Imm
Użytkownik-
Postów
439 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Imm
-
@cherrz Robisz zawsze 4 modyfkatory, więc jak zaczynasz od szarej, to orby, regal i exalt, emocje dodajesz, jeśli chcesz, ja tak zazwyczaj robię, a dopiero po tym vaal. Wynika to z możliwości rolli jakie daje vaal, w skrócie mówiąc (nieco)większa szans na T16, a exalty i tak lecą jak cukierki z nieba więc to żaden koszt. Nic na samych mapach więcej nie zrobisz, wcześniej Ci napisałem, bo pytałeś już o to samo - klastry wieży tam się pakuje, do tego w Atlasie odpowiednie nody do juicowania modyfikatorów na tych mapach. Jeśli dobrze poukładasz, to ja miewam mapy, co mają ponad 1000% waystone i po 100-400 quantity/rarity.
-
Amatorzy. Oczywiście, żartuję. W Diablo I to przegrałem ponad 3000 godzin, były prywatne serwery wtedy, PvP głównie, to było coś. W Diablo II mniej, pewnie poniżej 2k godzin i to głównie za sprawą późniejszych modów, które mocno rozwijały możliwości. Diablo III można przemilczeć, to była jakaś pomyłka, nic wspólnego z Diablo poza nazwą, idealnie skrojona pod "połykaczy" kontentu bez żadnego wysiłku umysłowego. Diablo IV zapowiadało się lepiej, ale już po paru tygodniach się odbiłem, zbyt uproszczone, endgame to śmiech na sali i znowu skrojone bardziej pod ludzi, którzy połykają kontent bez specjalnego myślenia. Pierwsze PoE, hehe do dziś, sam nie wiem, ale pewnie przegrałem więcej niż w Diablo I, to było to. Teraz jest PoE II i zapowiada się, że będzie podobnie albo i jeszcze lepiej.
-
Marzenia dobra rzecz, to będzie porywach 15-20% lepiej od 4080S, na dobrą sprawę realna nazwa dla tego 5080 to...4080 Ti. Po ponad dwóch latach Nvidii uda się wydać realnie refresha 4080 i będzie to najbardziej nieopłacalny model 80 od czasu serii 20X0. Niczego innego się nie spodziewam.
-
Nie no, to tylko statystyka z dziś, T16 przeleciałem już setki razy, ale dopiero dziś wpisałem w Excela aby sprawdzić ile mi wychodzi na spirit gemy, wcześniej tego nie robiłem i wydawało mi się, że więcej mi leciało, ale mogło to być tylko złudzenie. Dziś 250 Exaltów to za chwilę będzie miało wartość 1 Diva(także w swoim czasie, zrobiłeś interes życia). Gotowe skorumpowane gemy(czyli lvl 21,zależnie od skilla) to tak średnio 6-7 Divów, mógłbym spokojnie kupić, ale jak napisałem - jeśli można, to wolę samemu.
-
@wrobel_krk Śledzę na bieżąco rynek, ceny, trendy, co jest, ile warte, dla mnie to część gry. Lubię Excela. Pewnie w kolejnych ligach będę grał oprócz normalnej też SF, a później i HC. Hideout wyedytować oczywiście, tak samo jak bazę możesz wybrać wedle uznania jak już stosowne zdobędziesz na mapie. Teraz już pewnego czasu carry przez triale jest tanie, bo ludzie na obecnym poziomie robią je z palcem w nosie. Zapewne ceny drastycznie podskoczą, a ilość się zmniejszy wraz ze startem nowej ligii, jak zawsze w takim przypadku. Dzisiaj farmię spirit gemy lvl 20, bo mi się skończyły, a wymyśliłem nowy build i trzeba przetestować. Straszna pita farmienie tych gemów, przeleciałem przez 20 map T16(mob level 82) i raptem 4 wydropiłem. Mógłbym w sumie kupić, bo nie są jakieś drogie(1 średnio za 4-5 Divów, a potrzebuje może z 12-15), ale jak to ja - jeśli to możliwe, to samemu.
