Skocz do zawartości

BF6  

140 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Kampania choc krotka to moze byc miodna, na ustawieniach overkill bedzie trzeba ograc :D 

 

Najważniejsze szczegóły:

Kampania składa się z 9 misji na 3 kontynentach.

3 pełne misje były grywalne na pokazie preview: Operation Gladius, Operation Ember Strike i No Sleep.

Łączny czas przejścia to 4–6 godzin (pojedyncze misje zajmują 25–40 minut).

Lokacje: walka czołgów przy piramidach w Gizie, bitwa na ulicach Brooklynu, desant na Gibraltarze w stylu lądowań z II WŚ oraz dramatyczne wysadzenie zapory w Tadżykistanie.

Akcja obejmuje także wydarzenia w 2028 roku.

Fabuła to spójna historia od początku do końca, a nie osobne epizody jak w BF1 czy BFV.

Rozgrywka łączy elementy liniowe i otwarte, sandboxowe misje (szczególnie Operation Ember Strike).

Dowodzenie drużyną – komendy przez commo rose (dym, granaty, ogień zaporowy, flankowanie, RPG, zwiad).

Zawsze masz przy sobie towarzyszy – mogą Cię podnieść, a Ty możesz ratować ich.

Każdy członek zespołu Dagger 13 ma inną klasę (Inżynier, Zwiadowca…), a Ty grasz różnymi postaciami w trakcie kampanii.

Potwierdzony poziom trudności Veteran + jeszcze wyższy tryb.

W misjach znajdziesz kolekcjonerskie znajdźki.

Ogromna destrukcja otoczenia.

Do gry w kampanię wymagana jest stała obecność online.

Pojawiły się raporty o problemach z AI przeciwników.

Nowe spojrzenie na skórki żołnierzy w Battlefield 6 Phantom Edition.

 

554100903_122190362462318064_9200741609746393256_n.thumb.jpg.d829b97ece5a3e43feda1ac964dce313.jpg

Opublikowano (edytowane)

Fajny był w trójce. Szczególnie jak 20 minut się zastanawiałem co mam zrobić, a się okazało, że to był glitch i nie otwierało mi drzwi, przez które miałem przejść, aby akcja potoczyła się dalej. :E

Restart levelu dopiero pomógł.

 

Single to zawsze był doklejany do Batli na gumę do żucia. Nie to, że był zły. Nawet spoko. Ale to nie to, po co się kupowało CODa 1, 2 czy pierwszego MW chociażby. Tam kampania dla SP to było coś.

Edytowane przez VRman
Opublikowano

Singla pewnie przejde, ale jak dla wiekszosci tu, wiadomo ze to tylko dodatek.

Aczkolwiek tutaj mogli by poprzez niego pokazać mozliwosci silnika, glownie w destrukcji.  Mogli by przemycic troche samouczka dla pidstawowych mechanik multika. 

Opublikowano

A molo idiotow biega medykiem i cie nie podniesie?

Krzyczysz o ammo I nic nie dostajesz?

No prosze cie, niestety czesc ludzi nie ma pojecia jak grac w bf. A jest jakas szansa ze moze chociaz jakis procent z tych ameb by cos zalapala.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
    • Tego się najbardziej obawiam. Niby twórcy próbują na różne sposoby przekonać że to nie jest taki openworld jak inne, ale jednak jego skala wywołuje u mnie niepewność co do zawartości. Na czystą logikę, nawet największe studia z gamedevu nie są w stanie sensownie wypełnić tak ogromnych światów bez generycznej zawartości.   Do Crimson Desert podejdę ostrożnie. Będę śledził jej losy ale na premierę nie zagram. Po obejrzeniu gameplayu nie znalazłem nic co by mnie zachęciło.
    • Oba odcinki nijakie. W pierwszym trochę małpy pokazali, ale na nikim to wrażenia raczej nie zrobiło. Nie wiem czy tylko mnie denerwuje postać Cate i jak jest ta rola odgrywana przez Annę. Kij w dupie i ptasi móźdżek. W pierwszym sezonie chyba Kentaro był taki, ale nie mam zamiaru sobie tego odświeżać.
    • Premiera Requiem była tym co popchnęło mnie żeby w końcu zacząć tę serię, co odkładałem już od kilku lat.   Zacząłem od remake 2 i zdążyłem ją już przejść ścieżką Leona. Teraz zaczynam z Claire. Powiedzcie mi proszę czy kolejne części, w tym Requiem, trzymają się w miarę tej samej formuły rozgrywki? Wiem jedynie że starsze części typu 5 i 6 różniły się bardziej, ale na razie w planach mam tylko remake i nowe odsłony bo za dużo tego.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...