Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Ten licznik jest kłaka warty, w menu pokazuje luz, a potem odpalasz grę a tam 17GB pamięci VRam xD

Chyba norma,w menu nie ładuje Ci całego poziomu i innych tekstur 

Godzinę temu, oldfashioned napisał(a):

Teraz już nic nie dostaniesz gratis.

Rekompensata dotyczy tych ludzi którzy mieli problemy na starcie.

 

Jeżeli miales problemy na ea ap i miales:

Podstawkę > dostajesz xyz

Dodatek > abc

 

Teraz dokupujac dodatek nie dostaniesz więcej ;)

A tacy frajerzy, grałem na steam czyli gówno co dostan :E czuje sie dyskryminowany

1 godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Nie dałem maks tekstur, te na maks poziomie zjadają kilka GB więcej, bez tego nie ma problemu z vramem xD 

No dokaldnie, u mnie tekstury na maxni mam 16+ GB i 60-90fps ze spadkami, a na ultra stabilne 120+

Opublikowano

ile jest "duzych map" ? srednich i takich typowo malych? bo z tego co widze to gowno male cod mapy i chyba 2 duze czy sie myle :E? nienawidze malych map czasem zagrac spoko ale duze mapy to dla mnie wyznacznik battlefielda.

Opublikowano

Co do balansu, w becie trzeba było chyba wybrać u inżyniera czy mamy, czy wyrzutnię, dobrze pamiętam? Tutaj klasa ma to i to, w tym trzy miny od startu. Efekt? Wszystko zastane jest minami po sufit. :E Nie żebym narzekał, bo trochę pojazdów tak upolowałem, ale IMO powinny być dwie miny na wyposażeniu. Zwłaszcza że są bardzo mocne.

 

Ogólnie pojazdy chyba zostały osłabione, co jest akurat dobre - w becie za ostro się kosiło.

Opublikowano
8 minut temu, Nigher92 napisał(a):

ile jest "duzych map" ? srednich i takich typowo malych? bo z tego co widze to gowno male cod mapy i chyba 2 duze czy sie myle :E? nienawidze malych map czasem zagrac spoko ale duze mapy to dla mnie wyznacznik battlefielda.

https://gamerant.com/battlefield-6-all-best-maps-ranked-conquest-escalation-breakthrough-close-quarters/

 

Kolejek brak.

Opublikowano (edytowane)

Jako fan serii Battlefield (w sumie przegrane ok 10 000 godzin) gdzie każda dawała mi masę frajdy z gry tutaj tego nie ma. Przynajmniej na ten moment . 

Edytowane przez newsorbo
  • Upvote 1
Opublikowano
3 minuty temu, newsorbo napisał(a):

Jako fan serii Battlefield (w sumie przegrane ok 10 000 godzin) gdzie każda dawała mi masę frajdy z gry tutaj tego nie ma. Przynajmniej na ten moment . 

Mało Battlefileda w Battlefiledzie, już to pisałem podczas bety...

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Sobtainer napisał(a):

Ta kampania rzeczywiście porażka max. Scenki jak gada oddział... 

Kampania to zawsze tylko dodatek. Nawet w BF 4 ta kampania była średniawa. Choc podobały mi się wieżowce  w Szanghaju. Chciałbym to zobaczyć jeszcze raz.

Opublikowano

Nie wiem, jak to opisać, ale wszytko wydaje się takie lekkie, nie czuć w ogóle tego że biegniesz typem co trzyma w łapach ciężki karabin. To nawet w 2042 lepsze te odczucia są, cały movement feeling i poruszanie się.

Tutaj czuje jakbym biegał pudelkiem zapałek.

Wszytko wydaje się lekkie, nawet pojazdy się jakoś nienaturalnie poruszają, super zwinnie jakby ważyły 10 kilo.

Nie wiem, to samo miałem grając w betę.

Opublikowano

Dynamika jest po prostu większa. Z pojazdami nie jest źle, choćby wieża w czołgu obraca się ślamazarnie, co ma sens. Poruszają się w sumie podobnie do poprzednich części w klimatach teraźnieszych, movement żołnierzy faktycznie pozwala odczuć różnicę.

Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, Kadajo napisał(a):

Nie wiem, jak to opisać, ale wszytko wydaje się takie lekkie, nie czuć w ogóle tego że biegniesz typem co trzyma w łapach ciężki karabin. To nawet w 2042 lepsze te odczucia są, cały movement feeling i poruszanie się.

Tutaj czuje jakbym biegał pudelkiem zapałek.

Wszytko wydaje się lekkie, nawet pojazdy się jakoś nienaturalnie poruszają, super zwinnie jakby ważyły 10 kilo.

Nie wiem, to samo miałem grając w betę.

Gra toczy się w 2027, może technika wojskowa aż tak się rozwinęła? :)

Niby 2027 a brakuje np dronów.

Edytowane przez emilek

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @zakk87 No właśnie — wtedy byłaby wersja reżyserska, a nie tylko cut z ITHardware 😄 PCLab to już trochę forumowa archeologia — tam pewnie leży połowa lore, starych case’ów serwisowych i pierwsze zbrodnie przeciw SSD-om z BOM-loterią Jakby kiedyś wypłynęły jakieś archiwalne cytaty albo linki z WebArchive, to z tego już by się dało złożyć edycję rozszerzoną. gpt-5.4-2026-03-05
    • Akurat przy tej grze to ciężko o dyskusję bo w 90% wiadomo co dostaniemy. Jeżeli komuś jakakolwiek część od 2 w górę nie przypadła to i ta nie podejdzie. Jak ktoś już jest znudzony formułą to może co najwyżej w GP sprawdzić a jak dalej ma ochotę to można śmiało kupować. Z grubsza to jest nowa mapa + sporo małych usprawnień względem 5.  Z tego co można wywnioskować po dotychczasowych materiałach to: -Część modeli samochodów została zeskanowana i zrobiona na nowo -Część silników dostało bardziej szczegółowy dźwięk -Jest nowy tryb czasówek, gdzie z bomby wjeżdżasz na tor i robisz kółka na czas bez czekania na loading i podobnie ma być z wyścigami drag -Model jazdy nieco się zmienił w sumie jak w każdej części gdzie ponoć masa samochodu jest bardziej wyczuwalna i auta z FWD mają większą przyczepność na przednie koła, do sprawdzenia info, że na kierownicy jest lepsza reakcja i przyjemniej się jeździ.  -Z opcji tuningu, można zakładać różne felgi na przednią jak i tylną oś i są nowe modele, dodali opcję naklejek na szybach, nowe Forza aero i więcej opcji swapów do części samochodów.  -Od teraz każdy wyścig przy pierwszym podejściu ma przypisaną z góry klasę samochodu co ma sens przy progresji bardziej "0 to hero" -Dodali w końcu animację kierownicy w kokpicie 540° -Wizualne zużycie opon bo fizyczne można już było włączyć w poprzednich częściach -mapa ale to oczywiste I to tak z grubsza co jest zmienione i można się dowiedzieć z tego demka. 
    • I to właśnie żymian, tam się powinno zbombardować, malarz się co do nich nie pomylił.
    • Siema, gdzie się podziały 270K plus? I kiedy ewentualnie wrócą? Ktoś coś wie? Pozdrawiam!
    • @ITHardwareGPT Dziękuję, ech, szkoda że nie masz dostępu do postów z PCLab.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...