-
Postów
6 339 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez VRman
-
Przecież są metody, żeby temu zaradzić. Choćby jakiś program promocji, że masz bazę numerów seryjnych, i nowe karty z serii 7xxx dostają np. dwie darmowe gierki. A jak to niewykonalne, bo trzebaby było wykonać jakieś przygotowania wcześniej, no to cóż.. AMD chyba nie jest na rynku od wczoraj. Mieli czas wymyślić coś takiego lub lepszego i się przygotować. AIB i tak są na maksa wkurzeni, więc na jedno wychodzi. A co do prognoz. Ja osobiście mam głęboko AI i RT/PT, ale fakty są takie, że jeśli nowe Radki nie zaczną być używalne w grach w bogatym PT, i jeśli FSR 4 będzie taką katastrofą na tle DLSS transformer, jaką FSR był w porównaniu do DLSS3.x a nawet 2.x to karty AMD skisną na półkach bez poważnej różnicy względem kart Nvidii. Tak poważnej jakiej od dawna nie było, nie licząc może momentów wyprzedaży starych serii 6xxx przez moment.
-
Nie ten wątek. O tym tutaj: https://forum.ithardware.pl/topic/8029-sztuczna-inteligencja-ai-openai-chatgpt-midjourney-dall-e-temat-ogólny/
-
To będzie widać po tym do czego porównują. Jak ktoś porówna jak Nvidia zaleciła, czyli 5070 do 4070 zamiast 4070Super (4070 bez super było okrojoną wersją okrojonej wersji GPU ;)) albo jak będą porównywać 5070Ti do 4070Ti zamiast do 4070Ti Super. Tylko że nie będzie to decydujące - nie pozwoli określić, czy dany recenzent/youtuber to sprzedajna faja, czy po prostu głupek. Niby będzie można zgadnąć... ale nie będzie to tak oczywiste i zero-jedynkowe. @skunRace Dzięki. Ale jaja.
-
Adriana zawsze lubiłem i szanowałem, ale takie skopiowanie sobie tabelek z wynikami od innych to jednak trochę chamska zagrywka. Zaraz zaraz. Adrian K = Blindoberserver? Serio?
-
Jakbym na tablecie mógł mieć porządny symulator TV CRT, to już bym pewnie wrzucał cały pakiet przygodówek point & click. A w ogóle to przypomnieliście mi, że przecież zacząłem ogrywać na emulatorze to niestety nie dałem rady i poległem po pierwszej sesji. Nie da się w to grać dłużej niż pół godziny, bo na drugi dzień człowiek się orientuje, że znowu zaczął czytać cykl książek i zamiast grać dalej, już jestem na siódmej książce. A ja już je wszystkie czytałem i to nawet nie dekadę temu. btw. Tu jest w kiepskiej wersji filtra CRT. Dobry filtr na nadającym się ekranie daje 100x lepszy efekt, ale i tak jest znacznie lepiej niż surowe piksele jak na filmiku wyżej.
-
"Wąski.. ale ty mi zaimponowałeś w tej chwiliiii..." @michaelius33 Jak tylko widzisz kogoś mającego za idiotów tych, którzy widzą jakiekolwiek zalety grania w więcej niż 60fps, to sobie odpuszczaj. Szkoda czasu. Ja już się tego nauczyłem w praktyce dawno temu i radzę w ogóle unikać tematu. Ludzie dumni ze swojej niewiedzy Cię zadziobią jak stado wron. Kracz jak one albo game over A co do kart. Poprzednia plota o tym ile miało być i ile będzie jest wiarygodna. 899 i panika nie mają żadnego logicznego sensu. AMD miało nie wiedzieć, jak wspaniałe będą nowe karty choć cała oferta NV tylko pogarsza perf/$ albo conajwyżej go nie poprawia? No może jak dostępność będzie i narzut AIB mniejszy to może 5070 i 5070ti. Ale to i tak o 5-10%. Karty o podobnej wydajności leżą na półkach od roku i AMD miało nie zauważyć? Kretynizm do potęgi. Nie ma opcji, żeby celowali w 899$+VAT. Ci co chcą 9070XT debiutującego za 450 to też są oderwani od rzeczywistości, ale bez jaj. AMD nie jest AŻ TAK durne, żeby najpierw mówić, że się wycofują z high-endu a potem sypać kartami za 900$+VAT.
