Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    2 594
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. Widać kto jeszcze się nie wyszumiał na pclabie gdzie przez lata były bitwy
  2. Myślałem o folii ochronnej tylko w praktyce tego nie założysz idealnie równo bez bąbli i paprochów w domowych warunkach przy takiej przekątnej. Dlatego odpuściłem.
  3. Na pewno 2x24Gb są lżejsze dla kontrolera ze względu na to, że są jednostronne. Ale wiadomo dwustronne to zawsze wydajność do przodu na każdej platformie.
  4. Ta gra/silnik była tworzona pod 32bit systemy także w praktyce taka aplikacja pod 32bit systemem mogła wykorzystać max 3GB pamięci fizycznej, a reszta leciała na plik wymiany. Jak wrzucą 64bit to będzie mogła wykorzystać powyżej 4GB pamięci fizycznej, ale nie wiem czy to coś zmieni w kwestii przycinek.
  5. A w ogóle istnieją A-die 24GB? Często ludzie źle odczytują ID kości Nawet najszybsze 2x24GB są na M-die.
  6. Może nie OLED, ale myśli, że to nie LCD
  7. Każdy możesz zajechać to tylko kwestia jasności i ilości przepracowanych godzin. Myślisz czemu producenci tak zjeżdżają z jasnością w HDR w monitorach względem TV? To wynika ze specyfiki diod w OLED z których wykonane są piksele. Dlatego powstał Microled
  8. Jakie wygładzanie? Nowe gry jesteś ograniczony do post AA i DLAA. Jedno i drugie jest tanie. Gry DX9/DX10/OGL można maglować SGSSAA/OGSSAA oraz inne metody, DX11 extremalnie ograniczone możliwości zabawy z AA(m.in podmiana MSAA na MFAA) DX12 też extremalne ograniczenia co najwyżej do kilku tytułów i podmiany MSAA na SSAA.
  9. Płynność w ruchu spoko tylko pięknie smuży CRT U mnie to nie ma o czym mówić dlatego tyle lat czekałem na 32" 2160p i do tego QD spełnił moje wymagania A przy moim użytkowaniu to nie mam co się martwić o szybkie zajechanie matrycy skoro prawie 9msc nabite ~650h.
  10. Końcówka dwójki to furtka dla trójki.
  11. Większość ma wypalone OLED-y po kilku latach tylko tego nie widać na normalnym kontencie.
  12. Przecież to turbo bzdury
  13. Jak ty chcesz przystosować MSAA? Ta technika ma takie ograniczenia, że od lat nie nadaje się do gier. MSAA potrzebuje wysokiej surowej przepustowości pamięci na karcie i odpowiedniej wydajności w rasteryzacji. Implementacja sprzętowa MSAA jest na poziomie ROP-ów GTA 5 to tak naprawdę nie jest MSAA, ponieważ potrafi wygładzać to czego w rzeczywistości MSAA nie potrafi. MSAA to już historia
  14. DDR6 prawdopodobnie zawitają łącznie z pci-express 6.0 inaczej w domowych platformach nie przyda się 2x wyższa przepustowość pamięci przy tym samy takcie.
  15. OLED to szybkość matrycy, kontrast, czerń i najlepszy HDR.
  16. QD to masz cienką warstwę antyrefleksyjna napyloną na miękką matrycę i stąd problem. Matowe QD mają naklejoną grubą folie polaryzacyjną to tego tak łatwo nie porysujesz. Ale wynika to z tego, że jest matowa.
  17. Kto Ci tak powiedział Rodzaj powłoki nie ma znaczenia tylko jej grubość i twardość. WOLED TV nie rysują się, a błyszczą się jak psu jajca Polaryzator na matrycy zapewnia tą ochronne
  18. To są twoje liczby nie moje i na tym zakończmy temat Takie rzeczy sprawdzały się kiedyś, ale nie dzisiaj dlatego 5080 ma lepszą wydajność na wat od 5090.
  19. Jeżeli chodzi o wydajność na wat powinieneś porównywać 5080 z 4080 one mają nieco lepszą wydajność wat względem 5090 i 4090 Miałem 5090 w ogólnym rozrachunku to w zasadzie brak wzrostów jeżeli chodzi o wydajność na wat - są spadki i wzrosty w zależności gdzie i jak testujesz
  20. Ale co to za porównanie ta 4090 latała bez UV
  21. Nie zauważyłem żeby była taka straszna to już FEAR mnie bardziej nastraszył
  22. Dlaczego kupujący nie zgłosił od razu do kupującego rozerwanego stickera i inne ślady użytkowania po otwarciu pudełka? Tylko od czapy odesłał to ma problemy na własne życzenie - zwykły januszerka lub niepełnosprytność umysłowa.
  23. Nie wykluczone, że nastąpiła częściowa zmiana marynarzy w zespole.
  24. Nie zaczynajmy tematu pada gdzie większy input lag jest do zaakceptowania, ale oczywiście nie w każdym typie gier Do tego na padzie do pewnej granicy większa liczba klatek poprawia rozgrywkę ze względu na brak możliwości wykonywania tak szybkich i agresywnych ruchów jak na myszce.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...