-
Nie, nie. Life Remnants jest mega mocne na mapach później, ze względu na overflow - efektywnie biegasz prawie cały czas z dwukrotną pulą życia, co w połączeniu z Grasping Wounds, a później Crimson Power powoduje, że jesteś prawie nie do zabicia z pulą życia w okolicach 6-10k + ES. Ascendancy Blood Mage są bardzo mocne i naprawdę dobrze przemyślane, zwyczajnie nie są przydatne na początku rozwoju postaci. Próbowałem już prawie wszystkie buildy Blood Mage, głównie, które sam wymyśliłem i tutaj nie ma wątpliwości, możesz zrobić prawdziwego tanka. Obecnie biegam z tarczą, mam 9k HP + 2k ES(4k z Grim Feast) i mogę praktycznie face tankować prawie wszystko w grze, włącznie z pinnacle bossami T4.
-
Ascendancy dla Blood Mage możesz sobie odpuścić do czasu jak już zaczniesz mapy, tak jest optymalnie. Wszystkie synergie z Ascendancy są (bardzo)mocne, ale dopiero podparte odpowiednimi pasywkami/sprzętem, co nie ma przełożenia na początkowe 20-40 lvl postaci.
-
To akurat przypadek, bo ja go znam, grałem z nim wielokrotnie w party, w PoE przez lata i parę razy w PoE II. My mamy podobnie szalone pomysły na buildy, wymienialiśmy się wielokrotnie pomysłami i on też lubi kombinować niekonwencjonalnie.
-
W takim wariancie, czeka Cię jeszcze niejedno wyzwanie, więc spokojnie graj. Zrozumiałe. Nie wiem ile jest buildów na Invokera, na moje oko więcej niż dwa, ale najbardziej przegięty jest ten na dwa heraldy z ice strike/staff z jak najwyższym phys dps. Sorka czyli Archmage/Spark build. Mają być nerfione, w najbliższym patchu balansującym, bo odstają mocno od innych(na moje oko za 2-3 tygodnie najdalej to nastąpi). W sumie nie masz potrzeby zmieniać klasy, Blood Mage ma dobre opcje na pinnacle bossy, build, którym Ty grasz, bodajże autorstwa Goratha, może przeskoczyć na Cast on Shock z CoF, który działa dobrze na pinnacle bossy, wymaga min-max gearu, gemów itd... Masz też inne opcje jak Hexblast lub Bone Blast.
-
Jeśli chcesz typowo pod pinnacle bossy T3/T4 to albo invoker/2 heraldy/ice strike albo sorka/light. Oba buildy są pierwsze do "neutralizacji" w najbliższym patchu balansującym, bo ostro odstają.
-
Pod warunkiem, że grasz sprawdzonym buildem z neta, czyli jeśli ktoś za Ciebie wykonał 90% myślenia i atrakcji w PoE, bo jak masz sam wszystko ogarnąć, to poziom trudności rośnie liniowo.
-
Nawet nie mając żadnych oczekiwań... rozbawili mnie.
-
Nie liczę na nic. Przestań się czepiać i zejdź z tego swojego konia "wiem najlepiej, Wy jesteście naiwni/wstaw zaimek odpowiedni", bo ani Ty lepszy, ani gorszy i wiesz tyle samo, co i my(a pewnie i mniej od kilku tutaj). Ich "messaging" PR/marketing jest oderwany od rzeczywistości mocno, dlatego napisałem, że do wymiany. No ale nie żebym czegokolwiek oczekiwał od korpo, które jeszcze kilka lat temu samo sobie przyznawało nagrody za świetny PR&marketing. Wiadomo, że po czasie te karty zlecą z ceną, szczególnie jeśli nie będą jakoś specjalnie rozchwytywane. Oczywistym jest, że korpo ma zarabiać, Ameryki nie odkryłeś. Ich wycenianie "na tyle ile jest wydajności" ostatnimi laty spowodowało jedynie to, że "szurają po dnie" jeśli chodzi o rynek GPU w desktopach i to jest fakt.
-
Jakim oni chcą odbić rynek mainstreamowy z takimi cenami to ja nie mam pojęcia, a podobno to ich najważniejszy cel w GPU obecnie. Ich PR i marketing to zdecydowanie wymaga gruntownego przemodelowania...
-
Bez urazy ale za wstawianie czegokolwiek od tego człowieka to powinien być dożywotni ban. Gdyby wiarygodność mogła osiągnąć wartości ujemne to z pewnością byłby na czele takowego rankingu. Można siebie (bardzo)oszukiwać, ale tak kolegów na forum? Nieładnie. A tak poważnie... Masz poczucie humoru.