-
Dodaj choćby styl graficzny, sprite'y, wektorówka itp. i wrzuć to w chatGPT. Może to trochę potrwać, ale na 99% znajdzie. Kilka razy próbowałem i chyba leciał scraping z for retro, bo sporo skubaniec "wie". Gdyby nie traktory to bym strzelał w Wacky Racers (silnik ala Doom, nie wektorówka). Chyba nawet mignęła mi gra, która by pasowała do tego co piszesz. Może w jakimś video na Digital Foundry w serii retro. Chyba na PS1. BTW. A ja Stunt Car Racera nie wspominam miło. Może to wrodzona alergia na niski framerate. Na C64 tragedia, na A500 bez szału, za to na PC Stunts (zupełnie inna gra, ale też wektorówka) chodził płynnie i tego wspominam bardzo dobrze. Poza tym Stunt Car Racer był nudny. W Stunts była masa różnych przeszkód. A poczekaj aż zobaczysz co potrafi mobilny układzik wsadzony w Questa 2 albo Questa 3 hehehe
-
Jakim przełomie?
-
Prawie wszystkie fake'i wyglądają podobnie. Zapamiętaj i nigdy nie klikaj, bo szkoda czasu. Layout, kolorystyka, duże napisy i nazwy z lewej i prawej. Szkoda myszki zużywać na takie.
-
N&S to gra idealna: - świetnie się w to grało z kolegami/bratem - oprawa zachwycała i do dziś zachwyca na kineskopowym TV albo dobrej emulacji CRT (wymagane 4K i duża jasność początkowa) - absolutnie genialne udźwiękowienie, wzmacniające zabawny klimacić, a przy tym po prostu genialnie dobrane. Dźwięk otwierania sejfu po pociągu pozostanie w mojej pamięci aż do śmierci. Mojej lub jej (pamięci) - humor ogólnie. Pokładaliśmy się ze śmiechu jak pierwszy raz Meksykaniec wstał i dowalił. Sejf zrzuca strażnika, a zdobywanie fortu z racji stylu wizualnego i animacji, samo w sobie wygląda śmiesznie. No i można kliknąć na dupę fotografa, co przynajmniej wtedy, w 1991/2r. nas bardzo bawiło - ogólna stylistyka. Nawet nie wiedziałem, że to jest na podstawie stylu z komiksów. Dowiedziałem się po ponad 20 latach. Remake oczywiście popsuli i oprawa do pięt nie dorasta pierwowzorowi. Jest dużo gorzej niż w Eartworm Jimie i Monkey Island. Tamte remake'i przynajmniej są tylko trochę gorsze i tylko trochę gubią urok stylistyki oryginału. Tutaj jest porażka. Niektórzy się nigdy nie nauczą, że remake'u gry 2D się w 3D nie robi, szczególnie jak się nie rozumie niczego, co sprawiało, że oryginalna stylistyka tak się ludziom podoba. Na szczęście od niedawna symulacja TV CRT weszła na nowy poziom i już można cieszyć oczy obrazem jak na prawdziwej Amidze podpiętej do prawdziwego TV CRT. Walić te remake'i. Już nie potrzeba. PS. Brat i koledzy nie chcieli ze mną grać. Najpierw mi kazali grać naklawiaturze (wtedy jeszcze granie na strzałkach to była nowość, nikt nie umiał) a potem nawet tam ich kosiłem w bitwach. W zasadzie jak się ogarnęło strzelanie z armat, to się miało wygrane w kieszeni. Dla mnie N&S to była jedna z tych wspaniałych gier-legend, jedna z tych gier next-gen, która pokazywała mi, gdzie sobie mogę wsadzić moje 8-bitowe Atari, a nawet w czym mogę w łazience spuścić PC speakera i kupiasty pecetowy monitor, na którym nie dość, że był tragiczny port, to jeszcze brak efektu TV CRT sprawiał, że wyglądało to jeszcze gorzej. W ogóle na dzień dobry mi się gra na PC odpaliła w CGA. Wszystko na różowo. Ten ból zawodu wrył mi się w banię tak, że mam traumę do dzisiaj. Potem odpaliłem w trybie EGA, ale i tak gra wyglądała przy Amigowej wersji jak.. no nie wyglądała.
