Skocz do zawartości

sideband

Użytkownik
  • Postów

    2 599
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez sideband

  1. sideband

    I7 13700K - Out of memory

    Jak nie masz klimy w pomieszczeniu to chyba masz zdecydowanie cieplej w lecie? Sam wzrost temperatury CPU powoduje wzrost poboru mocy, co przekłada się na jeszcze większy wzrost temperatury i jak masz ustawione napięcie na styk to przy wyższej temperaturze CPU znowu straci stabilność
  2. sideband

    I7 13700K - Out of memory

    Sprawdzałeś programami, które za słabo dociskają CPU Przyjdzie lato i znowu może pojawić się niestabilność
  3. WOLED z nowym układem pikseli to 32/27 2160p 240Hz Pod koniec 2025.
  4. To tak nie działa Jak nierówno docinasz jednostki to wydajność i tak spada jakbyś całość pociął(proporcjonalnie inne jednostki) ze względu na partycjonowanie, ROP-y są bezpośrednio związane z GPC.
  5. sideband

    Delta Force

    UE5 do czegoś zobowiązuje
  6. Niedługo się okaże czy wystarczy bios czy jednak bardziej podcięli chipy w niektórych przypadkach
  7. Żeby mieć podgląd jaki masz mnie więcej input lag to musisz odpalić OSD z NV APP
  8. Win11 nic nie zmienia w kwestii HDR Skoro na Win10 jest lipa to i na Win11 będzie to samo.
  9. Z tego co pamiętam wrzucałem mod w temacie, która poprawia odbicia
  10. W grach pokroju Dooma RT nie ma większego sensu
  11. Co najwyżej coldfix bo nie ma czasu na razie
  12. Zrób RTX OFF bo zaczynasz gwiazdorzyć.
  13. To moich wina ja coś sknociłem Właśnie sprawdziłem.
  14. Adjust the brightness of each mode which for the Erp Certification. Nie ma lipy jednak MSI odblokowało jasność dla innych trybów czyli warto było pisać do nich
  15. Ciężko żeby było inaczej Pomimo, że nowa generacja niewiele wniosła to i tak już nie da się pograć poprzednich trzeba kupić nowe - NV lubi to Idż stąd
  16. sideband

    14700k - padł.

    Innej odpowiedzi się nie spodziewałem 2019 stara gra Teraz sobie będę wymyślać, że na VK czy DX12 jest inaczej
  17. Spróbuj nie powinno być problemu jak zmieni konsystencje pod wpływem temperatury.
  18. Physx to wyleciał nawet z UE jako domyślny silnik od fizyki Gdzie tak czy inaczej śmigał w większości wypadków tylko na CPU tak jak w większości gier przez lata. W sumie Physx znajdziesz w grach od 4A Games, Remedy oraz Tripwire Interactive. Większość developerów to i tak ma w głębokim poważaniu fizykę, destrukcje etc.
  19. Nie ogarniasz ta paczka jest potrzebna tylko do starszych gier, a pozostałe mają już własną implementacje na poziomie gry i ta paczka nic nie wnosi.
  20. Physx jest od dawna otwarty nie działa już tylko na CUDA także kiepski strzał
  21. I jaki problem? Soft w płycie to już siedzi zanim monitor do kupy złożą
  22. Nic nie kombinują tylko obcinają wsparcie by było mniej grzebania przy sofcie Coraz więcej "pierdół" w sterach, coraz bardziej puchną i więcej roboty przy nich. Physx to nikt nie chce się zajmować devsi są zbyt leniwi jakby kaska posypała się jak kiedyś to by grzebali. Kolejne kroki to będzie obcięcie wsparcia dla starszych generacji by całkowicie odciąć się od ery przed RTX.
  23. Przecież to normalnie 2160p cały czas wisisz na limicie GPU Nie licząc starych gierek na starych silnikach pomimo mocno skręconego 13900k pasywnie chłodzonego to cały czas lecę na limicie GPU przy 4090 niezależnie czy to jest 2160p czy stricte 1440p dzięki DLSS
  24. Nie każda gra wspiera tego typu kombinacje z dwoma GPU Mogli na spokojnie dać wsparcie dla 32bit tylko go nie rozwijać w czasie pod inne aplikacje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...