-
Ja to rozumiem, nie każdemu musi się podobać takie podejście(choć jest ono obecne dziś w praktycznie każdym ARPG), widocznie PoE nie jest dla Ciebie i to też jest ok.
-
Nie sądzę abyśmy zobaczyli nową ligę przed marcem, więc raczej od dziś. Duży patch balansujący pewnie znacznie wcześniej, stawiałbym na koniec miesiąca/początek lutego najdalej.
-
Nie zakładałem inaczej, dlatego myślę, że spokojnie w 2 miesiące się wyrobisz, w końcu nie zacząłeś dziś. W każdym razie, wiadomo, każdy gra, tyle ile ma czasu i ochoty na to.
-
Miałeś status "Map completed"? Kiedyś był taki bug, rzadki bardzo, że nie zaliczało, ale wydawało mi się, iż został poprawiony jakiś czas temu.
-
@cherrz Jak to zwykle w PoE - jest to wypadkowa wielu czynników. Tablety(min. z zasięgiem 7 map, ale celuj w 9-10) są ważne w wieżach, strategiczne rozłożenie, wybranie klastrów wież i dobranie odpowiednich modyfikatorów. Dobrze rozplanowany Atlas w tym aspekcie. Same mapy robisz tak jak napisałeś - na 4 modyfikatory czyli zakładając, że lecisz od szarej map, orby -> transmutation, augmentation, regal, exalt, 3x destilled, vaal. Później strategicznie wybierasz mapy do node'a np. T16 chcesz lecieć na minimum mapach z bossami, a min-max to node'y, które są corrupted i irradiated oraz mają bossa i min. jedną inną aktywność, w której się specjalizujesz(dla mnie to Breache). @Amphilyon Część kontentu zawsze była dostępna tylko w ligach i to się raczej nie zmieni, bo często po kilku takich jakby to mieli wszystko przenieść do standardu to by niezłe jaja wyszły.
-
Przykładowo - dwa miesiące to szybko? Mi się wydaje, że w sam raz. Zrobię wszystko, co jest do zrobienia obecnie i akurat nowy kontent wjedzie(pewnie klasa/y, akt/akty, aktywności itd...).
-
Nie będzie dosłownego resetu. Będzie nowa liga, która będzie zawierała nowy kontent. W starej(obecnej), takowego nie będzie, ale nie zostanie ona skasowana, będą współistniały. Ot praktycznie wszyscy przejdą na nową i od zera, jak zawsze. Jeśli chodzi o termin to raczej nie wcześniej niż za miesiąc - dwa. Duży patch balansujący to oddzielna sprawa - wjedzie jeszcze na obecnej lidze i jest spodziewany w najbliższych tygodniach. Nerfy zostały zapowiedziane.
-
Sorka jest najbardziej OP obecnie ze wszystkich klas, srogie nerfy są spodziewane w najbliższym patchu balansującym, który został już zapowiedziany. Cytadele nie są trudne.
-
Nie, pewnie jesteś w tym 0,5%, którzy takowych doświadcza, a oni z każdym patchem poprawiają kolejne, ale kilka jak sami powiedzieli w trakcie streamu są od nich niezależne i będą poprawione jak MS wyda poprawkę oraz NV nowe sterowniki. Wracając do zmian, wydaje mi się, że znacząco podnieśli drop uników, pada mi tego crapu teraz zdecydowanie więcej niż przed patchem. Zapomniałem też wcześniej wspomnieć, ale nowe mapy samych wież też zdecydowanie na plus.
-
Potrzebny stash na mapy na już. Teraz to już w ogóle leci tego tyle, że nic poniżej T15 nie podnoszę. Checkpointy na mapach na plus. Oznaczenie cytadel w Atlasie również. Lepiej widoczne efekty na ziemi zdecydowanie poprawiają komfort rozgrywki na ostro dopakowanych mapach. Nagrody ze skrzynek - lepsze i cała animacja startu zdecydowanie szybsza tak samo jak rytuałów. Duże mapy mają zdecydowanie więcej potworów niż wcześniej. Testuje dalej.
