Skocz do zawartości

Jaycob

Użytkownik
  • Postów

    3 364
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Jaycob

  1. Racja, to taka udawana turówka, obok porządnej gry strategicznej ona nawet nie stała. Całą grę można przejść na samych unikach i parowaniu.
  2. No i największy plus turówek - zero spinania się o refleks. Możesz sobie wziąć kawkę albo piwko, grać jedną ręką i na spokojnie planować każdy ruch. Idealne gry do relaksu.:D Sprawdź jeszcze Mutant Year Zero: Road to Eden i Marvel’s Midnight Suns - obie mi się bardzo podobały. Ta druga ma trochę zapychaczy pobocznych, ale walka jest świetna, są statusy, są destrukcje otoczenia... i dla fanów bohaterów komiksowych to pozycja obowiązkowa.
  3. Jakoś grałeś w Clair 33 i nie narzekałeś. Sprawdź sobie Gears Tactics - jest w Game Passie albo możesz kupić za grosze. Obecnie jest promo na Steamie za 37 zł. Myślę, że obie gry wyglądają podobnie, tylko są osadzone w innym uniwersum, a GT jest bardziej przystępniejsze dla nowych w tym gatunku.
  4. Czyli świetna rozgrywka, słaba fabuła (po 16 godz. gry) i trochę błędów technicznych (we wcześniejszej wersji). Dawno nie grałem w taką turówkę. Jakim? Normalna cena 219 zł.
  5. Więc to chyba taka produkcja nie dla Ciebie, bo takiego "marnowania czasu” jest tutaj sporo. Persona ma mnóstwo dialogów, scenek i Social Linków przez całą grę - rozwijanie relacji ze znajomymi to integralna część serii. Odnośnie walk, podczas eksploracji pałaców jest ich później naprawdę sporo. Początek to głównie tutorial, więc faktycznie nie dzieje się jeszcze zbyt wiele.
  6. First time? To nie jest souls-like.
  7. Jeszcze tej postaci nie poznałem, więc nie wiem co zmieniono. Best girl. Ale zgadzam się - szkoda, że tak późno ją poznajemy. IMO, żeby to miało sens, przydałby się jeszcze jeden arc. A próbowałeś zrobić harem? Fajna scenka pod koniec gry.
  8. Może refund po ograniu gry to januszowanie, ale nadal nie jest to to samo co ściąganie gry z torrentów. To co innego niż piractwo. A promki 4zł za abo?To nie hipokryzja, tylko skorzystanie z oferty, którą przecież sam Microsoft stworzył. Hipokryzją byłoby to, gdyby ktoś korzystał z cudzej pracy bez zgody właściciela, a potem udawał, że tego nie robi.
  9. 72% PC: https://www.metacritic.com/game/beast-of-reincarnation/critic-reviews/?platform=pc Po tych recenzjach to ja odpuszczam, nie kupuję nawet Game Passa. Może sprawdzę przy okazji, jak pojawi się coś ciekawszego w usłudze. Szkoda, bo zapowiadało się naprawdę interesująco, ale nie dowieźli. Steam aktualnie mixed.
  10. 35 zł to nie majątek, więc stwierdziłem, że nie ma co czekać. Przynajmniej poznam oryginał i potem będę miał porównanie z Revival. No i zobaczę, co poprawili... albo co ocenzurowali.
  11. A jednak kupiłem Personę 4 Golden za 35 zyka. Nie czekam (na razie!) na Revival. Cóż mogę powiedzieć... po kilku godzinach naprawdę czuć, że gra jest trochę z innej epoki Graficznie jest już mocno przestarzała, postacie nie mają praktycznie żadnej mimiki twarzy, tekstury są słabe, a animacje bardzo szczątkowe. Sama walka też jest dużo wolniejsza. Praktycznie każda animacja musi się odtworzyć do końca, przez co brakuje tego fajnego flow, które mają nowsze Persony czy Metaphor. No i trochę brakuje mi Baton Passa (który podobno ma wejść w remake'u), bo fajnie nakręcał tempo walki. Lochy? No niestety, są trochę ciekawsze niż w P3R. Tutaj jeden loch się kończy, a potem zaczyna kolejny z trochę innym motywem, ale nadal są to proceduralnie generowane korytarze z losowymi przeciwnikami i skrzynkami. Jest kapkę lepiej... Mimo tych wszystkich archaizmów gra mnie wciągnęła. Historia mnie zaciekawiła, a najbardziej podoba mi się klimat i tajemnica małego, sennego miasteczka, gdzie każdy zna każdego. Taki trochę vibe Silent Hilla (bez horroru). Mam wrażenie, że tutaj większy nacisk położono na relacje między bohaterami i codzienne życie, a nie tylko na ratowanie świata. No i póki co jestem ciekawy, dokąd ta tajemnica zaprowadzi ekipę.