-
@Phoenix. A jednak to prawdziwe i przydatne info: https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/9f1iu7/psa_micro_stuttering_a_lot_turn_off_power/ https://www.techpowerup.com/forums/threads/msi-afterburner-potential-1-lows-stutter-issues-fixed.330207/ TL;DR: Się zjeżyłeś, a wychodzi, że jednak to nie jest akurat ten przypadek, gdzie jakiś nieogar na YT sobie nagrywa o problemach z Dudy. Co do "kończmy ten temat, bo to nie miejsce" to "dobrze gada, polac mu"
-
@Phoenix. Nie on pierwszy o czymś podobnym pisał. Problemy z programami w tle, szczególnie tymi pomiarowymi jak Riva Tuner i Afterburner to nie są imaginacje. Gość stawiał wszystko na nowo dwa razy, żeby zweryfikować, porównał przekładając kartę do kompa na Intelu. W końcu znalazł przyczynę i problem zniknął. Nie ma potrzeby niedowierzać. Sam zobacz: https://www.youtube.com/results?search_query=9800x3d+stutter Dodam, że sam od lat widuję wątki z podobnym info. Najwyraźniej wymagana jest konkretna, "pechowa" konfiguracja sprzętu.
-
Co za bzdury wypisujesz. Jakie 5070ti takie samo szybkie jak 4090? 5070, a nie 5070ti, nieuku jeden. A tymczasem na YT masz filmiki o problemie z tego typu programami. Gość zmienił z Intela na AMD i miał potężny stutter, wszyskie pomiary 0,1% i 1% lows wypadały tragicznie. W filmiku gość zauważa, że poradę, aby wywalić Afterburnera znalazł w wątku na jakimś forum... sprzed 5 lat. Wspominał też, że problem nie występuje na każdym procu. Ciekawe czy to jest to, co tu poprawili, ale tak czy siak - pomyślałem, że warto o tym tu napisać, żeby się ludzie mieli na baczności. Ja od początku mówiłem, że jest świetna poza ceną. Teraz uwaga, będzie niepopularna opinia: Mi się nawet 5090tka podoba. Jeśli w VR daje 30% więcej to już jest powód, żeby się cieszyć, że taka karta istnieje. A jest szansa, że nawet 40%. To już w ogóle byłaby całkiem fajna nowa generacja, jeśli patrzeć tylko i wyłącznie na wydajność gen-to-gen. Ciekawe czy 7080tka za 4 lata, w 2nm GAA, wyrówna wydajność 5090tki na szynie 384bit, czy nie doskoczy, a może prześcignie. Wyrównanie rastera 5090tki z poborem 90% pobodu 4090tki to byłaby cud karta i oczywisty wybór dla większości fanów VR, o ile tylko cena nie przekroczy 1500$ PS. Informacja dla milicjantów: Tam na początku posta jest żart i parafraza "to se kup, grubasie jeden" z Kabaretu Olgi Lipińskiej. Jest to też odpowiedź na oczywisty żart.
-
Że wiele razy niedobory były przez conajmniej partactwo, a być może i specjalnie, to zgoda. Szczególnie po akcji jaką na bezczela nam odstawili z "nie ma nigdzie, bo crypto craze!" na "przesuwamy premierę o 3 miesiące, bo w magazynach kiszą się sterty kart" 24h później. Teraz w przypadku AMD to raczej nie sądzę. Partactwo. I częściowo AI craze, jak i u Nvidii. Problemy produkcyjne też, choć nie wiadomo czy problemy z "pociągowym" Blackwellem się także tyczą gamingowej wersji. Jedno jest pewne, że każde wielkie korpo patrzy na dojenie Apple'a i marzy im się to samo. Tylko że zachwoanie kupujących teraz nic nie da, bo AMD i NV widzi graczy jako dodatek do biznesu AI. PS. Od 286 powiadasz. To pamiętasz pożar fabryki RAMu ok 30 lat temu? To była panika. Jak przeliczę ile wtedy płaciłem za dwie kostki 1MB, żeby zagrać w Syndicate'a, to nie wiem skąd ja wtedy tyle kasy miałem Przeliczając na ceny chleba, to wyszłoby* 1700zł za 1MB. *) to jest półżartem, proszę czepialskich o odpuszczenie sobie wykładów o inflacji ;]
-
