynku już 2 gry TPP w podobnych klimatach, trzecia jest imo niepotrzebna.:)
  19. Przed ostatnia lokacja, pewna świątynia. Mogę podać dokładną lokalizację, ale byłby to spoiler. Przy tak tragicznie małej popularności, niewielkie szanse na sequel.
  20. Hades 2 dla mnie must play, po genialnej pierwszej części. Ale już poczekam, aż wyjdzie pełna wersja.;)
  21. Bardzo dobrze lata i świetnie wygląda (jak na możliwości tego silnika). Tylko w jednym miejscu miałem spadek FPS z 70, na 49, ale zmieniłem cienie z Ultra na Wysokie i już poszło do góry. Odnośnie Giny, ona ma bardzo nienaturalne zachowanie jak się z nami przemieszcza. Śmiesznie to wygląda i nieco wybija z immersji.
  22. Dokładnie, bardzo często występuje takie smużenie na UE5.
  23. No dobra, ale przy takiej ilości poświęconego czasu to chyba nie byłby żaden problem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...