Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    2 593
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. Wysokie PPI nie jest żadnym rozwiązaniem przestaniesz widzieć aliasing to i przestaniesz widzieć drobniejsze detale
  2. Bardzo rzetelny Na testował się chłop, że hoooo
  3. AI ma priorytet dlatego Rubin pod AI pojawi się pierwszy tak jak przeskalowany pod wyższe TDP Blackwell Ultra. Poza tym NV nigdy zapowiada sprzętu dla graczy z wyprzedzeniem.
  4. https://forums.guru3d.com/threads/nvidia-anti-aliasing-guide-updated.357956/ Jak ktoś chce bawić z AA w starszych tytułach
  5. Nie ma takiej opcji kto ich goni? Chyba, że po czasie będą wkładać uszkodzone GB202 skrojone do poziomu GB203
  6. MSAA to się nadaje do starych gier już w dobie DX9 MSAA już nie dawało rady Majstry od Dice w BF dawali MSAA pomimo, że poza ścinaniem wydajności nic nie wnosiło dopiero po latach zostawili wreszcie tylko Post AA.
  7. To jest test Low APL i jeżeli soft nie jest zwalony potrafi prawidłowo podążać za krzywą EOTF. https://tftcentral.co.uk/articles/updated-exploring-msis-firmware-update-for-the-peak-1000-hdr-mode-for-many-of-their-qd-oled-monitors
  8. W sumie to miałem napisać ślepy na jedno ucho, ale się pomyliłem To nie stare czasy gdzie w zasadzie nie było cieniowania w tamtych czasach nie było tak różnego typu aliasingu/artefaktów jakie zaczął pojawiać się z czasem. Co do wyświetlacza to prócz zagęszczenia pikseli istotna jest powłoka jaką posiada matryca. W przypadku matowej matrycy ziarnistość powoduje, że aliasing jest zauważalnie bardziej widoczny niż w przypadku błyszczącej.
  9. Sprawdź na tym filmie jasność w różnych trybach jeżeli 1000 zauważalnie nie daje wyższej jasności to i w ciemnych grach będzie to samo. Generalnie wszystkie QD mają zrąbany tryb 1000 i w praktyce jest ciemniej w trybie 1000. Tylko MSI udało się trochę poprawić soft by pewnych scenariuszach tryb 1000 działał poprawnie. Niepoprawne działanie wynika z celowego ograniczania poboru mocy i zabezpieczenia matrycy przez szybką degradacją.
  10. Może animacje teraz działają z większą liczbą klatek
  11. W tym momencie z Gamingu oni zarabiają 1/10 tego co z AI także musiało by być konkretne tąpnięcie by zaczęli się przejmować. Ale wysokie przychody na AI nie będą trwać wiecznie i oni to wiedzą także tak czy inaczej nie porzucą Gamingu
  12. Wiesz ile razy już to pisałem, że to smęcenie na NV nie ma żadnego sensu NV tylko będzie reagować jak kasa nie będzie się zgadzać AMD w sumie nie jest tak daleko za NV, ale odpuścili sobie najwyższą półkę i za słabo gniotą NV cenowo.
  13. Jak ktoś jest ślepy na jedno oko to może tak w gruncie rzeczy 32" 2160p nadal AA jest niezbędne.
  14. Chowam od lat to u mnie się nie pojawi Życzę powodzenia jak Ci producenci co dwa lata będą wymieniać matryce. Co do oszczędzania w przypadku monitora wszystkie systemy od wypalania off I większość gier leci na HDR ładne mi oszczędzanie. TV w SDR nisko ustawiony bo więcej nie trzeba w moim przypadku, a to tylko przykład, że po 4 latach pomimo niskiej jasności matryca jest zmęczona. I na pewno LG będzie wymieniać co 2 lata matryce na nową n-razy bo ktoś ma takie widzimisię.
  15. Nie ma to jak sobie wmawiać, że czegoś nie ma
  16. Ta gra powinna mieć natywnie wrzucone SSAA lub SGSSAA. A te majstry bawią się w FSR
  17. Mistrzu DLAA W tej grze między DLAA v3 vs v4 to różnica jest konkretna i jeszcze większa przy DLSS.
  18. Rychło w czas
  19. Telefon tego nie uchwyci dobrze Poza tym patrząc, że TV nie pracował za wiele na statyce i jasność na 4 to o czym mowa To tak jak z QD, że nie widzą porysowanej powłoki Dziadkom to się nie dziwie miałem B7 gdzie ewidentnie wypalony pasek od TVP2 A on tego nie widział.
  20. W KCD2 i tak RT/PT by się pojawiło, ponieważ CE tego nie oferuje CE ma tylko śledzenie vokseli
  21. To kiedy kupujecie na testy
  22. Tak tak odpalamy szarość i piękności będą. U mnie po 4 latach C1 jest pięknie zdegradowana, która pracowała praktycznie na min jasności. Pojęcie wypalenia u niektórych wygląda tak - widoczny pasek i logo stacji etc.
  23. Tego typu stwierdzenia często źle się starzeją
  24. Widać kto jeszcze się nie wyszumiał na pclabie gdzie przez lata były bitwy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...