Zdjęcie przedstawiające Blackwella: https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/gb202-die-shot-beautifully-showcases-blackwell-in-all-its-glory-gb202-is-24-percent-larger-than-ad102 Jest 4090 i 5090. Się zastanawiałem właśnie ile powierzchni zajmuje cache L2. Listopad: będą niedobory, dopiero więcej na koniec grudnia grudzień: Dopiero na koniec stycznia, a może nawet luty Początek stycznia: może w marcu się poprawi, a całkiem problem zniknie w pierwszej połowie roku A tu nagle koniec stycznia i jedynie niecałe 10% ponad MSRP? Nic nigdy się nie zgadza. Jak miały być, to nie było. Jak teraz newsy/plotki/domysły, że dopiero gdzieś w maju się unormuje, to nagle się pojawiają blisko normalnej ceny w PL, a dopiero co ktoś tu informował, że w UK ciągle stoją dostępne w okolicach MSRP. Jak ktoś się zastanawia, to ja bym radził kupić proca póki jest. Bo jeszcze znowu się coś zmieni i zamiast "Teraz to już będą" będzie "pytaj pan w sierpniu"
-
DEI, LGBT i poprawnosc polityczna w grach
VRman odpowiedział(a) na Roman_PCMR temat w Gry komputerowe (PC)
jeśli było to sorry i proszę o wywalenie, ale jeśli nie było to musi być: Genialny filmik, polecam obejrzeć całość wtedy, gdy macie dobry nastrój. Ja się niemal popłakałem ze śmiechu w dwóch miejscach -
Ja najbardziej lubię dokładne przeciwieństwo, więc nie potrafię pomóc. No może poza Assetto Corsa (bez niczego to gra z 2014r, Evoluzione i EVO to nowsze odsłony. Widziałem jak ludzie chwalili za model jazdy. Mogę natomiast pomóc zdobyć sensowne odpowiedzi na to pytanie... polecając użycie darmowego chata GPT. Ten zassał wiedzę z całego reddita i na pewno będzie wiedział.
-
Ale lipa. Miałem podobną murę to sporo kasy musiałem wydać na zmianę monitora, żeby się tego pozbyć, a tu takie coś. Ale akurat tutaj to prawdopodobnie to naprawią update' softu. Co do Mega Geometry to "daj pan spokój". Zanim wyjdzą choć ze 3 gry, w których to się przyda i da fajną poprawę, to będzie rok 2028 i i tak będzie 20fps. Przecież dziś się prawie nie robi wersji PC gier, tylko portuje z konsol, a to by musiał jakiś dev albo od początku robić grę z myślą o tym, albo przytulić kasę/korzyści od Nvidii. Nawet jeśli to fajna technologia, to najpierw niech będzie coś namacalnego (gra/gry) a potem hype. Nie odwrotnie. Demkami to się można podetrzeć. Demka z 2012r. zmieniły się w gry dopiero w 2020-2022r.
-
Wrzucam jako ciekawostkę. Z braku laku (testów w VR lub 8K) to lepsze niż nic. W zasadzie można powiedzieć, że przynajmniej do czasu wzbicia się w powietrze, trzyma 60fps w 8K. Gadanie youtubera można sobie darować. Wyłącza część ustawień, a potem mówi, że to ultra ale bez PP, coś gada, że ma 2-3x więcej FPS w 16K niż na 4090, ale fragment wcześniej mówi, że ma 80fps w 8K, a na 4090 miał tu.. też 80fps. Mimo wszystko, wystarczy +30% w następnej generacji i gra będzie chodziła w 30+fps w 16K, czyli... 64x więcej pikseli niż wersja "remaster" na PS4. Zawsze można na to spojrzeć w ten sposób, jak ktoś po zakupie 5090 nie czuje tej dumy z bycia PCMR
-
A w mym domu syn gra, gdy wraca ze szkoły Żona pranie pierze, a RTX je suszy Lecz dziś na tym CESie jest coraz lepiej I będzie jeszcze lepiej, fake klatek coraz więcej W ithardware prognozy, temperatura wznosi się 4090 się krztusi, gdy PT go dusi Lecz dziś na tym CESie jest coraz lepiej I będzie jeszcze lepiej, fake klatek coraz więcej! Już chwycili się za słupki, ile tłuszcza ma radości Czego się nie robi dla ludności przyjemności W naszym cyrku jeszcze dzisiaj walczą inne upscallery Jest ich tylko kilku, każdy może to policzyć Jeden trochę silny, tylko grafę ma rozmytą I dwa inni jeszcze na arenie się zmieszczą Lecz dziś na tym CESie jest coraz lepiej I będzie jeszcze lepiej, fake klatek coraz więcej A w piątek wypłata, będzie świetna zabawa Aż przepełni się zasilacz i karta spadnie z zegara Lecz dziś na tym CESie jest coraz lepiej I będzie jeszcze lepiej, fake klatek coraz więcej! Moi drodzy koledzy, co za tumult jest w namiocie Tłuszcza płaci i wymaga, a tu FSR padł szybciej Niż się wszyscy spodziewali i popadli w stan histerii Na widowni pod dachem nowi cieszą się niewierni A w gazecie prognozy się, się, się nie sprawdziły Intel się zakrztusił, gdy Radek go dusił Lecz przyjechał z oddali piękny Jensen z dali obiecał, że da więcej fake klatek i AJ-nędzy (Oryginalny tekst piosenki (C) by Kazik ;))