  12. Nie pierwszy przypadek na Steamie, gdzie gra wyciekła przez preload (wcześniej Pragmata i DS2), ale gruby ma na to wywalone.
  13. Także nie jestem przekonany. Walka niby została poprawiona względem jedynki, ale wciąż widzę braki - przeciwnicy jakoś dziwnie latają i nie czuć wagi uderzeń. Parowanie wydaje się zbyt hojne. Nie podoba mi się też, że świat jest tak podzielony na strefy, a w nich upchnięto jakieś dodatkowe wyzwania. Dla mnie soulslike to, poza samą walką, przede wszystkim świetny level design i spójność świata: jakieś skróty, ukryte przejścia do innych biomów. Tutaj w ogóle tego nie czuć. Świat sprawia wrażenie mocno poszatkowanego. "Ogniska" mają dodatkowe wyzwania? Dziwny pomysł, a tym bardziej że w każdej z nich jest może z trzech przeciwników. Nie lubię takich zapychaczy. Bossowie - ja nawet nie wiem, czy to w ogóle byli bossowie. Wyglądali jak zwykłe moby z innych gier, tylko z wydłużonym paskiem życia. Ich design był dość generyczny. Główny hub to okropny korytarz, w którym wszystko wyglądało tak samo, łatwo się tam pogubić. Nie podobają mi się "wspomnienia" z dawnego życia?, które trzeba przejść. Ja chcę grać w soulsy, a nie jaką narracyjną grę. Ogólnie uważam, że za dużo dialogów jest jak na ten gatunek. Na plus optymalizacja - działa to bardzo ładnie, ale szczerze mówiąc to oprawa nie zachwyca, słabej jakości tekstury, mało detali i najebali bloomu, że aż oczy wypala. Momentami jest za ciemno, a momentami za jasno. Poprawiono sporo względem jedynki, ale czy wystarczająco? Moim zdaniem nie. Zero hajpu na ten moment i prędzej ogram The Lords of the Fallen 2 niż to. A MS2 spróbuje w abonamencie może.
  14. "Tak między nami” na forum publicznym, trochę to zabawne. BTW post z Reddit: Recykling bossów, powtarzalna muzyka, słaba eksploracja i mała różnorodność przeciwników... No nie brzmi to dobrze.
  15. Wszędzie jest tak samo: https://steamcommunity.com/app/2001760/discussions/0/583930224335558116/
  16. Chyba później. Steam pokazuje 7h, a GP 14h.
  17. Może już zablokowali tę możliwość, bo nie mam takiej opcji. Jednak na 100% dało się tak zrobić i sam wielokrotnie z tego korzystałem: przechodziłem gry, a potem anulowałem subskrypcję ze zwrotem kasy. BTW gra nie kosztuje full price, na kluczykach za ~170 złociszy.
  18. Crimson Desert Zobaczymy. Horizon Zero Dawn też był przecież takim dziwnym miksem: mecho-dinozaury w postapo świecie, do których strzelało się z łuków i procy , a jednak się przyjął. Fabuła podobno ma trwać około 40 godzin, co już jest naprawdę sporo. Oby tylko ten czas był sensownie wypełniony, a nie polegał na odbijaniuj jakiś losowych obozów i czyszczeniu mapy z zapychaczy. Anuluj suba ze zwrotem kasy i wykup nowy.
  19. źródło Coś cicho o tej grze w internetach. A imo wygląda naprawdę ciekawie. Jest tu chyba wszystko: postapo, Japonia zarośnięta naturą, ruiny miast, androidy, walki z zmutowanymi roślinami a do tego melancholijna muzyka jak z Automaty. Bardziej japońsko już się chyba nie da. Setting trochę przypomina Horizona. Podoba mi się też system walki - wygląda na połączenie parowania rodem z Sekiro z wyborem umiejętności spowalniającym czas, jak w odświeżonych FF7. I to wszystko od studia, które od dekad tłukło praktycznie wyłącznie Poksy. Widać, że jak dostaną wolną rękę od Nintendo, to potrafią zrobić coś bardziej ambitnego. Premiera: 3 sierpnia 2026 i będzie dostępna w GP day1. Niestety brak polskiej lokalizacji.
