Skocz do zawartości

BF6  

140 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Kampania choc krotka to moze byc miodna, na ustawieniach overkill bedzie trzeba ograc :D 

 

Najważniejsze szczegóły:

Kampania składa się z 9 misji na 3 kontynentach.

3 pełne misje były grywalne na pokazie preview: Operation Gladius, Operation Ember Strike i No Sleep.

Łączny czas przejścia to 4–6 godzin (pojedyncze misje zajmują 25–40 minut).

Lokacje: walka czołgów przy piramidach w Gizie, bitwa na ulicach Brooklynu, desant na Gibraltarze w stylu lądowań z II WŚ oraz dramatyczne wysadzenie zapory w Tadżykistanie.

Akcja obejmuje także wydarzenia w 2028 roku.

Fabuła to spójna historia od początku do końca, a nie osobne epizody jak w BF1 czy BFV.

Rozgrywka łączy elementy liniowe i otwarte, sandboxowe misje (szczególnie Operation Ember Strike).

Dowodzenie drużyną – komendy przez commo rose (dym, granaty, ogień zaporowy, flankowanie, RPG, zwiad).

Zawsze masz przy sobie towarzyszy – mogą Cię podnieść, a Ty możesz ratować ich.

Każdy członek zespołu Dagger 13 ma inną klasę (Inżynier, Zwiadowca…), a Ty grasz różnymi postaciami w trakcie kampanii.

Potwierdzony poziom trudności Veteran + jeszcze wyższy tryb.

W misjach znajdziesz kolekcjonerskie znajdźki.

Ogromna destrukcja otoczenia.

Do gry w kampanię wymagana jest stała obecność online.

Pojawiły się raporty o problemach z AI przeciwników.

Nowe spojrzenie na skórki żołnierzy w Battlefield 6 Phantom Edition.

 

554100903_122190362462318064_9200741609746393256_n.thumb.jpg.d829b97ece5a3e43feda1ac964dce313.jpg

Opublikowano (edytowane)

Fajny był w trójce. Szczególnie jak 20 minut się zastanawiałem co mam zrobić, a się okazało, że to był glitch i nie otwierało mi drzwi, przez które miałem przejść, aby akcja potoczyła się dalej. :E

Restart levelu dopiero pomógł.

 

Single to zawsze był doklejany do Batli na gumę do żucia. Nie to, że był zły. Nawet spoko. Ale to nie to, po co się kupowało CODa 1, 2 czy pierwszego MW chociażby. Tam kampania dla SP to było coś.

Edytowane przez VRman
Opublikowano

Singla pewnie przejde, ale jak dla wiekszosci tu, wiadomo ze to tylko dodatek.

Aczkolwiek tutaj mogli by poprzez niego pokazać mozliwosci silnika, glownie w destrukcji.  Mogli by przemycic troche samouczka dla pidstawowych mechanik multika. 

Opublikowano

A molo idiotow biega medykiem i cie nie podniesie?

Krzyczysz o ammo I nic nie dostajesz?

No prosze cie, niestety czesc ludzi nie ma pojecia jak grac w bf. A jest jakas szansa ze moze chociaz jakis procent z tych ameb by cos zalapala.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • troszkę muszę skorygować kolegę:   W 1995r. PC spearker nie był już problemem. Wtedy już każda gra miała support dla kart dźwiękowych. Sprzedawanie nawet w 1996r. komputerów bez kart dźwiękowych to była zbrodnia przeciwko ludzkości, ale to kwestia nieuczciwych sprzedawców i braku wiedzy. Ogólnie to o czym piszesz to lata 1988-1992 - wtedy faktycznie pecetowe wersje bardzo często miały tylko PC Speakera. No i oczywiście w 1995r. nie każdy PC miał dostęp do CD-ROMu, więc o myzyce CD-Audio można było w takim przypadku tylko pomarzyć.   Nie w 6 lat. W Europie PS1  debiutowała (Jerry, ja te daty sprawdzam z wiki przed dodaniem posta, nie mam tak dobrej pamięci ;)) latem 1995r. Tymczasem Pentium 75MHz był już wtedy ponad pół roku po premierze. Oczywiście w 1995r. ludzie się cieszyli jak mieli DX2/66, ale później 486DX4/120 i Pentium 75Hz spokojnie sobie radziły z grami z PS1, czyli oferowały podobną wydajność. Oczywiście bez akceleracji i dochodzą różnice pomiędzy TV a monitorem, co podbijało obraz z PS1, do tego na PC nie było bijatyk czy ścigałek w 50 czy 60fps, a sam PC miał nadal wizerunek siermężnego, ociężałego blaszaka. Ale te teksty Gulasha w Secret Service o tym jak PS1 mieli Pentiumy, to była durnota i pamiętam, że nie podobały mi się te bzdury już wtedy gdy czytałem (wtedy) nowy numer SSa, z zachwytami nad Tekkenem itp.  Dzięk przewadze telewizora CRT nad monitorem, gry na PS2 były często o generację lepsze niż realnie szybszy sprzęt PC, bo wiele gier na PC pisano wtedy z myślą o Rivie TNT Vanta i procesorach typu Pentium 2 233MHz.  A wielkie tytuły najlepszych developerów robiono pod możliwości PS2, przez co nawet w 2002r. pececiarze się ślinili do gier i jakości oprawy, która była dla nich niedostępna. No chyba, że użyli wyjścia tv-out na karcie, ale i tak musieli wtedy grać w jakieś siermiężne i działające jak mucha w smole gierki, które nawet nie mogły się równać z konsolowymi. W jednym pokoju ja grałem w Devil May Cry na PS2 a brat w Gothica. Różnica animacji była powalająca. W wyścigach to samo - W latach 2000-2003 na PC nie można było nawet marzyć o grach na tym samym poziomie. Dobry racer arcade na PC? Zapomnij. A może wybitnie dobry Burnout 2? Nie. Tego też na PC nie było. A MGS2? Nope. Nowoczesny i dobry platformer jak J&D czy R&C? Też nie.  Każdemu kto wtedy został przy PC i nie dokupił PS2 naprawdę szczerze współczuję. To była złota era konsol. Najlepszej jakości gry i naprawdę imponujące możliwości sprzętowe przy których nawet posiadacze mocarnych PC musieli przyznać, że to wygląda naprawdę dobrze. Bardzo lubiłem Toca Racer Driver na PC, ale wtedy na PS2 miałem Gran Turismo 3. Z pecetowych ścigałek nie było co zbierać.    Tego nie wiemy. Valve ponoć ma/miało w planie różne konfigi o różnej mocy. Zależy jak się to potoczy, ale nie wykluczam, że jeśli to Vavle "wypali", to MS może dodać inne konfigi, nawet mocno się różnicące mocą.  
    • no to skoro nie ma za to bana. Ja tam lubię dyskutować z pełowskimi śmieciami    rozmowa wtedy wygląda całkiem zabawnie, jakby się z psem jakimś „rozmawiało". W sensie - Ty mówisz a oni szczekają coś tam x D  
    • Jak to pewien motoryzacyjny wieszcz na YT powiedział "bo polak to musi kupić używanego diesla żeby się drogo zepsuł"  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...