-
Róbcie sreenshota. Jest jakieś 80% że tak będzie faktycznie. I jak będzie to macie winnego, co wykrakał w 2025tym i to przez niego! Proces 3N nie jest nawet połową tego skoku jaki był w skoku z procesu w serii 3xxx na 4xxx. 3nm coś tam pomoże, ale prawdziwy normalny skok, choć i tak sporo mniejszy niż kiedyś (np. z 90nm do 65nm) to będzie dopiero z tranzystorami GAA w 2nm. Na pewno to nie jest tylko wina Nvidii, że jest z rasterem taka lipa. Na pewno postęp obecnie wbija się w ścianę i dąży do zatrzymania się całkiem, przynajmniej jeśli patrzeć na tradycyjne podejście. Nowe materiały i technologie coś pewnie na to poradzą, ale dla graczy to raczej późniejsze lata 2030-te, bo będzie super-mega-bardzo-ultra drogo i przemysł wyssa wszystkie moce produkcyjne u TSMC i (tu wstaw firmę, która po 2030 jeszcze będzie z nimi konkurować) Osobiście mam nadzieję, że dodadzą może więcej cache nawet jeśli go się zminiaturyzować nie da. Albo jakiś stacked 3D cache ala ten w procach 9800x3d. Tylko nie wiem ile by to pomogło nowym grom. W sensie ile tej pamięci z lepszym czasem dostępu i przepustowością by trzeba. Jak całość tych newralgicznych obliczeń da się upchnąć w 300MB, to może nas czekać ogromny przyrost. Ale jeśli to jest 3GB to zmiana z 88MB na nawet 300MB nie da żadnej rewolucji. PS. Sprawdź PM
-
Nie jest źle w kwestii latency (opóźnień) przy sensownym bazowym FPS, ale to mnie zadziwiło. To jest "motion-to-photon"? Bo coś za mało. Poniżej 20ms w Hogwart's Legacy? Obejrzałem resztę video HU i jestem rozczarowany, że nie wspomnieli nawet o tym, że MFG może pomóc z blurem w ruchu. Szkoda, bo w reckach monitorów wspominają o sample and hold i o tym co to jest image persistence, więc to nie z braku wiedzy. Mogli wspomnieć, mogli zrobić test na 480Hz. Dopiero co ich broniłem kilka dni temu w tym wątku, żeby nie było zaraz, że "hejtuję". Materiał spoko. Na 4+ w staroszkolnej skali ocen. Ale mogli dostać 5-tkę. Póki co wnioski takie, że artefakty przy źródle 120fps nie powinny być wielkim problemem, ale jak wspomina o rozmyciu i o problemach z detalami typu roślinność, to trochę się niepokoję. Digital Foundry na pewno walnie gorsze video na ten temat, choć pewnie lepiej pokażą przykłady artefaktów. No chyba, że pozytywnie zaskoczą. Czasem im się zdarza. Na testy od kogoś z Blurbusters to raczej będzie trzeba czekać długo. Cena 5080 Ktoś tu zauważył, że skoro przepaść jest pomiędzy cenami 5080 a 5090, to przy 5080 24GB Nvidia to wykorzysta i podbije cenę. No.. a miałem jeszcze jakieś nadzieje, że 24GB zastąpi model 16GB w tej samej cenie za pół roku czy rok. Ale niestety to faktycznie bardzo logiczne i zapewne trafne spostrzeżenie. No to co? Czekamy do 2026-28 na obniżkę? Czy może "wait for Navi" (UDMA czy jak jej tam) znowu? Pewnie wyjdzie lipa, albo dobre GPU, ale jak dobre GPU to jak zwykle pewnie AMD przywali cenę jak premierowa cena 7900xtx i Nvidia nawet nie ruszy palcem w reakcji na taką "konkurencję". Ale może to będzie pierwszy raz, gdzie zaskoczą i dobrym sprzętem i dobrym zarządzaniem/marketingiem/itd. W każdym razie moje nadzieje, że w tym roku będzie wśród 5080 cokolwiek wyraźnie bardziej opłacalnego od 4080s za 4600zł już przestały istnieć.