  20. Taktyczne Gwiezdne Wojny? Tego mi było trzeba. Nie oczekuję kolejnego XCOM-a, ale trzymam kciuki, aby było chociażby na poziomie Midnight Suns, Mutant Year Zero czy Gears Tactics. Na papierze zapowiada się obiecująco.
  21. W końcu ukończyłem Personę 5 Royal. Zajęło mi to kilka lat. Zaczynałem, przerywałem, potem zaczynałem od nowa na innej platformie, ale w międzyczasie wychodziły nowe giereczki i chciałem je sprawdzić. A później, jak to zwykle bywa, już do gry nie wracałem. W końcu jednak się uparłem i przez miesiąc grałem codziennie, nie zwracając uwagi na żadne nowe premiery. No i się udało - ukończyłem w około 100 godzin, a później zrobiłem jeszcze szybkie NG+ z wyższym poziomem. Absolutnie wspaniała gra. To moja ulubiona gra Atlusa (chociaż to trochę na wyrost, bo grałem tylko w trzy ich tytuły ) i jeden z najlepszych JRPG-ów, w jakie miałem okazję zagrać. Persona 3 Reload była ciekawym doświadczeniem - miała interesującą fabułę i bardzo mocny klimat, ale jeden ogromny dungeon był dla mnie największym minusem tej gry. 266 pięter robienia praktycznie cały czas tego samego potrafiło mocno zmęczyć i po świetnie zaprojektowanych Pałacach z P5R było to szczególnie odczuwalne. Metaphor: ReFantazio z kolei miało świetny setting i bardzo fajny system walki z Archetypami, spore możliwości rozwoju postaci zespołu i dodawał sporo świeżości do klasycznej formuły. Niestety sama gra według mnie nie była najlepiej zbalansowana i przemyślana, a lochy nawet te główne wypadały dość słabo.Dodatkowo sporo assetów i przeciwników było wielokrotnie powielanych, przez co momentami brakowało różnorodności. I tutaj praktycznie wszystko zagrało: świetna prezentacja, kapitalne postacie, bardzo przyjemny system walki, znakomicie zaprojektowane tematyczne Pałace - każdy różniący się od siebie, z innymi zagadkami i akcentami, dobrze napisana historia i fenomenalny soundtrack. Napisałem jednak "praktycznie”, bo mam jeden większy zarzut. Nie podobało mi się tempo ostatniego semestru (czyli już dodatku z Royal). Od tego momentu fabuła mocno przyspiesza, wszystko dzieje się trochę na łeb na szyję i miałem wrażenie, że gra kończy się zbyt szybko. Nowe postacie również dostają zdecydowanie za mało czasu, żeby w pełni rozwinąć skrzydła. Byłem tak dokokszony, że użyłem je dopiero na ostatniego bossa. Ten sam problem był w Metaporze gdzie wrzucali nowe postacie pod koniec gry, dużo poniżej mojego levelu. Kupiłem tez za ok 30 zł Persona 5 Strikers, ale jakoś nie mam ochoty w to grać. Chyba sobie kupię Octopath Traveler Zero
  22. Jaycob

    PlayStation 5/5 PRO

    Możliwe. Wydaje mi się, że to już głównie kwestia software/firmware i DRM, bo sam Blu-ray jako standard się nie zmienił. Reszta to już kwestia tego, jak Sony to zaimplementuje i czy będzie chciało zaimplementować.
  23. Jaycob

    PlayStation 5/5 PRO

    Już są napędy - te z bazowej wersji działają przecież na Pro. Jeśli będą chcieli ograniczyć liczbę modeli, mogą zrobić PS6 jako jedną wersję z opcjonalnym napędem, a gracze z kolekcją nadal mają wybór.
  24. Jaycob

    PlayStation 5/5 PRO

    To samo co z Pro - napęd osobno.
  25. Jaycob

    PlayStation 5/5 PRO

    To nie wentylator, to realistyczny szum morza. Sony wyprzedziło swoje czasy. Dolby Atmos nie potrzebny.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...