-
Bez MFG czeka nas era gier z PT/RT/UE5.x. Czyli 30-60fps. Monitory 480Hz się nie spopularyzują, jeśli w niczym się tego nie da wykorzystać. MFG może być tym dla nich czym wsteczna kompatybilność w pierwszym miesiącu życia PS5. Tymczasem dla fabryki, zrobienie monitora OLED 480Hz zamiast 120Hz to nie jest duża różnica. Najprawdopodobniej może wręcz być bardzo mała, jeśli powiększy się wolumen, gdzie stosunek kosztów R&D, opracowania firmware'u i kalibracji do ceny jednostkowej, się mocno poprawi. Nawet osoby, które jeszcze nie wiedzą, że 480Hz potrafi dać coś konkretnego ponad 240 skorzytają, jeśli "gamingową modą" staną się monitory 480-1000Hz. Wtedy te osoby kupujące OLEDa 240Hz zapłacą mniej, bo już nie będzie "premium" za "gamingowość". Spójrz na LCD TN 540Hz. 1080p. Zrobienie tego monitora to przy większym wolumenie pewnie ze 50-100$, a kosztuje $1000+. Bo jest gejmingowy i esportowy. I pewnie bo ma jakieś RGB w podstawce, co z jakiegoś powodu lubi podbijać cenę o +100% w obecnych czasach. To po prostu może być korzystna dla wszystkich technologia, pod warunkiem, że jakość spełni pewne minimum
-
Pytanie nie powinno brzmieć ile ma, a ile mieć będzie. Właśnie dlatego bardzo się ekscytuję tym MFG. Nie jako technologią do grania z PT w 20fps. Nie nawet do grania w 60fps>240fps. To już jasne, że obraz będzie siać artefaktami. Dla mnie osobiście MFG liczy się z tylko dwóch powodów: - pozwoli (być może, oby) na użycie nowej metody walki z rozmyciem w ruchu wynikającym z tzw. "image persistence". Do tej pory aby uzyskać choćby przyzwoitą ostrość, potrzebowałeś BFI albo wyłączania podświetlenia LCD na większą część czasu trwania klatki. Niestety to obniża jasność - być może to pomoże w końcu spopularyzować wśród graczy ekrany, które potrafią wyświetlić ostry obraz w szybkim ruchu. Do tej pory BFI i podobne nie były popularne, bo ludzie nie chcą tak bolesnego kompromisu w jasności. Odpada HDR a na większośći monitorów także G-sync. Na pozostałych g-sync w tym trybie też zazwyczaj nie działa idealnie, a do tego implementacja tych trybów zazwyczaj jest spartolona, bo firma robiąca monitory nie uznała tego parametru obrazu jako istotny według kupujących. https://blurbusters.com/massive-upgrade-with-120-vs-480-hz-oled-much-more-visible-than-60-vs-120-hz-even-for-office/ Ten GIF z google maps w artykule jest przy średnim ruchu. Rozmycie jest 2-4x większe przy szybszym, więc i zalety 480Hz będą większe. Bez minimum OLEDa 240Hz albo LCD 500Hz, to nawet bym nie marnował czasu na oglądanie materiałów o MFG. Do gier online też nie bardzo, jeśli taki Valorant spokojnie trzyma 500fps bez FG. Do podsumowania jeszcze nie dojechałem, jestem w połowie.
-
Zabieram się za oglądanie, Jestem w 5 minucie i... czemu oni testują monitorem 240Hz Jak dawać technologii szansę, to powinno być 120>480 na monitorze 480. Po pierwsze artefaktów będzie sporo mniej, a po drugie obraz w ruchu z natury wyświetlania w trybie sample and hold, w 240Hz po prostu za dużo będzie ukrywał. na OLEDzie 480Hz wszelkie wady obrazu widać będzie lepiej. Szkoda, oni testowali już monitory 480Hz i liczyłem, że zrobią to porządnie. W takim razie trzeba czekać na kogoś z Blurbusters na porządne testy.
